Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. играли-играли, знаем что за ересь) эту попсу уже помоему все знают как облупленную, а негатив к ней например у меня из-за пустоты самого сеттинга, неоправданного превозношения спаммерного геймплея и невероятной запопсованности вообще я очень жду появления ИГ и надеюсь что в команде они также будут дополнять СМ как в первой части)
  2. как это нету? орки и тираниды - играют массой, причем орки давят массой всего, а тираниды давят массой дешевых юнитов чтобы прикрыть сильные эльдар - юниты заточены под уничтожение опред. типов юнитов (например баньши/пауки - антитяжпех/антипех), скорость СМ - более универсальные но дорогие юниты, абилки позволяющие играть меньшим количеством юнитов против большего разве это недостаточные отличия? хотя напрмер было бы интереснее добавить ещё например разный свособ доставки отрядов, например новый отряды см падают в дропах на поле боя, эльдар вылазят из любых врат или чтонибудь эдакое)
  3. dimon_metalist

    Eld vs SM

    эти "дядки с молотками" уже ничего не решали вот сделай он 2 тсм с ланчерами и обычных термов с ассолткой, было бы лучше, а против эльдар - они ж никого не доганяют и армии у него уже толком не было баньши все также злобно нарезают отступающих... а вообще - очень понравилась атака на вражеские точки в начале, такой наглости он не ожидал явно)
  4. не смеши своим СК - у них там даже нет рукопашки/стрельбы на каждый юнит, и спам, спам и спам и не место тут обсуждать этот плагиат
  5. раз уж THQ распределила dow2 в ключевые проекты - то доведут, и аддогов наклепают, им сейчас за успешные проэкты приходится держаться, кризис все же
  6. я про тот щит, который как раз под силовым мечем в списке касается всех видов суппреса он занимает слот оружия радиус не плох, в цифрах не скажу - не знаю) минус только 1 - сниженная скорость
  7. да - щит с цепным мечем дает ПОЛНЫЙ иммун к любому суппресу) сейчас качаю ФК на щит, броня на хп и баннер на т3/телепорт есси нужно
  8. похоже он всетаки и рукопашный умеьшает - бо тсм под ним сами убили варбоса потеряв только 1-го, асм и выстояли против штормов, но главное конечно иммун к суппресу от крика вообщем заинтересовал варгир, давно его не пользовал - начал активно проверять) вчера вообще был интересный случай - пошел наперерез 2-м тсм с плазмой скаутоам апоку герою и танку своими 2-мя тсм с героем ( асм и плазма девычи были сильно далеко) схади внезапно подошел техмарин с парой тсм так вот стоя под огнем, врубив щит а потом ещё и абилку сержантов, когда щит начал заканчиваться - убил 2 раза апока, танк не успел - абилки закончились и пришлось драпать причем почти без потерь а с баньшами и орками работает на ура - т.к. разом снимает супрес + дает нифиговый бонус к броне
  9. я сегодня вспомнил про позабытый варгир щит! как ни странно, но тсм более - менее справились с баньшами, но герой там был, хотя я их размикрил пока он дополз нужно протестировать что он может, но в командном результаты пока очень даже
  10. а всего то надо чуток уменьшить урон слаг/баньшей и хурмы, чтобы рубили без шансов но не за секунду, вот и все и не было бы никаких проблем - но я думаю релики уже и сами все поймут кстати кто знает почему асм иногда начинают каждым ударом раскидывать? не могу понять что на это влияет - это была бы отличная контра)
  11. угу, двойной иммолятор буквально жжет)
  12. просто не стоит слушать некоторых "авторитетов" и судить по своему опыту, кто сомневается - всегда может сходить сыграть в авто, где 90% орков играют от массы слаг, 90% тиранидов от хурмы с варами, 100% эльдар через баньши, пафосно их победить, выложить репку и сказать - вы все нубы, вот как надо)
  13. открою тебе страшный секрет - асм сейчас ни разу не убивают 2-х тсм, потому что асм - единственный рукопашник которого можно размикрить танцами
  14. а что сейчас изменилось? у см есть рукопашник который вырезает толпу тсм?) как были девычи, плазма да тсм с абилками фк контрой спаму - так и остались у см то нет рукопашников с папвервипоном (сержант асм пракимчески не в счёт) нет, оно конечно здорово, когда удается превозмочь толпу слаг с варбосом или клмандо, или сбежать от баньшей, но всё-таки им урон надо приопустить, а то сам видел как совету отряд слаг снес пол ХП
  15. а ты думал зачем им плащи? вылазят из инвиза и "Я ужас, летящий на крыльях ночи!" да хоть бы ножи в анимации добавили, темболее их гдето в файлах игры находили вообще надо уровнять эффективность рукопашников на т1 с остальными, надоели уже ети толпы обнаглевших слаг, или 2 пачки баньшей
  16. ну я например всеже надеюсь что всех рукопашников подрежут
  17. да не царь горы - а выживание будет возможность в кооперативе отбивать волны ботов, кто дольше продержится
  18. юморист хренов, этот ролик был шутки ради сделан, но суть отражает - никто никогда не бегает на девов с одной стороны, если не хочет слить пехоту меня лично так ельдар обманывал пару раз - покажется в радиусе видимости героем и побежит и тут же с другой стороны 2 гварда под фоф кидали гренки - и капец
  19. ими по идее ещё проще - быстрее бегают, девычей главное заставить переразложить оружие(когда из окна в окно переходят) - они тогда даже выход нажать не успеют например видел куда стреляли - зайди с другой стороны, пока переразложатся - 3 гранаты даже кинуть успеешь
  20. да ладно, с брошенным инвизом, или банальным отвлечением девов все умрут от 1-2 гранаты, стоит только проглядеть 2 секунды сам, играя за см, спокойно отвлекал девов героем и валил огнеметом или гранатой скаутов
  21. угу, и кнопку "я победил" на гранате иммолятором давно по зданиям фигачили?)
  22. могу лишь посоветовать использовать некую версию исполняемого файла, которая не проверяет диск, ввиду того, что собственно лицензия и так есть)
×
×
  • Создать...