Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bear

Куратор
  • Постов

    2 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bear

  1. Bear

    vassal BFG

    а зачем и что поменялось в маркерах торпед?
  2. тогда не вижу смысла в батареях, возьми торпеды всем
  3. Вот смотри, летают они сквадроном и какие преимущества ты получаешь? 6+ криты за гост шип и все? вооружение все разномастное, ты но Лок Он будешь вставать или на Релоад Орднанс?
  4. ну тут как бы непринципиально, т.к. первое движение орднанса меряется от пина, а далее ты волен размещать волну как хочешь соблюдая наиболее плотное построение (принципиально не обязан, но рекомендуется для улучшения геймплея, короче чтоб без канделябров :) )
  5. ты серьезно думаешь, что я не читал? трактовать можно все что угодно и как угодно, особенно применяя РАВ к правилам от ГВ как я уже говорил я тогда поиграю некронами с 2+/4++ именно поэтому я и отвечаю здесь на вопосы, а главное я практически ни с кем не спорю :) я уже сказал как взаимодействует орднанс, т.к я знаю как он взаимодействует дело читающих принимать это или интерпретировать правила самим. Причем я допускаю, что могу ошибаться, но тогда прошу пруф в студию с объяснением неопровержимой однозначной логики
  6. Противоречит, я уже указал где во -вторых не логично, торпеды летят прямо и равномерно, амуниции на сбитие бомбера тратится гораздо больше это как раз написано в описании к манте (описание ее 4+ сейва) и файтерам после сбития бомбера надо перезаряжатся в третьих при указанных тобой условиях бомберы не имеют никакого смысла т.к. даже при массорднансе допустим 12 маркеров на 1000 достаточно будет всего 4 файтеров, чтобы нейтрализовать угрозу вообще т.к. допустим это будут пачки 3+1 файтер после интерсепта по твоим правилам это останется 3 бомбера+1 файтер, что даст нам что-то около 5-6 кубов на пробивание брони это даже не смешно :), при том, что сейчас бомберы далеко не фонтан после изменения правил на файтер саппорт [ Добавлено спустя 4 минуты ] по картинке слева на право сначала первый ряд затем второй неверно, неверно, верно, верно, неверно, неверно верно, верно, верно, верно,верно,верно
  7. Vs Ordnance Markers. Remove both the defending and attacking markers from play. учи олбанский :) Здесь написано Убираются оба (два) маркера и защитника и нападающего Дело в том, что олбанский очень кривой язык оставляет возможности для трактовок, но если бы кто-нибудь из вас знал почему родные маркеры квадратные и напечатаны с двух сторон, то вопросы бы отпали сразу :)
  8. да ничем не отличается :) важно кто активный игрок и кто куда въезжает просто если файтеры в бомберы, то если ты не идиот, то тебе хватит ума вычленить один файтер для уничтожения одного сальво торпед или одного бомбера а если наоборот, то зачем ты водил файтеры волной? единственное реально возможная ситуация это когда 2 файтера+ 2 бомбера и в них влетает бомбер тогда останутся только 2 бомбера, но Боже опять же зачем так случилось что твоя волна не смогла долететь до корабля и ты передав приоритет был атакован бомбером ведь единственный мысл посылать комбинированные волны это бланкшот атаки конкретного высокотурельного корабля во всех остальных случаях эффективней использовать волны чистых бомберов А тебе как эльдару вообще на это пофиг, т.к. ты должен посылать весь свой орднвнс одиночными маркерами коме вариантов бланкшота, стобы тебе тупо все бомберы не сбили арт огнем на "6" а туррелей ты не очень боишься. именно по этому никто файтеры волнами не водит вообще в этом смысла нет, единственный момент, когда они собираются в волну это на КАП, но для этого случая в ФАК2010, специально прописали, что там размен 1к1 для всех типов орднанса т.к. ето единственный нормальный случай когда файтер является пассивной фигурой а так файтеры должны летать по одному, чтобы не быть целью для арт огня и закрывать большую площадь на столе ЗЫ еще аз будет оверквотинг влеплю пред [ Добавлено спустя 7 минут 9 секунд ] по поводу ресайлент орднанса (с 4+ сейвом) ФАК2007-2010 Attack craft that are “resilient”, meaning they have a 4+ save against other ordnance such as Thunderhawks or Eldar fighters, can only attempt this save once per ordnance phase, whether attacking or being attacked. Even if they roll a 4+ to remain in play, they have to stop movement where the ordnance interaction took place. Any further interaction in the same ordnance phase will cause the marker to be automatically removed. Статья Эьдар тактикс правилами не является, это примерно, как учится игать по баттлрепортам из ВД если вы меня поняли
