Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Berzerker Cat

Пользователь
  • Постов

    1 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berzerker Cat

  1. Лед Зеппелин такой же метал, как и Битлз :) Черный Шабаш как-то больше на эту роль подходят. И то, нельзя сказать, что если музыка пишется в большинстве своем на квинтовых аккордах да тритонах, то она однообразна и все последующие испольнители ничего нового не внесли :)
  2. Совершенно не перевариваю Арию. Кстати, у Мейденов скоро новый альбом выйдет. Так что для Арии откроются новые просторы для копипасты творчества :)
  3. Во многих IPB-шных форумах видел, что в теме, на любой ее странице, всегда отображается первое сообщение. Мне бы хотелось, чтобы такое было и у нас. Плюсы: - Если тема началась с обсуждения ссылки, то ее можно не потерять - Постеры на подсознательном уровне не будут отклонятся от темы, заданной топикстартером - Ну, и просто удобно :) Минусы: - М-м-м... Больше траффика при заходе на форум с мобильника/коммуникатора. Но даже я, уже полгода висящий на форуме с коммуна, готов с этим смириться :)
  4. Эта канитель полгода уже тянется, если не больше. В принципе, выложить ее они имеют право, но чуть-чуть, извините, ссат, что их могут засудить (за бесплатную игру :)). При попытках поговорить с юристами ГВ ребят отослали к THQ. При попытке поговорить с юристами THQ их отослали к ГВ. Ну, и так далее.
  5. Да, еще кое-что. Писалась рецензия достаточно долго со времени выхода игры, а учитывая, что Дов2 был в топе АГ, и игнорить его просто было бы странно, есть 2 варианта: 1. Автор нашел какое-то крутое шпиливо, в которое он рубался и не хотел рубиться в Дов2 и писать рецензию. В итоге, когда чувство долга и желание получить денежку за статью превысило лень и любовь к тому самому крутому шпиливу, автор поиграл в Дов2, при этом говнецом по сравнению с предыдущим идолом он ему не показался. Что есть гуд. 2. Автор долго и нудно рубался в Дов2 с момента выхода, стараясь четко определить все плюсы и минусы и в итоге выдал неплохую оценку. Что тоже есть гуд. Так или иначе, для Дова2 это win :) Есть, конечно, еще вариант о том, что автор лениво поигрывал в Дов2 полчаса в день, и потом ему так же лениво было писать рецензию на эту скучную срань, но такой вариант, естественно, маловероятен и многих не устроит. Поэтому о нем забудем :)
  6. В принципе, нормальная рецензия. Любая рецензия так или иначе субъективна. А АГ - ну просто капец какой непостоянный и эмоциональный сайт. Обычно у них в ходу игру обосрать, но балл поставить приличный. В этой рецензии игру обосрали, но 77% и "неплохо" - это вполне то, чего заслуживает Дов2. В любом случае, для полной смены концепции игры с РТС на тактико/РПГ продукт вышел вполне нормальный. А вот когда будет Гвардия с Хаосом, и если разработчики сделают кампанию по-разнообразнее (мультиплеер пока для меня недоступен, поэтому о нем молчу), вот тогда заживем! :)
  7. Рад, небыло такого никогда :) Поставил 4. Получил именно то, что ожидал: Chaos Gate с примесями Company of Heroes. Разнообразия бы... Чую, дополнительный контент исправит этот недостаток.
  8. Какие-то все перекачаные и перебампение. Как бы не Бетмен не оказался клоном Сплинтер Селла с прикрученой рукопашной частью.
  9. Да сколько ж можно вам? :) Киев: Слеер - слетел Мегадес - слетели Арх Энеми - 18 июля :)
  10. Ну, это ж каверы будут, а не студийник. Но если наделают на попсу, как на Бритни Спирс, то послушаю с удовольствием :)
  11. Не надо, Мейдены еще вполне могут показать, как надо качественную музыку делать :) Как показали AC/DC в прошлом году
  12. Провел небольшое исследование, кто из крутых дядек выпустит свежачки в 2009. Итак: Iron Maiden - 2009 Arch Enemy - лето 2009 (судя по всему, перезаписаные песни эры Йохана Лиивы, но с Анжелой Госсоу) Children of Bodom - альбом каверов, конец 2009 Anthrax - май 2009 Rammstein - осень 2009 Megadeth - осень 2009 Slayer - ??? (известно, что одна из песен будет посвящена украинскому серийному убийце Чекатило :)) Dark Tranquillity - ??? Добавляйте, что еще знаете
  13. Это как из шурупа и гайки сделать машину. Так что автор мода - молодец.
  14. i Уведомление: Пусть пока раздел будет. Думаю, какие-то твики на начальном этапе вносить можно будет. Да и со временем может что-то выйти глобальное. Ибо немодифицируемых игр не бывает. Да и мододелы выжали из движка Дов1 такое, о чем Релики даже и не догадывались, а потом применили в Дов2. Так что время покажет. Хотя я даже не заметил, как тут модификационный раздел создали :)
  15. Мусолили-мусолили тему Дова2 на предмет того, что он нифига не будет похож на Дов1, а теперь люди разочаровываются. Не, не куплю. Модов на него нет. Да и комп не потянет. И вообще, дохлый он полгода как уже. А вот у друзей вполне можно пошпилить. Всегда любил тактики больше стратегий :)
  16. Соляги действительно сложнее, чем ритм. Вот их как раз лучше играть с ГитарПро, сначало медленно, а потом быстро. Снять ее с видео очень и очень сложно. Ну так надо искать нормальные и ли исправлять :) Симфони оф дестракшн достаточно простая. А вот Холи Ворс - сложная. Особенно соло. Разницу между солягами Металлики и Мегадес легко услышать, сравнив КиллемОлл, где играл уже Хеммет, и демку No Life 'Till Leather, где играл еще Мастейн. Сразу становится ясно, кто круче, как соло-гитарист :)
