Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

elk@work

Пользователь
  • Постов

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент elk@work

  1. правильно читаю, что nurgle's gift у тифа ни разу не кумулятивный? т.е. даже если в хтх с одним юнитом противника стоят тиф, лорд заразы и поксы, все равно на морталку кидаем один раз?
  2. стр 182, 3 Chose targets, оговорка в конце первого абзаца - те кто чарджили бьют только юниты, в которые чарджили
  3. ИА мало где любят, спокойнее будет хелбрутов (лазпушка + ракетница) или ренегат кнайта брать... чем не ЖВ...
  4. вроде искусственного офсайда, только в вахе. профессионально, но не зрелищно
  5. вот меньше всего хотелось бы играть с тем, кто так выходит из драки. чтобы сбежать дали фол бэк, а убирать модели чтобы выпасть из рейнджа для файта это гнилые уловки какие то, даже если по правилам
  6. поксам рерол раздавать смысла нет - они про другое. тифусу с его 2+ хит особо нет смысла что то раздавать. есть большой смысл рерол хавокам раздать, хавоки стоят на месте, и для этой задачи лучше будет бюджетный пеший лорд в мин закачке за около 80 поинтов - потому что кроме раздачи реролов он скорее всего больше ничего не сделает, но свои поинты отработает. его можно вместо блайтринера
  7. с одним варптаймом за ход и новым денаем это скорее не очень надежный финт, чем общая концепция игры ))
  8. https://www.games-workshop.com/en-WW/Warham...cat440130a-flat сначала смотреть чекбокс фракции слева, потом наслаждаться общим планом ))
  9. делаю 3 хелбрута с твин лазками и ракетницами. по очкам лишь на 30ку дороже чем 2 преда олл лаз. на 2 лазки меньше но на 3 ракетницы больше и гораздо универсальнее, и 24 недеградирующих вунды против 22 деградирующих... хорошо забивают элит слоты
  10. ну если я на расстановке ступил, стрелков не заскринил, сам без бафов, а у тебя драконов больше чем у меня стрелков и нет норм хтх, и ты ходишь первый... да, пожалуй мне без шансов )))
  11. согласен. сначала units immediately disembark (все юниты), и только после этого (then) бросаем кубы и дальше тот самый your choice из любой выставленной модели. В правилах allocate wounds на стр.181 ГВ не поленилось и написало "any model in the unit", хотя там и так это понятно. А что такого непонятного что персонаж выжил - разве пехотура не обязана сделать все чтобы старший по званию из горящей ринки живым выбрался?
  12. значит поксволкеры как скрин делают свое дело, даже если в следующую активацию берсаки добьют оставшихся... ну не поксволкеров же убивать они бежали. другой вопрос - что дальше происходит с бар[собака]ми...
  13. ГВ говорит что да https://warhammer40000.com/setting/explore-the-factions/
  14. искал и не нашел... пока налеплю желто-зеленые плазмы... еще вопрос как владельцу кнайта - у него на литнике в коробке ведь только один гатлинг?
  15. не видел - известно как выглядит blight launcher плагов? или пока плазмой отыгрывать?
  16. ГВ говорит - высади всех, на каждую высаженную модель кинь куб, за каждую 1 какая-то высаженная модель по твоему выбору убита - любая модель из выгруженных, по твоему выбору. На кой мне выбирать персонажа или выгружать юниты по одному если ГВ меня об этом не просит?
  17. Поделись где подмечено? тут мне лично не ясно - если читать буквалько рулбук, то - выставил все модели что были в транспорте, потом кинул кубы за число моделей и сам выбрал кто сдох, любые модели... на персонажа если он ехал с юнитом пехоты отдельно куб кидать не обязательно
  18. еще можно катить два транспорта рядом - вероятность их полного окружения в пи раз меньше ))
  19. я точно знаю где написано, что ГВ предлагает делать fast roll только тогда, когда все выстрелы сделаны в один target юнит - вставка на стр.179. И в этом случае ту хит и ту вунд бросается сразу весь, получается пул вундов, которые по одной аллокейтят, сейвят и мультиплицируют. Если же стреляем в два юнита (как в примере с дроном) - см. стр.181 где недвусмысленно написано, что всю процедуру resolve attack делаешь one attack at a time, и никакого перевундежа одного дрона 20ю вундами даже теоретически быть не может. орки шредингера?! )) искоренение всех возможных несуразиц потребует отказа от ходов, фаз, кубиков... ибо они есть самое несуразное
  20. сколько lasher tendrils у моулера? где то выше высказывалось мнение, что моулер меняет 2 магма каттера на 2 набора щупалец. но больше похоже, что все-таки на один. replace both magma cutters with lasher tendrils... при этом, в варгире magma cutter указан в единств. числе, а lasher tendrils сразу во множественном... и на модели видим 6 щупалец при D6 доп атак в профиле похоже, что демонэнджинов нам дали в первую очередь как большой пул вундов в Т7 / 5++. два гатлинга с высокой вероятностью разбирают одного моулера только со второго хода, с высокой вероятностью впитывает до 50 выстрелов плазмы или до 20 на перегреве, не запаривается по поводу болтеров. если моулер стянул на себя приличную часть стрельбы противника и сдох - он уже выполнил свою задачу. наверное, будут лучше смотреться в парах
  21. не, я серьезно... в правилах ринки написано, что она может перевозить только <Legion> юниты, т.е. юниты с таким же <Legion>как и сама ринка. Ринка не может быть Fallen (см. стр.10 индекса). У фалленов нет heretic astartes вообще то
  22. я тоже )) юнит облей идет в 2 раза дешевле юнита термосов, само его наличие заставит оппонента напрягаться на расстановке, рейндж 24 позволяет высаживать их за пределами чарджа противника в отличие от мельта термосов. Вполне можно один юнит держать в резерве, хотя бы ради веселья ))
  23. фаллены не могут в легион а значит не могут сесть в ринку, и на них нельзя варптайм и пресайенс... первый вариант...
  24. 4+1 могут в special weapon list, так что вариант валидный... реролят 1 только если стояли
×
×
  • Создать...