  9. отквочу это сообщение как ответ на все обсуждение при игре орднансом настоятельно рекомендую использовать следующие принципы 1.на столе волна атак крафтов ДОЛЖНА быть минимальных линейных размеров т.е. как указанно выше 6 20х20 подставок это 2х3 или 3х2 если эпиковские, то обычно это 1хХ 2.При расчете долетит/не долетит не парить себе и оппоненту мозг и тупо мерять расстояние от ближайшей геометрической точки волны до ближайшей геометрической точки базы вражеского корабля 3. линейные размеры волны нам в принципе интересны только в случае пролезет/не пролезет [ Добавлено спустя 6 минут 52 секунды ] все расстояния меряются от пина до пина исключения бтб при таране и атаки орднансом выкладка маркера на базу это лишь индикация его запуска как он движется хорошо проиллюстрированно на примере торпедного сальво на стр.39 [ Добавлено спустя 9 минут 52 секунды ] двойка за поиск уничтожатся оба маркера это одна из тактик использования маленьких сальво торпед уничтожатся оба маркера все также уничтожатся все в обычном смысле истребители не имеет смысла водить волнами именно из-за торпед 1-й силы будет размен 1 к 1 размен 1 к 1, начиная с истребителей с обеих сторон это в целом игра 1 вс 1 хотя можно играть сторона против стороны, где за сторону играют несколько человек просто они будут управлять определенными контингентами но особого смысла я в этом не вижу, т.к. общее управление все равно остается у главкома [ Добавлено спустя 14 минуты 19 секунд ] прочитал дальше АДСКАЯ ЖЕСТЬ!!! ничего не понял :) понял что вы не понимаете слова "сквадрон" в правилах на орднанс СКВАДРОН=МАРКЕР ВОЛНА=МАРКЕР/СКВАДРОН*Х еще раз встречаются 4 файтера одной волной и 5 бомберов (одной волной) применяем правило Fighter Rules Fighter attacks have the following effects when they come into contact: Vs Ordnance Markers. The defenders are scattered or destroyed in the fighting. The victorious fighters return to their mother ship for rearming and refuelling. Remove both the defending and attacking markers from play. If enemy fighters/turrets attack a wave they must remove any fighter squadrons before moving onto the bigger ships. You can use this rule to put your wave together so that it contains fighters who will defend the vulnerable bombers or assault boats, sacrificing themselves to save the bigger vessels. в итоге остается 1 бомбер далее встречается 3 файтера и 2 файтера + 2 бомбера все так же останется 1 бомбер [ Добавлено спустя 3 минуты 33 секунды ] ЗЫ и давайте все же немного поменьше вопросов за раз а то получается адская каша, в которой очень сложно разобраться а главное не зная базовых правил в общей массе, вы задаете вопросы по ньюансам, которые в игре у вас случаться раз в 100 игр ЗЫЫ не водите файтеры волнами это бессмысленно со всех точек зрения и у вас отпадет половина вопросов
  10. отломать на пине тонкую часть и рассверлить дырку на дезоляторе под диаметр самого штыря у меня все баттлшипы и гранды так стоят
  11. на 1000 линкор это творчество , нужно очень хорошо понимать для чего ты его берешь Например на мой взгляд, Дезолятор на 1000 это не очень хорошо с точки зрения паверплея, т.к. по сути является саппортным кораблем в итоге имеем 350 очков саппорта, который в свою очередь надо саппортить хотя есть и хорошая сторона это 350 хорошо защищенных очков
  12. или всвой ход въезжать ими в торпеды или бомберы
  13. Это не ограничение, просто было "мнение", что в 13 ЧКП можно адмиралом посадить Хаос Лорда за 25 птс т.к. мол он тоже находится в списке командиров. Я специально взял адмиралом Аббадона, чтобы было не так паверно посадив адмиралом Вармастера, я бы получил лишние 95 очков, на которые взял бы еще иконокластов и вообще забыл бы , что у меня нет орднанса
  14. играл следующим Аббадон Планет Киллер 2хСлотер Херетик 3хИконокласт Мысль была такая, у нас нет орднанса, а ПК это всего лишь один корабль с 5+ броней В итоге ожидавшаяся в массе Империя по идее должна была обрушить всю свою топедную мощь на одну цель и вообщем всем должно было быть весело. Но массовый слив участников внес коррективы. 1 игра. Орки, игрок играл по его словам до этого раза три. ммм... можно было бы закончить, но к смеху человек скриплил мне слотер и не донес брутами всего двух хитов до криппла ПК. стрелял армагеддон ганом 2 раза потом перегрелось на рероле 2 игра. СМ, игрок был опытный и в принципе могло быть рубилово, но я вчистую выиграл расстановку и на второй ход рванула баржа и все стало грустно. На третий ход блейзинг баржи взорвался и я без вариантов дизенгейджнулся на победу 3 игра. Империя, ну тут как бы на мой взгляд все решил выигрыш мной первого хода Дальше ИМХО было много спорных решений, я честно пытался коментировать все действия, но как бы хозяин-барин опыт он бесценен в любом случае.
