Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. фига се, вскрылся клуб любителей ХтХшного ИГ:)
  2. Брать в скорящий точку платун мельтаган, имхо выбрасывать очки. Не надо надеяться что противник затупит, и подставит свою машину тебе на дистанцию выстрела. Надо брать плазмы. Низкий баллистик компенсируется приказом, а в случае пехоты, два выстрела лучше чем один.
  3. Будет. Т.к. обстреливаемый пехотный юнит находится в кавере. А какова дистанция до стрелка - при этом не важно:)
  4. Есть, в той же самой трилогии о Драко
  5. Мне понравилось очень новая система, за исключением миссии с маркерами. А киллпоинты и четверти очень хороши! По регламенту согласен, слишком мало времени. Или хотя бы предупреждать ранее чем за 15 минут. А то вот походил, потом бац, кричат что конец хода. В итоге ты в заднице, а у оппонента целый ход невозбранно выполнять цели миссии.
  6. Да, зовем судью. Но уверен в реале такой ситуации не возникнет никогда, ввиду ее полного сферизма:)
  7. Тут дело вот в чем. Ассолтники у нас ужасно дорогие, плюс к этому у фиста всего 1 атака(у шашки 2). По этому брать большой отряд смысла вообще никакого. Если только брать маленькие отряды по 5-6 рыл с плазмапистолями/флеймерами и шашкой, которые могут каких-нить стрелков в ХтХ накрутить. Но и то, тактикалы на рине справятся с этим лучше.
  8. Фактически да. Правило танк шока не предполагает возможности ни убить вражеский юнит, который прошел мораль, ни прогнать его со стола.
  9. Если импас с 4 сторон, как они туда попали?:) Что касается вражеских войск, то их можно хоть в 10 колец навертеть вокруг отряда, он все равно продвинется на кратчайшую дистанцию, чтобы встать нормально. Даже если эта дистанция будет превосходить их мув:)
  10. Умрут по trapped только если провалят лидак. Если пройдут, отодвинуться по кратчайшему
  11. Достаточно сказать что у модели ЦЦВ и лазпистоль, и все, если не хочется брать фист. Что у него и где протезировано, уже не важно.
  12. да, мега-сечь с 6 юнитами. результат общий. модификатор применяется каждому юниту отдельно
  13. Нет. Чтобы иметь доступ к армори, нужно чтобы было написано что есть доступ к армори. У ком сквада написано. У терми нет.
  14. Вообще-то так сделали, потому что никаких болт пистолей у байкеров нет. По этому фраза и смущала. А теперь просто берешь что хочешь. Но болт пистоль у байкера от этого не появляется:)
  15. А еще на смену чаппи монстркрашеру пришел маршал монстркрашер, с лучшим инвулем, да еще и на 25 очков дешевле:)
  16. Маршал в обвесе стоит 150 очков, а не 105. И меняя термоармор на АА, ты теряешь атаку за встроенные в армор термоонорсы
  17. Прикольно. Теперь у нас лучшие термосы на свете:)
  18. Ты понял неправильно. Если бы ты потрудился прочесть правило целиком, то понял бы, что все приказы выдаются ТОЛЬКО в начале шутинг фазы. Не раньше, ни позже.
  19. Т.е. вот допустим после первого тура у меня 0.2*10+0.2+0.2+0 = 2.4 Во втором туре я например проигрываю все вдрызг, не выполнив ни одной миссии. Мой рейтинг считается, и получается то же самое что и после первого тура, рейтинг остается 2.4? А в третьем, я выигрываю, выполнив первую и третью цели, мой рейтинг после третьего тура становится 0.4*10+0.4+0.2+0.2=4.8? Я правильно понял механизм учета?
  20. Т.е. получается, что игровой рейтинг будет меняться после каждого тура? Как расти, так и падать? А то после первого прочтения у меня создалось впечатление, будто рейтинги после каждого тура будут суммироваться в итоге.
  21. Может. А может и не бить:) По этому для нее ЛОС и не критичен.
  22. Если сетку и брать, то мантикоре. Один фиг двигаться не надо:) Т.к. никаких специальных замечаний в секции ХтХ сквадронов про это нет, думаю так же как и в обычном комбате против моделей с разной тафной. Т.е. по 11.
×
×
  • Создать...