Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bear

Куратор
  • Постов

    2 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bear

  1. делаете не так :) я посмотрю, как ты на 1000 убьешь крейсер 10/4 стоимостью 160 очков, который в бтб будет за ход разрывать обычный крузак а так же тебя вдохновят эскорты по 45 очков за штуку с 3-мя шилдами и дело не в том, что можно ограничить и это, дело в том, что я считаю, что сила нидов в количестве и я погляжу как ты убежишь тем же хаосом когда тебя атакуют полчища а-ботов и вангард дронов, после этого хайвшипам останется лишь немного подрулить на встречу твоим кораблям, которые будут ехать прямолинейно и в корчах пытаясь починить массовые пожары и енжин рум дамаджи Опять же правила изложенные выше это не императивные указания это лишь мое видение данной игры, основанное на моем же опыте игры за все без исключения флоты.
  2. Bear

    30 января

    принято, ростер в личку, туда же мыло с запросом на необходимые материалы факи там и прочее [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] принято [ Добавлено спустя 57 секунд ] наверняка наоборот :) исправлено
  3. а зачем? расскажи, что тебя не устраивает в базовом комплекте и что бы ты хотел улучшить? :) на мой взгляд ничо улучшать уже не надо, как бы то что есть победить :)
  4. Bear

    30 января

    а три поста вверх слабо посмотреть? на первый раз прощаю, в дальнейшем пред
  5. Bear

    30 января

    Во всех турах играем сценарий Fleet Engagement со всеми правилами (сабплоты и т.д.) Порядок проведения битв. • Все битвы проходят на столах с предустановленным террейном. Перемещать элементы террейна запрещено. • Расстановка начинается с броска D6, у кого больше, тот выбирает первый. Дальше броском D6 определяется порядок расстановки, у кого больше выбирает ставиться первым или вторым. Игроки выставляют корабли/сквадроны по-очереди. Расстановка идет в следующем порядке: - баттлипы - гранд крейсера - батл/хеви крейсера - крейсера - эскорты Сквадроны крейсеров выставляются сразу, т.е. оппонент выставляет крейсер, вы ставите сквадрон крейсеров, оппонент выставляет следующий крейсер или сквадрон крейсеров/эскортов и т.д. • Паринги будут делаться по швейцарской системе, паринги первого тура рендомно. • Адмирал сажается на флагман после ноброса Лд и сидит на нем до конца турнира • Сабплот "Decoy" заменяется на следующий "На 4+ капшип противника атакован вашими агентами и получает крит на Д6, вам осталось только победить 0/-2" • У тиранидов и некронов нет сабплотов у них дополнительный модификатор за победу +1/-2 ИТАК МИНИФАК (в основном свод пояснений в моем видении данной игры, основные правила в Блюбуке,Армаде и ФАКе2007) 1.Лидерство - броски на лидерство "11" и "12" ВСЕГДА являются ПРОВАЛОМ - Если на начало фазы ДВИЖЕНИЕ игрок контролирует корабли с ЛД=1 или меньше, игрок обязан дизенгейджить данные корабли, соответственно продолжая это делать в последующие ходы, даже если ЛД уже больше "1" 2.Движение - Минимальная скорость движения для кораблей со скоростью 15,25 см составляет 10 см кораблей со скоростью 35см - 15см остальные ПОЛОВИНУ от максимальной - планета является импассибл террейном - все корабли на 1-й ход , если не указано обратное в сценарии, для стрельбы считаются двигавшимися 3. Стрельба - Стар Пульс Генератор и Сепулькра некронов работают на спецприказе Лок Он 4.Нова Кэнон - шаблон кладется на ЦЕНТР подставки (да, я читал ФАК) - при дистанции 30-45см скаттер 1д6, 45-60см -2д6, 60-90см -3д6, 90-150см-4д6 - корабль на который клался шаблон брейсится ДО броска скаттера, корабль на который снесло ПОСЛЕ - Нова Кэнон не может поразить никаким способом цель находящуюся вне ЛОС, т.е. если нельзя провести прямую линию от пина да пина 5.Орднанс - если сальво торпед попадает в волну файтеров убирается и сальво и ВСЯ волна файтеров - каждый файтер в волне бомберов добавляет ОДНУ атаку, но не больше числа оставшихся туррелей, если после стрельбы туррелей остался хотябы один бомбер - Торпеды застрявшие в подставке кладутся в бтб со стороны откуда прилетели, если дистанция от пина до пина больше 30см и с обратной стороны , если меньше 30см - торпеды находящиеся в бтб с кораблем при начале его движения и атаковавшие его в предыдущую орднанс фазу , корабль не атакуют 6. Энд Фаза - телепорт атаки работают на спецприказе Лок Он - репейр дайсы половинятся, если в контакте с кораблем есть бластмаркер 7.Эльдары - Холофилды и Шадоуфилды Эльдаров и Дарк Эльдаров не дают сейвов от бординга, если он инициирован самим Эльдаром - Шадоуфилды Дарк Эльдаров не защищают от тарана, если он инициирован самим Эльдаром
  6. ключевое слово более-менее и оторваццо инициатива (игровая, не механика) в этой игре практически ключевой элемент как только тебе нужно от кого-то удирать, то ты не можешь его атаковать а значит не можешь победить
  7. очень странная игра у меня она проассоциировалась с бильярдом в частности с моментом контроля битка и выходом в заданную зону но к сожалению ИМХО очень странный баланс в части распределения расовых возможностей по стрельбе [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] ну тут бронеход не такуж неправ Тау там и правда почти верх совершенства [ Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд ] но при этом расслабленно погонять иногда было бы забавно это игра скорее для игры по придуманным сценариям
  8. ну в аэронавтику я тоже умею меня Рост научил :)
  9. собирался придти поиграть в маленькие и большие летные подставки
  10. правила, по которым мы играем можешь прочитать в соответствующем разделе по покраске? ну какбы должно быть покрашено террейн под морду? ну есть у меня да вроде и клубе тоже можно найти :) тока в морду компейн играть надо , а не пару игр
  11. в морду компания по готику? ну как быесли наберется 4-5 человек , готовых играть строго по графику примерно 2 выходных в месяц, то никаких проблем
  12. Bear