  15. 1. почту в личку 2.игнорируют 3.конечно есть, смотря что считать смыслом
  16. Ну собственно я это и хотел сказать в БФГ есть на вскидку всего 3 уникальных корабля, и еще про один в описательной части написано что вроде как их всего один выпустили это соответственно Планет Киллер, Терминус Эст, Флайм оф Азуриан и Ашерон, при этом никто не запрещает брать Ашероны в любых количествах
  17. В тыщщу питисотый раз поясняю, это просто варианты закачек кораблей, об этом говорилось и писалось не раз то что Зилос участвовал в Готик Вор и состоял в секторальном флоте, совсем не означает, что в секторе Х, не мог быть Тиран с такими же апгрейдами в любых вариантах, ты еще скажи что он такой один и что торпедных даунтлеса всего 2 или тема в том, что написано, что тиран с апгрейдом на батареи имел нову?
  18. да у него все так же будет 6+4 батареи да 205, апгрейд не обязательно покупать
  19. на тему 4 или 3 посмотрим как будем успевать я просто думаю, что как обычно не все придут :( а на тему разбивки по флотам тема такая Империя - 5 Тау - 2 Эльдары - 2 Хаос - 1 Орки -1 СМ - 1
  20. Итак ивент пройдет 12.11.11 в клубе Генерал изъявило желание принять участие 12 человек Посему предлагаю собраться в 10, до 11 собираться расставить столы провести жеребьевку в 11 начать играем 4-ре тура по 2 часа или 8 ходов сценарий Fleet Engagement с сабплотами далее швейцарка Если народу придет меньше, то как бы как обычно никто не мешает нам просто поиграть :)
  21. знаешь в чем минус? слово "если" это раз и второе какого размера у вас шаблон планеты? у меня например есть планета диаметром 40см -"газовый гигант" а так они бывают Small planet (eg, the size of Mercury, Pluto or Mars) – up to 15cm diameter. Medium planet (eg, equivalent to Venus or Earth) – 16-25cm diameter. Large planet (eg, the size of Saturn or Jupiter) – 26-50cm(!) diameter. и тут правило "если" вообще не имеет смысла, ну разве что по краям срезать :)
  22. 1. По планете Все именно так как ты и написал теперь имеем занимательный момент Имеем: Кэриер СТОЯЩИЙ на шаблоне планеты которому не надо двигаться (он стоит в гравполе планеты) он иммунен к стрельбе и торпедам и спамим орднанс. Вот такой вот занимательный легальный способ ведения контрпродуктивной игры. Далее Я могу вообще всем флотом встать на шаблон планеты и ждать когда мой оппонент ко мне прилетит (хотя я бы не полетел) потом всеми выехать на ЛО и сфокусить ВСЕМ флотом все что захочу (ну как минимум сделаю это первым) Опять пример контрпродуктивной хотя и легальной игры Ситуация с двумя враждебными судами на шаблоне планеты правилами отдельно не описывается, соответственно действуем согласно правил отдельный стол это как раз пример нововведенной сущности Теперь давайте подумаем, как с минимальными изменениями правил без придумывания новых сущностей решить эту проблему. Мое предложение ПЛАНЕТА=ИМПАСС Какие будут ваши предложения?
  23. Ну мы разве об этом говорим? Вы мне пишете " я, где-то, что-то, когда-то" :) Согласитесь не очень тянет на аргументацию я предлагаю оперировать ну хотя-бы цитатами правил с указанием источника При этом эта тема не спор, а скорее дискуссия на тему Сразу определю круг официальных источников: Блюбук, Армада, фак1.54, фак2007 Фак2010 - это коллективный труд фанатов БФГ, который в целом не оправдал вложенных в него усилий там есть за что подержаться, но по непонятным мне причинам вместо ФАКа это получилась скорее заплатка типа БФГ вер. х.0015 и поэтому предлагаю использовать его только в качестве консультационного или ссылочного материала аналогия тут заканчивается на месте, что нужно пройти ЛД это абсолютно разные типы приказов Дело не в том, какой трактовки правил придерживаюсь я, я знаю много трактовок правил и много вариантов как играть в БФГ, главное чтобы отвечая на ваши вопросы я понимал, что вы понимаете в итоге почему получили такой ответ, а не другой :) http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=1829913 там все написано, можно скачать файл и сравнить с оригиналом двойка за поиск :) Но на вскидку: 1.ничем неоправданное снижение цен на корабли империи 2.Оверлапинг/стекинг Ну вообщем легко, если разработчики больше не поддерживают игру в части создания контента цитаты пожалуйста, я КМК отвечаю на вопросы с указанием как минимум стр. источника ФАК2010 меня не интересует, по моему ФАКу планета=импас, что в принципе исключает появление таких вопросов :)
×
×
  • Создать...