Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Le Balafre

Куратор
  • Постов

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Le Balafre

  1. Согласен - вариант хороший. Посадить туда тактичку с Либром. Едет рядом с ЛР с термосами. Если его развалили - тактичка выпрыгивает с либром из ЛР куда-нибудь к оппоненту и делает болтер-дрилл, а термосы с Марнеусом Келгаром пересаживаются во 2-ой ЛР и едут дальше.
  2. тогда лучше 9 выстрелов плазмаган/плазмаган/комбиплазма = 6 встрелов + 3 с Мастера Форджа отличный антимонстровый юнит только я бы не остреливал сразу 9 плазм сначала залп с одним комбиком, потом с другим, в кого-нибудь другого так можно 2 монстров убить (или транспорт/тяж.пехоту и т.п.)
  3. Я хотел узнать мнение по поводу ростера. А сделал я его сам.
  4. По ростеру. Я бы добавил все-таки аттак-байки и выкинул девастаторов. Дорого и не больно. Как вариант - ленд-спидеры тайфуны - как дальнобойный огонь. В корне не согласен. Ридимир на позиции врага - это ужас. Крутится вокруг своей оси и жарит страшными пушками. Хаоситы его ненавидят (и все с 3 сейвом). Тау умирают от немедленной смерти (сила 6).Опять же, он танк контр-атаки. Пусть приедут к нам - мы зажарим. Не приедут - сами приедем. Он файр-магнит. Он не доедет от стрельбы - доедут другие.
  5. Ростер классный. Советую в 1 отряд байков взять плазмаган/плазмаган/комби-плазмаган(сержу) получится мощный анти-тяж.пех. 2 отряда байков с мельта/мельта/комбиогнемет 1 отряд огнемет/огнемет/комбиогнемет (зверский анти-пех) - я саламандер, я точно знаю =) Простые дреды с ММ и ХФ посадить в дроп-поды и один Айронклад. Первыми в дропах падают 2 простых дреда. А Айроны идут пешком. Объясню такую тактику. Айроны с 13 бронёй идут по полю, а рядом с тобой падают простые дреды. Противник в замешательстве - долбить Айроны с 13 бронёй. надвигающиеся с фронта, или дреды с 12 броней, стоящие на позиции. Выбор падет на обычные, т.к. угроза ближе. Их будут пытаться ломать сразу. Тогда дойдут Айроны. Если противник выберет ещё более глупый вариант - колбасить топающие айроны с 4 кавером от байков - его свяжут упавшие дредноуты.
  6. Space Marines Army 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 9 Assault Squad (Fast Attack) @ 240 Pts Flamer (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [68] Pts Bolt pistol; Thunder Hammer (x1) 2 Attack Bike squad (Fast Attack) @ 100 Pts Multi-melta (x2) 1 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 270 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Speeder Typhoon #2 @ [90] Pts Heavy flamer; Typhoon missile launcher 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts Lascannon; Plasma gun 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Bolt pistol; Combi-plasma 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts Multi-melta; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-flamer 1 Rhino @ [35] Pts 1 Predator (Heavy Support) @ 120 Pts Autocannon; Two lascannons 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Models in Army: 62 Total Army Cost: 2000 Тактика примерно такая: 1-2 хода стоим и стреляем - стараемся развалить транспорты и ЛР с волками и ещё больше стараемся положить "блин" из виндикатора на вываливших-ся из рины спейс-маринов; в 3-й и последующие ходы планомерно жрем остатки спейс-волков. Предположительно, в ростере волков будет Ньял-Призыватель-Штормов. Вот размышляю, не выбросить ли мне 2 аттак байка и не взять ли Либрариана с Гейт оф Инфинити и силой примархов?
  7. Почему это Педро в ЛР не засунешь? О_о Вообще-то в лояльном ЛР 12 мест. Туда и либр влезет двенадцатым. По ростеру. Я бы ничего не менял, собственно. Можно дать сержантам комбиогнеметы в тактички вместо ММ на ЛР. Потому что у тебя будет по 1 выстрелу (по Машин-спириту) с ЛР в ход. ММ на ЛР нужны под вулканом, а так - я бы их снял. Выстрел из лазерки не намного хуже. *мало ли в Вархаммере Донов Педров* :)
  8. Да... на самолет за 550 очков быстро найдутся лазерки и ракеты... а потом медленно и печально шлёпающих по полю боя Марнеуса и Хоноров будут расстреливать чем-попало... На мой взгляд, ростер очень шаткий. С 80% вероятностью это будут попытки свести в ничью. Попробуй до 2000 очков увеличить, как Немо советует.
  9. хорошая идея) надо запомнить) главное, чтобы против, кто-то 4 тяжёлых СЭШ армии не выставил =)
  10. Был бы я в своем форуме - поставил бы тебе "пред" за такие советы =)
