-
Постов
2 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bear
-
но при этом, скажу основываясь на личном опыте, выигрывать в БФГ можно практически ЛЮБЫМ трешем, за исключением особо критических случаев :) типа Orks Pirates vs. Tyranids Have Fleet на 1000 очков :) В принципе лист (БТ всмысле) довольно неплохо проработан, хотя клянусь, я не понимаю вещей типа 3хбатареи в борт или 1хлэнс, проще вообще ничего не ставить, т.к. это тупо 1 кубик с корабля в ход, т.е на самом деле тупой поинт синк, и все что могут эти корабли ха 160+ очков , так это выпустить свои 2-3 тундерхавка и все.
-
Никого не хочу обидеть, но ИМХО флитлист для фанатов БТ, в игровом плане строго хуже чисто СМ флота.
-
"Все берут королеву" :) набрасываешься всей толпой и убиваешь, это всего лишь баттлшип игнорировать его врядли удастся слишком велик фаерповер, но при его крипле (хотябы) дивиденты чудо как хороши, этого вполне может быть достаточно для победы
-
По правилам ПК является батлшипом, соответственно требует ТРИ крейсера в саппорт, также ПК подчиняется правилу 0-1 (т.е. может быть в единственном числе на СТОЛЕ) и правилу , что он берется, только если флот не меньше 1000 очков. Но на самом деле взять ПК в станд элоун игре на 1000 очков невозможно, т.к. не хватает 50 очков на вармастера :) На 1500 вполне себе батлшип. Манчем ПК не является ни с какого боку, т.к. за 555 очков минимум мы получаем ОДИН корабль с 8 Лд и стоимостью в ТРЕТЬ всего флота. Как говорится "...все берут королеву..." :) Я бы сказал, что ПК идеальный вариант, для самодельных сценариев
-
1. В правилах написано , что Лд чек бросается ТОЛЬКО при движении через поле. Т.е. Корабли, которые СТОЯТ в поле (эскорты, корабли на Бурн Ретросе) не должны проходить тест на навигацию. Не могу сказать, что я лично с этим согласен, но в правилах так написано :) 2. Броски на критичность бросаются КАЖДЫЙ раз когда корабль получает хит, за исключением, если этот хит нанесен критичным повреждением (для империи и хаоса критикал хиты на 6,8,11,12) т.е. повреждения от критикал хитов не могут быть критичными. Также при абордаже в зависимости от разницы бросков кубика+модификаторы, каждый может нанести дополнительное критическое повреждение. Скажу честно, на западных форумах было множество споров на эту тему дополнительное ли это повреждение, крит ли это на 2Д6 или на 1Д6. Сошлись на том, что это дополнительныая Хит`н`Ран атака на одном Д6.
-
Тем, что Девастейшн стоит 190 очков, а марс 270 :) при том, что Марс - батлкруизер, а девастейшн - нет единственное чего нет у хаоса 6+ носа и торпед. Имперор вообще один из лучших батлшипов в игре, я просто не очень корректно выразился ЛЮБОЙ КРЕЙСЕР Хаоса лучше соего аналога у Империи. Доминатор ну у него просто на 4 батареи меньше , чем у Карнажа и радиус 30 см и скорость на 5 см меньше.
-
Сделать их стоимость 200 очков каждому Девастейшену дать 6+ нос и торпеды , а диктатору 2х60 ленса :))))) и так с каждым кораблем :)))) Куратор учись играть, дело не в стоимости, баланс соблюден в другом. ЛЮБОЙ корабль Хаоса один на один лучше своего аналога у Империи, разница в тактическом рисунке и должна нивелировать эту разницу в эффективности.
