Проблема обоих правил, что нет привязки именно к подразделению оппонента. Что порождает много вариаций разруливания ситуации. И если в хтх все сложнее так как оппонент сам распределяет вунды уже после создания пула и промотать назад нет возможности, то при стрельбе еще можно выкрутиться. Я бы либо вундил помодельно, используя/не используя правила в зависимости от типа модели, либо для ускорения смотрел по первой модели (что менее логично) надеюсь скоро будет фак гв, который позволит использовать эти правили если у оппонента в отряде есть хотя бы 1 модель нужного типа