-
Постов
2 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bear
-
Продолжим по зеленым пунктам: 1. и 2. Предлагаю все же вариант , что холофилды не спасают от шаблона, все же взрыв Новы это объемная вещь т.е. Холофилды спасают от "дырки", но при этом попадание НК всегда наносит 1 хит (ну если не сбрейсили) Правило позволит короткоствольной империи ну хоть как-то боротся против корсаров. 3.Для улучшения кволити бординг торпед, есть предложение дать им +1 то хит, т.е. чтобы они считали броню на 1 пункт меньше минимум 4+. Обоснование что они управляются в ручную и пилот имеет возможность выбирать уязвимые места 4.Турет сапрешшн предлагаю оставить в редакции ФАК2007, чтобы не ослаблять и так не самые сильные теперь бомберы 5.Правило на убийство а-ботами эскортов. С одной стороны это поднимет их(эскортов) юзабельность, с другой сильно ослабит сами а-боты надо думать и тестить 6.Предлагаю оставить дефенс (мониторы, систем шипы) в редакции ФАК2007 в части навигации селестиал феноменов. Кстати что забавно ! №2 в Орках прямо указывает на это. 7. 6+ броня для Восс? Мне не очень нравится, т.к. как различать Восс с 6+ от тех у кого 6+ нет. Хотя я не категорически против возможно это как-то добавит вариативности. но при этом я бы обязал платить за 6+ нос 10 птс. 8.Неплохое правило , позволит чаще брать эндьюрансы и дефианты, которые сейчас болеют тем, что для того чтобы их взять надо найти роль для Эндевора 9.тоже что и п.7, но для АМ 10.Я против, Рамилис и так себе ничего живучий, а тут еще и 6-е турели на квадрант за спасибо, т.е. просто так 11. и 12. Реталиатор и Стикс нас нечасто посещают может это им поможет, но я не знаю насколько это отразится на балансе. надо тестить 13. и 14. Я считаю, что эльдары не должны иметь холофилд сейв от тарана и бординга, которые сами инициируют 15.Это вот единственное снижение цены , которое не вызывает отторжения иначе мы так и будем видеть только хемлоки и найтшейды 16.Не понимаю что дает драгоншипу это изменение. В сад 17.какое-то глупое правило, раньше Шэдоухантеры на 4+ расстреливали орднанс, теперь они будут тупо в него врезаться. ерунда какая-то.Вот реально правило ради того чтобы просто его придумать 18. и 19. Считаю, что надо принять, тогда мы действительно имеем шанс увидеть на столе и мимики и импалеры 20.Мы уже оттестили следующий вариант импалеров, который я предлагаю к использованию: Impaler Attack Craft The Impaler is a specialized form of prow mounted attack craft, a little like an assault boat, but large enough to carry enough Dark Eldar assault troops to potentially overwhelm an entire ship. After an Impaler is launched it has a maximum reach of 30cm in the ordnance phase. After the end of next ordnance phase and has not hit a ship it returns to its carrier at once. Impalers benefit from the ‘resilient’ rule (eg. a 4+ save against fighters) like the Eldar fighters or the Space Marine Thunderhawk. When the Impaler successfully moves into contact with an enemy ship, it makes a Hit & Run attack. Roll a 2D6 on the critical hit table. If the Impaler is hit by turrets the module still makes an attack on the enemy ship but now only rolling a 1D6 on the critical hit table. 21.Незнаю насколько полезны новые правила на рабов, но точно не вредные, можно принять 22.Изменение цены эскортов, наведенное правило , связанное с ослаблением их орднанса предлагаю оставить в редакции ФАК2007 23.Предлагаю все же разрешить Старпульс генератор и Сепулькру на Лок оне 24.Предлагаю не улучшать и без того сильный Вангард флит 25.Тоже бредятина какая-то, если честно, мне эти баффы просто непонятны 26. Снижение цены на мерчант? ну пусть будет, ему это не поможет никак он как был чисто сценарным/компейновым кораблем так и останется Теперь вернемся к первому ! Предлагаю поменять правило на брейс, так оно станет более логичным. Вординг: Корабль получает 4+ сейв, половинит вооружение и орднанс, замещает все действующие приказы снимется в конце СВОЕЙ СЛЕДУЮЩЕЙ ШУТИНГ ФАЗЫ. Этот вординг снимет проблему, когда встав на брейс в свой мувмент (поставили под нос пачку бомберов) ты пропускаешь не одну, а ДВЕ фазы стрельбы Вот как-то так Комментарии приветствуются.
