
D1mko
Пользователь-
Постов
617 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент D1mko
-
под шредом турель валится за 5 сек. а пока ты будешь палить КС-ом (под огнем ТК) СС веспы пол базы у тебя-же разберут
-
Ну не знаю... Свои слова обратно не возьму, проканает конечно иногда, но если СМ без затупов играет врядли ИМХО, СМ тупил со страшной силой иль просто в ступоре был.
-
там вобще точка стоит после смайла. а вобще я тестил пару крупных онлайн проектов, так что знаю чем тестеры занимаются
-
Ничаво не умею, умею тестить.... все подряд :D . могу всякие мнения высказывать... глупые в основном, но вобще поучаствовал бы в меру сил.. мало ли....
-
Ваще просто дурка :image125: :image130: У Чела от такой наглости просто пробки повылетали :image120: , он даж точки капить забыл. СОТОНА!!! Респект за прикол (вот это лолище!!!) Все .... ух проржался :rolleyes: А я не знал, что СС по пеху хоть какой-то норм. урон наносят
-
IMS|Mirage vs Vampire (4-1)
-
терпеть не могу (ИМХО не интересно - одинаковые возможности, тактики)
-
Я вот видел в топе реплику, что веспы юнит, используемый, в основном, на Т1. Согласен, что веспы как боевой юнит мона использовать только на т1 и в начале т2, потом они просто мруть, но у зданий с тирами хп больше не становится, поэтому веспы + 1/2 СС по моему, как диверсанты, обскачут ФайрДрагонов - Во время схватки, где нить в др. конце карты, прыг на базу противника и со шредом сносят все душе угодно, тем более, что в т2-3 противник наврядли ожидает увидеть веспов у себя на базе, да и сами по себе без поддержки они угрозы для толстых строений не представляют.
-
Извиняюсь :) был не в духе
-
Насчет оценки тактики согласен, а вот оценку СС мне кажется ты приопустил, хороший антитех и диверсант - у тау до Т3 нет другого достаточно мобильного антитеха, а этот юнит в общем как и все у тау хрупкий, но в умелых руках очень кусачий+граната выводит "из себя тех" а ля псайкер.
-
Соглашусь Да уж, я уже неделю ничего в этом топе не понимаю =| Давайте общим волевым решением прекратим бессмысленное набивание постов, а?...за неимением куратора и отсутствием внимания модеров
-
на 3 пачки СС у тебя все деньги уйдут (реинфорс), а потом как фишку просучет он все равно ЛП (хоть парочку) да воткнет ИМХО обсуждение далее безпредметно - репку плз или это превращается во флуд :rtfm:
-
И веспов с ТК судя по всему тож нет
-
круто конечно, но нада сначала снести СМу все точки :) до одной
-
Чем на т1 мона раскрошить ЛП, кроме веспов?
-
А если он идет в т2 не тупо? а 2-3 пачками скаутов захватывает и застраивает точки+ЛП2(дальние), просто не спамит ТСМ или АСМ, на Т1 здания сносить все равно нечем, кроме веспов, а шреду надо перезаряжаться+ 1 ТСМ/2 или ФК? у него все равно скорее всего будут. имхо единственный способ не смотря на потери выносить гены, остальное игнорировать.
-
- Про отменить атаку эт правильно, как и с СС а вот насчет дрона, эт как то смысл теряется использования этой машинки слота всего 3, значит надо выкинуть оттудава либо пачку ФВ либо ПФ, соответственно толку мало. Кстати, народ, кто нить смотрел скока здаровья становится у него в Кайоне Т3, а то больно хрупкий, ТСМ+ 3-4 ланчера сносят блин мгновенно =| 750 hp
-
Вот вроде не нашел такой темы на форуме Тау, на других форумах (СМ, Эльдар, ИГ и т.д.)есть. Довайте обсудим, кто юзает, кто не юзает - и почему. ИМХО весьма не лишний юнит, невидим, хороший обзор - может и как разведка работать, влазит много народу -3 (как в рино и в иг-шный транспорт). ВОТ :) особенно актуален в игре против большого количества милишников или отморозков-диверсантов на рино (и др.) Тока вот ламается быстро млин
-
А ФОФ для чего? Я ж сказал тяжело, но можно, по крайней мере они не помешают разогнать снайперов
-
отряд дронов эт конечно хорошо 1 на 1 с ГК, но вот проблема - в рино 3 места, 2 заняты ТСМ+ плазма, 1 сквад дронов примерно сек 10-15 стоит + стоимость дронов не помню/200, поэтому строить надо мин. 2, 400 энергии + инфорс с 3 до пяти, каждый, что в т2 может тож фатально оказаться на карте без БГ. Пробовал Дрон харбиндер - весч, но энергия опять в ауте. Канешн дроны - хорошо, но мне через раз просто тупо ресов не хватает, т.к. надо и на ТК грейды делать, ФВ дронов опять ж раздавать с Шас`уи, строить маш. фабрику, грейдить и инфорсить СС, грейд в ПтЭ,еще стараюсь Скай-реи строить вобщем ну очень уж нескромная потребительская корзина+ грейды на ресы. Кстати игры основаны на советах бывалых борцов за бобро, сам играю за синих недавно, а репы очень редко появляются сильные. Может че нить выкинуть посоветуете-))
-
На т1 полный сквад рэйнджеров при хорошем микро может держать штанишки 2-х взводов СМ плотно набитыми :D - мораль постоянно стремится к 0 даже, если их видят черепки - без морали они практически не наносят урон - рэйнджеры под огнем просто сидят и по очереди стреляют по СМ, в это время риперы и гварды разбирают скаутов(ну оченб быстро), скауты просто не смогут убежать (от Эльдар никто еще не убегал ;) -ФОФ), при таком раскладе скауты могут засунуть кэмперки себе в ж :oops: пу. Правда очень тяжко, главное макро не потерять. если есть ФК или АСМ, то не прокатит.
-
И вновь подниму тему ГК :boyan: . Щас глянул в wiki блин, эт ж ассаулт термы на 2-м тире Сравнительные харрактеристики: DPS(урон в секунду): 1.ГК Здоровье: 800 Infantry Low Med High H.Med H.Hi Cmdr 46.7 50.0 45.0 45.0 40.0 45.0 2.АТ ХП: 800 до бионики Infantry Low Med High H.Med H.Hi Cmdr 45.4 49.7 54.0 49.4 45.2 26.9 + у ГК абилка и прыжек Заметил, что если они не влипают в мины (я имею в виде если СМ ГК_Кап+ 2 ТСМ+ плазма в рино), а СМ обычно ездит по твоим точкам (собака блин), то не подготовишь плацдарм, в общем ппц ФВ+ крутам, максимум мона отвести в DevilFish`e эти уроды опять в рино залазят и едут дальше. Не надо меня отправлять читать верхние посты В) СС умирают почти сразу (если не улетят в теч 1 сек., что не всегда происходит т.к. ФВ спасаешь в первую очередь)- как только отключат рино, норм См не играет без черепков.
-
Тех у хаоса гумно имхо. Пех наше все. Строиш берсов, сорка и на т3 там у нас появятся крутые парни с очень мощным перегаром и абилка берсов, которая помогает сливать даже Тремов и АТ (чет там с Хорном связано - мораль снимает моментально) одними ГК не вырулить игру, главное не сливать взводы и не увлекаться реинфорсом
-
to FireFury: ты уже обещал выложить в соседнем топе. Ждемс.... :113_punk:
-
Хз :P насчет урона спорить не буду, но то что ТК получит 664 урона за 2 секунды это факт. веспы будут не здания вносить, а командира защищать от гвардов и КС