Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. Варзона как система не нравится, но кино посмотрю обязательно:)
  2. За руль они держаться пока едут, а уж как приехали в ХтХ, то останавливаются и давай с друх рук наваливать:) так и получается ни то ни другое. реши чем они будут заниматься. Если отстреливать 3+ пехоту - то 3 плазмы, если с техникой воевать то 3 мельты. Каждый отряд экипируется исходя из его задач на поле боя.
  3. Неа, по моему плохая идея, прист начинает стоить как самолет тогда да и хилые они, вунды держать.
  4. Можно дать, байк не отнимает атаки. Из увиденного не понятна смесь оружия у байкеров. Или брать 3 мельты - или 3 плазмы.
  5. Не нравится. Особенно не порадовало что дефолтные смайлики вроде простой улыбки заменили на орочьи не спросив коммунити. Хотите орков - выносите их отдельными кодами, а дефолтные смайлы не трогайте!!! У нас тут люди не только за орков играют, или уважайте их, или выгоняте нахрен.
  6. армибук все равно придется брать. Или что получается, 5 тысяч на армию у тебя есть, а 600р на правила этой армии у тебя нет? Туфта какая-то:)
  7. У БТ проблем с инквизиторами нет, они чуть ли не в десна жахаются при встрече:) Т.к. из везде по чуть-чуть их никто не считают, а радикалов они быстро отправляют на встречу с Императором:)
  8. davvol

    Варп...

    Хм... однообразный штамм чего? Ты хоть знаешь что такое штамм?:) Или ты фанат Мегаполис-Экспресс со статейками типа "Вампир-[несчастный] съел восьмерых моряков из любви"?
  9. угу, рядом с коробками раньше и вставал. А теперь хрен. А уход из ЛОСа, ну всяко в 20 дюймах что-нить найдется, а если и не найдется(если вы без террейна вообще играете), то прист из рэнджа улетает Я играл томбами по семерке, полет стал куда важнее.
  10. темплары атакующие Императора.... белая и пушистая инквизиция.... похоже я попал в мир плюшевых мишек любящих обниматься :D
  11. Раньше можно было ногами(или на лошади) добежать до коробки и тем самым спастись от магов/стрелков. Теперь же чтобы спастись нужно уйти или из рейнджа или из ЛОСа, по этому полет стал важнее.
  12. Это ты где столько скурил?:) :D
  13. они бы сказали: КТУЛХУ ФТАГН!
  14. по семерке ему летать еще нужнее чем по шестерке:) потому что теперь ему не спастись рядом с коробкой.
  15. davvol

    Варп...

    читайте учебники блин, и будет вам счастье:)
  16. Совершенно верно, это для СМа на холме, но наш сварм он не выше террейна! По этому он не видит, и не видим. Обрати внимание на эту фразу: " Models further than 6" in cannot be seen at all, nor can they see out, unless they are taller than the terrain" Модель за террейном не видно, и она не видит, если не выше террейна. Сварм НЕ выше, по этому к нему лоса нету. Видно, если смотрит модель 3 высоты. По поводу кавера, тут согласен с предыдущими ораторами, если модель не стоит непосредственно в нем, то никакого кавера нет.
  17. стр 21, раздел LOS & Area terrain ЗЫ: Внимательнее читать надо, страницу я уже приводил.
  18. нет, всего -1, а не на каждый -1, и не важно сколько раз стреляет.
  19. Нет, нельзя, потому что на начало хода на столе еще нет модели с иконой. И как уже сказали - резервы приходят одновременно.
  20. Это правило к обычным обстаклам, а не к ареа террейну. Ареа террейн не подчиняется этим правилам, что и написано в его описании:)
  21. ракетницу потестить конечно надо, а вот убийство автохита хеллбластера я им не прощу. Танк тоже надо тестить. В общем имхо теперь баланс сместился в сторону пехотных масс.
  22. Что за ВХС? Ракетница выглядит как китайская пиротехника, стыдно таким играть, надо конвертить:) Теперь надо на каждый хит кидать ту хит рол со всеми модификаторами на стрельбу. А у бластера 3 бс всего:)
  23. на стр 46, где приведены правила на все хтхшные оружия, они заключены в одну рамку которая называется SPACIAL CLOSE COMBAT ATTACKS ЗЫ: По поводу силы оружия я уже писал ранее. У фиста силы нету. Сила есть у модели. Не надо на ходу правила выдумывать.
  24. потому что сварма такого же размера как и ареа террейн.
×
×
  • Создать...