Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

D1mko

Пользователь
  • Постов

    617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D1mko

  1. D1mko

    Tau

    c круутами и так все ясно, строишь сквад круутов, ставишь паузу и рассматриваешь - они почти голые =)
  2. 10 риперов ИМХО имелось в виду 2 сквада по 5 рипов, или 6/4, или 3 пачки 3/3/4
  3. Я вообще считаю, что этот топ-голосование размещен некорректно, т.к. отписываются в основном эльдары. ИМХО, поставьте его в любой другой раздел - результаты будут прямо противоположными :P :boyan:
  4. Просто постоянным флудом вы добъетесь, что все таки доберется сюда некий злой модер и тему закроет, 99 %, или пару тройку банов даст самым активным представителям здешней фауны и кому-то 300 постами насладиться удастся тока чер несколько дней. Хотя по моему она изначально была ни о чем, типа как на эльдарской ветке голосование ФОФ -имба, в которой голосуют почти одни эльдары?? :image130:
  5. 2 KachiAT то что ты описывешь может случиться только, если все СМ ы умрут от смеха =) вообще по-моему тема становится ниочем, как и Тау v ИГ в др. ветке :rtfm:, где господин KachiAT тоже отметился
  6. Что то все равно не сходится. Просто договорись с кем-нить и попробуй тупо убить дреда гренами уверяю, что за 15-30 сек ты его не поламаешь, цифры мона приводитьб сколько угодно, но факты от этого не меняются. В условиях боя с нормальным(средним) противником, это практически невыполнимо. Именно для этого у ИГ есть сентинели
  7. За удар есть вроде статистика в самой игре, но так сложно рассчитать реальный урон (ДПС), т.к. каждый юнит наносит урон с разным промежутком между повторениями. Фух сам блин с трудом понимаю..... :D to KachiAT: извиняюсь за "ИДИОТИЗМ" (уже удалил) тока с работы вернулся, злой как черт :)
  8. Ну перевести не проблема, по моему, тем более 100% корректность не нужна, т.к. переводиться бедт обратно на русский
  9. По моему:ДПС - Damage per second - урон в секунду Как я понял этот параметр, он расчитывается как раз с учетом кол-ва выстрелов при постоянной стрельбе т-е например при клике на юнит указано например 40-70 (мин. и мах. урон), это за один удар/выстрел, а на wiki лежит ДПС т.е если юнит наностит такой урон за удар, а удар раз в, допустим, 2 сек, то ДПС будет равен, например, 35 (с поправками на промахи, класс брони и т.д.). Я понял это так. :P Ну например у ассассина ДПС без абилки по ком. броне 51, тем не менее, при выстреле он сносит примерно 1/4 хп у Чаппи (1200 хп), т.е. получается 1 выстрел=300 хп, а стреляет ас раз в несколько секунд ( :- правда не раз в 6 секунд, хз) Если я не прав, поправьте. Вывод сделал чисто арифметический
  10. проклятие действует 15 сек, перезарядка 45 сек 3 псайкера должны быть живы постоянно (больше двух никогда не видел, и тех редко), расстреливать его будут долга ИМХо никогда не виде, чтоб пряморукий ИГ расстреливал дреды, хищники и тд и тп гвардами, ты его даж хб ковырять замучаешься ;) короче репу, каждая сторона должна доказать обстоятельства, на которые ссылается В) А вообще не буду спорить, ломайте дреды гренами :image163:.....в теории это возможно ;)
  11. 1. Дред будет стоять и смотреть на гвардов :rolleyes: 2. ТСМ и ГК и кто там еще может быть....будут смотреть как гарды портят краску на Дреде =)
  12. об этом я и говорил, это был ответ на цитату KachiAT (в посте использована "ирония" если кто не понял)
