Я в корне не согласен. Гоблины и так слабы до безобразия. О нападении на "страшных" противников и думать нечего. Я пытался 4 героями и 5 хенчами прочарджить 2 несчастных зомби. Пройти 6 лидерство смогли только 1 герой и 1 хенчмен. Одного убили. 2 в обмороке.
Единственный способ выживания для гоблинов - стрельба. Короткие луки - потому, что гоблины маленькие. Кстати, то, что ночники стрелковая банда ещё говорит то, что 2 из 4 геройских расовых навыков - стрелковые. Один - сеть, который вроде как рукопашный, но прямо зависит от баллистика. Второй - увеличение дальности стрельбы на 6". Небеково давать маленьким гоблинам даже средние луки, но мы улучшаем из за счет 2х геройских навыков, прибавляя по 6" дальности с каждого навыка(Eagle Eyes и Bad Moody). Гоблины стартуют с 3 Bs и 2 Ws, что снова говорит, что это банда стрелков. Им 2 Ws не мешает, хотя бы потому, что они сами с трудом нападают на кого-то. В основном бьют их.
Сила гоблинов в тролле? О_о
А кто играл троллем? Тогда он знает, что тролль с 5 Ld 70% игры пускает слюни. 6 Ld гоблинского босса не сильно меняет этот факт. В субботу (15 мая) он у меня ВСЕ 10 ходов пускал слюни. Его чудом не застрелили из бландербассов несколько гномов, ставших вокруг.
С такими, как ты предлагаешь, статами Ночные гоблины просто будут мальчиками для битья.
Кстати, все забывают про АНИМОСИТИ. Это 20% армии пожизненно ругается. Даже с учетом численности Ночников - это много.
[ Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды ]
Вот эти статы более-менее.