-
Постов
1 909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Berzerker Cat
-
Ну, вроде бы, по ФБ ж бразерку сделали, и ничего... Это уже - дело третье, главное - сделать! :)
-
Уфо, я же говорил...:)
-
Наоборот понравился. Просто слова "гроул" и "приятный" сложно между собой сочетаються...:)
-
Имхо, у Инфлэймс самый "приятный" вокал. :) А у Детей Бодуна - самая технически сложная музыка. Транквилити что-то не очень понравились. Нортер - интересно, надо будет по-больше послушать. Остальных потестим! :D
-
Спасибо, люди добрые! :) Ну, у нас есть опыт прослушивания Children of Bodom.
-
Дальше. Новые иконки для СМ для любителей ордена Ультрамаринов: Брать здесь!
-
Ну, что-то там все таки делают... Вот скриншоты, датированые 2 марта 2008:
-
Было: Стало: Разница только в лице, но все же. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> А вот - еще один фикс, от Hangar8. Этот даже лучше смотриться: Брать здесь!
-
Рескин Сестер Битвы Обыкновенных: Брать здесь!
-
Да, подскажите, пожалуйста, какой альбом группы стоит качнуть? А то вот решил приобщиться к творчеству, а все качать - лень...
-
Должны быть. Во внутренней их нету.
-
Небольшие аддоны для Тау: Во-первых, новый и очень красивые Рейл-эффекты взяты из DowXp (блин только хотел предложить разработчикам такой "обмен", да не успел...), во-вторых - лидеру Броадсайдов добавили пару деталей: кабеля, идущие от рейлов. У вас есть неделя! :)
-
Короче, поиграл за Тау против Хаоса. Прежде всего хочу сказть, что ИИ претерпел серьезные изменения. Например, Хаос научился выбирать разные марки, строить нужных юнитов. Короче, играть стало сложнее. Действительно, у Файер Ворриоров слабый урон по ХСМ. Тип брони Ворриоров - Carapace, а у ХСМ - Powered/Plate Armour. Возможно, к релизу бэты разработчики что-нибудь придумают. Все винтовки менять на карабины менять можно. ЕМНИП, это было и в предыдущей версии бэты. Маркеры остались такими же. То есть, маркированй юнит противника получает больше урона. С другой стороны, есть 3 типа дронов (боевой, "щитовой" и "маркерный"), которых можно присоединять к любому отряду. Внимательнее смотрите предыдущую бэту. Скайрей (его абилка) как раз и стреляет залпом по заранее кинутой метке-маяку. В этой версии - не исключение. Кроме того, у пэтфайндеров и Тетры есть абилка по вызову воздушного удара с Барракуды на местность. Так что меток у Тау предостаточно. Да, еще в предыдущей бэте у большинства отрядов пехоты была абилка "Rapid Fire", которая фигово работала. Здесь она заменена на новую. Отряд стреляет в два раза быстрее, но не может двигаться. Очень полезно для обороны! :)
-
How? На Найтшифт мод можно забивать?
-
Сейчас его нет. Но будет ли, неизвестно. Фурий нет. Chaos Retinue - это отряд, состоящий из обыкновенных ХСМ, Aspiring Champion'a и Icon Bearer'a. Последний несет знамя той марки Хаоса, которую вы выбрали. В публичной бэте их передалают, состав отряда будет зависить от выбраной марки Хаоса. Да, и Валькирию, скорее всего, вырежут из версии для ДК. Уж слишком глючно она работает. И еще. Теперь ЛП Тау будет стрелять из бёрст-кэннонов:
-
Юное дарование Ира Адуро, между прочим, на год тебя старше! :)
-
А чем оплачиваете участие в митинге? Деньгами аль шоколадками?
-
Дело не только в Дове. Как раз и пришел в эту тему чтобы задать вопрос: так как, некроны телепортируються после "смерти" или нет? Про телепортацию я встречал инфу один или два раза, а про "остались валяться" - намного чаще.
