Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kwest

Пользователь
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kwest

  1. могу сказать однозначно,самый большой гемор причиняют именно рапторы.......когда берсы выходят у хауса у тя фламеры должны уже быть полюбе.....1на 1 неуверен но фламеры надолго нейтрализуют берсов а если еще отряд халявы по берсам лупит......... хаусу гадить надо полюбому,чем эффективней нагадишь тем больше шансов на успех. постройцка приведений обезательна: -валим строителей и отбираем неабгрейженные точки -обнаруживают невидимость и на некоторое время нейтрализуют стрелков
  2. изначально щимить баньшами,приблизительно так:на отряд некрона отряд баньшь,+по возможности связанной с желательностью строить жнецов(у тя впринципе отрядов может быть больше чем у некроса)......тех портал.............и ужо по ситуевине ресовой......лорды нафиг,ну только если база укреплена шибко........
  3. блин.....ну и ужас ........5 генов да на такой карте?во второй тир и незделав грейд на пехоту? вруливание 2х отрядов,бутто телепорта к зданию нет(плевать что неполные просто сам факт 2х отрядов делать то их негде и времени нет,а проинфорсить 2-3 отряда и при 3-4 генах еще бабло оставаться будет),да и че невидно там чтоль было что строители чинят?нубизм в виде изночальной атаке комрадом базы орка(банальное посылание на смерть,непричинив никаких геморов потеря,считай потеря героя,а не постройки второго строителя и захват точки,потом можно и комрада......... да и толку потом телепортить на базу и пытаться снести все....более эффективно перебить войска и потом уже спокойно крушить все и вся...... а зарашить некроса вы укакаетесь,у некронов пушки для вашегно свединия похлеще игшных+халява отряды и строители....да и все чиниться с превиликой радостью при отсутствии бабла..... я уже писал что для победы над некросом на первых порах нужно обезательно именно сносить отряд полностью ибо проинфорсить ему хвати всегда а вот построить новый обычно некогда(то тир надо то строителя то отряд строить) помниться играл с тао,меня рашили.......долго и упорно......я попер во второй тири пока он делался мне снесли все кроме самого монолита.......выползли 2 отряда фламеров.........тао только и успел пару машинок выпустить а у его базы с полной армией безобразия чиню....... когда некрос сделал 2й тир на пехов.....ему что техника что пехи.....а в начале безовозы эффективны до тех пор пока машинка воскрешалка непоявилась...или хотяб один отряд антитеха........
  4. как мне бороться на первом тире против юнитов 4 го? если у хумана 4 дреда у тя 5 ракетчиков
  5. окей!!!! вал руль:) С П А С И Б О!!!!!
  6. короче..можно в скринах че да как ...ну скачал.......ну установил....ну с фаерволом подружил...а дальше то че? какие сылки,где и какие настройки,какиенить пути или гденить регистрации нужно? да и какую именно версию то че поновее?
  7. это я сам и играл если заметишь за некрона(ник то тама мой:),и я еще раз повторю что там важна не игра а концепция игры иг,как оно осуществленено неочем разговаривать. на данный момент мне самому смешно за эту игру,но дема была сохранена из -за некоторой нестандартности игры иг даж учитывая первые запуски
  8. блин..ты пост как читаешь?я вопервых никогда небуду играть за иг ,тао или хаус. если ты еще раз посмотришь внимательно то начало у иг очень хорошее ,я неговорю как играют я говорю про концепцию(а тоесть экономия на всем,быстрые гранатометы чтоб отбить первую атаку,потом тир и пожарка и щимить некроса до последнего)рашить некроса иг просто никак несможет ибо даж халявный отряд с реифорсом снесет 2 полностью проинфоршенных иг если небудет коммисара. и вовторых это была одна из первых игр мной(некрос)и тем челом игра в крус,это ваще первые запуски игры. мож в дарк дуэльку а?
  9. вот достаточно неплохое начало игры за иг против некронов....... повторяю начало,заимев одну пожарку надобыло продолжать щимить и решать строителей...... а так иг выиграло за счет моего нубства и незная рассы,в часности абилок некроса и толку от обелисков......(всего раз 3-5 за них играл тогда) DOWS14716_Darky_MM__vs_rank13_Outer_Reaches.zip
  10. раш раш.....ну ну ,пушку первым делом построит и хана всему вашему рашу.......еще и строителями точки неукрепленные снимет(а откуда у вас бабки при раше все точки укрепить?)ресов у вас при вашем раше боллт а некрос се присполкойненько халяву гонит и вас куцает ,а вы ресы жгете а он копит....... хоть уписайтесь но рашить некроса понты
  11. пригодная....для диверсий
  12. при игре с некросами идти в развитие......гадить за счет маневренности войск.....нельзя вести с некроном затяжную битву если на 100%неуверен в победе в полном уничтожении войск....постройка рукастых дренов только для штурма базы......огнеметы достаточно актуальны.....хб рулит только до тех пор пока некрос второй грейд на пехов неслделал(очень фигова что это никак неотображаеться,к примеру грейженные баньши мечами сверкают) самая жопа если некрос выпустил пару тачек антитеха.....быстрые они очень и влехкую сносят точку любого грейда......если нет термов или внушительного войска можно смело выходить.....
  13. есть бабки строю еще монолит...до 3го только разочек получилось и то при игре 2\2(построил в основном из-за некудадевания бабок) а в дуэли то и до второго редко кто доживает.....обычно когда подтягиваеться монолит все уже решено или база снесена или войск у противника нет
  14. некросами на мой первый взгляд qs играть почти нереально......лордовское воскрешение рулит ,но поднимает юнитов полудохлых.....
  15. любимая мерины поигрываю эльдами,но сменю их на некросов...ну или добавлю к некросам......
  16. kwest