-
Ну собственно вот, что я думаю по поводу данного ФАКа Красным отмечены места, которые я удалил/изменил Зеленым места, которые можно обсудить, но они являются спорными восклицательный знак - тут я просто обращаю внимание или имею собственный вариант решения Итак начнем с красного: 1.Удален пример, как несоответствующий самой идее приказа БФИ, при котором решение на брейс должно приниматься ДО любых бросков, определяющих состоятельность угрозы 2.Удалены пункты про Оверлаппинг и Стекинг баз. Я считаю, что мы играем в кораблики, а не в подставки. Да, иногда возникают ситуации, при которых происходит перехлест баз кораблей, но эти ситуации должны разрешаться игроками в рабочем порядке и уж никак не должны быть тактическим элементом игры, на котором строится собственно игра. 3.Удален пункт, в котором БМ действуют, только если они реально в контакте, считаю, что это шаг назад, т.к. именно для предотвращения конфликтов на тему милиметражей и куда класть БМ справа или слева, было сделано, что БМ в контакте вокруг. Корабли в бтб с кораблем с БМ, тоже считаются как имеющие БМ в контакте, но на этом логическая цепочка рвется т.е. в ситуации когда корабль А в бтб с кораблем Б , который в бтб с кораблем В, который имеет БМ в бтб . Корабль А не будет иметь БМ в контакте. 4.Удален абзац связанный с правилами на Стекинг и Оверлаппинг 5.Предлагаю, все же корабли, на которые сносит шаблон Брейсить ПОСЛЕ сноса 6.Удален абзац связанный с правилами на Стекинг и Оверлаппинг 7.Удален абзац регламентирующий размер торпедной планки. Я реально не понимаю в чем проблема играть маркерами поставляемыми с игрой? Разговоры о том, что типа комбинированные сальво занимают небековые линейные размеры, я считаю несостоятельными, т.к. проблем связанных с маркерами, на которых будут стоять кубики в разы больше, и при этом непонятно, что это правило дает. 8.Удален абзац связанный с правилами на Стекинг и Оверлаппинг 9.Удален кусок правила запрещающего движение в след орднанс фазу ,орднансу на КАП, если он проехал вместе с кораблем расстояние больше, чем его родная скорость. Полный бред, во-первых это правило не будет соблюдаться НИКОГДА, т.к. игроки просто не будут запоминать эту лишнюю информацию, во-вторых я опять же не понимаю, чем обусловлено создание этого правила, что оно ИСПРАВЛЯЕТ? 10.Убраны примеры работы нового правила Туррет сапрешн, т.к. опять же я не понимаю зачем было изменено турели на бомберы в правиле Туррет сапрешн.В связи с правилами на Масс туррет бомберы и так стали не самым супер пупер вооружением, новое правило вообще переводит флоты, которых нет а-ботов в разряд флотов с чисто дефенсивным орднансом, т.к. пробиться через 3-4 турели и получить модификатор -2 в итоге получим со сквадрона в 4маркера ну 4-5 атак в лучшем случае. Предлагаю оставить редакцию ФАК2007. 11.Абсолютно мне не понятная схема распределения хитов в сквадронах капшипов. Предлагаю следующую: а.Определяем количество попаданий в сквадрон (допустим это сквадрон из 3-х Даунтлесов) попало 17 раз б.Отнимаем 1 шилд , осталось 16 попаданий в.Сейвы с брейса (допустим посейвили 7 попаданий) осталось 9 попаданий г. броски на криты (допустим 2 крита - Енджин рум (+1), Булкхед коллапс (+2)) д. Теперь необходимо уничтожить первый Даунтлес минимальным количесвом хитов не разбивая криты логичней было бы применить на него Енжин Рум, Булхед коллапс и обычный хит е.Осталось 7 попаданий которых хватает для убийста второго даунтлеса 6 хитов+1 шилд 12.Правила с планетами позволяют слишком много хитрожопых тактик, поэтому мы уже давно играем с правилом, что планета импас, корабль коснувшийся базой планеты считается уничтоженным 13.