-
Постов
15 122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент moose
-
Ну ды блин, 9шники же видят и "уникальные армии", и "наследие ФБ", и "стабильная версия правил" и много чего еще, так что навык должен быть отработан до автоматизма.
-
Демоническая матикора. С демоническими, невидимыми, крыльями. Всему-то вас учить надо?!
-
Когда это тебя останавливало??!!
-
2 All: Порва кто-нибудь в реально жизни знает? Он и вправду такой невмен... ээээ упорный и последовательный?
-
Взял - и опустил все ЕТС-сообщество. Тебя будут бить, возможно - ногами... ;)))
-
Напиши им, вдруг послушают...
-
Не жили хорошо - нефиг и начинать. Привели в порядок рульбук - начали косячить в листах. Закон сохранения идиотизма в варгеймах. Где-то должно ж было вылезти...
-
Чо за правила?
-
Тебе целиком или только интересующий фрагмент? ;))
-
Достаньте уже и померяйтесь...
-
Чейта ты хочешь "без извращений"??!! Пчелы против меда??!!
-
Он исходит из двух факторов: если у тебя отобрали сейв, но подняли мораль и рейндж входа в ассолт - то компенсировать потерю сейва ты будешь ничем иным, как попыткой "укусить фашиста", потому что иначе ты дурак и сейв у тебя отобрали просто так, ты только что потелят 50% живучести и не получил ничего взамен. И второй: сидеть в окопах больше не настолько безопаснее, чем бежать. А это приводит к тому, что если у тебя псевдомозг состоит хотя бы из двух извилин, ты будешь ломиться в ХТХ, потому что это сильно более предпочтительный вариант. Блин, не пиши больше такого, я всех бухгалтеров своим ржачем распугал, даже тех, что за стенкой. Держите меня семеро, "все учтено". Ж8)))))))
-
О том, что было бы, если бы - говорить несколько бесперспективно. Есть то, что есть. И оно таково, каково есть. И есть оно говно.
-
А ты не тормоз... ;)))
-
Блин, ты даже не понимаешь, что заявляя сначала "потери будут примерно как раньше", а потом "минометы считать не будем" - ты ровно в этот момент проиграл спор и расписался в своей неправоте!!! Дальше ты можешь писать что угодно, приводить какие угодно ситуации, якобы подтверждающие твою точку зрения - все, бобик сдох.
-
Ну не считай. Только от этого минометами тебе пехоту в 4+ сейве не перестанут убивать.
-
Ну тогда ходов 5 понадобится... ;))
-
во-первых, это не так. Посчитай разницу между тем, как тебя раньше убивали минометом (с 3+ сейвом и 6+ ФП) и как теперь ( с 4+ сейвом и 4+ ФП). Если это "примерно одинаково" - то твоих школьных учителей надо или уволит или лишить пенсии. Во-вторых, дело не в этом. Раньше совокупность корной механики, характеристик оружия и характеристик советов создавали ситуацию, когда в окопах советский солдат жил значимо лучше, чем двигаясь по полю. И это было правильно. Сейчас же сделали так, что сидеть в окопах не выгодно - ты умираешь практически так же, а урона противнику не наносишь. По-этому хочешь выиграть - беги кусай фашиста. И это не правильно.
-
я недоволен, что у меня отобрали возможность играть по-разному. Я не хочу косплеить советами зомби-апокалипсис, причем на стороне зомби. Меня никогда не парило, что БФ рожает клюкву,позволяет собирать ростера-кадавры и т.п. пока мне оставляли возможность играть исторично. Тут же меня кинули со второй опцией. И я в печали.
-
можно два маленьких от миномета, но раз за разом.... ;)))
-
Молодцы, у них получилось. Серьезно. Играть только в это не хочется, а так все ок, без сарказма.
-
То, что с 4-м сейвом тебя в окопах перегандошат нафиг...
-
и печалит одна: идея - это х..у..й..ня какая-то.
-
"Так пистолет, Володя, перевесит сто тысяч других улик"(с) Г.Жеглов По концепции все ок как раз: советские войска именно и отличались тем, что укрываться, быстро окапывать, перемещаться, используя складки местности, засекать расположение огневых точек противника и учитывать сектора обстрела и т.п. они не умели, ибо, если ты посмотришь полную и сокращенную программу подготовки - там было выкинуто как раз это. И в 3-ке это было отлично реализовано конскриптными советами: пока они лежали в окопах - все было ок. Начинали двигаться - все, одно неосторожное движение и ты отец мертвец. Была показана именно эта разница - уязвимость при перемещении. А тут ты ничего не умеешь: ни ходить, ни бежать и даже в окопах сидишь на бруствере, а не внутри, как нормальные люди. А почему- потому что жрать очень хочется и надо быстренько бежать укусить фашиста. тут уж не до укрытий - главное добежать быстрее.
-
Ну, ты почти угадал. Раньше с историчностью было не очень (особенно в плане миссий, но это общая болезнь всех варгеймов). В африканских книжка все стало лучше: кое-какие косяки подправили, стало не идеально и даже не хорошо, но лучше чем было. А вот "Враг у ворот" - это шаг назад в этом отношении. Советским войскам выдали таких характеристик и спецправил, что играть ими придется а)однобоко, исключительно по одной тактике (что для какой-нибудь антички и даже наполеоники не страшно, но на вторую войну - мягко говоря "не очень") б) поведение отрядов на столе будет еще более бесконечно далеко от реальности, чем было в 3-ке. ФоВ и так было достаточно сильно "абстрактным говнищем", вывозило его то, что если постараться - можно было получить достаточно близкую к реальности картину боя. Теперь же на остфронте такие зомби-фашисты наоборот: немцы расстреливают прущих на них советов. Советы ничего не умеют кроме как в ХТХ вот и позабыв все остальное лезут тебя укусить. Я, к сожалению, не могу выкинуть из головы несколько сотен прочитанных книжек с описанием событий второй половины 42-го-начала 43-го и негры в мой голове яростно протестуют от несовместимости мышки с ковриком... С нагибом там все ок, как я погляжу (хотя меня это волнует мало, так как стандартные миссии я играть не буду а в тоталах рулят несколько иные вещи, чем характеристики), а думать я не буду, не дождетесь, у меня от этого головная кость болит...