Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Slava1987

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slava1987

  1. Даже при работающем компрессоре можно не прерываясь работать аэрографом, постоянно компрессор воздух нагнетать не будет, поскольку, скорость закачки воздуха в ресивер выше, чем скорость стравливания через аэрограф. А пульсаций, как мне кажется, быть не должно и при работе с компрессором без ресивера при достаточно длинном штанге.
  2. И как Джас? Сам в руках никогда не держал, но при выборе первого аэрографа начитался про сыромятные иглы, фрезировку\проточку с заусенцами, травление воздуха и краски через прокладки и пр. Правда или брешут, или среди моделей сильная разница в качестве?
  3. А в чем проблема с весом? Я, конечно, сутками не крашу, но часа по 2 подряд приходилось, с некоторыми перерывами на смену цвета, вес что Ultra, что Evolution в полной выкладке вообще не замечаю. Для меня это так же непонятно, как и реклама смартфонов с озвучиванием его меньшего, относительно других, веса. Если речь идет о каких-то граммах, то это, мне кажется, ничтожная разница, ну, либо время работы должно быть какое-то марафонское, требующее сумасшедшей выносливости. Или есть какой-то секрет?!
  4. Сайт и физический магазин вполне адекватный, осуществлял там два заказа на 14 и 10к, оба раза отлично. Рекомендую.
  5. Я, может, чего-то не понимаю, но этот шток вполне доступен в РФ, в моей области: шток воздушного клапана?!
  6. Да я, в общем, описал то же, что и вы, только у меня получилось более коряво. Лично у меня вызывает сомнения угол сгиба рубящей руки. Если опять же протестировать позу на себе, то точно станет ясно, что рука при рубящем ударе мечом должна быть сильнее разогнута в локте - попробуйте сами ударить палкой при сильно согнутой руке, это физиологически неудобно. Плюс тело у миниатюры - удар в развороте, а рука в плечевом суставе, как будто удар в беге строго вперёд.
  7. Я дую на 3-х атмосферах 0,2 соплом, регулируя воздух-материал усилием на триггер, расстоянием до обьекта. Краска преимущественно Citadel, Vallejo - меньше. При этом, разбавляя game colour родным thinner'ом, красить можно, как уже писали, очень долго, меняя цвета, не чистя сопло. С Citadel base или layer + thinner от Vallejo такой номер не проходит. Причем Citadel air дуются так же хорошо, как и Vallejo. Воздушное сопло за два года использовагия ни разу не засорилось. Хотя, да, перед прочисткой материального всегда стравливаю остатки краски (благо - развожу всегда малыми порциями). А после Ultra, триггер на evolution, в плоскости подачи воздуха, как ни странно, показался более топорным - ход менее плавный, не зависимо от регулировки усилия пружины воздушного клапана, грешу на тугую прокладку, думаю, со временем расходится.
  8. Спасибо. А в чем заключается прихотливость? Если это про прочность - то тут решает аккуратность. Читал зарубежные обзоры - пишут, что чистить и вообще разбирать, якобы, нужно меньше, за счёт резьбового сопла?! Я, и вправду, во время работы разбираю сопельную часть довольно часто из-за комьев краски в сопле, но, мне кажется, я бы и Ивату разбирал, поскольку, в идеальной пропорции я не мастак, а жидкостью для прочистки я не пользуясь. А на Ивате, наверное, я бы ещё и вкручивать\ выкручивать сопло устал?! Или способность к засорам - это тоже особенности конструкции хардеров?! А на плавность хода я пока не жалуюсь, на моём уровне владения пока хватает, фрихэнды не пишу, но отдельные элементы у пехоты хватает красить без наползания на соседние.
  9. Я, конечно, не анатом, но удар мечом должен наноситься не от плече-лучевой, а как минимум от дельты. Нет впечатления, что удар будет тяжёлым. В профиль движение похоже, скорее, на несильное тюканье. Может, немного разогнуть руку в локте и поднять в плечевом суставе ещё выше?! Если я правильно вижу позиционирование торса и ног, то удар наносится не в строго вертикальной плоскости, а с неким разворотом?! Можно, наверное, ещё отвести меч в сторону противоположную месту нанесения удара.
