Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ura213

Пользователь
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ura213

  1. Про некронов думал просто забыли упомянуть, извиняюсь... Желаю быть куратором эльдар тогда... За них начал играть всего полгода назад, хотя в ваху гамаю ещё с 2004 года. Нравиться мне эта раса из-за её манеры игры "бей-беги"... Вообщем запишите меня тогда к эльдарам :)
  2. Не очень нужной оружейной говоришь =) :image106: Оружейная обязательно должна строиться космопехам! :image163: А глазик этот сам являеться невидимым ;), видят его только детекторы... Я его, например, всегда добавляю разведчикам в отряды...
  3. Я хотел бы в раздел некронов, бэк знаю, играю за них со времён выхода ДК, в вархаммер играю со времён его выхода в октябре 2004 г... Орфографически образован, интелектуально подкован, во флуде и прочей :oops: не уличён ни разу... На форуме зарегился пару месяцев назад, с тех пор бываю каждый день по несколько раз...
  4. Ну если в наличии есть уже монолит, то от этого юнита можно смело отказываться в пользу дестроеров... Проку от дестроеров под прикрытием монолита (от пехоты) будет намного больше! Хотя, согласен, его способность замедлять врагов очень помогает иногда...
  5. Вообще хаос по моему скромному мнению самая тяжкая раса!!! Эти помешаные :crazy: культисты о прочая нечисть с завидной частотой разбирают моих некронов и отсылают в варп космопехов :oops:. Все боя с хаосом идут с повышенным процентом адреналина в крови :image194: :image166: :image163: :image162:... За тау имеет смысл строить свою тактику на крутоксах, дронах при поддержке огненных воинов с героем... Это конечно на поздних стадиях игры, до которых можно и не дожить :image206: :image098: На ранних этапах всё-таки надо строить огненных воинов и активно их микроконтролить. Обязательно юзать ловушки героя, без них очень трудно противостоять нормальному хаосу :174_rip: Чуть позже построить барак крутов и строить крутов...
  6. А по-моему по названием юнита в описании стоит слово командир O_o Надо будет сегодня проверить... Всё же этот юнит занимает нишу юнитов-поддержки...Я тоже замедляю самые сильные отряды противника, пока сильные тормозят =) , слабых истребляю... Вот только замедление это действует не только на врагов :(, если в область кастования попали союзники или твои юниты, они тоже замедляються... В принципи и цена и лимит у лорда такой же, как и у тяжёлого дестроера, имеет смысл держать в армии в качестве поддержки парочку лордов дестроеров... Хотя кому как...у каждого свои симпатии как говориться :P
  7. Я вот вчера пробовал исключительно в рукопашной его использовать... Если стычка идёт на достаточно большой территории (у меня на поляне такой огромной 4 НВ+лорд-дестроер вс 3крута+2ФВ+кмандир) и можно маневрировать, то вполне даже нормально этот лорд мочет стрелков! С помощью шифта указываю порядок движения юнита и действий - обхожу рукопашников и с фланга или, если повезёт с тыла, прям на стрелков. Лорд их завязывает в рукопашке на некоторое время - этого хватает, чтобы к ним ближе подошли основные силы...Если где то рядом какой то опасный юнит (в моём случае подоспело ещё 2 отряда собак, мне повезло - они бежали очень близко друг к другу), то на него кастуем замедленность и примерно на 20 сек юнит выпадает из состава войск врага =) . В итоге я выиграл сражение, но потерял лорда (между прочим 350 зелени стоит!). Надо его в патче усилить и сделать в кол-ве 1 штуки, убрать лимит на технику... Что там на форуме релики по этому поводу говорят, никто не знает? П.С.В пылу сражения лорд не захватит технику противника - проверено неоднократно!!! Он её захватывает слишком долго, всем это видно, его просто мочат, потому что он к техники почти в плотную подбираеться... П.П.С. Пока этот юнит являеться безполезным, никто его не строит из проф. игроков :(
