Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Berzerker Cat

Пользователь
  • Постов

    1 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berzerker Cat

  1. А Спайдермэн все таки самый крутой! Он все реальности от уничтожения спас! :) По теме: фильм хорош. В кино смотреть - самое оно.
  2. Ну, проводить его буду не я... Ну, планировалось, что если бэты вышла бы вчера, то турнир провел бы к воскресенью-понедельнику. А так, посмотрим. В любом случае, сообщить я не забуду :) Кроме того, одним из призов на турнире будут места альфа-тестеров, что означает доступ к внутренним бэтам и внутренней информации о моде. Но это уже для таких маньяков, как я :)
  3. Я бы скан выложил, но нельзя. А про перепечаитывание... Мне рук жалко...:) Не забывай нас! Заглядывай хоть иногда! :D Это не данные и не слухи, а ваше личное мнение. Просто остальные расы засекречены. Но кампанию дадут погонять только за орков и СМ. Чую тиранидов...:)
  4. Дроп-поды на поле боя упоминаються. Возможно, подкрепления как-то будут реализованы. А вот как - хз :)
  5. Даже во внутренней бэте ИИ существенно поумнел и теперь строит практически всё. Он также различает марки Хаоса и доктрины ИГ, пользуясь их уникальными юнитами.
  6. Уточнить где? Спросить у журнала? :) Цитата:
  7. Очень спорное утверждение. Вообще, понятие Warhammer 40.000 намного шире, чем Dawn of War, каким мы его знали. Новый Дов отделит фанатов вселенной Вархаммер 40.000 от тех, кому хочеться просто покликать мышкой. Но, в любом случае, мультиплеер-то будет. Или мультипллер, в котором надо думать больше, а кликать меньше - плох, Шторм? :)
  8. 300-400 мегабайт. Приблизительно столько весила внутренняя бэта. В распакованом состоянии - больше гигабайта. А что вы хотели? 240 новых моделей! :) С бэтой опять задержки. Скирмиш ИИ неадэкватно воспринимает Chaos Retinue, коммандный сквад Хаоса. Ведутся работы по устранению проблемы...
  9. Тэкс, купил, а точнее, выкачал свежий номер Игромании за май. В ней есть превью по второму Дову. Вот, что мы имеем. - Дов2 не иначе, как RTS 2.0 в статье не называют. Это - новая веха в жанре реалтаймовых стратегий. - Сравнения со Старкрафт 2 исключаются, эти игры - совершенно не похожи. - Кооперативный режим прохождения кампании. О других мультиплеерных режимах информации пока нет. - Глобальная карта кампании. Корабль в роли базы, на котором можно отправляться на разные задания. Свобода выбора миссий. - Как я понял, кроме заданий на миссию, будут и долгосрочные задания на несколько миссий. - Качество прохождения миссии влияет на то, какие миссии будут открываться потом. - "Строить базы не придется вообще" -цитата из журнала. Базам - до свидания. - Отряды выдаются с начала кампании и до ее конца, то есть, на всю игру. Соответственно, они не бесконечные. - Экипировка юнитов перед боем "вручную". - Не больше 6 отрядов на миссию. - Движок Havok, отвечающий за достоверную физическую модель Про графику и зрелищность и так все знают. В общем, и целом, граждане, некоторые изменения мне очень напоминают Chaos Gate. Но меня это только радует. Теперь перед нами - реалтаймовая тактика, а не point-and-click RTS. Насколько информация достоверна? Если даже на западном Реликфорумс этот журнал рассматривают, как источник эксклюзивной инфы, значит, так оно и есть. Ну, что сказать. Мне такой Dawn of War нравится намного больше. Недовольные идут в Старкрафт 2 :)
  10. Установил новый King's Bounty. Всем до свидания! :)
  11. Супер. Хотя я больше бы порадовлся, если бы у тебя была электруха Fender Alexi Laiho Series :) Бас - это не мое.
  12. Арггххххх... Ждем-с. Новой инфы пока нет. Надеюсь, к вечеру все таки выложат. Разница в часовых поясах дает о себе знать.
  13. Гуд. У тебя инфа новее :) Учтите, что нужно время, чтобы загрузить бэту в инет. Скорее всего, будет доступна поздней ночью или уже к утру.
  14. По последним данным, до выхода осталось ~ 9 часов.
  15. Хе-хе. Охренел, когда винда предложила сделать 300-мегабайтное обновление. Потом понял, что это - сервис пак 3 :)
  16. Теперь каждый сквад сможет иметь до 8 апгрейдов оружия. Уже в разработке находиться новая модель тактических космодесантников с 8 разными видами оружия. Точно также у сквада может быть 4 лидера и 4 оружейных апгрейда для них (например, Комманд Сквад). До этого никто не мог реализовать такие изменения в интерфейсе. Кстати, по выходу бэты планируется большой интернациональный турнир. Возможно, он будет проходить по типу "тестеры и модмейкеры против юзеров", а возможно, воспримут мою идею национальных сборных. В любом случае, по выходу бэты я сделаю официальное обновление и начну принимать заявки на участие. Ждите! :) Добавлено позже: Итак, контент полностью готов. Осталось дождаться ИИ-обновления от Тадмайзера, и бэта будет выложена.
