Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

elk@work

Пользователь
  • Постов

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент elk@work

  1. если иное прямо не указано в профиле твоего оружия
  2. "как нельзя" они один weapon, а в разные можно только из разных weapon
  3. Все что позволяет снизить потери юнита на 1 модель работает аналогично повышению лидака на 1. Миазма из ГС магии (-1 ту хит по юниту) на большой отряд культистов будет не хуже работать, чем +3 к лидаку от апостола культист на 1 очко дешевле... потерять 1/5 тел на морали не жалко и не накладно в сравнении с поксволкерами... но от чарджа культисты как скрин могут смотреться лучше - юнит может быть больше, лови овервоч с пары десятков автоганов... Мне новые культисты даже с низким лидаком нравятся.
  4. в вординге distinguishly resilient буквально "each time a model... loses a wound" - т.о. нурглитский ФНП не сейвит вунду морталки, но сейвит каждый дамаг от морталки по-отдельности...
  5. с ХБ однозначно лучше против T4. Против T5+ по мне так лучше рипер
  6. привет хелбрут с рипер АК и ракетницей )))
  7. с ЛР не выйдет, он не дедикейт
  8. да. посмотри рулбук spearhead detachment. Там не более 3 трупсы, при этом транспортов нарисовано штук восемь
  9. обычный сорк на диске тоже его имеет... но экзалтед еще и 1 реролит
  10. экзалтед - только thousand Sons и не может брать комби оружие... и рерол он дает только сынам, не тзинчитам
  11. есть смысл к отряду плагов с иконой брать блайтбринера, чтобы делать -2 к лидаку?
  12. нет, сорк тушка 90, сорк в паке - 114 (стр.118), т.о. пак сорка по 24, у лорда - по 19
  13. они сначала терпят овервоч, и только потом кидают кубы на чардж и делают (или не делают) мув
  14. в даташите конкретного юнита, прямо под статами (где базовый варгир перечислен)
  15. героик интервеншен работает когда чарджит противник, так что бонус от героика утилизируется в твой следующий ход
  16. пропал в моторном отсеке (стр.183 рулбука) unless specifically stated в правиле ауры
  17. для ясности: цена дракона указана в таблице Points (do not include wargear). Это только стоимость тушки без пушек. Хочешь взять гадеску - платишь за нее, хочешь взять флеймер - платишь за него. И за клавсу платишь. Так что не "-пушка +флеймер", а "тушка+флеймер+клавса", 138+60+17 = 225
  18. берешь стоимость модели без варгира + стоимость всего варгира который ты берешь (независимо от того, указан в базе, не указан, поменял или просто купил)
  19. я не про poxwalkers, а про простых культистов... их можно в ГС, но вроде не безстрашные они, а лидак у них 5-й... вижу в них определенные плюсы чтобы их таки брать: - ходят на 2" больше чем poxwalkers - в варианте с пистолетом и брутальным ццв имеют каждый две атаки - т.е. с 40 культистов с чемпом 81 атака, и в следующую фазу стрельбы еще можно в хтх из пистолетов пострелять... - могут флеймеры брать можно простого (не чумного) сорка добавить, даже хотя бы заради warptime
  20. да, я тоже так понял... а пистолет работает ну типа как огнемет, только на 5+ то хит... еще ДП дает такой же рерол есть мысли, что делать с низким лидаком культистов? апостол нам не идет, какие еще есть варианты для ГС?
  21. спавны дают -1 к лидаку в хтх а вообще, все что позволяет убить на одну вражескую модель больше сработает так же, как подрезка лидака на 1, тут вариантов побольше ))
  22. согласен, по 5 с новой моралью слишком рисковано. можно подумать о лорде в термоарморе в резерве - приехали плаги с плазмой в ринке/ЛР, высадились, в конце мува сзади них упал лорд, в стрельбу плазмы на перегрев и рерол 1чек... как вариант - 2х5 отряда плазма хавоков.
  23. Тифус один на всех, лордов бери сколько влезет... и пусть они друг на друга ауры раздают во славу нургла... я как раз подумываю Тифа и лорда рядом водить
  24. это какое-то слишком юридическое толкование... а как же с тем, что там написано еще что мин мув это "model's minimum speed"?
×
×
  • Создать...