-
Постов
3 817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент davvol
-
правильно, там только рэндж. А лос нам нужен только в моменте определения моделей по которым можно сделать хит. Но вот эту то процедуру и заменяют правила огнемета на свои, где ты хитуешь не те модели которые видишь и дотягиваешься, а те которые под шаблоном. В самом же тексте раздела про потери нету указания необходимости лоса. [Добавлено позже] Да дело даже не в том что танки жгут сами себя! По тем же правилам огнемета они вообще не имею права накрывать шаблоном дружественные модели, т.е. себя. Получается что им вообще нельзя стрелять:) Так что шаблоны класть от корпуса, тем более что в правилах огнемета прописано что его надо класть к краю базы своей модели, в нашем случае к краю корпуса. Все, и никаких гвоздей:)
-
Только одна поправочка, картинка иллюстрирует базовую процедуру стрельбы, которая оверайдится спец. правилами огнемета. Именно по этому в самом тексте удаления потерь про ЛОС и не сказано.
-
Райчу это ересь вообще! И Тупо!:D
-
Ни разу ее не игнорировал:) ЗЫ: В факе все-таки написано мерять от пушки:)
-
Это вы ребята меня поражаете незнанием правил:) Каждый придет и по новой писать все начнет, хотя я уже все десяток раз повторил на 6 страницах:) И все упорно игнорируют карнифекса, и тот факт что лос до него есть:)
-
А я нигде и не говорю что обязан:) про сам ЛОС тоже. Слушай, вот только не надо делать из меня дурака и притворятся что ты не видишь разницы между холмом и карнифексом:) Холм не является валидной целью и мы не можем положить на него шаблон. И на модель за холмом тоже, потому что нет ЛОСа. Но на карни мы можем это сделать! Потому что до него есть и рэндж и ЛОС. А уж то что генестилеры хитуются под шаблоном - это уже извините спец. правила огнемета, попали под шаблон? помашите папе ручкой на прощание. ЗЫ: никто не предлагает тебе стрелять по цели вне ЛОСа, но ты забываешь что цель Карнифекс, а не стилеры:)
-
Мало ли кого он убил.
-
Конечно, кто судья тот и прав:) И турниры действительно проводятся по правилам, а не по вашим вымыслам:) Убирать будем только тех кого смогли захитовать. При стрельбе кол-во ограничивается рэнджем и лосом(при обычной стрельбе), в ХтХ дэнджер зоной. А уж захитовать больше моделей чем фактически есть - никак нельзя. Что за странные вопросы?:)
-
Да, именно так, сначала в модель попадает хит, у нее снимается вунда, а уж затем она убирается как потеря. Если ты смог захитить модель, значит ее можно убрать как потерю. Об этом собственно и написано в правилах:) Они не противоречат моим доводам:) ЗЫ: Давай не будем сначала:)
-
Так не бывает. Если модель можно захитить, значит ее можно и убрать:) Хит первичен:) ЗЫ: А зря не читал, специально все разжевали:)
-
Это гипотетическая ситуация сферического генестилера в вакууме:) Зато поболтали о механизме стрельбы в целом и огнеметов в частности:) ЗЫ: И вроде даже никто никого не притеснял:)
-
Не не, про стрелку там не слова. Там так и написано, скаттерящийся орданс может убивать вне лоса и рэнджа, а уж кинул он хит или стрелку совершенно не важно:)
-
Так любой орданс скаттерится кроме таутянской орданки:) Не отменяет, но опять же в огнемете для этого и приписано про рэндж, а на стр 26. про ЛОС ни слова:) Потому что есть еще примеры когда для убийства лос не нужен(орданка, либровская сила) и где это оговорено в спец. правилах, так же как и у огнемета. ЗЫ: Ладно, главное хоть не обматюгали друг друга:)
-
Ну во-первых в ответах Kbig'y ты противоречишь себе, сначала говоришь что потери только в ЛОС от орданки, а потом что и не в ЛОС ибо фак(что верно). Ты уж определись:) Моя логика строится на спец. правиле огнемета. Но это только иллюстрация к моей логике, потому что если бы ГВ захотело написать ЛОС, они бы написали, и ничего тут за них додумывать, ЛОС там не упоминается. Картинки показывают убирание потерь из лоса и рэнджа в соответствии с базовыми правилами стрельбы, но спец. правила огнеметов меняют принцип нанесения хитов, по этому в нашем случае это неприменимо. [Добавлено позже] Он этот фак и имел ввиду:) Спокойнее:)
-
Да, это там напрямую и написано. стр 21 является пунком "померяй лос и рэндж."
-
Да, серьезно, там указан Line of fire и range, а не ЛОС Про СМа с лазеркой, так это потому что определение моделей кто может быть убит происходит на этапе мерянья лоса и рэнджа, а не на этапе убирания потерь. Но благодаря спец. правилу огнемета мы можем убить не тех кто в лосе и рэндже(как написано в базовых правилах), а тех кто под шаблоном. Именно в этом моменте и есть отличие. Фактически спец. правила огнемета меняют "хитуем тех кто в лос и рэндже" на "хитуем тех кто под шаблоном" Еще раз, стр. 21 ТОЛЬКО ДЛЯ 2 пункта шутинг процесса!
