Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Le Balafre

Куратор
  • Постов

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Le Balafre

  1. Конечно, металл прошлой редакции! Там такие девочки... м-м-м-м... пальчики оближешь))))) Только руки подвели))) но это даже пикантно))) да... да... мной уже интересуется инквизиция... я знаю это :)
  2. 1. 40k -Спейс Марины Саламандры - 5000 очков (покрашеное на 100%). 2. Начал собирать ХСМ 40k - около 2000-2500 очков. Покрашено на 95%.
  3. Land Speeder Typhoon в 1 сквадрон. КП будет 1. Стрельба массированнее. 1 ЛС не много может наделать. У меня сквадрон из трёх. Сэйдж Шилды на Виндикаторах можно заменить на Дозер-блейды. Экономия - 10 очков - можно в 1 тактичку дать комби-огнемет.
  4. У меня есть 2 пачки Thousand Sons. Есть 2 пачки ХСМ. Есть 2 рины. Кого возить в ринах, а кого пешком?
  5. iVan прав. Рельсы дешевле, дальность стрельбы отличная, бронебойности хватит даже монолиту некрон. Так что гранаты на склад, пехоту в строй с винтовками =)
  6. Смотря против кого играешь. С ИГ и ТАУ можно без фиста справиться. Все что у них есть рукопашного убивается маринами голыми руками. А с ХСМ без фистов я из рины не выхожу вообще. С орками 50/50. С другими маринами тоже сложно. С эльдарами 50/50. С тиранидами без фистов плохо. 6 тафну руками не пробьешь. Я беру комбик и фист тактичку. Так что думай, что другое убрать :)
  7. Выбрось скаутов, по крайней мере, пока они без Ленд-спидера. Их не спасет ни мельта-бомба, ни павер-шашка у сержанта. Убери командник с разорбеком. Да и капитана, думаю, тоже. За 425 очков можно 2 отряда штерн-гардов взять: 5 с комби-мельтами и 5 с комби-плазмами. Оба на ринах + по совету Ethical Engineer возьми Педро. Тогда штерны будут еще и скорить точки. Командник - дорогой и неокупаемый отряд. Даже ФНП его не спасет. По второму ростеру: примерно то же самое. Если хочется Корсарро'Ханом играть - то тебе на байки. Без байков Корсарро не рулит.
  8. У меня появилась мысль по поводу использования Лессеров в армии ХСМ. Если у нас есть 2-3 пачки хсм с марками Хаос-андевадейд на ринах - мы едем на них вперед и выкидываем демонов сзади ринок (по правилу дип-страйка без сдвигов в 6" от марки Хаоса). В фазу стрельбы мы можем сделать "бег" на кубике и вытянуться за рину. Далнейшая тактика - бежать на 6"+D6 за риной, пока не прибежим к намеченной цели (каунтер, враг и т.д.). То же самое можно сделать сзади ЛР, в котором есть марка. Падаем сзади ЛР и бежим вперед . прячемся за ним. Как Вам такой вариант?
  9. Потенциальные злодеи тут-как-тут ))) С удовольствием возьму под командование платун)
  10. Если бы мог - поставил бы тебе "+" за такой ростер. Обожаю ростеры с нестандартным мышлением. Посоветовать только могу брать в каждый отряд разные марки в 3-5 играх, чтобы понять, какая лучше подходит. Возможно будут играть перцы с 5 силой и 5 тафной. Возможно хаосные "серые рыцари" с 6 силой или им пригодится 5 инвуль, чтобы бить монстряк и при этом выживать. А может каждому отряду дать разные марки и каждый использовать для конкретной цели. Ещё я добавил бы огнеметов (во мне говорит саламандра) Минусы в ростере: 1. Трудно будет в игре на КП: как и у моего рино-раша СМ на 6 ринах - много КП. На турнире кое-кто будет специально жарить по ринам. И твои десантники возможно будут сами умирать и противник будет в 1 очередь добивать их. 2. Если встретиться жесткий СЭШ - может быстро настрелять рины и придется маршировать к противнику через весь стол. Плюсы в ростере: 1. В миссиях на каунтеры будет легко - много скорринга. Со своим рино-рашем я выигрываю 90% игр на каунтеры. 2. Танки будет легко валить. Много мельт.
  11. Просто я думал, что там тактика, а тут глупые вопросы. Я просто не могу понять, почему можно 2 психосилы, если одна не скастовалась. =( По кодексу у колдуна 1 психосила. С маркой можно кастовать две. Получается он носит с собой гифт. Если не скастовал - можно перекастовать что-ли? Или там конкретно про варп-тайм? Если скастовал - то 2 психосилу можно использовать только через психосиловое оружие (т.е. вызвать инсту)?
