Игрушка почти не отличается от первого КоХа - ни геймплеем, ни картинкой:
- все так же строим домики (у Советской армии - вполне себе аутентичные землянки разных размеров и фасонов);
- все так же нанимаем солдатиков и машинки (ВСЕ юниты появляются из-за границы карты и движутся в точку выхода из казармы, назначенную флажком);
- все так же получаем командные очки, которые тратим на 3 ветки абилок. Есть уже привычные - можно вызвать монстров вроде ИСУ-152 или ИС-2, есть новые - например, в течение 30 сек действия абилки вместо каждой нашей уничтоженной машины мы сразу же получаем танк Т-34 (Умбра как-то потерял, утопив в реке, 3 самоходки и сразу же получил взамен 3 танка :)).
Из интересных фишек:
- проваливание машин под лед (В тылу врага-стайл);
- замерзание солдат на морозе. Пока реализовано, имхо, не очень - пройдя пару метров от землянки, солдаты начинают дубенеть (даже озвучка меняется на судорожное дыхание и хрипы), а пройдя еще пару метров - замерзают насмерть. Степерь замерзания показывает индикатор в виде градусника рядом с хелсбаром. Конкретно эта фишка и раздражает сильнее всего - вспомнились Казаки-2, когда солдаты, пройдя пару метров не маршем по дороге, а шагом по полю, вываливали языки на плечо и совершенно выбивались из сил. Спасение от мороза - костры, заботливо расставленные у каждой контрольной точки, также их могут разжигать инженеры. Правда, уничтожаются костры с полпинка;
- продолжение фишки с морозом - снежные бури. Перерывы между ними не очень большие, так что, как мне показалось, начинаются они не рандомно, а периодически. Во время бури видимость снижается почти до нуля (да и сама картинка теряет четкость, игрок тоже видит все хуже :)), также становятся недоступными манипуляции с авиацией - нелетная погода.
В общем, если подвести краткий итог - пока ничего особенного. Пока не видно, что релики сильно напрягались над игрой. Если игрушка сильно не изменится, вряд ли дела THQ пойдут лучше.
P.S. Кстати, не замечал в игре тормозов, и лагов у меня тоже не было. Вот у Умбры сильно тормозило и лагало.