  8. Собственно вопрос заключаеться в том, для каких целей этот юнит нужен? Лимит этих лордов 2 штуки - у них неплохая рукопашная атака, намного хуже стреляют, чем деруться, хорошая скорость у юнита, что даёт возможность быстро поломать превосходство противника в стрелках (как красиво два лорда разбирают отряд стрелков тау пока препарированные сносят собак и крутов! В) ). Также у юнита командирская броня, жизней что-то около 1500...Но как то быстро их мочат :( Если построить несколько монолитов, улорда-дестроера здоровье добавляетсья так же, как и у некрон лорда? Основная цель этого юнита захват техники врага - т.е. в пылу сражения он подбираеться к вражескому танку и типа вселяеться в него...НО Во-первых радиус на котором лорд захватывает технику очень маленький, во-вторых захватывает он очень долго, являясь при этом беззащитным :( Радует абилка лорда ООООчень замедляющая движения вражьих юнитов на маленьком расстоянии. По идее мах на мах лорд легко должен захватить любую технику врага (сначала замедляем, а потом вселяемся...) Короче кто как им пользуеться прошу запостить! :)
  9. А на каком сайте можно полный набор юнитов с настолки посмотреть для всех рас? Желательно с модельками и картинками... По сабжу :rtfm: Играю уже вторую неделю за некронов, каждая третья игра попадаеться против хаоса. Как же я ненавижу хаос!!! :oops: Всё-таки выигрывать получаеться у хаоса В), свою тактику я нашёл против этой расы - костяк армии должны составлять препарированные и бессмертные при поддержке пауков, тогда сражения выигрываються с завидной частотой...После пару вот таких побед в сражениях к базе противника вход открыт! ;)
  10. Наконец-то!!! С моим модемом уже все нервы болят =)
  11. Играю щас за некронов, нравиться мне эта расса... Если играю против тау, то этот юнит мне само больше нервов портит! 2-3 отряда выставленных в одном месте, пару отрядов огненных воинов прикрытие и мои некроны не доходят даже на расстояние выстрела! Зарулюю я при таком раскладе только манёврами (с другой стороны обойду или героем телепортируюсь и бессмертных высажу...), помогает в большинстве случаев только обходной манёвр, потому что телепортировавшегося героя быстро контрят, а бессмертные не успевают с земли выползти... Сильный юнит очень им обязательно надо пользоваться, более того, если развивать ветку крутов, на этом юните и на ракетнице (не помню как она называеться) должна строиться вся тактика: укрепились, отбились, продвинулись, укрепились и т.д. Так маленькими шажками к базе противника, а там ;) П.С. В патче мне кажеться порежут не только этот юнит, но и крутоксов! Их можно строить пока лимит не закончиться :( 5 тварей под 9000хп с демонической бронёй под прикрытием хв88 и огненных воинов - это жесть! :( У моих некрончиков горят микросхемы от такого колличества врагов с плазмой :(
  12. 4-5 отрядов+лорд - это большая сила!!! Как её только приобрести воюя против хаоса? O_o Пока ты сделаешь такое колличество воинов, плюс им в отряды членов добавишь...У хаоса уже будет армия намного мобильнее твоей и никак не меньше... У меня обычно при таком колличестве юнитов уже второй уровень базы строиться, следовательно у хаоса тоже (а второй уровень несёт некронам радости в виде берсерков и техники, в частности танков, которые своими пулемётами косят пехоту на ура!, не говоря уже о стелсе основной пехоты...), на втором уровне некронам по большому счёту противопоставить хаосу нечего кроме бессмертных (антитех) и воинов+препарированные (против пехоты), ну и конечно же паучёк в роли поддержки... Здесь уже начинаеться игра посерьёзней и объёмы увеличиваються...и последствия тоже от битв. Вот тут и проявляеться основной недостаток некронов - скорость! Хаос подводить подкрепления будет очень быстро, а ты своих воинов или препарированных пока дотянешь... Я не утверждаю, что хаоса завалить нельзя, можно, очень даже реализуемо это, но мне пока не удалось... Не удалось наверное из-за того, что уровень моих противников играющих хаосом был намного выше моего (всегда мне попадаються почему-то хаоситы с рейтингом около 1000 - это круто по ходу), когда же у меня будет такой рейтинг?! В) П.С. Вопрос знающим настолку...у некронов все юниты реализованы в игре? Есть что им добавлять ещё? Юниты в игре иполняют ту же функцию, что и в настолке (интитех, противопех, строитель, поддержка и т.д.)?
