А игра на ранних стадиях развития по-твоему считается читёрством? Я думаю, долгое дерево развития существует для того, чтобы можно было биться на разных уровнях, и чтобы бой нужно было разбавлять технологическим развитием. ВЫход на третий тир есть высокая цель, но это не есть самоцель игры, не надо путать. Так что не вижу причины такой нелюбви к боям на ранних стадиях. Это раз.
Два. Не понимаю, что может быть сложного, чтобы задавить мясом стандарта - он всё-равно не на полную катушку войска строит.
Видимо вместо "я строю всё подряд и пускаю в бой" стоит попробовать тактику "так, вот эти у меня будут против килаканов и ватраков, а этими я буду выносить слагг, этот будет зюльд-бригада для выноса толстяков." А потом, См очень мобильная раса, остаётся только отряды нужной специализации сбрасывать в нужное время в нужном месте и не пускать их против контр-отрядов. Кстати, я надеюсь, мы не забываем докачивать все прослушки до предела?