Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Berzerker Cat

Пользователь
  • Постов

    1 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berzerker Cat

  1. Леониду - большое человеческое спасибо за просвещение! :)
  2. В принципе, да. Насчет всяких этих авторских прав на модификации - это очень спорный вопрос. Но из уважения к разработчикам модификации, лучше подождать выкладывания моделей в свободный доступ (кстати, так даже предпочтительнее, ибо на closer to codex-моделях полностью устраняються все мелкие баги и недоработки). В любом случае, все созданые Медесом сотоварищи модели там окажуться! :)
  3. Океан Эльзы - Майже весна Захотелось чего-то лирического и... отечественного! :)
  4. Автор TTRU Zаny Reaper насколько я знаю, ничего раздавать не собираеться. Он очень не любит Файрсторм, постоянно говоря, что его мод - лучше. Не хочеться открывать человеку глаза...:) А модель Пилона у некронов действительно отличная. И сама модель, и анимация, и текстуры - все на высшем уровне.
  5. Дело не в этом, а в том, какой юнит стреляет. У турели - очень прочный тип брони, который беру только лазеры, мельты, ракеты, и другие тяжелые стволы. Если у тебя будет хоть десять ТСМ, то турель ты не завалишь! :)
  6. Вот чейнджлог. Если надо, вечером переведу: Я такого не замечал. "Неубиваемыми" - ты имеешь ввиду, что их нельзя положить пехотой или легкой техникой?
  7. Если где нибудь в Киеве тебя увижу, то угощу пивом! У меня уже не было ни сил, ни желания спорить! :) Если серые рыцари у вас все равно остались "голыми" после хотфикса, то этот файл точно все исправит!
  8. 1. Лимит не увеличиваеться. Это особенность механики мода. Как и в настолке, здесь - лимитированое количество войск, которое делиться на несколько классов. Choose wisely! 2. Скорее всего, и то, и другое. 3. У меня никаких глюков нет. Может, у тебя - русская версия и глюки из-за этого? 4. В бою юниты не пополняються. Хочешь пополнить сквад - выводи его из боя. 5. Ограничен количеством кэпа. То есть, например, Лэнд Рейдеров ты можешь построить максимум 3, так как лимит Heavy Support - тоже 3.
  9. Sherhemen, в какой мод ты не играешь, ты не можешь отличить одну модель от другой. Как же ты вообще в Дов играешь? :?
  10. *разминает пальцы* Это что, настолько ужасно, что требует немедленной деинсталяции? В принципе, такой оно и есть. Но ту т нужно отталкиваться от тестирования игры. Альфа - тестируется разработчиками, бэта - пользователями. Так что это скорее бэта, чем альфа. Ни один здравомыслящий человек за это не возбметься. У Космических Десантников - больше тысячи орденов. Представь масшаб работы. Или делать толко Ордены Первого Основания? Опять же, не очень вяжеться. Марки Хаоса и тип Ордена - разные вещи. -Аутарх будет. Причем очень скоро. -Насчет Феникс лордов - не знаю. По крайней мере, сейчас на них планов нет. -Насчет арлекинов тоже неизвестно, но это было бы неплохо представить как путь развития. Предложу создателям на форуме. -Скорпионы уже есть. Хавки - сразу за Аутархом. -Насчет Вреслорда - хз, но Вресгарды точно будут. -Псайкер? Ты имеешь ввиду переделанного Фарсира? Сильнее псайкеров у эльдаров нет. Сравнивать DowXp и DowPro с Файрстормом - тоже что сравнивать Ламборгини с танком только за то, что они ездят по земле. Только разработчики Файрсторма ставили себе задачу перенести настолку в Дов без ущерба гейплею. Нельза пренести ВСЕ настольные правила в Дов. В модели чемпиона Нургла были заменены текстуры на более высококачественные. Насчет рассмотреть: существует: а)Портрет героя в левом верхнем углу экрана, б)Комбинации клавиш Ctrl+1-9. Этого вполне зватит, что бы быстро найти героя.
  11. Судя по минусовой перестрелке и трупам здесь было что-то интересное. Давненько в тему не заглядывал... :)
  12. Нет, ребята. В этот мод будут играть те, ког оне устраивает графическая и наполнительная часть дова. В этот мод будт ин=грать так же те, кто знаком с настолкой и хочет посмотреть, как можно хотя бы частично перенести настольные правила в Дов. Насчет баланса: пальцы уже болят писать что-то про бэту, неготовность и т.п. Сразу могу сказать: архи-киберспортсменам в бэте этого мода ловить нечего!. Мод в данный момент готов максимум наполовину (если не меньше), поэтому требовать от него сверхъестественного я вам не советую. Почему у Хаоса 5 путей развития, а у других нет? Да просто потому, что в Кодексе Хаоса сказано, что есть 5 марок. Странно, да? Скорее всего, поэтому подавляющее число разработчиков модификаций открытых бэт не выпускают. Потому, что люди относяться к ним как к готовым модификациям (по крайней мере, на нашем форуме, на Реликфорумс такой тенденции не наблюдаеться). Все верно. Сейчас делают Хаос, потом будут делать эльдаров и т.д. Ну нету у пяти человек возможности клепать модели и текстуры ко всем расам одновременно, да и еще баланс править и баги вылавливать.
  13. Вот хотфикс, исправляющий проблему с серыми рыцарями: Сцылко!
  14. Патч был перезалит из-за некоторых проблем, связаных с моделями в игре. Так что в итоге работаем мы очень даже оперативно! :) Качать здесь!, 89,53 Мб
  15. Меня, меня подождите! С днюхой, комрадище! :D
  16. Нет, кроме графического наполнения патч будет включать правку баланса и ИИ. Но за кампанию еще никто не брался. Играйте пока в Survival-карты! :)
  17. Иг: см. выше. Хаос: Undivided, Khorne, Tzeentch, Slaanesh, Nurgle См: пока ничего Эльдары: тоже пока нчичего Тау:ничего глобального (только выбор между двумя типами коммандера - легким и тяжелым), я особо за них не играл, но, вроде, там можно строить все типы войск (а не Кайон/Монтка), или нет? Некроны: никакого разделения не будет точно! :) Толку тебе, если ты поиграть все равно не сможешь?
  18. В виде нескольких частей, но не полков. На выбор даються (насколько я помню): Пехотная Рота, Механизированая Рота, Рота Инквизиции, и еще что-то связанное со специальным оружием. Есть имхо, и есть то, что действительно прусутствует в моде. Устное предупреждение за оффтоп. Имейте совесть, теги хоть ставте!
  19. Ну так же нельзя! Я тебе уже плюс поставил... :(
  20. Обновленный Лорд Хаоса Неделимого: После того, как этот дядько будет подгружен в мод, будет загружен патч. Ждем (точно сегодня).
  21. Красотень! Надеюсь, что такие работы встанут у автора на поток!
  22. Я для этого и ношу синий ник! :) Официальная команда мода состоит из двух человек. Еще один делает ИИ (как и для всех модов, кстати), а также четыре вольных стрелка: два текстурщика, моделлер и кодер. Плюс туча бэта-тестеров, коими мы с вами, игроками в DowWh40k:F тоже являемся (по крайней мере, в теории).
  23. Патч к бэте будет досупен уже сегодня или на крайняк завтра. А пока, эти незаконченые головы будут пренадлежать Чумным Десантникам Нургла: Насчет количества человек: этого никто не знает точно. Моддерское комьюнити отличаеться тем, что некоторые талантливые моделлеры/программеры работают над несколькими модификациями одновременно (иногда даже больше 5). Но я спрошу! :)
×
×
  • Создать...