  12. эм... я не понял, а почему при провале? получается, что я скастую гифт и не смогу сделать варп-тайм???
  13. Поддерживаю. Я лично не вижу ссылок и аргументов. Warhammer = казуистика
  14. И все-таки, получается одно из двух: 1) Либо Кхарн подчиняется ЛЭШу вместе с подразделением. 2) Либо никто не подчиняется ЛЭШу. Вот хоть убейте меня, не может подразделение крутиться, а Кхарн стоять. *** Кто у нас ещё имеет обоснованное мнение по этому вопросу? К единому-то мы так и не пришли.
  15. DenisV Я об этом и говорю. ЛЭШ не двигает Кхарна => его скорость на момент ЛЭШа = 0. Отряд двигается со скоростью самой медленной модели - значит отряд не двигается. Fyhtfkm Тогда и ты объясни, ввиду каких правил можно двигать отряд в котором нельзя двигать персонажа. Тут может быть 2 решения. Либо Кхарн подчиняется большинству и двигается со всеми, либо все подчиняются Кхарну и стоят. Если следовать логике - Кхарн стоит, а его отряд вокруг него двигается - то тогда можно читтерить тактикалами : Ракетчик стоит на месте - а отряд бегает на 6, вытягивается или меняется местами. Потом сказать - ракетчик стоял - поэтому я стреляю из тяжелого оружия. НО: В этом случае читтеру мешает правило, что если хоть одна модель двигалась - то отряд считается двигавшимся. Исходя из этого, мы можем сделать вывод, что если отряд Кхарна двигался - то и Кхарн считается двигавшимся. А он игнорирует ЛЭШ. Значит и отряд двигать нельзя. Естественно, я могу быть неправ. Поправьте, если можете. Уважаемый модератор, прошу перенести часть темы в новую тему под названием "может ли ЛЭШ двигать Кхарна с отрядом?". А то тут офф-топ во всю получается.
  16. Ты Сов?))) Твоя позиция понятна. Я считаю, что ЛЭШ не может подвигать Кхарна с отрядом, т.к. скорость самой маленькой модели = 0. Однако пиннинг будет. Мне не ясны аргументы Сова. В кои-то веки я с ним не согласен)), хотя всегда именно с ним советуюсь)).
  17. А мне очень понравилась. Мне пришлось приложить усилия, чтобы не начать собирать ещё и эльдар)))))
  18. Идея хорошая, но не для меня. Тем более у меня молоточники под Вулканом имеют мастер-крафтед на молотки. ЛР могут убить до того, как стрелковые терми в него сядут. И не дойдут они уже никуда...
  19. У меня из 100 маринов - около 30% в "носатых" шлемах. Конверсия не дает им смотреться близнецами. :) **** Глупый вопрос по ХСМ. Но я его не вкуриваю. Колдун-сержант в отряде 1000 сыновей сколько психосил может иметь? Сколько может кастовать в ход?
  20. Берешь расписку "облиЛЭШ", убираешь оттуда что-нибудь и запихиваешь туда 6-8 одержимых. Вот тебе и средне-удачная расписка с этими ребятами. Например, обычно берут Абаддона(Кхарна) с берсами в ЛР. Возьми 6 одержимых к Абаддону(Кхарну). *** Но Fyhtfkm прав. Павер ты не получишь из них. Только фан. Нужно знать 100% что выпадет одержимым на кубике, чтобы они стали павером. =)
  21. мне нет я 5 пешеходных стрелковых терминаторов съем и не замечу 5 стрелковых терминаторов в ЛР - вообще непонятно, чем они лучше =) может тем они лучше, что после боя могут 2 ракеты стрельнуть? =) если выживут в этом бою... может раньше 5++ было круто для моделей с фистом... но теперь 5++ могут даже тактикалы с либром получить
  22. Что-то не сильно Вулкана моего спасает 3++. Постоянно падает то от 8 силы, то от психосилового.... :(
  23. потому что берсы выходят дешевле и пострелять могут.... =) Просто в кодексе хаоса полно более дешевых отрядов, способных лучше решать поставленные задачи. У тебя выбор из 6 видов трупсы на любой вкус. Берсерки - рукопашники, плаги - скорринг и якорь для рукопашников врага, нойзы - стрелковый скорринг, демоны - дешевый скорринг дип-страйком, просто хаос-воины - рабочие лошадки...
×
×
  • Создать...