-
Постов
890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kwest
-
2 cтроителя лехко и непринужденно строят то че надо,поочереди.....
-
горой то один.....а строителей 2.......минимум 2.......
-
если у тя 3 героя......да серые рыцари.......чеж тогда ты настолько низко опустил некрона то ?почему у него к этому времени только 1 грейд и всего 3 отряда то?,добавт еще термов с артилерией и ваще все окай будет и еще,при битве с асм которое на реинфорсе некроны всирают даж на первом грейде,сначала вроде как и поровну но боевей дух у некросов быстрее ,значительно быстрее падает
-
и я сносил,но потом,когда пушку уже сняли,или к те мухи на 3й минуте прилетали?тао в самом начале может се позволить 3 отряда ....некрос только 1 ..ну макс 2...... з\ы греныч,ты полюбе демы сохраняешь,скинь ему парочку с мухами,где я без героя и с героем:)
-
и пушки покруче игшных........только подохлее но мощьнее и дальше
-
отчевож ......если тао поперло в куртов(кажись так у ших эти обезьяны трупоеды называються)то постройка героя ненесет в себе первостепенной задачим,ево постройку можно отложить до после перволго гдейда монолита чтоб абилки нужные взять,а так лучше бабки до этого в другое вбить.........
-
а пушка то здесь причем???????? нифига турелька невыдерживает и 10 секунд атаки мух,сначала протесть а потом говори ,жаж если по мухам отряд из некросов лупит и ты ее чинишь турель дохнет
-
вот и почитай ту тему,я там уже высказывался
-
фиг ты героем хоть одного строителя у рульного хауса завалишь ибо лорд только в рукопашку дереться,а то че он пукает на бегу и за минуту у бегающего строителя неснимет. строители как и сектанты очень здорво мрут от приведений:) и всеже строителя разумнее строить всегда в числе первых......а можно и всех и бежать парочкой харасить,пока остальные пушкарь строят и точки хапают:):):)
-
мухи решают,особливо вкупе со стрелками,если у некроса нет хероеса то он слил только сее на ранних стадиях есесено,мухи шустро сносят что строителей что пушку ......
-
незнаю незнаю........некроны сильны в одном но слабы в другом...надо пользоваться,за маринов играя сложностей невозникало,хотя пртивников серьезных небыло если чесно.....
-
раскопанный монолит -минус вся пехота врага,против техники считай бесполезен
-
пиписками меряться сотрясая воздух небуду более. сам затесть отряд асм из 4х рыл и отряд некросов из 3(даж после своего первого гдрейда некроны всасывают) ,и начни инфор обоих (даж если у некрона 100%) и ты убедишься,рапторы хауса настолько же жестоки по тотношению к некросам. а при мап контроле кто угодно у кого угодно выирает
-
бред,против иг постройка некрона маразм полный,иг герой просто создан для убийства любюго героя,и некрос тож там несоставляет проблем,а постройка лорда это как минимум 1 отряд и приведение(по времени,неговоря уже про бабосы) а один отряд некронов(халявный из 3 носов) запросто запугает(если комисара нет) и завалит полностью проинфоршенный на 12 персон отряд иг хоть с плазмой хоть с гранатометами........ да и еще.....если к примеру против тао играешь и тао выпустило мух то построийка героя являеться первостепенной задачей...и героем не мух гонять а все че их прикрывает ибо с мухами и отряд спаравиться а гемогра со своей абилкой на снос зданий они (мухи)немеренно создают
-
чава????????идет орда некронов,у тя вариантов мало врулиить все войскаанекоторое врямя сдержать некрона,или отступить......у тя все стрелки и один отряд асм......сносишь укрепленные точки ими...и ......и у некроса начинаються глобальные геморы со скоростью реинфорса.... а еще при постоянном реинфорсе отряд асм сносит отряд некросов всвязи с моралью,и неф тут дезы кидать всем нужен мап контроль,но ктож его те дас то а?
-
где ты бабла то стольеко возмешь чтоб столько героев настроить ,а если настроил то у тя войск куй,или некрос лох голимый
-
больше бреда чем правды,болтеры рулят,сильно рулят но только до фламеров и второго грейда некросов.также при правильном юзании фонарика и приведений болтеры сплошной беспонт нет определенной 100% победной тактики как вы это понять неможеете,всему у всего есть свое продеводействие. а вот тех,тоесть дрены решают...ситьно решают,но об асм забывать низя нивкоем случае ибо антитех некроновский птичка оскрешалка это их дело,а тагже некрос обычно негрейдит точки ,тоесть они нестреляют!!!!!!!!!!!!!!!!и отряд асм много гемора наносит всвязи с этим,поверьте.....
-
гатчина несколько наверно далеко......
-
скаутами убить строителя у некросов?НЕВЕРЮ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,покажи дему!!!!!!!!!! некрос полюбому построит пушку даж если ты и сначала самого прибежишт проинфоршенным отрядом,ну макс ты убьешь отдного строителя из формации.....а построив пушку некрос может в ее радиосе спокойно все остально строить.....а потом еще олтряд или комрад по ситуевине вылолзет....... или некрос нуб,приспокойно будет ждать пока ты растреливаешь строителей,одного увел ,другова подвел,а если ты еще отрядами скаутов припрешля то самое время к те на базу точки снимать
-
фонарик наверно ты невидел никогда......... чуть зевнул и нет отряда,ну а фламы........
-
а че строит?стрелков по 210 3 шт??я лично поставлю\вышлю ящик пива тому кто сможет моих некросов вынести стрелками тао на реке крови,все остальные карты гдето такгже,но именно на этой я гарантированно заявляю
-
на отряд некрона отряд крутов,через некоторое время некроны занервничают и запаникуют
-
е мае....по ситуевине же....можно спамить техже строителей ...... инфорсить пару отрядов .......именно грейд а не тир......можно ваще забить на приведения как на боевую единицу и вбахать ресы в другое.....
-
первый строитель строит турель,заказ еще 2х в монолите ,оба на точки,после постройки пушки строй 2 гена,и оружейку,выпускаешь 2 отряда воинов,если нет бабла то 3й,есть в тир,фламеры.....и все....пипец...... герой ниче толкого против тао в самом начале незделает,ево постройка трата бабла и времени. да и вообще помойму некросам просто полюбому турель всегда на базе строить надо....получаеться дешевле и надежней чем укрепление точек
-
со словами *недождетесь* он продолжал работать и работать......:):):)