  13. Как будто вот так просто он дал тебе убить своих рабов :), пока ты построишь героя (не надо забывать про экономику, сначала обязательно надо строить пару строителей, а потом лорда, хотя я всегда строю воинов.....)у него уже тоже будет как минимум герой...И не факт что сможешь телепортироваться на базу прям со своей базы, нужно ещё добежать на определённое расстояние к базе! Телепортируюсь я допустим...он тем временем прибежит ко мне и начнёт мочить моих строителей... Короче тактика полное гг, с нормальным хаосом такое не прокатит - это проверено уже! П.С. Интересно сколько это масс воинов некронских? да ещё после грейда? :) Пока ты построишь хотя бы 3-4 отряда воинов + ядро + улучшение; у хаоса уже будет минимум герой и отрядов 5-6 космопехов и рапторов; пока ты дойдёшь к его базе рапторы успеют снести пару твоих точек или вообще не дай Бог у тебя на базе пару генераторов =). Здесь мне кажеться нужно понемногу оттеснять врага к его базе и методически разносить точки - иного пути нету...пока не придумал O_o
  14. Вот вчера провёл где-то 10-15 партий за некронов... На маленьких картах, где примерно по 4-6 точек на игрока приходиться, некроны сливают из-за отсутствия ресурсов... Что такое 4 точки для некрона? Всего лишь 80% скорость и лимит далеко не 20...А если учесть, что основная ударная сила - это воины, то получаеться где-то 5 отрядов воинов и лорд (технику я не считаю, т.к. предпочитаю выигрывать игры до появления большого колличества техники...или проигрывать :P ). Это я всё к тому, что баланс всё-таки оправдываеться воскрешением сверхлимита...Хотя всё равно надо резать :) Если я играю с хаосом на таких картах...я ниразу короче не выиграл у хаоса на маленькой карте, с малым колличеством точек. Отвоевать у хаоса его точку не представляеться возможным, т.к. надо кидать все силы, а база останеться не защищённая... Есть конечно пушки, но стоят они дорого и их мало (если один монолит). Вопрос в том, как на маленькой карте выиграть у хаоса? Пробовал телепортировать лорда к нему на базу, он контрит моего лорда - я теряю ресурсы в начале игры...Чуть позже иду в атаку, иногда что-то рушу на базе, но и теряю своих вояк... На т2 появляються берсы и весь спектр техники хаоса > , пару отрядов берсов и пару осквернителей с лордом выносят моих вояк! Иногда в принципи получаеться всю технику завалить бессмертными. Не помогает ни могильные пауки, ни разрушители (которые против пехтуры только). Не получаеться у меня играть с хаосом некронами из-за того, что нет пока вразумительной тактики за некросов... Все игроки за хаос попадались очень-очень хорошие!!!