-
Сейчас играем компанию, игрок за тау использует миксованый флот Армада+Форджворлд ПОКА баланса нет. уже два раза вносили коррективы, первый в стоимость, второй во флит композишн. Причем инициатором был сам таунянин. Посему пока рекомендую воздержатся. Можно заменять модели от ГВ форджовыми один к одному (мне они нравятся больше) По результатам компейна напишу какие изменения как себя показали. ЗЫ. Хотя вам никто не запрещает использовать в дружеских играх ЛЮБЫЕ листы и ЛЮБЫЕ корабли, на которые согласны все участники соревнований :) Вопрос в том, чтобы ВСЕМ было интересно :)
-
не совсем так при ААФ корабль ОБЯЗАН пройти ВЕСЬ мув т.е. при скорости 20см и 15 на кубах за ААФ корабль полюбому пролетит 35см. в случае же когда корабль погибает при таране, то в зависимости от Катастрофик Результата если Дрифтинг Халк или Блейзинг Халк, то тоже пролетит 35 см, а вот если взорвется , то тут повезло конечно, взорвется он в точке столкновения.
-
Да, если после тарана корабль проходит ВЕСЬ путь на ААФ и все равно остается в БтБ или приезжает в БтБ к другому кораблю, то он может бордить. Если же БтБ нет, то корабль может пострелять с половинным фаерповером( из-за ААФ) в корабли , находящиеся в арках стрельбы
-
Тут очередная дырка в правилах, а может и нет никакой дырки По правилам таранить может только корабль УЖЕ стоящий на All Ahead Full, после этого он должен пройти ЛД чек на протаранил/не протаранил Если корабли одного класса, то ЛД чек кидается на 2Д6, если таранящий корабль больше , то на 3Д6, если меньше, то на 1Д6. Если корабль стоящий на ААФ проходит ЛД чек, то может протаранить ОДИН корабль с которым находится в БтБ во время движения, при этом все равно должен продолжить движение до конца. Если же ЛД чек провален, то корабль просто летит на ААФ полную дистанцию Соответственно в случае с орками получается такая история 1.Орочий корабль АВТОМАТОМ становится на ААФ 2.Все равно должен кидать ЛД чек на попал не попал, т.к. то что он и этот чек проходит автоматом нигде не написано. Я лично считаю, что это слегка опускает Орков в плане эффективности тарана крейсерами, но в правилах написано так.
-
Ну если придерживатся букве правил почти дословно, то никак :( т.к. Гранд круйзеране не учитываются при саппорте батлшипов и вообще являются особым классом кораблей. Но , если ты посаппортишь один Экзорцист тремя Батлкрузерами, то лично я не против, что бы ты взял его по резерв рулам в Готик сектор флит лист, т.к. это практически не реально Проще будет в Obscurus fleet list по резервам взять Dominator
-
Нелегальный флитлист 1.Используя Грандкруйзера (Экзорцист), ты привязываешь себя к Segmentum Obscurus, Bastion fleet list`у , в котором нет Dominator class крейсера. Его можно взять, ТОЛЬКО используя правила Reserve Fleet Rule (т.е. для того чтобы взять Доминатор тебе нужно посаппортить его ТРЕМЯ другими крейсерами) Если же это Gothic Sector fleet list, то тогда Грандкруйзера в нем не валидны 2. Я уже устал говорить, для компейна не надо покупать адмирала, адмирал это ТЫ самолично, дополнительных адмиралов/аналоги ты получаешь, через апилы (просьбы в вышестоящие инстанции) 3.Экзорцист заказать нельзя он делается из Vengeance Class круйзера путем постановки на верхние слоты Хаоситских батарейных хардпоинтов, а на нижние имерские лаунчбеи .