  17. Ну, я играю. Seek and Destroy, The Four Horsemen, No Remorse, Fade to Black, For Whom The Bell Tolls, Phantom Lord, Master of Puppets, Fuel. Пока только ритм, как будет комп, буду учить соло. Ну, и другие песни, естественно :)
  18. Ну, "плохие модификации" у меня долго не задерживаются, поэтому постить я о них я не утруждаюсь. Но, как вариант, прикрепить тему с лучшими модификациями можно.
  19. Ну, нельзя говорить настолько уверенно, но скорее нет, чем да. Вполне возможно, что Релик выпустят инструментарий, да и моддеры, возможно, смогут найти способ модифицировать Дов2, как это в свое время было сделано с КоХ. Но пока таких тенденций не намечается. Кидд, ты в свое время раскритиковал Фок. Чего он тебя так заинтересовал? :)
  20. Угу, в архиве с игрой есть архив Win32, так экзешники и конфиг для компа. Но в первую очередь, проект ценен тем, что создан для кпк :)
  21. Работает, вроде, на всех экранах. На моем wvga 800x480 (с вга-фиксом), на vga 640x480 и на qvga 240x320. У людей на 200 мегагерцах работает нормально
  22. Сегодня состоялся релиз Покет Фоллаута, который, по сути, не является полным портом легендарного Фола, а небольшим его отрывком. Но проделанная автором работа поражает. Плюс он выложит инструментарий, который позволит менять игру вплоть до полного переноса Фола 1 и Фола 2. Описания, требования, ссылки под катом » Нажмите, для отображения текста «Pocket F.A.L.L.O.U.T. – это уникальная БЕСПЛАТНАЯ, кросплатформенная ролевая игра для мобильных устройств на базе Windows Mobile 2003, WM5, WM 6.x, а также настольных ПК на базе ОС Win9x, WinXP, Vista, позволяющая пользователю окунуться в бескрайний мир пост ядерной, выезженной пустоши. Данный проект создан по мотивам бессмертной серии игры Fallout 1 и Fallout 2. Проект уникален и интересен тем, что это - проект-сериал. Каждый геймер хоть раз, но хотел создать свою собственную игру, сейчас предоставляется этот шанс! У каждого пользователя есть возможность создавать свои игровые уровни, совершенствовать имеющиеся математические модели, добавлять не обычных игровых персонажей, влиять на ход игры, при этом не обладая особыми навыками в программировании. Достаточно уметь внимательно читать документацию и иметь чуточку терпения. Более того, каждому пользователю можно поделиться своими творениями со многими людьми по всему земному шару, по средстсвам сайта проекта! Для пользователей предоставляется полная документация (на русском и английских языках) по встроенному языку программирования, а также по основным особенностям и возможностям движка игры. На сайте игры игроки смогут совершенно бесплатно скачать весь инструментарий для создания своих модов к игре. Игра имеет кросс платформенные ресурсы, которые одинаково работают как на КПК так и на ПК. Движок игры полностью оптимизирован для работы на КПК без особых технических «наворотов». Геймплей характеризуется отображением объектов игры в виде спрайтов в изометрической проекции, пошаговыми боями, возможностью создавать и развивать собственного персонажа, имеющего уникальный характер и навыки. В игре реализованы наиболее значимый функционал и особенности на подобие того, что было реализовано в играх серии Fallout 1 и Fallout 2. Ниже описаны некоторые из них : • Диалоги между персонажем локации и игроком • Сообщения пользователю • Управление инвентарем игрока и взаимодействия вещей инвентаря с объектами локации • Навык воровства • Навык бартера/продажи • Особые навыки персонажа (способность к обучению, способность к взлому, умение обращаться с холодным оружием и т.п.) • Настраиваемые пользователем (!) пошаговые бои • Настраиваемые алгоритмы обхода препятствий, поведения юнитов на локации • Модель карты мира с возможностью размещения на ней городов, случайных локаций и т.п. • Сохранение/загрузка пользовательской игры И все это БЕСПЛАТНО на Вашем КПК и настольном ПК ! Минимальные системные требования ОС : WinMobile 2003, WM 5.x, WM6.x Экран : qVGA (320x240) Процессор : 350 МГц Свободно оперативной памяти : От 16 Мбайт Свободно памяти на диске : От 50 Мбайт Наличие стилуса : Обязательно Рекомендуемые системные требования ОС : WinMobile 2003, WM 5.x, WM6.x Экран : qVGA (320x240) Процессор : 472 МГц и выше Свободно оперативной памяти : От 22 Мбайт Свободно памяти на диске : От 50 Мбайт (желательно иметь скоростной флеш-диск) Наличие стилуса : Обязательно Официальный сайт проекта, где ведется обсуждение игры и разработка модов: http://www.pocketfallout.net Документация для разработчиков модов: Wiki проекта Скачать с зеркал : http://ifolder.ru/10268751 (rus) http://ifolder.ru/10269047 (eng) http://rapidshare.com/files/191075016/Pock....0_rus.zip.html http://narod.ru/disk/5317527000/PocketFALL....0_rus.zip.html P.S. Просьба особо много вопросов не задавать, вся полная информация, обсуждение, документация, новые моды доступны на сайте проекта Copyright © Velmaskin Nikita aka maskin, 2006-2009.
  23. Мелооо - кодер Фока, и делал храмовников специально под Фок. Поэтому, ваше утверждение неверно :)
×
×
  • Создать...