  13. 1. ДПC это арифметика. прыгающих ГК не завяжешь КС, если цель у них гварды, а в 80% это так и есть. 2. Про то, что ГК рвут Огринов - вчера я про них забыл, мочево было в др. месте, и ГК под обилкой убили огринов сквад на сквад (хз может я еще что-то упустил, но Чаппи и Приста не было), поэтому и написал. 3. Обилка ГК может и убивает гвардов за 15 секунд, но + болтеры макс. 5-7 секунд под обилкой + плюс при норм игре вряд ли все будут здоровы как космонавты. 4. Дред мона убить гвардами -это факт, но в случае если больше никого нет рядом (наверно его просто где-то забыли) :P , без сентинеля ничего с ним не сделаешь в норм. бою
  14. 2 хела стоят на 150 синьки дороже чем вася и аналогично по энергии (если ИГ идет в тех, то 2 хела уж точно строятся, а то и больше). имхо вася и в одиночестве делает море проблем, и на рокеты емо в общем то пох. после выхода в т3 иногда (если СМ попал в корридор или активно микрит) не грех потратить бабло на сейсмо удар (очень аккуратно) - большая часть ТСМ точно в кашу, если попадешь =) кстати если СМ не использует рино, то ГК попадают в обзор раньше всех и, соответственно, получают от васи первыми + 1-2 секунды для гвардов, потом атака на ТСМ это их развлечет (если с хб то они еще целятся после каждой плюхи секунду примерно) под абилкой ГК мрут все!!! и очень быстро+ плюс сами ГК машутся почти как ШТ (1 на 1 вносят огринов сами ГК без Чаппи - ОТВЕЧАЮ) (таблица ДПС на вики), поэтому имеет смысл напасть, чтоб они скастовали, отойти и напасть снова - перезарядка абилки - второй раз колдануть они не смогут. пробывал такой подход к СМам - у меня не получается, гварды фокусятся на ГК, ТСМ на всех кто бежит к ним-итог никто не добегает, КС в том числе (2 ТСМ+ болтеры 4-5штук), фокус пройдет тока на т3 с абилкой на неуязвимость у приста+орбиталка под неуязвимостью. только мое ИМХО
  15. Асассин, конечно жгучий юнит, но СМ-ские скауты со слонобоями, тож очень не тухло вламывают кризисов, главное чтоб кризис их не спалил ;) .
  16. не надо глумиться посмотрел многа реп.....сам поиграл немнога значит у тау больше эффективных =), хотя мне ооооочень не нравятся ГК и гитсы, ну очень уж [censored]о эффективные =) =) В)
  17. ИМХО На больших картах помогает следующее: КС в один конец карты, что нибудь ломать гварды в химеру - в другой конец карты, тож что нить ломать, стараемся ломать эко, не вступая в драку с основными силами, стараюсь сохранить транспорт более менее целым, если см делится на группы, то получает люлей от гвардов, вася совсем не лишний, главное выйти в т3 быстрее его и чтоб СМ не сильно отвлекался на твое эко и базу. Иногда проходит.
  18. почти у всех рас есть имбанутые юниты, просто у тау их чуть больше :D
  19. Дороговата статуя получается, чтоб во дворе стоять
  20. ИМХО девилфиш не очень хороший боевой юнит - один раз ты может чуть нагадишь, но если не сможешь реализовать преимущество, то второй раз у противника уже будут детекторы и он их помидорами закидает
  21. что правда:? O_o собаки рвут посседов? а уменя чет дохнут все время, честно
  22. Действительно оффтоп млин, чет мы разошлись не на шутку В) пусть FLET и IMS)Trivium если хотят докажут всем, что тау имба и вынесут синемордыми всех и вся....и вопрос будет закрыт, с нас то нубов (эт я серьезно-не издеваюсь) что за спрос, а пока эт беспредметный разговор ИМХО, всем спокойной ночи :)
  23. Я, кстати, про то что орки имба не говорил, да фуз играл не очень, тож согласен.... но если посмотреть на ресы, то видно, что Фузу просто ресов не хватало, чтоб додавтиь, зато у орка был вал, притом, что Фуз ему базуи выносил раза три почти всю.
  24. спасибо за совет, посмотрю обязательно, только чьи победы над Сервантом?
×
×
  • Создать...