-
Постов
1 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lopendrik
-
Читайте Кинга (который Уильям, а не Стивен) и будет вам дерьмо. В серии "Ересь Хоруса" очень приятные диалоги и душевные персонажи, и гибель многих из них в 3-ей книге затрагивает душу.
-
Порядочно ниже? O_o 300 млн $, как и у 3-его Паука. Только в "Трансформерах" эти деньги видны на 100%, а в 3-ем Пауке они все, наверное, ушли на одного Sandman'а ;)
-
Полностью согласен - плохих фильмов у него просто нет. Я вот 07.07.07 (дата-то какая!) не поленился съездить в другой город, где есть хороший кинотеатр. В "Трансформерах" нет интересных диалогов, сам сценарий простенький и местами смешной. Это просто ЗРЕЛИЩЕ, встать рядом с которым сможет разве что "Кинг-Конг". До сих пор вспоминаю финальный всеобщий замес, стрельбу, от которой содрогается пол, Starscream'а, кромсающего звено истребителей и Ratchet'а, стреляющего с колена. Зрелище и спецэффекты, люди. Не нужно морщить нос, кривить губы и требовать от этого фильма чего-то большего <_<
-
В одном из старых номеров "Техника - молодежи" принцип работы оружия Гаусса (при чем тут он?) был вроде бы таким: разгон обычного металлического снаряда мощным магнитным полем до сверхзвуковой скорости (звучит как ересь, но как есть :? ).
-
Если и будет новый патч, то Реликам пора бы уже перестать всячески поддерживать Хаос. Бедные, несчастные, сирые и убогие демончики. А то у меня уже складывается ощущение, что Relic заключили с богами Хаоса договор: "Наши души в обмен на крутую стратежку про Вас же".
-
Целиком за компьютерные игры по Warhammer'у. Я вот после Chaos Gate вплотную заинтересовался, а после Dawn of War теперь собираю Орков. В свое время очень много играл и переигрывал в Chaos Gate и Dark Omen. В последней у меня был противный баг - как только Огры атаковали вражеский отряд, игра вылетала. Да еще персонажи из видеоокошка кричали не "Charge!", а "Заряжай!" :D . Final Liberation тогда же увидел в передаче "От винта!", но игру так нигде и не нашел. А хотелось бы поиграть.
-
Если Dawn of War 2 будет на движке Company of Heroes (а шансы на это есть), будет очень интересно посмотреть на полное изменение темпа игры. Такая позиционная война с быстрыми рейдами, как в CoH, имхо, отлично сочетается с вархаммеровским антуражем.
-
Когда я еще играл ИГ и штурмовал цитадель Некронов , получил 2 апа - за 5000 убитых и рейтинг убитых 3 к 1. Очень сильно удивился, когда успел столько настрогать. А сейчас сыграл Орками - не получилось :(
-
Меня здорово кидало от расы к расе (брат даже назвал меня "девушкой нетяжелого поведения" :D ): в Dawn of War играл за Эльдар (1,3). В Winter Assault прикололся по ИГ (1,3). В Dark Crusade всеми конечностями ухватился за Некронов (1,3), т.к. ждал их с самого анонса. Но играть за них показалось скучно, вернулся к ИГ, а потом к Эльдар. Ну а после установки патча 1.2 и многочасового тестинга изменений у всех рас окончательно заболел Орками (теперь уже 1,3,5 :D ).
-
Может, и баян, но когда я увидел на нескольких картинках Тау в характерных круглых шляпах, сразу мелькнула ассоциация "да китайцы же!" В пользу этого еще идут их косички, растущие из макушки голой (или бритой :) ) головы, а также маленький рост (~1м 60см вроде бы). Где-то в другой теме встречал упоминание о том, что у Тау нарушенная стереометрия зрения (поэтому у них визоры на шлемах вертикальные). Подумалось: может GW так не очень корректно "протягивают" китайскую узкоглазость? Плюс характерное для китайцев бесконечное терпение (=смирение) у Тау тоже в наличии.