  10. Приветствую, а как кто относится к H&S (в частности evolution)? Я не к вопросу о его ттх и браке - знаю и читал. Мне удивительно, что многие моделисты отдают предпочтение именно Iwata, Badger и пр.!? Есть какие-то неоспоримые преимущества Iwata относительно H&S? Интересуют субъективные мнения об ощущениях тех, кто пользовался обоими машинками.
  11. Голос за Ирбиса - это же бомбарда! Ржаво-марсовый цвет не очень понравился, плюс, если я правильно понимаю, поршни у основного орудия призваны гасить отдачу, соответственно ствол ходит назад-вперед при каждом выстреле, и должен быть замаслен, а не заржавлен\запылен, ну или бомбардой давно не пользовались. :D У Ганса понравились сколы, потеки и морда кота на бронещите, сколов, правда, маловато, проливка как-будто была, а, вроде, и нет. Кислотно. И, в очередной раз, - грязно.
  12. А оно вообще нужно, конечно, при условии, что не дуются никакие ядохимикаты и есть минимальная вытяжка?!
  13. Костоправ, правда, судя по дуэли на Рэйдерах Ленда, раньше форум был значительно активнее.
  14. Хороши. Каждый - индивидуальность. Железновоин с battle damage'ом aka терминатор 2 особенно атмосферный.
  15. Мнение нескольких, это не всеобщее мнение, и уж тем более, не решение в последней инстанции. Критика, тем более необъективная, - явно не повод для смены планов. Уж если модераторы складывают лапки, то чего желать от молодняка, который, вроде, должен пополнять сообщество и брать пример с адептов?! Тем более голосовалка пока свидетельствует о наличии некоторого обьективизма в умах.
  16. Про "неаккуратное говно" - в точку. Мне кажется, что платина не очень похожа на патину из-за нанесения местами не сверху вниз, а под разными углами атаки :). Это не желание обосрать работу, а то немногое, к чему, видимо, можно придраться.
  17. Голос за Риила. Аккуратно и, в целом, гармонично. У Ганса, как мне кажется, всегда на носу deadline, поэтому впечатление, как будто работа красится и собирается в спешке, в последний день. Работа Тюрьминатора близка к первой работе, но явно не хватает эффектов обветшания и следов побоев от сражений. Понимаю, что работа Галахада технически, наверное, сложнее всех, плюс доработка декалей freehand'ами, но душа у меня к такому стилю не лежит. А, так называемая, патина мне больше напоминает о потеках краски, распыляемой из баллона культистами-осквернителями. Но это, естественно, лишь IMHO.
  18. Акриловые лаки сами по себе не очень сильные. Я дую глянцевый Rust-Oleum, затем глушу, глянец Satin'ом от Vallejo, защита - огонь. Видеть распыл, вроде, должен, может, дуешь очень тонко?!
  19. Только видят-то, вроде, не дроп-поды, а голубей, олицетворяющих душу космодесантника?!
  20. Да, правые наплечники - фрихэнд. На левых - декали, и они, в общем, легли как надо, только очень блестят от закрепляющего лака (Decal fix от Vallejo). Миниатюры будут полностью покрываться лаком для дальнейшего использования в Lost Patrol. Сразу не залачил - боялся убить цвета. Видимо не надо было бояться. :) А с париком - может быть, устал я их уже мусолить под конец.
  21. Хорошо, в общем буду делать, а там поглядим, в любом случае, опыт первый, а после будет уже яснее.
  22. А пропорция, на глаз, до нужного цвета? Наверное покрытие будет излишне блестеть?
  23. Я никогда не пробовал, посмотрю, что проще найти и дешевле купить. Спасибо.
×
×
  • Создать...