-
Только недавно заметил, что один из моих переводов добавили на сайт! Я достиг переводческого Олимпа! :D :image103:
-
Ну, выражение лица мне понравилось. Но пропорции... Руки - маленькие, ноги - длинные. Старайся, Игорь!
-
Главная проблема в том, что у Компайлера до сих пор нет Соулшторма. Привезут ему его на следующей неделе. Тогда и будет портирован мод. Это не так долго. Но пока еще не решен вопрос, будет ли авиация у демонхантеров. У команды мода есть в запасе полностью готовый инквизиционный Громовой Ястреб. Позже станет ясно. С другой стороны, нужен ли Тандерхок в игре, где авиация реализована в виде летающих тазиков?
-
Глухо. Совсем. Короче, я временно крою тему, так как ее существование пока не имеет смысла. Как только появится хоть какя-то инфа о судьбе мода, открою и сообщу.
-
Вторая партия: Хаос (ну, культовые Легионы вы уже видели в моде Мегазогга, но все же запощу их еще разок): Рубрики: Нойзы: Плэги: Что плохо снялось/уже впадло заливать/забыл снять: - Лэнд Рейдер Прометей (СМ) - Chaos Retinue (аналог Комманд Сквада СМ) - Лорд Слаанеша (техническая модель, когда-то выкладывал скрин в этой теме) - Штурмовики Инквизиции И парочку других фишек. По поводу изменений в моде в целом: - Ребалансировка. Теперь, по первым впечатлениям, за все расы можно более-менее нормально играть. - Изменение системы реинфорсов и апгрейдов войск. Теперь реинфорситься можно и в бою, но только возле дружественных зданий. Апгрейдить войска новыми стволами - только возле здания, где юнит был произведен. Система работает, играть стало интереснее, чем с предыдущей. - Полноценные Марки Хаоса. Кроме юнитов, есть еще другие различия: Тзинч - увеличеная сопротивляемость урону всех войск, Нургл - больше здоровья, Кхорн - больший урон в рукопашном бою, Слаанеш - увеличеная скорость передвижения, Хаос Неделимый - доступ ко всем культовым легионам одновременно, но без "плюшек" для всех юнитов. - Поправили текстуры на многих юнитах - Конечно же, добавили кучу новых юнитов, часть которых вы можете видеть на скринах - И куча других разных веселостей, которые я заметить просто не успел. Так, ну, скринов, думаю, больше не будет, подожлите недельку до выхода бэты. сами все увидите! :) [Добавлено позже] Эльдары: Знакомый вам тюнингованый Аватар Кейна: Аутарх (с просто замечательными отличными синк-киллами): Космические десантники: Новый сержант Штурмовиков: Это не влезло в предыдущий пост. Полет Валькирии выглядит так: вылазит из фабрики эта махина. В теории, она должна зависать над землей и медленно двигаться, но почему то через небольшое время она куда-то сваливает. Валкирия может два раза прыгать в ЛЮБУЮ видимую точку на карте, стрелять из автопушки и транспортировать отряды. Просто сама модель глючит. Но нововведение интересное. По поводу минометчикв и ракетчиков - не играл за доктрину Infantry Regiment. Позже проверю.
-
Пока не будет новой бэты Файершторма с новыми юнитами, их не будет и здесь. Хотя я уверен, Мегазогг уже утащил из внутренней Аутарха... :)
-
Небольшое слайд-шоу, посвященное доктрине Armoured Company ИГ: Special Weapon Squad в действии: Командный Ванквишер и его младшие собратья с обновленными текстурами: Валькирия (работает и летает она во внутренней бэте через одно место, но смотриться хорошо): Ну, это, скажем так, основные нововведения и дополнения Armoured Company, плюс абилки, нормальный баланс и т.д. По поводу остальных доктрин (Infantry Regiment и Inquisitorial Mandate) - у пехотного полка меньше танков, больше пехоты (например, огрины), да плюс разные улучшения на пехотинцев. У Мандата Инквизиции - Серые Рыцари, Дреноут Серых Рыцарей (выкладывал на предыдущей странице), да Лэнд Рейдер Крусейдер (незатекстуреный).