Вроде нету. Пока только базовый набор юнитов да элементы механики мода. Кстати, насчет механики: в моде присутствует своеобразная система ресурсов. Так, на большинство юнитов (кроме коммандеров) нет ограничений, но при их производстве уменьшаеться скорость капания реквизиции. То есть, можно построить три Ленд Рейдера, но при этом скорось капанья ресурсов упадет практически до нуля. Еще одно весомое изменение - разные типы брони для пехоты, техники и зданий (вроде, по три типа). Главную базу (как и сильную технику) не получиться даже задеть, например болтерами. Некронский монолит (тип - Living Metal) даже ассолтки дредноутов не берут. Имхо, это вносит очень неплохое разнообразие в игру. Плюс, как я уже писал ранее, реализованы разные пути развития рас. Например, у Хаоса есть 5 марок - Кхорн, Тзинч, Слаанеш, Нургл и Неделимый, каждая - со своими как начальными (Слаанеш - Noise Marines, Тзинч - Rubric Marines и т.д.), так и толстыми юнитами (в бэте к Bloodthirster'у Кхорна добавился еще Keeper of Secrets Слаанеша, правда, пока без модели, и, по ходу, будут все остальные Greater Daemon'ы).
Кстати, до выхода "кокурирующей фирмы" Файрсторма - Tabletop Round-up Mod осталась приблизительно неделя, поэтому скорее всего, оба мода будут обсуждаться в этой теме.