Удален абзац связанный с правилами на Стекинг и Оверлаппинг 14.Удален пункт про Сквадрон из одного эскорта. Феерическая бредятина, идет в разрез с основными правилами создано видимо только для того чтобы брать эскорты "на сдачу".Фактически провоцирует эту самую "на сдачу" с последующим дизенгейджем этого эскорто на первый ход. Просто ВРЕДНОЕ для игры правило. 15.Удалены абзацы про Марс и снижение стоимости Оверлорда и его апгреда таргетинг матрицей. Не понимаю ЗАЧЕМ это было придумано? эти корабли плохо играют? Что это дает? Какие предпосылки для создания Этих правил? Ну с турелью к марсу еще туда-сюда - все равно брать никто не будет, но для чего бафают Оверлорд, который сам по себе неплох я не понимаю. 16.Удалено правило на 5-й крит для вендженс вариантов, как идущее в разрез с корной механикой игры. Вопрос, мне просто интересно кто-нибудь адски страдал от того , что Вендженс начиная с 4-го попадания с вероятностью 1/36 получит не 1 хит, а 2-ва? 17.Удалено правило на а-боты для экзорциста, кок противоречащее замыслу, что а-боты у империи это настолько редкое явление, что нести их могут только баттлшипы. Фактически опять непонятный мне бафф усиливающий и без того один из самых сильных и вариативных флотов 18.Удален абзац про снижение стоимости армагеддона и выдачи ему возможности брать НК. Опять вопрос ЗАЧЕМ? НК фактически ограничено Готик листом, с возможностью брать Марс и Доминатор резервами в остальные флоты. Чем обусловлена необходимость баффать Армагеддон лист в целом и конкретно Армагеддон класс 19.Удален абзац про снижение стоимость Восс триумвирата. Вредное правило, фактически выводящее Даунтлес за пределы игры Правило выдуманное из-за неспособности группы авторов применять этот корабль как сказано в статье их анонсирующей. А именно в сквадронах с регулярными кораблями Нэви 20.Удален абзац про снижение стоимость Восс триумвирата во флоте АМ. По тем же причинам 21.Удалено правило оверчарджед выстрела ПК, таких хоум рулов для спецсценариев я и сам могу придумать , если мне будет надо в игровом плане абсолютно бесполезное творчество, т.к. никакой ПК даже с 6-ю шилдами не выдержит фокусированной стрельбы не имея возможности встать на брейс. 13 хитов по 5+ броне ну уж как нибудь пронесут с трех попыток -то 22.Удалено правило на 5-й крит для вендженс вариантов, как идущее в разрез с корной механикой игры. Вопрос, мне просто интересно кто-нибудь адски страдал от того , что Вендженс начиная с 4-го попадания с вероятностью 1/36 получит не 1 хит, а 2-ва? 23.Лич торпеды. Ну какой бред! Не нужен бросок ту хит.Противоречит корной механики игры.ЗАЧЕМ? чего хотели добиться? 24.Подняли руки те, кто будет считать сколько раз он брал рабов на вон той кобре? 25.Убрано правило на покупку 2-х туррелей на орочьи крейсера.Абсолютная бессмыслица, ну вот зачем удорожать Орков Наведенное правило. Правило понадобилось после того как в очередной раз изменили правила на файта-боммы короче заплатка на заплатку. 26.Только в 2007 году проблемы орков были решены за счет выдачи им агрессивного орднанса и вот бах снова опускаем видимо самый поверный флот, наверное из-за орков начили апить Империю и хаос. Предлагаю оставить в редакции ФАК2007, т.е. орки игнорят модификаторы первых 3-х туррелей. 27.Удалена измененная таблица критов Спейс Халка. Я лично не заметил там улучшений или кардинально нового чего-то. А самое главное не понял что это дает. Соответственно очередное бесполезное творчество 28. Ну про 4д6 синаптического ААФ я вроде уже расписал.Мне непонятно зачем баффать тиранидов крадя ход стрельбы у их оппонентов 29.Эээ... зачем Нидам фаершипы? у них есть оченб бэковый дефенс в виде кучи маркеров орднанса __BFG_FAQ_2010__FINAL_20110105_.pdf