-
Играю Орками. Очень не люблю 1 - Эльдар, 2 - Хаос, 3 - десантура. Мирроры как-то напрягов не вызывали.
-
Вроде бы плазма - это не жидкость, а сильноионизированный газ (еще ее называют 4-ым агрегатным состоянием). Скорее всего, плазма действительно будет оставлять оплавленные пробоины и затем растворяться.
-
Ага, я представляю себе Holy Bolter +1 меткость, +2 владение огнестрельным оружием. Или какие-нибудь адамантиевые трусы +3 к навыку ношения тяжелой брони. А если в них еще и зеленый камушек вделать, то будет +5% защиты от яда :D . Очень тяжело будет реализовать расы, професии, составы партий (2 сестры, 1 крут, 2 марина, 3 хаота) и вообще весь объем вселенной. Либо придется резать до полной кастрации, либо разрабатывать лет 15, меняя движки и концепции. Лучше вообще никак <_< ! Предупреждение: Бо(у)яним не по теме. Устное предупреждение. :image106:
-
Хвост Ликтора Deathweaper'а :D
-
Согласен полностью. Первое, что меня улыбнуло - товарищ Липкий. Второе - эти самые термины и названия ("нюха", "Вечные Куклы" - это надо же! :D ). Ну а потом я сидел и играл с открытым ртом, стараясь не слушать ругань старшего брата, требующего выключить "эту х...ню". Создать МИР, существующий на 133-ем процессоре (у меня игра на нем подтормаживала :D ), с детальной проработкой вселенной, диалогов, изобразить очень харизматичных персонажей (если элиподы - еще так себе, то бибураты и особенно циксы - это нечто!) - это KD Lab. "Вангеры" и "Периметр" - это искусство, штучные работы. Ну а "Самогонки"... о них я лучше помолчу (минуту, стоя :P ).
-
История уже прояснилась - никто ни у кого ничего не тырил. Просто и ID Software, и Valve, и GSC Game World купили готовые текстуры у одной и той же конторы, которая занимается их рисованием и продажей.
-
Тема вроде нестарая, землей присыпана только чуть-чуть :) . Кто-то (кто - не помню :) ) сказал: "Если в группе, играющей хеви, нет синтезатора, то группа играет хеви-метал. Если же синтезатор есть, то группа играет индастриал". Утрированно, конечно, но к ситуации с Rammstein подходит. Очень мало коллективов, играющих "чистую" музыку - всегда есть небольшие заимствования из других стилей. У Rammstein есть немного индастриала, немного хеви-метала, достаточно много поп-мотивов. По поводу последних спорил и буду спорить со всеми несогласными: есть попса, а есть поп-музыка. Попса - это низкокачественная музыка и такой же исполнитель (всякие "Тутси", "Краски" и пр.), к сожалению, на российской эстраде таких большинство. Поп-музыка - это приятная музыка и сильный вокал (да хоть те же Пугачева или Меладзе). Что плохого, что музыка Rammstein становится мягче? "А-а-а-а-а, они предали святой хеви и деф-металл! А-а-а-а-а!" Они деньги зарабатывают (как и подавляющее количество музыкантов), им нужно привлекать новых слушателей и поклонников. Rammstein не попса, а "тяжелая поп-музыка", как сказал оператор одного из их клипов. Лично я люблю Rammstein за то, что их музыка подходит к любому моему настроению, и за сильный вокал герра Тилля (пусть даже на живых концертах он уже больше хрипит и говорит, чем поет В) ). А если теме о Rammstein нечего делать на форуме о Warhammer, то тогда в разделе "Флейм" нужно ВСЕ вычистить и оставить только Legio Humoristica, да и из нее повыкидывать все, не относящееся к Warhammer'у. Если некоторые товарищи, отписавшиеся в этой теме, не любят Rammstein, это не повод "выгонять" тему из раздела "Ни о чем" :) .