    абилки

    у мну с инглишом совсем туго...так в общих чертах то словил но мож чет неправильно понял? можно перевести:):):)
  17. второе ничего немешает построить ...всего то 350 стоит.......
  18. не....на начальной стпдии дорого.....лучше к нему бежать и тожесамое делать всеми силами:):):) хм......вот с чем столкнулся......евоных демонов на обезьянах(последний тир кажись)ничем непронять акромя как героями...получаеться что надо всех героев на кнопочку назначать и ими валить...кста очень неплохо динозаврика валят,даж неодного героя непотерял а только пару челов из своры наподобие выш совета....
  19. на последнем тире слабоваты......но с ними трудно комулибо дожить до него........
  20. почему 1-2 гена?кажись 3-4 самое то(только не сразу заказать а один за одним строить).....и атаковать постоянно на реинфорсе.......
  21. если и вступать в прямую стычку то вырезать отряд полностью
  22. сначала заценим какими бонусами обладает та или иная расса и потом выберу ту чьи бонусы мне более по душе(про вов к примеру воин это таурен,маг это гном......)
  23. а вот и панацея:):):) раз 10 подряд вдул из-за этого.....говорили мне читай первоисточники.......
  24. ну и как с этим бороться?тир получаем где-то одновременно(можно неидти в тир но тогда ваще кранты).....одинаковое кол-во войск......строительство пушки непомогает,даж если я успеваю снять половину войск забивают пушку,много тож ненастроишь ,потом отступление на свою базу неся потери равнозначные причененным.....строиельство библиотекаря(у хауса уже танк может выйти ну или покрайней мере снести мне под покрытием невидимости пару точек) ........сидение и развитие на базе никчему хорошему неприводит ибо сечет невидимость только один библиотекарь а на 2 фланга его неразделишь.......как только хаус заимел некоторое кол-во войс способное достаточно быстро снести мне отряд с библиотекарем я вдуваю...макс к тому времени у меня пара дренов ...а парачка берсов и им подобным за пару сек снимают библиотекаря вместе концентрируя огонь на нем.увести тож нельзя неувижу пехотинцев ......все абзац? ненадо говорить что надо рашить на первом тире ,я уже сказал сильный противник и такого незавалишь снахрапа чет они там на мой взгляд круто перемудрили с невидимками......ну или покрайней мере сильно на смотрящих кинули хумасов......
  25. на пиратках гамаю(правда перестал на ваху переключился).....на офф уйти жалко чаров......ибо как никак все сызнова начинать а это с пол года до эпиков....... на пир имею хуманского лока(демонтология,ипповец короч) вар лорд(или как тама у хумасов правильно) шамана тож варлорд холи приста,сам нездохну но и убить несмогу (лордом чет никак неполучаеться им,мож в шадо свалить:)) еще друида до 40го продраконил и бросил,некайфанул от этого класса ,впрочем как и от воина........ ужасно бесят роги,тварюги подлючие:):):) и неф сравнивать вов с линейкой,еще с ро туда припишите,линейке динамики вововской нехватает полюбе.....
×
×
  • Создать...