-
может фордж на новые модели сподобиццо
-
В том виде в котором он сейчас, нет не стоит я сейчас занят вычиткой и правкой, как сделаю выложу сюда с объяснениями почему так , а не как там сейчас Понимаешь легитимность этого фака не признана даже в их собственном сообществе этот опус результат творения кучки людей, с таким же успехом фак можешь написать ты сам причем по мне ФАК это продукт, который объясняет как правильно использовать то или иное правило и вообщем почему данный продукт ВМЕСТО ответа на вопросы предложил нам кучу новодельных правил, и даже из обсуждения на рабочей площадке не ясно ЗАЧЕМ и с КАКОЙ ЦЕЛЬЮ поэтому я сейчас его переработаю, уберу весь бред откровенный, остальное можно пообсуждать [ Добавлено спустя 6 минут 13 секунды ] да ни за что, просто эти деятели не умеют пользовать эти корабли, а на реплики тех кто умеет они отвечали "не верю" при этом я с успехом применяю эндевор и дефиант уже 2 года и смысла их усиления я не вижу тем более при том что они предлагают снизить цену вот прости меня главный модер, кому *** нужен даунтлес, когда за теже деньги теперь есть эндевор с 6+ носом или дефиант на 10 очков дороже короче явный бред и я еще готов обсудить 6+ нос, ну чисто в творческих целях но все изменения цен идут в сад [ Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд ] ОТЛИЧНОЕ ПРАВИЛО, а почему бы хаоситам 6+ не раздать? ну чисто "а почему бы и нет"... :)
-
ну вот как можно вообще этот "фак" обсуждать? ну топорная же работа, даже в части именно ФАКа я уж не говорю про рулетворчество ну вот к чему это? They also make all other leadership checks they may have to make against Ld7, such as for navigating celestial phenomena это про планетарные дефенсы типа мониторов ну вот к чему они это, когда во всех ФАКах начиная с первого However, as they are intimately familiar with the local area of space they operate in, they automatically pass any leadership checks they are required to make, such as for navigating local celestial phenomena, etc вот я не понимаю
-
ну вот о том и речь, и чем это будет отличатся от БоНовского ксенос листа, где один из вариантов расписки как раз ЧК +3 СК +эскорты? только плюшками ГК, это в корне неверно, Думаю лимит 0-1 на 1500 или даже на 2000 будет нормально типа вроде и возможность есть, а вроде и в турнире нельзя
-
надо тестить дело в том, что тогда баржа становится неконкурентноспособным выбором поэтому скорее нет , чем да потому что иначе на 1000 все ростеры будут под копирку ЧК , Х СК, что-то на сдачу
-
что значит равнозначная? равнозначная в очках? в кволити? в чем? если в очках, то честно скажу меня это интересует в последнюю очередь мы ведь создаем флот ГК, а не флот, который будет всех мощщщно пор...побеждать..оть :) в кволити, да я считаю нормально (опять же предлагаю потестить игнор шилдов, иначе странно смотрится правило, по которому на след ход половинятся шилды в чем смысл , если активный игрок уже не ГК в этот момент) псипушка на страйке - отказать, иначе это получается тупо бафф СК +1 кубом на стрельбу да иместа там на нем нету, хотя можно рассмотреть вариант замены тех же тандерхоков на псипушку фронт забесплатно или бомбард на псипушку ЛФР за +15 птс я знаю, но там я например тоже не совсем согласен например 5х30 бомбард фронт это перебор , трех вполне достаточно опять же я думаю что правила на терминаторов и хонор гардов должны быть приведены к общим механикам, а не быть привязанными к телепорту, который и так почти не играет [ Добавлено спустя 6 минут 30 секунд ] С ЧК для ГК? я много думал, что то они в тему плохо ложатся пусть ГК будут флотом телепортов и псипушек а ЧК оставим Ордо Ксенос и Ордо херетикус при этом можно например разрешить брать ЧК в пуританском варианте допустим 0-1 начиная с 1500 очков с правилом, что он может проходить тест на спец прикажы независимо от от кораблей ГК, т.