небеольшое доподление к статье дена: дакафаксы ходят табунами для максимально эффективной концентрации огня. это достаточно легко позволяет консолидироваться из 1 в другого а также сделать мультиплчардж. главное - зачарджите. иначе 20+ сейвов с 3х монстров сметут любой отряд.
также насчет хэвифексов: у них кроме классики - венома-крашингов встречается менее распространенный, но более сильный вариант - веномо-барбед (сила 8 большой бласт, пининг, 36, асолт 1). если виджите таких тварей - ставиться кучно нерекомендуется. кстати, это единственное оружие у класскической массмонстры, наносящее пенетрейты.
пара слов о ликторах: воиноподобные твари, появяющиеся в любом элементе террейна и чарджующие в ход появления - достаточно неприятно. на счет них бытует 2 мнения: 1. в массмонстре они необходимы (из-за реролов резервов + возможности завязать к-л подразделениеи чарджить танк в боковую/заднюю броню в любой части стола - уничтожение или погвреждение танка самый простой спосб для ликтора отбить его очки, тк соринг юнитом он не является). 2. они - полный пойнтсик (тк характеристики у ликтора для его стоимости (80 очков) не высокие - 4 атаки на чардже 6й силой и ренлдеринг. так или иначе, если против вас выставили 1-2 ликторов, то проще всего бороться ними еще на стадие деплоя: ликтор размиещается по правилам дип страйка, значит не может быть размещен в пределах 1 дюйма от вражеских подразделений. специальные правила ликтора позволяют ему размещаться _только_ внутри элементов террейна, что еще более ограничивает игрока за нидов. сооствественно выставляете ваши войска так, чтобы дипстрайк в террейн, где они стоят, был невозможен. база ликтора 40мм + 1 дюйм дает более 2х дюймов зоны от кажой вашей модели, пр и попадание в которую он сдохнет автоматом - согласитесь - это для среднего размера элементов террейна совсем не мало.