-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
я правильно понимаю, что host of plagues Морти срабатывает как в мой ход, так и в ход противника?
-
дискуссия вокруг и разбор Морти есть, например, в этой ветке на дакке... как обычно, нет ни одного вопроса, по которому бы мнения не разделились ))) что хорошо - если говорить о чисто ГС армии, то его можно брать и можно не брать... механики кодекса ГС как бы не завязаны жестко именно на Морти...
-
такого я не помню, да само правило на даташите поксов просто говорит - добавь модель за убитую модель, ничего про исходное число... кстати, в ФАКе ETC прямо есть что может превышать, хотя это и не источник правил... "Curse of the Walking Pox can bring a unit of Poxwalkers above their starting strength"
-
скорее, это скромное и осторожное предположение, с высокой вероятностью вопрос будет так или иначе решен в ФАКе... видел, на других форумах тоже это обсуждалось и тоже мнения разделились...
-
я тут очень осторожно делаю предположение, потому что это конечно не правило, а скорее лирический коммент для игроков... на стр.186 "... Warlord trait - a preferred tactic or personal ability..."... и в даташите поле с абилками называется abilities... на самом деле просто кажется что нелогично если шлем не работает на часть имеющихся у персонажа аур - откуда шлем знает, какая из них в даташите а какая варлорд трейт, он же шлем ))...
-
рулбук говорит про варлорд трейт как про personal ability - скромно предположу, что с момента ее выбора она появляется в даташите данной модели и шлем на нее работает... может, на 2000 - Мортарион, Тиф + 10 блайтлорд термей в скромной закачке комбики/блайтлоунчеры/топоры, ДП в релике на 2+ с крыльями, 2 блайт дрона с чумометами/косилками, две тактички по 5 плагов или большая тактичка с биологусом (если гранаты оч чешутся) с лоунчерами в ринке, на сдачу юнит культей... 8 деплойментов на расстановке, есть шанс на первый ход... ДП с дронами идет с Морти, Тиф падает с терминаторами (желательно в 7" от Морти) и кастует на них миазму, тактички и культи действуют по ситуации... по магии макс используем миазму, спелл на + ту вунд плаг вепонам и морталки на 7+ на Морти и термей... стратагемы - орбиталка Нургла, ветераны, лечилка на Морти/ДП... как вариант, ДП можно заменить на хоулера и укрывать тактички - но мне это меньше нравится, т.к. тактички придется держать вместе и гнать вперед... хороший анти-хорд, есть магия/денай, маловато анти-теха но если дойти...
-
из того что видел Аббадон и дефилер как правило если не в разных концах стола, то точно не в 6"...
-
опираясь на факи в наличии должно быть можно... было сказано, что можно добавлять модели сверх начального кол-ва в юните и без резервирования птс, случай с мертвыми идут снова вроде вкладывается в эту логику...
-
тоже на эту тему думал... если играть от краулеров + скрин то в бригаде есть большой смысл... ее просто легко собрать... тут народ упирается за каждый КП, придумывает лишние детачи и жалуется что они на 2м ходу того, кончаются, а тут +6 КП в сравнении с батальоном... серьезный повод... если вернуться к данному ростеру, то КП в нем оч нужны - реально каждый ход минимум 2-3 КП будут уходить на реролы на краулеров, cloud и прочее... прикидывая подобный ростер, имея 4 хелбрутов с лазками мислами в покрасе, я их выкинул - мало синергии... зачем они когда есть в разы более живучие кроулеры с реролами ту вунд и более серьезной огневой мощью... в данном ростере хелбруты чисто на пострелять, а с риперками как правильно было замечено и пострелять так себе... собственно, и плаги тоже... кроулеры делают это лучше хелбрутов, дроны - по субъективно-необъективному опыту лучше плагов... можно идею ростера усилисть, выкинув всех хелбрутов и плагов, добрав поксами в количестве, Тифом и дешевыми для хсм элитками на бафы толпы (блайтспавн от чарджа, хирург) и заточить ростер на прокачанная толпа + прокачанная на тухит/ту вунд парковка + мобильная и вполне способная группа из дронов с ДП, и все это с 12 КП и неплохой синергией... появляется магия/денай, хороший анти-хтх/альфа страйк...
-
если оставаться в формате бригады, то... если есть ДП, то вполне можно вместо одного хелбрута и лорда взять ДП в релике на 2+ и отправить его с дронами - есть определенная синергия... есть сомнения по закачке плагов - в варианте лоунчеры + флайл что-то одно (скорее всего флайл) не будет работать, т.к. будешь стараться держаться на расстоянии чтобы работали лоунчеры... если убрать флайлы и одного дрона заменить на спавна, то влезет хоулер - под ним можно водить оба отряда плагов в кавере плюс немного анти теха... в таком варианте я бы заменил хирурга на биологуса - хирург с его 3" аурой больше 2 отрядов поксов не захватит, толку мало... а вот два отряда плагов под хоулером и биологусом, с адвансом без штрафов, вполне могут пожить и если повезет гранатками откидаться... тем более КП много и в первый ход противник вряд ли будет выносить плагов, они не будут в приоритете...