е. он всегда имеет возможность на них вставать
-
попробуйте для начала так http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=1827538 просто у меня нет времени тестировать сейчас опять же у вас есть драфтовые правила на СМ? +15 очков шилд +20 очков замена бомбард на 30 ЛФР ленс 1 замена т-хоков на 3х30 Ф бомбарды или 6 торпед бесплатно количество СК с апгрейдом на вооружение не должно превышать количество оригинальных СК
-
мастер за 100 птс это перебор пси кэнон на страйках тоже, т.к. это вообщем довольно здоровая бня типа нова кэнона
-
Ну вообщем тут я посмотрел почитал, скажу честно через чур намучено я грейнайтовский флот себе попроще представлял примерно так очень тезисно 1.СК как у всех со всеми плюшками новыми 2.В флит лист вводится Демонслеер 3.Баржа вместо торпед несет псипушку и вообще использует профиль из БоН 4.Терминатор бодинг парти +15 очков и дает +1 на бординг (вообще предлагается как глобальное правило для СМ) 5.Хонор гарды (их аналоги чаптерные) +10 очков идет как апгрейд мастера флота и делает телепорт атаку 2д6 и оба крита применяются к таргету (вообще предлагается как глобальное правило для СМ) 6.ГК крупные спецы по телепорту могут телепортить с 15 см и телепортить корабли с большим кол-вом хитов 7. Против марочных кораблей и демоншипов кол-во телепорт атак удваивается (т.е. хонор гарды вообще будут 4д6 кидать) 8.Против хаоса стоимость кораблей ГК увеличивается на 25% ну вот как-то так есть предложение еще потестить псипушку как игнорящую шилды, для поднятия ее кволити
-
ну как бы заманаешься брать, ну с крейсером еще туда-сюда, с эскортами полное г. непонятно зачем брать 1-2 эскорта при том, что надо брать их в разные сквадроны, хотя тема занятная, но полностью фановая - скорее для компейна ненапряжного в турнирной жизни это не поможет
-
ну как бы я уже писал, что искренне рад, что ваш тиранид пока еще дает вам повод надеяться на благоприятный исход но возвращаясь к обсуждению "фака" я со своей колокольни до сих пор не могу понять смысла проделанной работы, т.к. ее полезность почти равна нулю
-
Ты все красиво пишешь, за исключением того, что основная задача тиранидов это просто сближение войдя в радиус 30 см они имеют огромный перевес во всех компонентах игры (фаерповер, количество хитов, количество орднанса, колво юнитов преимущество в хтх и прочее) у тебя преимущество лишь в скорости и решать тебе же нужно решать комплексную задачу, как не допустить меня в радиус и как настрелять 150+ очков не потеряв при этом самому как думаешь , что проще? ААФ мне нужен ровно 1 раз на первый ход ( ну может еще на второй) потом я уже буду в радиусе (чистая геометрия) и вот повод нашего разговора 4д6 синаптического ААФ экономит мне и крадет у тебя ЦЕЛЫЙ ХОД!!! и все это независимо от дальнейших тактических решений с этим ты согласен? именно об этом я говорю
-
именно что и кинусь побоюсь орднанса? O_o эээ.... ммм... файтеров? или а-ботов? да я только рад буду, если ты решишь меня орднансом атаковать :D [ Добавлено спустя 4 минуты 25 секунд ] бортовое вооружение идет одним чойсом на оба борта т.е беря 1 бортовой чойс ланчбеев имеем два бея по одному на сторону