  11. Помогите начинающему хаоситу :) Дзинч пускает корни в моем маринском мозгу...)))
  12. У меня есть модель Хаосного Сорка в терминаторской броне с психосиловым оружием и спаренным болтером. Не знаю, как его юзать получше. Вообще не знаю, как его применить.
  13. Хаос - лорда можешь сразу выкинуть, потому что совершенно бесполезный юнит. ИМХО Я бы взял колдуна. Пусть в термоарморе, который ему нафиг не упал, но в термоарморе. Допустим, чтоб дип-страйком с термосами падать. Убери лазерки в отрядах и дай вместо них мельтаганы. Стрелковые хаос мары - отличная шутка для ИГ, Тау и даже СМ. На рины повесь лучше комби-мельтаган или комби-флеймер. Объясняю свои идеи: Термосы, как я понимаю выпадут дип-страйком, т.к. им не на чем ехать. Следовательно, твои рины с ХСМ должны рваться вперед - поддержать терминаторов. Если они будут стоять и палить из лазерок - термосятину в упор расстреляют чем-попало (ещё хуже - положат пару огнеметов, т.к. после дип-страйка они будут плотненько стоять). Потом будет перестрелка на дальную дистанцию, в которой ты не победишь точно. 2 лазерки - это капля в море.
  14. Если не отходить от основной идеи ростера - идеи исчерпаны. Я бы, правда, штернам бы взял 3 комби-флеймера и 2 комби-мельты. 3 комби-флеймера под Вулканом зажарят больше народа, чем 2 хевифлеймера. Если универсалить ростер - то вообще 5 штурнам дать 5 комби-плазм, так как анти-танка много - а против монстров и других толстокожих ублюдков с 3 или 2 сейвом мало что можно противопоставить. Опять же, плазма-дрилом можно снести тактичку спейс-маринов. Не всю, конечно, но десантников 6-8 точно. Или дать 5 комби-мельт (и антитанк и антимонстр).
  15. ДП с крыльями и маркой нургла 7 плагов с двумя мельтами фистом на рине, 7 плагов с плазмами и фистом на рине точно не скажу, сколько там очков останется - но на них равномерно добавить плагов в оба отряда 5 кп Мобильно и больно.
  16. Если дредов убъют на 1 ход мельтаганами (что вероятно), атака провалится. Наглухо. 1 разорбек не повернет ситуацию (кстати, его тоже могут подбить). Чаптер баннер не окупится. Его можно снимать. Слишком мало моделей получат от него бонус. На то, что тактичка будет получать бонус от баннера я бы не рассчитывал. Вместо баннера я бы поставил твин-лазкенон на разорек (если атака дредов провалится, мы превратимся из атакующей - в обороняющуюся армию). Главное, чтобы не против ИГ. =) В тактичку я бы тоже постарался воткнуть лазерку.
  17. Отвечаю про ветер смерти. Если ты не заметил - я изменил ростер немного. Вместо миссл были лазерки. Не было фистов. Не было мельтабомб. *** Игра действительно была напряженная. Потерял 1 тактичку целиком, 6 маринов из другой тактички и 3 из третьей. Штерны умерли. 2 рины из 4 умерли. Дроп-поду оторвали оружие. Дредноут иммобилизован и оторвана ММ. Библиарий пал со штернами. Из ленд-спидеров остался один иммобилизованный. Убил: Леман Расс, Гидру, Химеру, 2 гвардейских платуна по 50 рыл с комиссарами. Второму Леман Рассу оторвал башню. Лочил 2 каунтера и держал 1. Лёлик так же держал 1 каунтер и 1 лочил.
  18. Я уже скопировал ростер и обязательно попрошу клубного блада поиграть со мной. Постараюсь выложить репорт. Ждем к 10 июня.
  19. Я бы скинул экстра-арморы, это раз. Оставил бы 5 термосов с молотками, это два. Три - взять Вулкана.
  20. Я какбе играю за саламандр... На 6 ринах катаюсь. Играл с почти таким же ростером. Виндикатор мой был адским злом для бладов. Пистолетами, конечно, можно ринку убить... но я после этого аккуратно высаживаюсь, чтоб не прочарджили и стреляю... стреляю... стреляю... поливаю огнеметами и снова стреляю... всех застрелил
  21. Тогда можно было бы и дип-страйков в технику нырять :D
  22. Мордхейм вообще прикольная штука. Особенно интересно, когда сложно) а ещё мы как-то ввели правило - выбивать дверь -надо пройти тест на силу. А у нас весь тирейн - многоэтажные домики в стиле 15 - 16 век Австрии... Там 10 дверей на 10 проходных комнат. Так у нас всю игру заняло выбивание дверей.... =)
  23. Я имел ввиду тактику использования 2 коробок псайкеров ))))))) ясень пень,что тут СЭШ =)
  24. Букавок многа, но осилил :) В общем мне понравилось сочетание ростеров. Не хотел бы встречаться на турнире с хаос-ростером и ИГ-ым. Смам сложно будет в дефе, на мой взгляд. Ими атаковать нужно. ХСМ идеальный бункер. Эльдары тоже в атаку. ИМХО. ИГ смешанно.
×
×
  • Создать...