-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент STR
-
Шут ты то как некрон чем огребешь то?
-
Все давай заканичвать рабор мельты против монолита, про слухи зыбали это всего лишь слухи, да по 4 все норм работает кроме Доп куба.
-
Да это собственно и есть 1 и тоже, только в реалиях разных кодексов и Бэка.
-
Ошибаешься, он ловит пенетрейт место гленса как и вся остальная техника.
-
Не разводим флудилку по слухам, оффтоп если в ПДФке сам знаешь какой найдешь об этом упоминание наряду с +1 по таблице руку пожму.
-
Врайтов отрядов соответственно 2 по 3 и 2 лорда на дестроер боди, зачем монолиты, ну в первом случае при расстоновке монолитов сразу на стол, имеем в первый ход 28.5 дуймов чардж+ рерол ВББ+уход из ХТХ, второй случай вывод монолита из дипстрайка, тут уже варианты разные зачем это делать тут отписывать не буду, но вообще у врайтов с монолитом самый длинный чардж в игре что то около 46.5 дюймов, такого даже ДЭ не могут себе позволить :) Монолит дает мобильность самую лучшую в игре, но только пока он живой, да и забудь о стандартном понимании ХтХ, врайты в нем сидят максимум 1 ход(твой ход и ход опонента) дальше оттягиваем стреляем, утюжим заново, сидеть больше 1 хода редко оправданно, но ситуации разные бывают. Ростера своего в архивах не нашел, будет интересно напиши личку, отвечу обьясню что и как.
-
Ну чихать не чихать но Варбосов максимум 2, да и попасть по скимеру еще надо, хотя лучше варбоса просто не подпускать, а все остальное поровну.
-
Да вот по слухам 5-6 уничтожен, если это так то как я и говорил только на 6, если имобилайз то марам станет худо, лазкенон и кулак дреда все остальное просто в лес. А не знаю я в чем слухи, количество оружий не прописано, фраза про -1, ну по логике понятно что -6 максимум, но логика не показатель, что нам мешает иметь модификатор -20 :) да в свете этих слухов некроны на монолитах против некронов без монолитов=автослив вторых :) Так и вижу пирамидку которую утюжат зеленые лучи а она продолжает огрызаться бластом :)
-
А зачем монолит иммортал лимиту и дестроер лимиту? Я играю от 2 монолитов на 1500 уже очень давно, лично я доволен, суть правда в том что монолит работает у меня в связке с отрядом врайтов и лордом. Да и применения кроме как для врайтов, ну еще может в массвариор расписке. Да и просто некронам он дает хорошую мобильность и самый длинный чардж в игре :), не такую рендомную как вуаль да и рерол ВББ неплохая вешь, так что мое ИМХО брать просто так как огневую платформу не стоит, только для связки с чем то, сам по себе он не так вкусен есть у некронов альтернативы в плане огня и получше. Ну и немного оффтопа в свете слухов 5, 3 монолита на 2000 нашь адекватный ответ толпам орков под 200 рыл, если верить слухам по таблице с гланса просто никогда не взорветься, мельта уже убивает его только на 6 на результате, вместо 4+ сейчас.
-
Ну нет у нас ХтХ в общем понимании, ну и фиг с ним есть другие более злые варианты, да дорого да кажется нестабильным, да нет АП2 нормального, да и не нужен он нам вообще, лично меня термолимит не угнетал никогда рвался быстро и не напряжно, у монстры напрягаю 2 юнита: карни 7 тафнес 2+ сейв, и тиран с 3 гвардами с хлыстами что встречается у тиранидов на столе раз в год. Просто даже у некронов есть разные играбельные расписки не упирающиеся тупо в СэШ.
-
Ну как тебе сказать да рвут, но топы если и берут то не в Москве и Питере, в пользу этого могу сказать что нас ничтожно мало, как игроков. А монстров и термолимит рвут, термолимит рветься на 3-4 ход, есть такая некронская расписочка обозваная неиграбельной :) С монстрой сложней но и на нее управу найти можно. Ну единственный выбор трупсы ну единственный выбор элиты? Ванильные мары берут много вариативной трупсы? Не берем в ращет варианты закачки сквада сержанта и спешал веапонов просто отряд маров, у них большой выбор играбельных юнит ов из элиты? Говорить что некронская армия слабая ну я хз честно, вот выпады в пользу того что мы читеры слышу постоянно но про то что слабая, просто интересно а в чем в ней нужно усилинее она и так достаточно сильна, что нам рендинга не хватает бекового всей армии что ли? А в чем тогда интерес играть? И расписок у нас играбельных не 2-3 а побольше все зависит от формата, про закачку лорда, ну тут как бы их всю жизнь было 2, другой вопрос что ХтХ лорд на дестроере редко видимая на столе фигура, я вот лично играю 2 и не жалуюсь.
-
Сильно улыбнула эта фразу, мы вообще самая забитая расса всем сливаем и играть нам нечем =)
-
Интересно а как это они закапывали отряд берсаков даже старых с чарджа даже после стрельбы? Все попали по берсеркам с мельт, берсы в ответ в ХтХ никого не убили? Так что ли закапывали?