  15. Играю за некронов уже третий день...самая противная раса для них - это хаос!!! Я вообще ненавижу хаос! Рву и гвардию и тау, эльдаров легко...а вот хаос меня бесит! Берсерки эти уже задолбали! А дефилеры!!??? Их же всегда штуки три минимум имееться в наличии у врага! Чем их мочить? Разрушителями? Бессмертными? Спасает от хаоса только воскрешение (пауками или героем)! Я планомерно, неспеша продвигаюсь к базе врага периодически воскрешая своих солдат.... По другому никак! Потому что подкрепление будет подходить очень долго из-за своей медлительности. Грубо говоря первую половину игры сижу в обороне (захватывая точки конечно, но не атакуя всей массой), а потом, когда набиру нормальную дружину иду в атаку по нескольким фронтам. Т.е. один большой удар сметающий врага, маленькие вылазки подрывающие экономику или обороноспособность за некронов не практикую ибо это не эльдары :P Вот такая у меня тактика, пока новой не придумал :( П.С. Какие же они медлительные эти некроны! Если игра за космопехов у меня длилась максимум десять минут (одна партия), то за некронов минимум 10-15...Если играю с хаосом, то каждый примерно второй раз проигрываю исщадьям варпа ;)
  16. Вообщем прошёл я "тёмный поход" , последние где-то 5-6 провинций играл перебаривая скуку, и только для одного, чтобы посмотреть ролик...типа превью новой игрульки! И что же я там увидел!? На трёх планетах взрываеться что-то на поверхности и надпись 2007... Что это значит то? :oops: Продолжение будет - это я уже понял, но с чего вы все взяли, что это будет именно сиквел? Может очередной аддон! :rtfm: Просто сомнения у меня возникают на счёт того, что это будет сиквел! никаких новых проектов пока у релика не анонсировано (я имею ввиду полноценных, с новым движком и т.д. Последний - КоХ). Мне всё-таки кажеться, что это будет аддон, а не полноценный проект. Ибо за год сделать игру масштабов ДОВ не реально! :- И вот ещё вопрос один... Почему нельзя добавить тиранидов на старом двигле то? Что мешает? Мутацию реализовать нельзя? Мне кажеться можно, вполне реально это сделать...
  17. Гневу соему нет предела!!! :oops: Вчера рубились по сетке с некронами 3:3, карта не помню как называеться - там по середине вода и где-то 6 точек по-моему посередине, игроки находяться очень близко друг к другу, получаеться, что центральный игрок защищён по флангам товарищами... Короче, мы ударились в оборону, конкретно так расстроились, по флангам вообще было непробиваемо... НО пришли эти с косами большие и всю нашу оборону в хлам :( Карта маленькая в самом начале зарашить некросов не получалось ибо они постоянно делали воинов... Было также пару раз, когда некрон воскрешлал своих убитых прям у меня перед базой :(. Это стопудова чит! Можно же было как то урезать этого к"тан...например, чтобы скорость его передвижения падала в зависимости от того, сколько пуль в него попадает...типа его относило, а так два таких некрона начали выносить нас с левого фланга и постепенно дошли до правого > Конечно стратегия наша была больше с оборонительным уклоном ибо было потяге пообороняться...видать надо только атаковать в этой игре! :D
  18. Интересно будет посмотреть на этот перевод конечно... Я не смог смириться с джагернаутом от битого руса, а теперь вот ещё хуже :( Ну что же...прийдёться самому ровнять перевод, не в первый раз я уже игру перевожу сам...думаю где-то 20% прийдёться переделать... интересно когда выйдет первый патч...скоро хоть его ждать?
  19. Впрос у меня не совсем по теме... Мне интересно как у тау происходит наращивание лимита войск и переход на уровень развития... Переход на уровень по ходу осуществляеться постройкой соответствующего здания, а вот прирост лимита как? Вроде я заметил, что при исследованиях увеличиваеться лимит...Обьясните пожалуйста ярому поклоннику космопехов, решившему обзавестись второй любимой рассой :)
  20. а теперь по теме :rtfm: Ваха мне нравиться из-за своей я бы сказал динамичности, красочности... Это как забег в контр страйк - адреналина немерено и мозги работают :) Хотя конечно и недостатков у неё не мало...исправимых, которые присутствуют в других играх. Мне вот, например, интересно почему нельзя здесь строить отряды в построения? Типа рукопашники впереди, стрелки сзади с техникой, по бокам дреды :) - данная возможность предоставила ещё больше поля для реализации самых коварных тактик :D Или вот не нравиться ещё. что при указании группе точки дислокации, группа при приходе на эту точку разбредаеться сильно...чем больше в группе юнитов, тем больше эта группа разбредаеться по полю! :( Почему бы не сделать кнопочку в интерфейсе "плотный строй", чтобы вся группа помещалась в экран?! Вот такие вот мелочи иногда и отталкивают от игры...но с другой стороны ваха не имея таких возможностей всё равно луччччая! :P
  21. Играть предпочитаю за людей прежде всего потому что это ЛЮДИ! :- А не какие-нибудь орки или некроны... Нравяться космопехи больше всего с их дредноутами и рейдерами ленда...