-
Не умею говорить тосты и поздравления, поэтому говорю просто и от всей души: с днем рождения, Доктор!
-
Snorky Boy и Warlock Ulthlian, мы с вами родственные души! :D Ваша эпоха – так называемый «застой», официально обозначенный «эпохой развитого социализма». Вас мало интересуют деньги, «понты», Вы не увлечены модой и не особенно любите перемены. Вам ближе спокойный, размеренный ритм жизни. Вы цените дружный коллектив, устоявшиеся обычаи. Для Вас теплота человеческих отношений, искренность чувств и крепость настоящей дружбы важнее внешней мишуры. Вы цените свершения своих отцов и дедов и относитесь к ним уважительно. Вы рады гордиться тем, что живете в великой стране и имеете необходимые блага. По всей видимости, вы достаточно добрый и спокойный человек. Но может быть иногда все же стоит двигаться вперед быстрее остальных, проявлять инициативу, брать на себя отвественность, не бояться перемен, плыть против течения? Человек ведь должен быть немного романтиком. Подумайте над нашим предложением ;)
-
Работать-то они могут, но не в качестве свиты, а просто как равные помощники. Получение ранга инквизитора - это мандат на всю широту полномочий Инквизиции в Империуме, и молодой инквизитор старается побыстрее собрать свой штат помощников. Фактически, Инквизиторы равны между собой, и один инквизитор не будет полностью подчиняться другому (если только это не Лорд-Инквизитор какого-нибудь сектора, но таких товарищей мало по сравнению с массой обычных сотрудников Санктум Оффициум).
-
1. Да хоть ту же трилогию про Эйзенхорна почитай. Ранги там упоминаются такие: аколит-->младший дознаватель-->дознаватель-->старший дознаватель-->инквизитор и выше. Лорд-инквизитор довольно часто перестает заниматься полевой работой и не вылезает из бумажек.Дознаватели всех мастей по большей части занимаются именно "дознанием" разной степени жесткости :) , а также "ассистируют" более старшим инквизиторам. 2. Решение о присвоении дознавателю ранга инквизитора принимает его наставник и вышестоящее начальство, но при этом обращается внимание на успехи дознавателя и уровень его способностей вообще. Некоторые так и не дорастают до инквизитора - "ума не хватает". Инквизитор любого ранга НЕ может единолично присвоить другому человеку звание инквизитора (все-таки не Ночной дозор :) ), но может взять под свое командование достаточно большое войсковое соединение вместе с офицерами. Инквизитор может завербовать подходящего, по его мнению, человека на службу Инквизиции, но такие рекруты очень редко выбираются за пределы его собственной свиты. Вроде бы я ничего не напутал :) . Если что не так - поправляйте.
-
В 1915 году турки устроили массовую резню армян в тех местах и отхватили себе кусок земли вместе с Араратом. Эта область и сейчас остается под контролем Турции, в определенных кругах она проходит под названием "Турецкая Армения". По крайней мере, на 3-ем курсе исторического факультета нам так рассказывали :) . Опять мне за флуд минусов навтыкают (посыпает голову пеплом)...
-
Раз Император с какого-то перепугу родился "в горах Турции", то и Золотой Трон может быть там же. Где-нибудь на горе Арарат :) . Так сказать, "требую упокоить меня в земле моих предков".
-
Жалко, что у Некронов очень мало (почти нет :rolleyes: ) апгрейдов---> нет такого разнообразия тактик, как у других рас. Я из-за этого вернулся к своим любимым ИГ-шникам. P.S. Товарищ Scrilian, Некроны - НЕ ИМБА. Они живучее остальных + у них своеобразная экономика, вот и все. Убить их тяжело, но можно. Тау, например, стреляют больнее всех, но они тоже не имба, потому как очень хилые, и так далее.