Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. dimon_metalist

    SM+ELD/2ORKS

    Name: sm+eld/2ORKS; Players: EVTdemon +EVTLee/Shei Djad+XToXMaN; Version: DoW2 1.5; Map: 4p_golgothadepthso; Winners**: EVTdemon +EVTLee; File: жесткий бой с 2-мя орками, которые пошли в классику 1,5 - 2 слаги, 2 шуты + банка на т2 с моей стороны бой шел непрерывно за енерготочку до середины боя, слиты были 2 девыча, и огромное количество орков зеленые толпы накатывали волнами, но каждый раз наталкивались на сомкнутые ряды, не желающие отступать)
  2. dimon_metalist

    sm+eld/2sm

    Name: sm+eld/2sm; Players: EVTdemon +EVTLee/reaktor9181+Roboutte; Version: DoW2 1.5; Map:4p_golgothadepthso; Winners**: EVTdemon +EVTLee; File: неплохой бой, попались 2 агрессивных см, игравших от ФК прессовали, пытались продавить вдвоем на одного, бегали толпами... все боролись до конца - было весело)
  3. нет, оно вполне нормально сейчас контриться
  4. вот не знаю почему, но в 2*2 почти одни см, уже надоело их валить) иногда правда попадаются 2 орка - там просто капец, но хоть разнообразие
  5. кхм... разброс у ритуалов уже убрали
  6. а с чего ты взял что я не умею?) кстати я бы оркам кроме нобов и героев вообще павервипон убрал - откуда ёлки у них его столько может? это же тупые орки, в грубо сваренной броне в первой части толпы слаг были правильными - толстые со средним уроном, которые были буффером в орочей армии и брали числом а не качеством а тут их чтото перебаффали как мне кажется, ну там видно будет - баланс то улучшается потихоньку, хотя больше всего мне нравился баланс в самой первой бетке пока хороший вариант как уже говорили - тсм + 2 скаута, один с дробашом, второй с сержантом когда подбегают - абилку и гранату командеру - мечь и броник второй вариант - тсм + асм, или 2 тсм + девычи, но можно опоздать к т2
  7. вариант, но их мобильность сильно ухудшает удовольствие от таких "сюрпризов" орку, кроме того они шибко мрут от штормов, потому и приходится их прятать
  8. там и так 75% вероятность что все умрут есси не нажать выход уже когда гранаты летят, а что было бы если бы урон наносился всегда? просто здания бы игнорились всеми, какой смысл сливать отряды без шансов?) но в 2*2 обычно орк уже подгоняет слаг вплотную ожидая когда девычи вылезут, и результат плачевен
  9. именно для этого гранаты и кидают на вход а не прямо в здание
  10. более того, учтя этот идиотизм с броней девычи не имеют практически шансов убежать, если их обошли, а такжу уйти от стиков из здания если не нажимать выход ещё до подходы стиков)
  11. хы, его и так убить тяжело, а представь если бы он сериями атаковал?)
  12. значит вопервЫх): переведи роутер вместо PPPoE в bridge после чего создай PPPoE подключение в винде 2: в винде включи хотябы встроенный файер - нехорошо лезть с голой задницей в инет 3: собственно все, должно заработать, т.к. после етого тебе уже не надо пробрасывать порты - ты выходиш в инет напрямую
  13. нарисуй схему сети с адресацией - где у тебя что потом покажи настройки скрин настроек внешнего интерфейса, днс и virtual server в роутере
  14. обновиего вручную, скачав с мелкософта
  15. все это - в личку, жесткий оффтоп уже пошел, вопросы истории второй мировой к тематике форума не относятся
  16. dmz тут работать не будет тебе надо поднять НАТ с проброской портов (есси роутер поддерживает - то и всех входящих) на свою машину и вообще конфгурацию роутера в студию, бо судя по ip адесам на скрине ты неправильно настроил
  17. сделай проверку диска на ощибки и целости кеша игры
  18. спамить скаутов не интересно ведь) а как же превозмогание меньшим количеством большее как в первой части за счет микро и тактики?... толпы юнитов у см отбирают львиную долю фана)
  19. по крайней мере начальных баньш вполне можно уложить фокуся тсм + скаутами и расшвыривая фк, игноря остальных врагов - баньши дохнут секунды за 3 а потом они уже не так страшны
  20. +1, замечательный совет - сегодня в 2*2 в лоб опрокинул орка - варбоса с шоблой, 2-мя скаутами с такой закачкой и отрядом тсм с фк при аккуратном исполнении вполне можно лишить орка уверенности в себе)
  21. ) чаще наоборот, что-то вроде - новички, спасайте - на нас злые орки бегут! на фоне драпающих боевых братьев, неофиты достают дробовики - БУ-БУМ! через минуту голос тактикалов откуда-то со стороны базы: -кхм... уже можно выходить?...
  22. против см хорошо работают снайперки - снимать девов и скаутов, есси снайперки 2 - то и см)
  23. dimon_metalist

    SM vs Ork

    я думаю что если бегать скаутами от орков не нанося им урона, то генов у тебя не будет, т2 затянется без енергии и когда выйдут асм - уже будет бегать банка и толпа орков, что тогда?
  24. ну я просто умудрялся немного посливать им слаг в начале, а потом да, банка выходит каквсегда неожиданно... тут проблема в том, что вкачиваеш т1 - нет антитеха, привет банка не в качиваеш - слаги раскатывают( некоторый шанс дает начало через тсм + асм без грейда гшероя - можно успеть в т2 и дать мельту и ракету как мне кажется
×
×
  • Создать...