-
Во первых в компании тебе не нужно покупать адмирала Во вторых, в компании нужно чтобы весь твой флот на 2000 мог быть разбит/иметь возможность вычленить из него следующие составляющие (примерно конечно +/-) 1. ~500 очков 2. ~750 очков 3. ~1000 очков 4. ~1500 очков пункты 1-2 для рейдов пункты 3-4 для батлов соответственно остается ~500 очков резервов, которые ты будешь использовать, в то время когда основные корабли будут чиниться, или будешь их использовать в специальных сценариях с рендом флотом (Convoy Run). На мой взгляд эта расписка страдает единственным недостатком (хотя это может быть я в силу своей некой закостенелости :) ) так вот 2 новы на 1000 слегка перебор, вносящий слишком большой рендом в игру (можно одним попаданием выиграть игру) Одна на 750 ИМХО то что доктор прописал (мы играем так) на освободившиеся от новы и адмирала 70 очков я бы еще пару свордов взял
-
Есть точно стоит 990руб или типа того
-
На Мяснцкой, есть очень незначительно кол-во Орочьих кораблей и немного орбитального дефенса Также есть Desolator Battlship и Blackstone Fortress Все что нужно вполне можно заказать на онлайн магазе воркшоповском
-
По поводу сквадронов. "Плюсы" 1.Объединяя корабли с однотипным вооружением (кэрриеры, ганботы) сокращается кол-во Спец приказов, которые надо отдать в начале хода, т.е. бросив один Релоад Орднанс, мы перезарядим весь сквадрон. 2. Корабли в сквадроне имеют ЛД по максимальному ЛД среди кораблей в этом сквадроне 3. Корабли в сквадроне НЕЛЬЗЯ выцелить кроме как орднансом, соответственноможно уже поврежденные или более ценные корабли прятать за другие. 4.Корабли в сквадроне, находящиеся в БтБ могут объединять свой орднанс в одну волну или одно сальво торпед "Минусы" 1. Т.к. ВСЕ корабли в сквадроне одновременно становятся на один и тот же Спец приказ На приказ "Брейс фор Импакт" встанут ВСЕ корабли сквадрона. 2. Немного сокращается маневренность кораблей, т.к. они должны находится в строю(не далее 15 см друг от друга).Корабли выбившиеся из строя ОБЯЗАНЫ всеми способами вернуться в него(вплоть до всевозможных Burn Retros и Come to the New Heading). Вот в принципе и все, плюсов вроде больше, но не все так просто как кажется Понимание, когда делать сквадрон, а когда нет, приходит с опытом игры. Спешу напомнить, что в станд алоун игре , сквадроны объявляются уже ПОСЛЕ наброса Лидерства для кораблей.
-
В коробках все крейсера одинаковые, если ты хочешь сделать так , как на картинке скальпель, гринстафф в руки и вперед только конверсия спасет тебя На самом деле это не важно какая носовая фигура на корабле они отличаются только вооружением. Хотя например Tyrant от Dominator`а отличить в этом случае тяжело впрочем как и Carnage от Murder`a Я лично считаю, чем больше конверсий тем интересней, т.к. корабли приобретают некоторую индивидуальность
-
Немного надоело, постоянно писать ЧТО? ГДЕ? КОГДА? и почему об этом пишут в американских газетах :) Посему ссылка на все правила: http://www.games-workshop.com/gws/content/...014&aId=4300022 ЧИТАЕМ - ИЗУЧАЕМ, что непонятно СПРАШИВАЕМ :) ЗЫ на данный момент это все, что нам предлагает ГВ :( я сейчас дособеру все, что у меня есть и выложу куда-нибудь
-
а подумать самому??? :) там кораблей раз-два обсчелся опять же вопрос не коректный Какие эльдары интересуют "Светлые"/ Темные, если первые, то какие Корсары или Крафтворлд?
