-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
в юните до 40, так что норм...
-
да, прав - сорри, не проснулся еще ))
-
в ту, все правильно говоришь )) только если это именно treat rapid fire 2 as rapid fire 3 (а не общий +1 всем rapid fire), то на плазму не факт что будет работать - в профиле то у нее rapid fire 1, а правило rapid fire говорит о double number of attacks, но профиль то остается rapid fire 1...
-
если не ошибаюсь, то после адванса даже с аббой на перегреве это 8 - 9 сгоревших термей... кол-во стрельбы избыточное, абба в чистом поле... ну так себе
-
написали же в красках как и когда отыгрывать стратагему - зачем на ровном месте просить ФАК... да и по тексту - играем ее когда наш юнит "is targeted by a shooting attack", что не то же самое, что просто отряд "выбран целью / pick the target unit"... без выбора оружия никакого "is targeted by a shooting attack" нет, т.к. сама возможность атаки (по рейнджу), сплит между таргет юнитами, кол-во атак определяется одновременно с выбором оружия...
-
я скорее тут термей вижу... перечитал - не вижу ))
-
ну дали бы всем "отличные" тактики... ну стал бы один отличник нагибать другого и нагибаться от третьего отличника... система пришла бы в новую точку равновесия и все )))
-
... ну не знаю, суть может быть и в том чтобы в дружеской атмосфере подвигать солдатиков за армию, которая именно тебе просто нравится )))
-
потенциально варптаймом может быть 6-й спел, что то типа tempi altere...
-
и хорошо что не имеют - если бы на них ещё и обмаз ложился... ой! ))
-
ок, я серьёзно этот вопрос не изучал... но знаю что обладатели ренегад кнайтов занесли бы в календарь тот счастливый день, в который им обломились бы кейворды heretix astartes и legion...
-
... он оч хорош, а под реролами ту хит с лорда или смитом-врачевателем еще лучше, а все это только через легион
-
ссылка ведет не в тему про хсм...
-
нормально это звучит, может и не 'мост' но вполне 'импрувд'
-
а где можно почитать?
-
полагаю, именно так, потому что и в даташите молера и в таблице HA point values название данного варгира указано в множ числе "lasher tendrils". Вроде как, один "набор хлыстов" )) почему, моулеры могут ломать те фортификации, которые в принципе ломаются...
-
оч справедливо. ну тут кому что нра - больше атак в хтх или из хеви флеймера овервоч выдать ))
-
насчет закачки чемпа у плагов - с фистом и плазмой чемп стоит как терминатор, а 5ка выходит на 160+ птс... реально чемп умрет в отряде ровно третьим, сразу после двух не-спешлов... подумай, мне больше по нраву на чемпе комбик + нож. нужен ли реально лорд в арморе? в этом ростере лучшая работа для лорда - стоять и раздавать реролы дефилеру (ему они оч нужны) и стрелковому бруту. если заменить на простого пешего лорда, например с топором и плазма пистолетом, то появятся очки на юнит поксвокеров для скрина (и +2СР за батальон) или ринку для плагов. если думать в сторону сурового ДГ чисто на технике... то он не оч получается, потому что у ДГ банально мало той самой техники, а та что есть выдает относительно мало стрельбы на очки. если идти в эту сторону, можно подумать о другом ростере - Тиф, три юнита поксвокеров на скрин/скоринг, несколько стрелковых хелбрутов под пешим лордом, батальон... важно именно батальон, в таком ростере СР оч нужны для реролов хитов/дамага лазпушек и ракетниц
-
в ростере мало баланса. всего 8 моделей, стрельбы мало, скорить дронами дорого и неэффективно. дефилерам придется стоять или стрелять на 5+. имхо надо добавить пехоты в каком-то виде для скрина стрелковых юнитов. дронов можно брать меньше, дефилеров лучше поменять на предов или хелбрутов. вызывает сомнения закачка хелбрута - с кулаком ему надо ходить, значит - хуже стрелять. подумай сделать одного чисто стрелкового лазпушка+ракетница, второго для работы со средней-ближней дистанции - например, хеви болтер + кулак с комбиком или огнеметом (мне второй вариант больше нра по игре). с пехотой можно упаковать в батальон. А что есть из моделей в наличии?
-
можешь, если выполнены общие условия на чардж
-
да не натягивание, просто по мне так чуток недописано по этому вопросу в РБ... я на похожую тему с sudden death в новом ФАКе ориентировался - там юнит который embarked в фортификации фактически признается on the battlefield: "If at the end of any turn after the first battle round, one player has no models on the battlefield, the game ends... When determining if a player has any units on the battlefield... do not include any units with the Fortification Battlefield Role unless they have a unit embarked inside – even the most formidable bastion requires a garrison if it is to pose a threat." вот и думай теперь... хотя твой вариант мне с точки зрения баланса игры даже больше нравится ))
-
Не совсем так. В рулбуке 7ки было, что такие юниты считаются removed from the battlefield - общее правило, устанавливающее статус юнита для всех возможных взаимодействий. Теперь же "units can start the battle embarked within... remove the unit from the battlefield and place it to one side - it is now embarked within transport". Хорошо видно из контекста, что remove здесь только описывает физические действия игрока с юнитом в момент расстановки, никакого общего "юнит считается removed". ETC тоже считает такие юниты для целей 50%, правда, с несколько другой колокольни: Where Tactical Reserves applies, do count units that start the game embarked on a transport to account the 50 % of an army rule as Tactical reserves deals with the total number of units in your army, not the total number of deployments your army makes. Always round up to determine how many units you have to put on the board. Units that can split via abilities like Combat Squad count as separate units for these purposes.
-
... и обязательно упираемся в скрин и страдаем в след ход, а хавоки все это время не прикрыты... ... страдаем от отсутствия хоть какого-нить скрина для хрупких хавоков в ростере... предлагаю хавоков заменить на 5ку стрелючих терминаторов с комбиками (мелты, плазмы) в дип страйке - на 1 юнит меньше при деплое, их не надо скринить, они поживут, тактическая гибкость...
-
нет, будет 3 атаки и 2 активации, а вот сколько с каждого в итоге выйдет это уже ...
-
советую убрать цены на варгир - заругают ))