-
TARGET UNIT - это карнифекс!!!! ТОЛЬКО ОН! До него у нас есть и лос и рэндж! Попробую объяснить последний раз, потому что сил моих уже нет:) Итак, шутинг процесс состоит из 6 последовательных пунктов указанных на стр 18. Замечу - последовательных!!! Т.е. один после другого, а не все сразу! Вот они: 1)Выбор Цели 2)Проверка ЛОСа и рэнджа 3)Ролл ту хит 4)Ролл ту вунд 5)сейвы 6)ремув кажулти ПУНКТ 1 - ВЫБОР ЦЕЛИ Тут все просто, наша цель, она же target unit карнифекс и только он. ПУНКТ 2 - ПРОВЕРКА ЛОСА И РЭНДЖА НИКАКИХ конфликтов со стр 21, мы провели до него ЛОС, мы измерили до него рэндж. По правилам мы проверяем лос и рэнж только до target unit'a которым является карни. Теперь самое главное. БОЛЬШЕ НИ В ОДНОЙ ИЗ ФАЗ ШУТИНГ ПРОЦЕССА НАМ НЕ НУЖНА ПРОВЕРКА ЛОСА! Эта единственная! ПУНКТ 3 - РОЛЛ ТУ ХИТ Здесь мы в соответствии со спец. правилами огенемета вместо броска кладем шаблон одним концом к модели, другим концом на карни, при этом генестилеры тоже попадают под шаблон. В соответствии со спец. правилами огнемета со стр. 31 все модели под шаблоном(и карни и стилеры) получают автохит. ПУНКТ 4 - РОЛЛ ТУ ВУНД Тут еще проще, вундим всех, и карни и стилеров ПУНКТ 5 - СЭЙВЫ Совсем просто, карни и стилеры(если они ангрейженые) кидают сейвы:) ПУНКТ 6 - УБИРАЕМ ПОТЕРИ На стр. 31 сказано что мы убираем потери только из рэнджа огнемета. Мои оппоненты утверждают что это не отменяет лоса при этом. Но мы открываем стр 26, и читаем третий абзац заздела Removing casaulities и видим что среди ограничений на убирание потерь ЛОСА НЕТУ! НЕТУ ВООБЩЕ! Вот так. Если вкраце - лос нам нужен только для определения валидности target unit'a то есть карнифекса, стилеры же вундятся благодаря спец. правилу огнемета и только благодаря ему. И еще раз напомню, ЛОС нужен только в пунке 2, и все. Больше мне добавить нечего.
-
Отлично! Отлично! Давайте продолжать! Я хочу видеть конец этой истории на белых листах коллекционного омнибуса "Лучшее от Маниту"!:)
-
В данной ситуации нам не нужен для них лос. Нам нужно положить на них шаблон. Если мы стреляем в НИХ, то положить шаблон не можем, т.к. нет лоса, но мы стреляем в КАРНИ, что кроме этого позволяет положить шаблон и на стилеров. А дальше уже по правилам огнемета.
-
да, там про рендж, а никак не про ЛОС. Если ты прочитаешь те страницы которые я назвал, твои вопросы сами отпадут. Все что ты тут пока написал - это твои домыслы. Особенно про "провундить можно, а убрать нет" ЗЫ: про гвардейцев и Тау. Лос до карни есть? Есть! Какие еще вопросы?:) А уж потом вступают в силу правила огнемета:) Зы: никакого гавканья:)
-
читай внимательней мой пост. во первых правила огнемета оверрайдят основные правила. и во вторых даже в обычных правилах на стр 26 в разделе removing casaulties написано что ЛОС не нужен. Открой рулебук и узнай много нового:)
-
Лос нужен до цели в которую мы стреляем. А это цель карни. Мы меряем, имеем лос и переходим к странице 31 где описаны template weapons. Кладем шаблон одним краем к миньке, другим краем на карни. И читаем "модели целиком или частично под шаблоном получают автохиты" т.е. и Карни, и стилеры. кидаем на ту вунд, сейвы и читаем дальше, на той же 31 странице: "потери не обязательно должны быть взяты непосредственно из под шаблона, но должны быть взяты обязательно из рэнджа оружия" Все, никакого лоса для убирания потерь не надо, о чем кстати тоже написано в разделе removing casaulties на стр 26. Все дело в том что ты путаешь выбор валидной цели для стрельбы(где лос нужен) и убирание потерь от огнемета(где лос не нужен) ЗЫ: Не ересь, а правила:) Вот если бы вместо карни был бы лес, вот тогда стилеры остались бы целыми:) Ибо лес не валиден как цель.
-
на странице 31 предельно ясно написано как убираются огнеметные потери. Они убираются ТОЛЬКО из рэнджа. лос же нужен только до карни.
-
само собой на турнире решение судьи - закон, даже если все знают что оно не верное. Но тут то мы пока на форуме:)