-
Это поменяли еще в 2003 году, когда ФАК 1.45 принял к исполнению "экспериментальные" правила описаные в Annual 2002 :D Еще раз, Парни НЕ СПАТЬ!!! Идем по ссылкам, читаем правила, спрашиваем, что не понятно :)
-
0. Парни начинаем читать правила, я не могу их постоянно вам пересказывать, я их потихоньку перевожу, но я очень занятой человек и дело движется небыстро Правила лежат тут ---> http://www.specialist-games.com/battleflee...ic/rulebook.asp ФАК тут ---> http://www.specialist-games.com/battlefleetgothic/faq.asp 1. Нет поворот разбивать нельзя 2. У Тау из Армады, только Хиро имеет проу дефлектор, у ФВ Тау все капитал шипы имеют проу дефлектор. Дефлектор работает так : Броня на носу становится 6+, это не шилды, соответственно не аффектится бластмаркерами, при нанесении Проу Критикал, дефлектор отключается до момента починки крита. А что за правило такое? что у крейсеров и батлшипов лоб на 1 выше, нет такого правила у хаоса например везде 5+ броня. 3. Огневая мощь корабля в состоянии криплд и находящимся на спец приказе , половинящим огневую мощь, равна 25%. Не забываем, что приказ "Брэйс фор Импакт" при этом половинит еще и орднанс 4.Торпед можно запускать сколько угодно 5. Файтеры-бомберы-аззолт боты-и т.д. можно иметь на столе в количестве не превышающем общее кол-во лаунчбеев способных выпустить данный вид орднанса. Т.е. Имея Имперор с апгрейдом на а-боты и два диктатора , на столе можно иметь 16 маркеров орднанса, это могут быть файтеры и бомберы в любом соотношении, но среди этих 16-ти маркеров а-ботов может быть не больше 8-ми. 6-7. Могут находится на столе сколь угодно долго, во время любой орднанс фазы их можно вернуть на корабль. НЕ Забываем!!! Маркеры орднанса выкладываются(запускаются) на стол в фазу СТРЕЛЬБЫ!!!! в орднанс фазу они только двигаются! Т.е. не получится в один и тот же ход использовать маркеры уже находящиеся на столе (потом вернуть те, что не нужны) и запустить новые Маркеры торпед убирать нельзя!!! Они могут попасть и в ваш собственный корабль исключение бординг торпеды и часть торпед Тау В нашей компании, мы правда практически всегда убираем маркеры торпед, которые по обоюдному согласию не будут иметь влияния на игру, для того чтобы не засорять стол :)
-
Отлично, тогда переводить надо не тупо промтом, а художественно я бы даже сказал на ассоциативном уровне, что бы тем кому это интересно мог понять о чем идет речь а крейсер класса "Убивец" ,прости не вызывает у меня чувство чего-то страшного, да и "Опустошение" тоже <_< Да я, отлично понимаю, что имперские крейсера имеют простые и пафосные и в русском переводе классы кораблей , типа "Неустрашимый", но прости читать о "Массовом убийстве" - Карнаж "Опустошение-Разорение" - Девастейшен "Убийца"- Мурдер "Резня" - Слотер, на фоне "неустрашимых", "кобр", "диктаторов" меня лично не прет ну да ладно, разказ нв самом деле вполне себе , за исключением того, что на мой взгляд трагедия битвы в космосе это не рассказ о том как и кто кого, и даже не о капитане, а о том что корабль это живой организм и что , если Василий Пупкин с нижней палубы, не положит снаряд в лоток, то привет всему кораблю.
-
нет, не всегда, об этом нам расказывают в книге "Execution Hour". по поводу рассказа Умоляю! не надо переводить классы кораблей на РУССКИЙ я 5 лет играю в готик и знаю английский почти в совершенстве, но я так и не смог опознать все корабли хаоса. О ,Боги! Эти "Беспорядочные осквернители" и "Громовые Ястребы" управляемые "космическими моряками" они так заводят меня :) нет действительно то что НОРМАЛЬНО ЗВУЧИТ И ВЫГЛЯДИТ (для глаз) по английски, в русском варианте может смотреться просто смешно и совсем не передавать атмосферу заложенную в английское слово. Да вообщем переводить CARNAGE, DEVASTATION, SLAUGHTER очень сложно эти слова синонимы обозначают одно и тоже РЕЗНЮ с разными оттенками эмоциональности и маштабами и мотивами разрушений :)