Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Major

Модератор
  • Постов

    6 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Major

  1. я посмотрел - не всегда хватает одного отряда. или он не кастует, к примеру. а два дают стабильность и вариативность - так почему бы не взять два? )
  2. неплохо. клоунам я бы максил кисы, а насчет пестиков подумал бы. в остальном одобряю 8)
  3. не надо. никакая змея не сделает то, что сделает 10 авенгеров с опциональным думом. вообще если убрать авенгеров сломается баланс ростера, полезным я бы это никак не назвал. вообще у эльдар баланс - это самое сложное. наверное, из всех армий вахи 40к сейчас. с ним шутки плохи, уж поверь мне.
  4. вульф стоит в одном ряду с другими участниками команды. а меня вообще разочаровал хаос. я, признаться, все же ждал либо сильных либо оригинальных ростров.
  5. раньше у вайперов был ктм и был старкенон и брались они именно из-за этих двух вещей. сейчас нет ни того ни другого. равно как и смысла их брать. чтобы картина не выглядела такой уж писсимистичной могу сказать, что в новом кодексе их обязательно сильно поднимут. может быть сделают закрытыми, может быть, удешевят, или что-нибудь еще.
  6. да нет же, пусть советует народ. в споре рождается истина. 4 терми, а не 3 - потому что это полноценный отряд, а не ограниченная и неспособная мелтасмерть 9 облей - это совсем другой ростер уже будет))) берсаки вполне допустимы, я такой вариант рассматривал.
  7. у меня это чудо командует бейнблейдом. еще играл от сорка в дипстрайке с большими термосквадами. посмотри мои темы про термилимит хаоса тут.
  8. фишка в вариативности, как мне кажется. то есть, например, у тебя 4 мехармии, у оппонентов скорее всего из 4х команд что-то будет более универсальным, что-то менее универсальным, или, например, антипехом. да или просто демонами. а против них выкатывает моники, дреды, ЛРы и тд и тп. уже голову ломать придется, или сливать одну из игр. так что ровные ростеры в рамках турнира, где команды из 4х человек, у меня получались сильнее, чем всякие миксы лимитов и попытки выиграть на паррингах.
  9. это на командник. в рамках подготовки к нему я придумывал проксиботные команды-оппонетов, и это http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77484 одна из них. кстати, выигрывающая. насчет меха отвечу в теме по ссылке.
  10. А что там необычного-то? я же не в хтх их гнать собираюсь))
  11. всем спасибо за конструктивную критику ) ростер, конечно, сыроват в плане исполнения, но концепт олл-меха мне нравится. может быть, когда-нибудь поиграю чем-то подобным.
  12. а почему необычно? один сквад - хорошо, два - лучше) А тактика СэШ. тут, думаю, без вариантов.
  13. я бы взял 1-2 М, зависит от цвета-дизайна
  14. репорты через месяц, не раньше. но, думаю, и не позже )
  15. посмотрим. вообще я ему вижу значительно более широкое применение, нежели только ремонт. он и один подраться может вполне, и тактичку усилить вторым фистом. ну и едет он в лр, так что вроде как должен успевать. посмотрим.
  16. пока что стоя на полке. еще не играл ни разу. вообще я считаю его хорошим персом. из неименных хитлист - либр, кузнец, мастер, чап, кэп.
  17. ну это просто не каток. тут стрельба в первую очередь.
  18. 6 облей. а лр - огневая платформа кстати. как-бы это стрелковый ростер на самом деле-то )) и тактика игры им соответствующая. и если не увидеть это на этапе расстановки, то могут быть сюрпризы)
  19. а их будет 5 8) вообще я когда думал над этим ростером, у меня сложилось впечатление, что это какая-то армия одного удара. то есть вжарили из подов, подтянули в хтх терми на 2й ход - все хорошо. а вот если что-то не так пошло - то вытянуть будет очень сложно. этим мне эта армия не очень нравится, хотя способы ее стабилизировать есть, конечно.
  20. 2 Анф, знаешь, я почему-то все больше и больше думаю, а берсаки начинают работать в больших отрядах, а у меня очков нет. и тут плаги это все же лучший выбор, чем берсаки. все же живучесть решает. и мелты решают когда очень мало очков. если брать в такой ростер берсаков, и сюда же брать дреда вместо грейтера (кстати, насчет дреда очень толковая мысль), то сильно меняется рисунок игры по сравнению с оригинальном. но ростер не становится хуже ни разу. возможно, даже вариативнее. как небольшой тюнинг - оставить грейтера, дать термосам чейнфист и одному отряду плагов плазмы, забрав у них чемпиона. да, у нас одна точка выхода грейтера, но, если разобраться, то в таком ростере она и так, скорее всего одна. 2 Тиль а если встретишься с мехом (к примеру, марами) на 10 лузеркэнонах, то что будет? имхо не топ, танковать тебе некому, антисварм хороший, а вот с остальным проблемы могут быть. а сварм сейчас редкость.вообще, если хочешь его обсуждать, то давай в отдельную тему.
  21. то есть скауты все же сакс? я так и думал, правда дропподасолт+скауты на шторме заманчивая комба. а с учетом твоих пожеланий при этом ЛР еще простой взять, а не крузак (который вообщем-то отстой), очень достойный ростер выходит. практически мой на 2к на сезон лето-осень 2010)
  22. мары http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77481 хаос http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77480 иг http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77482 эльдары http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77483 Вот такую вот команду я решил собрать на командный турнир. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0 Роли примерно так: хсм мех - деф, атака, чемп см мех - деф, атака иг - атака, деф эльдары мех - атака, чемп Ну это все весьма примерно - на самом деле я старался сделать универсальную тиму, которая заставила бы противника подумать над паррингами. Вообще мне интересны ваши соображения на тему собирания команд к такого рода турнирам. Просто обсудить идеи, соображения, кого брать, как играть и т.д. Наверняка ведь все думали о том, как бы сфотографироваться с кубком (кстати, первым на территории экс-СССР) в руках. =)
×
×
  • Создать...