Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vojevoda

Пользователь
  • Постов

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vojevoda

  1. Еще очень сурово бьет связка Doom + Ghost Helm. ФК как снеговик под паяльной лампой тает.
  2. Наконец понял, нафига там были построены варпы. А то глову ломал. :D Субъективно, вместо пауков(а вернее третьего лорда) неплохо бы подошли банши. Они как раз риперов и прочую разрозненную мелочевку неплохо рубят.
  3. В оном из недавних интервью, Эрберт сказал, что создание каждой рассы на этом движке очень дорого. И намекнул, что вероятность появлениях двух рас одновременно крайне маловероятна.
  4. После установки лайва, в меню "пуск" надо поискать. Непомню как называется.
  5. На офф. форуме был отмечен один занятный баг. Некоторые люди, которые жаловались на производительность, вылеты и все такое, побороли это следующим нехитрым образом: Входом в лайв ДО запуска игры. Звучит бредово, но многие отписались, что им очень помогло.
  6. Не, тут как раз в тему. Это он намекает на ситуацию на форумах, что мол как только кто то кому то проиграет, то тут же бегут создавать очередную ветку про баф/нерф.
  7. Вот отжег один из зарубежных товарищей: :D
  8. Полистай ветку, может где то и упоминали. Если зарегестрироваться, то можно сделать фильтр по постам нужного пользователя. Но мне лениво :P
  9. Я же говорю, в подробности не вдавались.
  10. Так они и не должны. Насколько я помню в их описании сказано, что они немогут капить. Это провтыкали в последнем патче.
  11. Вот ссылка на форум: http://forums.penny-arcade.com/showthread....t=81784&page=90 Ищите посты пользователя Croak (аватара с гипножабой), это один из разарабов. Там все это размазано сильно, трудно по новой искать. Вот кусок их переписки: ---- Croak wrote: The Apothecary fix requires a code change. There is a coded limit on how many damage effects a unit could apply in one action (healing is just -damage). By adding the extra heal type in, it basically bumped the infantry heal off the list. Increasing the limit was a simple code fix, but it was still a code fix, hence the wait until release. We CAN revert it, and we can data hack the desired functionality (by giving the Apoth two heal buttons to click, one for this and one for that). But for right now it's staying while we data mine. ------ Why can't you fix any of the code stuff, anyway? Or is it that you just don't want to? Why do you hate us? ------ Getting new code up requires that Microsoft certify the code. That's days of serious (and necessary) testing by a whole bunch of people at MSFT to get done, and we've already got one set of evolving code (the release day patch candidate) in for certification. We can't do both. Wish we could.
  12. Был официальный ответ одного из разрабов. Они сейчас во всю кряхтят над релизным патчем (его еще надо сертифицировать у майкрософта) и посему, не могут отвлекаться. Плюс им надо время хотя бы неделя после патча, для сбора инфы. Говорил, мол они в курсе всех проблем. Сказал, что 99% будут пересматиривать приток реквы в 3 на 3, но в детали не вдавался. Упоминался и баг аптекария (в частности объяснил, почему это нельзя поправить быстро хотфиксом), и командо. Короче работа кипит.
  13. А это похоже "фича" игры. Здоровье каждой животинки доводится до какого то минимального значения, и потом огонь волшебным образом переходит на следующего. Тоесть ты как бы урон наносишь неплохой, но потерь нету. Это пол беды. Куда неприятнее, что эти твари вообще не должны уметь капить/декапить.
  14. Поклацай ее раз 10-20. Обычно помогает.
  15. Если кредиткой платить, то деньги уходят практически мнгновенно.
  16. А смысл? Игру ты раньше не получишь. Плюшек в стимовском предзаказе вроде бы нету никаких.
  17. Если региональный контроль касается только места игры, а не языка, то не вопрос. Все нормально.
  18. Это очень плохо. Если так, то прийдется 40-50 зеленых отдавать за возможность не насиловать свой мозг "отличной локализацией".
  19. Waaagh shout speed bonus reduced to .07 from .1 Waaagh shout damage bonus reduced to 1.015 from 1.02 Waaagh shout received damage reduction decreased to .98 to .985 Waaagh shout received courage damage decreased to .996 to .985 Waaagh shout cooldown increased to 90 seconds from 60. Бонусы на скорость, на урон, на уменьшение урона и еще какойто (не понимаю смысла четвертого пункта) уменьшены. Повторно использовать можно не через 60 секунд, а через 90.
  20. Планируют уменьшить бонусы и увеличить кулдаун в полтора раза.
  21. Да епт. Это не патч, а приблизительный список планируемых изменений. Это все сейчас тестится в стенах разработчиков. И нет даже приблизительных сроков выхода. Если это случится: То чую в авто будут одни СМ с АСМ спамом во главе с аптекарием.
  22. Да нет никакого установщика. Это файлы стима, он уже сам поставит.
  23. Попробуй выставить все настройки низкие. Некоторым помогает сократить кол-во вылетов. Может и в твоем случае поможет.
  24. Vojevoda

    sm vs eld

    АСМ запиливают сокола и без Т2 и гранат. Очень быстро.
×
×
  • Создать...