-
ну и о чем мы говорим? да флот твой дерется абим 6 ленсов и 10 батарей на 60 флот отличный, но вот убей я не знаю как ты переживешь потерю девастейшена за 265 очков будешь играть на ничью ездия вокруг меня кругами? ну ладно это все сферизм конический опыта ваш тиранид наберется, а пока я даже рад, что вы ими играете
-
Сорри пока не читал, что вы там напридумали, но по репорту ты в курсе, что чтобы делать телепорт атаки у твоего корабля должно быть хитов не меньше чем у противника? я к тому, что 6-ти хитовый СК может делать телепорты только на поврежденные крейсера Нэви ну или на лайты с эскортами
-
Парни, хотите пообсуждать тиранидов? Хайвшип - 265 очей (носовые торпеды, 2 торакс ланчбея, 1 чойс бортовых ланчбеев) итого 6 торпед 4 ланчбея Хайвшип - 265 очей (носовые торпеды, 2 торакс ланчбея, 1 чойс бортовых ланчбеев) итого 6 торпед 4 ланчбея Крузак - 90 очков (2хмассив кло) 19 дронов с батареями сквадронами 5,5,5,4 или 15 дронов (5,5,5) и 3 вангарда с тентаклями вперед можете расстреливать пока я вижу , что нужно нанести за ход минимум 10 попаданий, чтобы получить ~80-90 очков которых не достаточно для победы с 60см это практически невозможно с учетом брейса с 30-ти ок, но с 30-ти я в свой ход воткну все остальное, а это 5 юнитов в крузак который стоит в два раза больше 19 дронов это 76 батарей, даже если их останется 56 это все равно больше чем у кого бы то нибыло на тему выведения хайвшипов из игры путем криппла, ок, пусть будет так можно я не буду рассказывать все что знаю? ;) ну так для поддержания интереса к творческому подходу :D хочу увидеть ростер за хаос
-
ну в принципе, там даже где-то было написано, что вот пожалуйста играйте по каунт эз но только с визивигом проблемы и по хорошему с восприятием, т.к. гв тау это в общем транспорты, а фордж уже военный флот
-
2 хайвшипа ол орднанс крузак с дабл клешнями 3 вангарда с тентаклями остальное дроны с батареями на 1000 я не знаю, что с этим делать турнирные ограничения немного ограничивают, но не критично если без них, то вообще труба тупо анноишь орднансом потом расстреливаешь дронами вупор и жрешь вангардами жертва обычно крузак, если его не убивают, тогда это еще проще :) [ Добавлено спустя 5 минут 43 секунды ] ну как можно слить тушу 10/4 под брейсом или сквадрон из 6-ти эскортов???? ну парни , ну я реально это не понимаю, ну на 1000 это могут сделать единичные расписки и то в супер-пупер раскладах всем флотом потом тупо умирает самый дорогой корабль получаем размен 90 очков на 250 о чем вы говорите? вангард флит вообще ппц, доехал в любом кол-ве и сожрал за два хода [ Добавлено спустя 5 минут 19 секунд ] и что там предложили подешеветь? самый бесполезный орочий эскорт? предлагают играть севидж спамом? не смеши 2 туррели за 20 птс? бугага орки вообщем брали тем, что их МНОГО а тут предлагается их еще и удорожить
-
Ну у Артема такая метода подачи мнения :) на мой взгляд Оберон это отличный стенд алоун баттлшип, который не надо охранять как Имперор он вообщем может и сам отвалить в ответ
-