-
Да сила то как раз изначальная 0 получаеться, а все остальное это модификаторы к силе, что по монолиту не работает, так что пока получается монолит таранить это бред, в ответ гребешь а сам не наносишь.
-
Ну не уместное сравнение, ракета как бы 48 райндж, против 12-24 у мельты-мультимельты, да и по новым правилам выцеливания спешелвеапонов мельту некронам отстрелить прощем, чем тянуться за теми же мислами стрельбой(дестрюки то дотянуться) или в ХтХ к ним приехать. Еще меня забавляют правила на таран и как эти правила будут взаимодействовать с правилом монолита Living Metal :)
-
А раньше монолит с пенетрейта на 4+ не взрывался что ли? В чем разница?Мельта как рвала его на 4+, так и будет рвать. А вот то что он с гленса не сдохнет никогда это уже плюс несомненный.
-
Некроном то как раз плакать не на что, трупса у нас норм и так, спешал веапонов нет, удар при наличии лорда с орбом держим хорошо, врайты скорее всего из за новых правил ХтХ до редукса кодекса уйдут на полку. А монолит, а монолит стал еще лучше :) Танк который нельзя убить с гланса, ибо вероятность равна 0% :) Монолиты зарулят в некронских массах(да ... что он не скоринг) :). Ну а танки придеться ломать паукам и лордам с косами, массхевики как уже было сказано выше вешь дорогая и узконаправленная.
-
Почитал я все это, и что опасений за некронов до переиздания кодекса не вижу, ну и что что у нас 1 выбор трупсы, у нас есть ВББ, нет спешал веапон в армии вообще, по какому повуду нам грется я не знаю. Огорчает что отряд врайтов с Лордом станет наверное менее дееспособен хотя хз хз. Монолит просто превратился в неубиваймую коробку, с гланса он неразбираеться теперь никогда вообще, при этом матрица работает, судя по слухам тараном его тоже завалить нельзя ибо я хз с какой силой по нему пойдет таран. Огорчает что ростера скучные станут войны+монолиты.
-
Что тут делает столько ликторов я хз, деверсии они где устраивать будут? Их ИГники забью прикладами в процесе диверсий, что Тиран стрелок что карник в кол-ве 1 тушки погоды не сделает.
-
Атак байк в первый ход выходит на позицию и прячеться за терейном, на второй подьезжает на дистанцию 12 дуймов и изображает 8+2д6, можно и в лоб, хватить должно. А у скаутов вопрос еще достанут ли они чарджем до танка или нет если с мельты не собьют.
-
Интересно узнать чем скауты стабилней атакбайков в плани антитанка, да ассолтка как антитанк не лучше мультимельты.
-
Некроны могут взять максимум 9 пушек с АП 1, хотя нет вру если с Ктаном то 10, но пользуются эти редко, ибо не оправдано, обычный дестроер лучше Хеви. Чардж термосов после дипстрайка, вешь очень редкая, чарджить как уже говорили будут тебя, 5 термосов даже все с когтями это не убер рукопашники, потому что их а)5, а если с фистами потенциал еще ниже, молотки повысят немного потенциал за счет 4+ инвы со шита, фист/молоток бьет обычно последним, монстры которых ты боишься, скорее всего закопают отряд не чихнув, т.к. бить будут первыми; б) нормальные рукопашники не монстры заваливают ведрышком кубиков + павер веапон, а другие термосов и не чарджат, наврятли опонент придет к тебе в бой тактикал сквадом; в) со стрельбы падают они конечно хуже 2+ сейв, но выпав к противнику под бок, и словив болтердрил с 1-2 отрядов, или теми же Плазмакенонами(ставишься ромашкой после Дипстрайка) да и других хороших пушек много, могут просто тупо растрелять твой "убер ХтХ отряд". Обьясню на примеры тех же некронов чем 1 куб ап3 лучше ап 4 с 3 кубами. Некроны имеют в основном тафну 4(и не только они так что инста рулит), т.е. для начала мисла вещает инсту и просто так они не встают, и ситуации возникают когда орба нету рядом; ап 3 не дает сейвиться 3+ сейву, а ап 4+ дает, тот же отряд войнов может не поморшившись пережить залп твоих ХБ и все отсейвить; у мислы 8 сила против 5 на ХБ, ты боишься монстров так что лучше 3 куба попадать на 3+, и вундить потом на 5+, 6+, или попасть однгим и вундить на 3+, 2+; ну и конечно ракета это еще и антитанк + стрельбы шаблоном, а как показывает практика отряду с 3+ сейвом без разницы что сейвить 3 вунды с ХБ или 3-4 вунды с шаблона от мислы ( вундов конечно может быть и больше и меньше). Как как, у тебя отряды девычей с Плазмакенонами, сосредоточь огонь 2 отрядов и завали монстра, и не будушь греть голову насчет как убить их термосами в ХтХ.
-
Не я просто в связках его роль по подробней опишу :)
-
Ну пжалуста, единственный Некронский скимер :) Просто руки чешутсья отписаться, а про врайтов?