    30 января

    Предлагаю эвент играем сценарий Флит Энгейджмент со всеми правилами (инициатива, сабплоты) в 3-4 тура в зачет идет реноун, который считается по схеме со стр.152 Блюбука Реноун сквозной, т.е. будет суммироватся от тура к туру Провила прибиты вверху раздела (да вообщем скорее всего они если и будут меняться, то минимально) ЗЫ В связи с тем , что игрокам вообщем понравилась тема с фанмейдами и неоффициальными листами, то я возлагаю на игроков , их использующих ,обязанность информировать оппонентов обо всех тонкостях используемого контента Если этого не будет сделано, то игрок будет наказан пеналем в 5 реноуна. Если игрок не будет знать правил собственного флота и это приведет к спорам в игре, то тоже пеналь в 5 реноуна Записываемся тут же.
  13. ты сам ответил на свой вопрос нет нельзя, т.к. Армагеддон лист является листом Империал Нэви где по правилам мы не можем иметь больше одного Серого страйка Далее ты неверно переводишь правило на Серые флоты там написано, что используя нормальный СМ лист (Кодекс Астертес СМ флит лист) и купив инквизитора, то все корабли становятся серыми
  14. жаль, ну значит 16-го поиграем а каникулы проведем с семьями
  15. эскортники нельзя брать по одной штуке, по-крайней мере во флоте ИН, они воюют сквадронами по 2-6 штук сквадрон из 2-х по большей части это поинтсинк и легкие ВП оппоненту
  16. ну, прочти уже тонны флуда на тему НК, ок? там все красиво написано хочешь кинуть два раза скаттер и узнать выиграл ты или проиграл?
  17. не то чтобы я категорически против, но армагедднон ИМХО немного про другое тут смысл как бы в том, что мы имеем имперский флот, взяв в него командером инквизитора имеем возможность призывать серых а в армагеддоне речь о том , что ты можешь набрать много баттлкрейсеров саппортя их легкими Вообщем у меня диссонанс :)
  18. а в чом проблема? два готика саппортят марс марс и две луны саппортят ретрибьюшн
  19. а я бы слил 2 доминатора и взял бы марс и 2сворда+фаершторм
  20. я написал по инерции, но если честно , то ИМХО линкоры, гранды и баттлкрюцеры было написано для обозначения ранга кораблей, а не для того, чтобы именно отсечь Стикс ,Ашерон и Хейдс По мне, так можно
  21. Никто ничего не половинит, учите язык там написано " вы можете посплитить, но тока после того как узнаете скока у вас всего, в смысле, если у вас корабль крипплед или на спец приказе, то вы сначала половините потом делите, а не наоборот" при этом в маркеры 20х20 проще попасть артогнем а так да 20х20 и 7х40 это единственные валидные размеры маркеров орднанса
  22. не не плюшевее, но этим еще играть надо уметь, а про гиперболу это ты зря, я те потом какнить покажу или у Сова спроси. и еще есть премодерация(ну это на турнире если) :rolleyes: спорим, ты будешь сливатся по-первости почти против любого флота противника, который опытнее тебя именно , что не играл а с чего он должен поменять ? как был крейсером так и остался венбаржа это собирательный образ
  23. ну, если без турнирных ограничений, ты получишь что-то вроде деспойлер+2мурдера+карнаж и сольешься от первого же залпу
×
×
  • Создать...