Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vojevoda

Пользователь
  • Постов

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vojevoda

  1. Это ты играешь на средних. Многие думают раз при старте игры не тормозит, можно выкрутить все на макс. Но как на поле собирается побольше юнитов, начинается слайд шоу. Тем более я сомневаюсь, что с твоей конфой при игре 2на2 у тебя нет тормозов. Будь в игру встроена автоматическая система подгонки настроек под производительность, можно было бы что то думать, а так... Я например устал при игре два на два, наблюдать слайд шоу на экране по причине хилой машины кого то из оппонентов. Если сделают графику поучше... Даже страшно подумать. [Добавлено позже] http://www.dawnofwargame.ru/content/view/245/30/
  2. Да бога ради, подкинь. Только обязательно укзать ссылку на первоисточник. Это же в самой нвости черным по белому написанно. Только уверен, что они не поверят. Инфа не c офа... Я бы неповерил :D
  3. Важный аспект адона - это сохранение системных требований. Текстуры высокой четкости руками в ДОВ уже давно можно включить, но к счастью в мультике они автоматом отключаются. Ибо и на стандартных настройках у многих компы тормозят. Играть с лагами весьма неприятно. Именно поэтому, в адоне изменения идут в компромис с производительностью.
  4. Еще один новый, весьма занятный скрин. http://media.www.gamestats.com/media/966/9...mg_5136512.html
  5. Да я верю. Но художник из меня никакой ))
  6. Так Sсourge и есть стреляющий прыгун. Там же написано. Они хорошо стреляют по пехоте, но плохо по технике и зданиям. Но у них есть "Темные копья", кторыми они разбирают тех. и здания в ближке. P.S. Торможу, это был не вопрос ))
  7. http://pc.ign.com/articles/841/841486p1.html Вот статейка про некоторые новые юниты в SS. Плюс там же пара интересных, но коротких новых роликов. Мелты в действии и все такое. Буржуи уже ругаются между собой по поводу новой анимации мелтаганов :D
  8. Елки, ну что вы мыслите в узеньких рамках. Глобальнее смотрите на изменения. Из-за удоражания перехода в Т2 очевидно, что Т1 будет дольше, юнитов строится будет больше, грейды на них опять же. Тоесть в Т2 в 90% будет выход уже с сильной армией. Это полностью меняет стратегию игры. Так что забудтье про ваши стандартные схемы (быстрые Серые, Быстрые берсы+т3 и пр.). С такими изменениями должна уйти эра, когда побеждали двумя-тремя юнитами вторых-третих тиров. Плюс эти сравнения из разряда научной фантастики, типа одержимые против штурмовых термосов один на один и пр. Война идет армией, а не отждельным юнитом.
  9. Все собираюсь прикупить немножко ИГшников, в качестве сувениров. Смущает только необходимость самостоятельной покраски. Эх. Было бы свободного времени как в студенчестве, играл бы в настолку.
  10. В настолке, насколько я знаю, юниты с двумя пистолетами имеют бонусы в ближке как с холодным оружием или что то в этом роде. Короче, это флафово =)
  11. Кстати, вот еще чуток скринов новых выложили на реликах. http://www.relic.com/newsletter/01/images/...reenshot_01.jpg http://www.relic.com/newsletter/01/images/...reenshot_02.jpg http://www.relic.com/newsletter/01/images/...reenshot_03.jpg http://www.relic.com/newsletter/01/images/...reenshot_04.jpg
  12. Это какое то противоречие очевидное. Вдимо опечатка где то.
  13. Духам урон подрезали малость. В целом неграм довольно сильно крылья подрезали. Если им еще и духов сильно резать... Я вообще немного переживаю за них теперь. С одно стороны, мне как ИГшнику приятно, что эти консервные банки получили по шапке, и мой матчап против них теперь будет более ровным. С другой стороны, сдается мне, обижать их теперь будут все... Но так им и надо :D
  14. Все выглядит довольно неплохо, но ё моё... Гейдаров еще сильнее подняли... Спам Риперов никуда не делся, а это было самое противное в этом матчапе. И еще одно бросилось в глаза: Почему у всех расс (кроме негров) Т4 500/500/110, а у гейдаров 400/400/110? P.S. Это больше похоже на изменения для патча. Здается мне, именно этот "выход игры" до нового года Вампир имел ввиду ;)
  15. Да это очередная бредовая тема на реликах. Подобная уже была когда то. Все, о чем можно было сказать, уже разжевано в "No Braiber Fix" ветке. А это, дешевая попытка показать заинтересованность проектом.
  16. 26 лет. Рейт хз. Давно в авто не гонял. В основном с другом 2на2 бегаем.
  17. На следующую субботу отдельная темя для записи будет?
  18. С автопушкой не совсем баг. Там отдельная песня. Люди сами, ручками включали у нее наведение, и в итоге получалась фигная какая то. Я сам на видел, но писали, идет расхождение приоритетов наведения, и беня почти не стреляет. В итоге сошлись на том, что на текщем движке реализовать ее нормально не получится. Пока единственный вариант - в ручную подводить беню на нужное расстояние к цели, тогда пушка будет стрелять.
  19. Ну репка мягко говоря не показательна. Микро у Тау было в *опе. Веспиды вышли поздно. И т.д. Хотя в целом, вектор верный.
  20. Да я писал Вампиру, в личку, что б сменил "-" на "и". А то действительно получается, что чемп всю неделю идет. Многих сбивает с толку.
  21. Точно такой же слух был на счет Сестер Битвы. Тоже на Games Convention и тоже из уст человека из релика =) И в Сестер Битвы верится больше, чем в тиранидов. Не потянут они, две столь радикально отличющихся от других рассы в одном адоне.
  22. Сначала две пачки, потом третья подтягивается. Ладно, это уже полемика пошла.
×
×
  • Создать...