  17. Я имел ввиду, что Дов1 устарел по сравнению с Дов2 :) Ключевое словосочетание в названии игры Warhammer 40.000 Dawn of War 2 являеться именно Warhammer 40.000. Ведь игра изначально создавалась с расчетом на фанов этой вселенной. В том, что Дов2 даже, допустим, в полу-тактическом состоянии будет популярнее первой части, у меня сомнений нет. И здесь еще до меня это писали. Кроме того, если бы дело было только в прибылях от продаж, скорее всего мы бы увидели анонс не сиквела, а еще одного аддона. Но нужно смотреть на то, что производит и продает та компания, которая заказала THQ и Relic разработку серии Dawn of War. Ее задача, кроме того, чтобы срубить бабла за лицензию, - не подарить фанам Dow чудо-игру для их счастья и не чем-то занять бедных разработчиков компьютерных игр. Их задача - привести игроков компьютерных в мир жестокой реальности, где каждый юнит являеться пластиковым или металлическим и стоит от 20 до 1000$. А если не это, то хотя бы завернуть народ в книжный магазин за продукцией издательства Black Library. Не верите? Спросите старожилов про наплыв юзеров на форум с выходом Дова. Или см. тему "Дов - начало пути".
  18. Я нормально отношусь к киберспорту как к явлению в целом. Просто для меня мультиплеер и киберспорт - это два разных понятия. Дов, как я думаю, это нечто среднее. Но в любом случае, возможность онлайн игры подразумевает поддержку разрабов. С Довом, как ни крути, ситуация не совсем отличная. Смотрите, хотя бы, недавно вышедший Соулшторм. А поддержки, фактически, нет. Хотфикс (дословыный перевод "горячие исправление (исправитель)", то есть, отличаеться от полноразмерного патча небольшим обьемом исправлений и, можно сказать, срочным выходом) делается уже хрен знает сколько. Вы, думаю, понимаете, что без этого самого фикса турнирный онлайн по СС сейчас мертв. Если и жив, то без 2х новых рас. Это - не киберспорт. Но меня такое положение вещей, в принципе, особо не заботит. Мне хватает Хамачи, Файершторма, который, имхо, намного интереснее, чем Ваниль (стандартный, немодифицировнаый ДК/СС), да фана, который я получаю от вселенной Warhammer 40k. Теперь по теме. Я уверен, что по геймплею Дов2 будет скорее ближе к КоХу, чем к Дов1. Это опять же для, допустим, киберспорта, не совсем хорошо. Здесь я с Зубром не совсем согласен. Ладно, Санива, если тебя смущают мои, в общем-то абстрактные доводы, подумай логически, на что, по идее, должен быть похож Дов2: на, в общем то, устаревший Дов1 или на более новый КоХ с кучей новых и интересных геймплейных находок?
  19. Если Дов2 геймплейно будет уходить от классических РТС, как сейчас прогнозируеться, то никакое мега-комьюнити не сможет сделать из него киберспортивный инструмент. В первую очередь, этого должны хотеть разработчики. А они, простите меня, этого не то чтобы очень хотят. Или, Санива, ты с этим несогласен?
  20. Свит, зачем рушишь надежды людей? Вон сколько кланов понапридумывали, чемпы играют.. Пусть играют и считают это киберспортом. Никто ж не против! :) Я уже бросил затею кому-то пытаться доказать, что киберспорт у Релик - явно не на первом месте. Как и у компании Геймс Воркшоп. Так что в люболм случае выгоднее переходить на Старкрафт2 тем, кто хочет мультиплеера сбалансированого и поддерживаемого. Да ладно, ничего он нового не открыл...:)
  21. Bloodthirster, Greater Daemon of Khorne, просто в две строчки. И еще изменения коснулись интерфейса: Вверху 5 квадратов - для абилок. Также расширили панель апгрейдов для юнитов (на скрине видно). Добавлено позже: Бэта задерживается на 48 часов. Возникшие проблемы решаются.
  22. Чуть не забыл. Демоны Тзинча сменили шкурки: Если все пойдет по плану, бэта сегодня будет ближе к вечеру. И еще. Melooo, автор аддона Black Templars к ФоКу, рапортует, что его аддон фактичеки готов на 99%. После этого он портирует аддон под СС и выпустит его отдельным модом, ну а потом... Space Wolves for FoK! :)
  23. Сегодня-завтра. Таков вердикт Мираж Найта по релизу бэты. Проверим? :) Все так. Мегазоггу не нравиться. Мне - наоборот. Фактически, мнения разделились наполовину. В любом случае, у игроков будет выбор - строить новую Химеру или старую.
  24. Я дико извиняюсь, что влажу опять в вашу тему, но это уже слишком. Мало того, что здесь никто не читал правила форума, так еще постоянные оскорбления в адрес пользователей (пофиг каких), и обсуждение действий администрации. И вы еще жалуетесь, что вашим собратьям выдают месячный рид-онли? ;) Абсолютно не хочеться лезть в ваши взаимоотношения, но эта ересь уже слишком бросается в глаза...
  25. По ходу, Дивер решил загрести себе титул "большого и в паверарморе"...:) Я определил по подписям в ролике. :P
×
×
  • Создать...