и это бутет Тореус паттерн Армагеддон, ну и так далее Ну как тебе объяснить? эмоций нет никаких, это не ФАК - это вариант БФГ в, который играют/собираются играть кучка игроков это примерно как , если Админы данного форума скажут играйте в 40к вот так и так я такой фак сам написать могу и вообщем уже написал :) для тех кто не понимает я задал конкретные вопросы: 1.Чем обусловлено снижение цены на армагеддон? 2.Чем обусловленно очередное изменение правил на файта-боммы, которое в этот раз их вообще убивает? 3.Чем обусловлены правила на стекинг (фактически игра без моделей)? 4.Чем обусловлены правила на варианты Вендженса идущие в разрез с корной механикой игры (распределение критов) 5.Чем обусловлено очередное снижение цены на Стикс? 6.Зачем Марсу 3-я турель, которой у него традиционно не было никогда? 7.Зачем вообще эта куча правил, которая противоречит механики игры? ну и вообщем много чего я еще мог бы тебя спросить...но думаю пока хватит по поводу Тиранидов, вот без обид, ты просто не понимаешь о чем говоришь 6-ть обязательных эскорт дронов? да это вообще не проблема это 24-пиробатареи за 90 птс, найди дешевле количество моделей, которое надо купить к правилам никакого отношения не имеет 4д6 на синаптический ААФ? ну ок, было мнение, что как бы это так, но тогда я с увереностью могу сказать никому кроме эльфов выиграть у тиранидов не удасться, т.к. тупо они с таким ААФ будут быстрее добираться до хтх раньше хотя бы был шанс, с этим правилом никакого я это тебе говорю как человек, который поставил свой флот нидов на полку, потому что мне тупо не интересно ими играть постоянно выигрывая и уговаривая людей ну вот еще разочек мне проиграть
-
10 очков? Да, это мощнейший ап. 10 птс в игре , где стоимость +/- 5 птс резко обламывает тебя в ресурсах при создании ростера. Никогда не хватало 5-ти очков , чтобы взять баттлшип к примеру? Армагеддон? а кто тебя заставляет обязательно Восс паттерн использовать? можешь играть тореус, марс или даже кар-дунишь паттерном армагеддона(если често вообще не понял к чему это было?) что странного в 2-х турелях марса? ну такой у него профиль на тему "благословения" ГВ к данному продуту не имеет никакого отношения, БФГ переведено уже давно в режим "ливинг рулбук" и отдано на откуп фанатам, они лишь позволяют им выкладывать это на сайте гв что вообщем для меня является очень слабым проявлением легитимности ценность данного "ФАКа" для игры ну почти нулевая, т.к. в большей части это не ФАК, как ответ на вопросы а какой-то набор непонятных для меня изменений в правилах, которые несут очень малое количество смысла, т.к. непонятно на что эти изменения направлены при этом "продукт" не дает ответы на действительно важные и тонкие вопросы зато четко рассказано, чтоторпеды не поражают корабль,который их запустил в ход запуска <_<
-
тем, ты слышал слово ТРАДИЦИЯ? что дает 3-я турель на марс? СК это из другой оперы, мы про ИН говорим это все на тему из сказки про то как лисичка сыр медвежатам поровну делила давайте Арми сделаем 235 очей- зачем? чтобы что? чтобы потом делать стиксы по 210? вот зачем он стал 260? что это дает? это для того чтобы все были ровнее? или что-то не играет? видимо империи как-то надо было еще помочь вот орке у них все ок, давайте займемся апом империи вообще я предлагаю снизить стоимость кос некронских,а то что 275 очей давай по 200, а то нечестно кстати бедный марс, так страдал от отсутствия туррели что просто ппц :) никто его убогова поэтому и не брал а у орке все ок, им давайте фб-опять обрежем, ну чтоб нескучно было повторюсь "И напоследок после убийства оркав мы узнаем победителя ФАКА2010!!!!!!!! Го-Го-Го Тираниды ВПЕРЕД! теперь шансов у противника нет вообще я счастлив, Флот Нидов у меня есть, только играть со мной почему-то никто не будет smile.gif" 4д6 на синапсе на ААФ это просто супер!
-
и тем временем, я даже читать не буду :) ну может позжее для смеха там конечно есть, что можно применять, но все это тонет под бредом различной степени тяжести типа марса с 3-мя туррелями или а-ботами на чем-то кроме баттлшипов