-
само по себе появление у хсм в лице ГС новых для хсм механик (гранаты всерьез, относительно массовый рерол ту вунд, мобильный кавер и др.) все таки это плюс в актив хсм и игры в целом... веселье никто не отменял ))) и есть у ГС определенные сильные стороны - предпосылки собрать бригаду и иметь бонусные КП кмк лучше чем у других хсм, бесстрашные толпы и лучший у хсм скрин, крепкие хеви с реролом ту вунд... а так, можно этим играть, а можно этим и не играть, дело такое... как думаете, есть вариант игры в основном от тактичек плагов в трупсе или все-таки они оверпрайс? кмк хороший вариант, но только если звезды правильно станут... только cloud кладется на поксов, и тогда в них стрелять нельзя... думаю, для этой цели культистов лучше бить на юниты по 10 чтобы минимизировать потери на морали, т.к. сбежавшие на морали не становятся поксами по стратагеме... а так обе стратагемы активируются в твой ход, и вопрос в том оставит ли противник шанс для того чтобы они нормально зашли...
-
на данный момент можешь только сердцем выбрать ))) новый кодекс некронов еще никто не видел и как конкретно они будут играть после его выхода определенно не известно... и, кмк, проще некронов не красится никто...
-
не павер, но может вполне найти свое место в обычном ростере... я его вижу скорее рядом с парой полных юнитов поксвокеров, может неплохо повысить живучесть скрина против хтх армий и имеет определенную синергию с их абилкой отъедаться... может быть одним из кандидатов на варлорда в маленький ростер с толпой поксвокеров и кроулерами... в 2 случаях из трех можно ожидать бросок на 6+ без рерола... только ради этого веселого огнеметика возьму такого товарища... ))) плевать на павер - пусть он будет порой (часто) лажать... но это реально лучший и самый веселый огнемет у хсм... )))
-
а не лучше будет ванильный лорд, который еще и рерол 1 ту хит даст... этакий нано-жилиман за около 80 птс... увы, сорк ГС не может брать пак, только термоармор - но в раскладе (с терминаторами) кмк всегда предпочтительнее будет Тиф - всего то очков на 15 дороже, но гораздо полезнее - только сомневаюсь в том что есть смысл делать его варлордом... а есть у кого понимание, в каком-то раскладе пеший сорк будет предпочтительнее злого плагкастера? я что то не вижу...
-
не в том дело... есть 10 нургло Термей с конверсионным паком ФВшным, которые очень тематичные и просто нравятся, уже покрашены... но они в обычном термоарморе, не катафракти... с другой стороны, у Тифа в старой модели от ГВ тоже вроде такой же (обычный) термоармор, так что я склоняюсь к тому что можно...
-
вопрос - преступно или нет отыгрывать блайтлорд терминаторов (у которых катафракти армор) обычными моделями термей при соблюдении варгира?
-
без претензий на объективность, я пробовал прикидывать такие ростеры... каждый раз заканчивалось чистым хсм ростером... ДГ вылетало в процессе оптимизации... я не вижу большой синергии между дг и хсм, как и смысла тащить в преимущественно дг армию сорка с баластом ради варптайма...
-
это да ))) убить оппонента самим ростером, до игры... "победить во всех битвах сразу..." ))) в теории да, если брать два детача ДГ+ХСМ... только в такой армии уже не нужен как таковой ДГ )))
-
а разве у лорда не топор plaguereaper без других опций по варгиру?
-
вряд ли это будет проблемой в практической плоскости... с учетом их цены и профиля трудно представить ростер, в котором десшраудов будет больше одного отряда...
-
почти соглашусь, обычный лорд гораздо более универсален чем новые элит чойсы в большинстве ситуаций за те же птс. но если делать большой хтх отряд плагов с двумя CCW/атаками, таллиман с полным реролом хитов будет уместнее (а если делать его варлордом и дать архконтаминатора - то и с полным реролом ту вунд)... другой вопрос будут ли такие отряды играбельными... а вот биологус с усилением гранат до 2d6 S4 D2 с морталками на 6 ту вунд, вместе со стратагемами на брось гранаты всем юнитом/каждой моделью и ветеранами долгой войны, может очень весело (пусть не обязательно конкурентно) зайти даже на небольшом отряде )) веселье то никто не отменял )) ... что до апотекария/хирурга, я его скорее вижу в парковке с 2 - 3 кроулерами, для которых рерол 1 DR более актуален, чем для 5 плагов...
-
вышто!!! тутжедети!!!
-
там у него еще штуковина типа бака или бомбы с другой стороны - может он взрывается громче... кмк вариант с чумометами все таки самый рабочий - косилка страдает от 4го WS и с ней не всегда поадвансишь, лоунчер - от 4-го BS и адванса...
-
Heavy Blight Launcher : Assault 6 S6 AP -2 D3 damage , Plague Weapon, 36" Range
-
вроде как это единственный сквадрон техники у хсм... может быть интересно их варптаймнуть в технику врага всем юнитом...