  22. Вот недавно приобрёл сие дополнение В) времени поиграть в связи с работой мало, поэтому играю в тёмный поход всего часов 6... По началу непривычно было лимит на технику и юнитов юзать... Сейчас уже привык, вот только бы выбор хоть какой-то давали космопехам и ИГ (термосов или штурмовых термосов 2 отряда; или и того и того по отрядам и т.п.), но я думаю с патчами это введут... Всё же игра мне кажеться слегка недоработана - нет высказываний старых рас при виде новых...алгоритм нахождения пути юнитами хромает...в кампании комп тупит иногда на стратегической карте... Это всё придирки конечно, вполне исправимые патчами! Жду новых патчей! П.С. не понравилась отряд тяжёлого вооружения у ИГ - недоделанный он какой-то и то, что до сих пор постройку постов недоработали у некоторых рас - появляються из ниоткуда! :oops:
  23. Должно по идее добавиться нормально. Может сервер глючит?! <_< Мне уже неловко тебя просить, но не мог бы ты залить этот файлик на вебфайл.ру или залил.ру, можно даже на торент...Короче куда тебе будет удобнее... Спасибо тебе друг! Я сегодня вечером попробую и отпишусь... Мне присылал Гепард с плейграунда этот файлик версии 1,51 - не подошёл :( По размеру я посмотрел, твой немного меньше... Вообщем посмотрю и отпишусь. СПАСИБО тебе, обращайся если что, мыло моё есть у тебя.
  24. Отправил тебе в личку сообщенице, но что-то оно у меня не отображаеться в отправленных :- На всякий случай продублю ещё и на форуме... Я так понял ты у себя этот файлик нужной мне версии нашёл :), отправь мне его пожалуйста на uradonetsk213@mail.ru Буду тебе очень благодарен друк!
  25. Патч вроде распаковать получилось... Там вложенные две програмки. Одна проверяет файлы игры установленной на соответствие с лицензионными от этой версии, другая собственно эти файлы инсталирует. Сначала запускаеться проверка, потом инсталяха... Как я понял до этого патча запускалась инсталяха сначала - только этим можно объяснить то, что в темпе появлялся временный файл. В 1,41 же сначала запускаеться проверка и пока она не проверит все файлы на достоверность патч не установиться. но это я от темы отошёл :). Теперь собственно о сабже: всё равно не получаеться установить этот файл. простая замена старых файлов новыми результатов не даёт. игра вообще не запускаеться. Скорее всего с реестром ещё чё то надо делать. Как мне это уже надоело блин! :oops: Неужели ниукого нету этого файла версии 1,40? > Народ, ну не будьте такими жлобами, вышлите мне этот файлик! Как я не извращялся с этим патчем только! Уже были мысли переписать инсталяху всю: ехешник открыл, посмотрел программу и понял, что надо ещё въезжать как там разрабы это всё собрали... Уже руки опускаються! :( Большая просьба к модераторам, администраторам и прочим чинам этого форума: ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Я писал уже и в личку Вам, а ответа никакого... Начинаю уже плохо о вас думать :D и сомневаться в вашей компетентности и отзывчивости :- . Развейте эти сомнения уважаемые камрады!
×
×
  • Создать...