Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. да никто не просит божественности, хотя бы банально справедливой балансировки в бою, а не так что сейчас их выносят почти все в 1*1 (скауты, слаги, баньши, пауки, гварды, шуты, штормы - и это ещё не все) и кстати в дов1 грамотно используя их сильные стороны можно было тех же коми и гвардов уничтожить почти без потерь - здесь же ни микро, ни что-либо ещё не поможет даже сбежать без потерь от рукошников или может как в пустых C&C зделать, чтоб токо шкурки разные а юнита у всех одинаковы?
  2. в моем городе не с кем приходится выживать на ролевухах но не в этом дело, если астартес - то астартес, нефиг тут халтурить
  3. изначально тсм были абсолютно в духе бэка - универсалы и по мозгам дать в состоянии и стреляли больно но были медленноваты и дороги теперь это дорогие и медленные гварды и не нужно тут растекаться про баланс и мультиплеер, хоть это и дов - но это в первую очередь ваха, и астартес все равно должны соответствовать хотя бы частично чем больше различий и оригинальности в расах, тем лучше, а приближенность к бэку - это именно то, что отличает игры по вахе, где, повторюсь, не просто бегают зеленые человечки и человечки в скафандрах Такой хоккей нам не нужен ©
  4. если бы играли в картонный *не назову кого чтоб не получить пред)* то было бы пофигу, а это ВАХА и тут фан решает многое если играеш за см, то за АСТАРТЕС, ангелов смерти ёпт, а не мужиков в скафандрах контрящих этих вот и вон тех
  5. +1, как перезарядится - кину из элиты империума сделали болванки для битья
  6. в этом патче просто нет вариабельности никакой вот строй толпу и все в первой части например помню иногда позволял себе отыгрывать даже в 3 героя + серые и термы здесь любые отходы от массы чего угодно теперь = смерть, причем тупой и банальный спам миксом нормально не перебить, например тех же масс слаг или скаутов, они просто сильнее что-то они с контрой напутали, причем очень серьёзно ps кто считает иначе - аргументы в студию при игре за см для примера 5 скаутов или 4 слаги, любой адекватный микс
  7. сама идея затяжного т1 - отлично но спам надо безжалостно вырезать они как всегда вместо отрезания возможности спамит тсм, например, порезали тсм как юнит где логика? но надеюсь после бетки они образумятся и многое пофиксят, потому как возросшая динамика и количество армий - это только плюс
  8. пиндык - в 3*3 одни спамеры баньшей, слаг, техмарины с 5 паками скаутов это не патч а @"№;;%%!!!
  9. у меня на vista *64 он тоже крашит хз, не поборол
  10. ты не поверишь, но они такими и должны быть
  11. ну с их живучестью они фиг обойдут) а урон милишникам полюбому резать нужно, хотя бы немного
  12. тоже играл сегодня 2*2 попались два орка слаги тупо выносили все мой напарник - эльдар также сливался от слаг неподетски сажать пытался в здания - внезапно прилетело 6 гранат изниоткуда (видимо командос) ВСЕ в здании умерли сразу даже от эльдарских плазмагранат все не мрут, а тут вообще... орков явно перебафали, они и раньше не были слабыми, а теперь капец просто
  13. нерфить надо обязательно - не дожлжны они так все рвать или теперь стадо зеленых недоумков с кривыми топорами приравнивается к терминаторам?
  14. у неё радиус большой стреляет изза радиуса обзора обычно, так что все нормально
  15. я бы ещё урон танков по тяж броне пересмотрел
  16. пока блин в этом патче вместо удовольствия от игры - одни негативные эмоции
  17. ну как бы не очень то это правильно когда вынуждают строить много юнитов, при этом если сделал пару тсм, то приходится их уводить в панике почти от всего это мягко говоря бесит - здоровые суровые мужыки с визгом драпают от от обычных орков с кривыми топорами, или завидев щуплых баньшейпусть бы всем проигрывали в рукопашку, но не умирали ТАК быстро!
  18. ну 2 выстрела на отряд это явно перебор, особенно если учесть что тсм - костяк армии у см
  19. я играю за фк просто орки обнаглели - пока копиш армию отбивать наглые ничего не боящиеся толпы с варбосом, внезапно выезжает 2 танка когда у тебя в лучшем случае только фул т2 с прокачанным маринадом, асм и если повезет бритвожопом
  20. орковский танк 1 выстрелом половину хитов сносит тсмам, WTF? 2 танка убили пол армии
  21. резать всем нафиг силовое оружие и оставлять только у сержантов/нобов/екзархов потому как оно все хорошо и замечательно, но когда дрогущий прокачанный отряд погибает в считанные секунды это *инквизиция не пропутила*
  22. мои 5 копеек поиграл - в начале матерился аки сапожник, 3 тсм по очереди потерял нарвавшись на обнаглевшего от безнаказанности эльдар, наспамившего гвардов, баньши и пауков в огромных количествах тсм мрут в секунды, ужоснах просто.. правда реагируют шустрее, что приятно, но чёрт! фк от пауков даже добежать/сбежать не в состоянии! баньши рвут отряды тсм с улыбкой... надо разбираться, но черт, нельзя же ТАК опускать тсм против рукопашников скауты хороши, урон дробовиков правда помоему немного великоват странный патч, но интересный
  23. долбанные слаги выносят асм???! Оо приличных слов не подобрать просто!
  24. только под синапсом кажись могли
×
×
  • Создать...