Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Ну я не знаю, имхо это не задача твоего ростера - бороться со спамом танков, в рамках команды...
  2. Ну, я бы предложил увеличить пехоту не за счет саперов, а за счет ЗиС-2. Что касаемо ОТ - так у них пушка на сдачу, что бы была... Попадет - хорошо, нет - ваще не страшно.
  3. Понедельник неминуем, как победа коммунизма! :))
  4. Ну можешь не искать, идею я понял. Ждем описания следующей игры, по этой у меня вопросов больше нет... ;))
  5. То есть ростер заточен под защиту и критичен к паррингам. Тогда у меня следующий вопрос: задача изначально так ставилась, в разрезе команды и остальных ростеров? Или это произошло из-за того, что балансный ростер сделать не удалось?
  6. По ходу игры у меня такой вопрос: ты использовал дымы арты, думал над таким вариантом?
  7. Эта лотерея, определяющаяся по методу "кто больше кинет" - она тоже 50 на 50, ибо шансы противников равны и количество исходов, которые делают тебя атакером строго равны количеству исходов, которые делают тебя дефендером. Это четкие, железобетонные 50%. То есть ты считаешь, что не возможно создать ростер и выработать тактику действия им таким образом, что бы ты мог одинаково успешно и обороняться и атаковать? Практика - критерий истины. Если тебе реально не хватило времени (а судя по описанию так оно и есть, торопить события и атаковать раньше чем ты это сделал - было бы неправильным выбором, не подготовленная должным образом атака в невыгодной ситуации вела к поражению) - значит это "острая проблема".
  8. То же в общем хороший вариант, все понятно и при таком стиле изложения, спасибо! Ты играешь мехом, а значит атаковать и обороняться ты будешь 50\50. Однако один из этих вариантов (атака) резко понижает твои шансы. Мне кажется, это недоработка на уровне ростера/психологии. Мех должен уметь одинаково хорошо делать все. Иначе игрок за мех не готов. Не зря же данный слот не только я считаю самым сложным... Это совершенно необходимый скил. Более того, если говорить о спорт-фове - контроль времени (когда в зависимости от ситуации ты играешь или быстро или медленно, убивая время) - один из ключевых факторов победы вообще. Если не хватило времени - это 100% ошибка игрока. Хорошо, что ты это осознаешь...
  9. moose

    Индокитай

    4 дивизии ШТАТНОЙ численности в 49 К действительно есть. Больше ничего нету, это высосанные из пальца данные АКА "у страха глаза велики". "Боевые носильщики" - это части обеспечения этих дивизий + какое-то количество мирного населения. В любом случае, других войск у гуков (кроме 4-х дивизий) не было. В дивизиях собственно активных штыков - 30К. Точно так. Пофигу на политическую установку. В реалиях ситуации, сложившийся к концу 53-началу 54-го было очевидно, что речь должна идти об обороне. Если французы проигнорировали эти реалии и якобы готовились наступать - это их проблемы и их косяк. Чо ж не помешали-то?! Не пик пришелся, а новая гуковская тактика начала приносить видимые плоды. Копали-то они всю дорогу, нарыли более 600 км траншей. В "одночасье" такое не делается. Разве что если верить в 10 000 000 марсиан, которые зачем-то помогали гукам. Да ладно, в плен сдалось 12 000 французов, значит к концу их оставалось как минимум столько же... Не то что бы это очень мало, это 80% изначальной численности, более чем достаточно для активных действий. Если, конечно, желать их исполнять. А, ну то есть гуки могут атаковать без танков, а французам - западло? Ясно-понятно... И в этом один из главных просеров. Надеяться, что окруженные самостоятельно отобьются - глупость. Такое было возможно в 1880-е (когда французы такое осуществили), но не в 1950-е... Французы почему-то не усвоили очень простой урок, который преподнесла Вторая Мировая - окруженных надо деблокировать, надеяться только на полевые укрепления (особенно в условиях превосходства противника в артиллерии) - категорически нельзя.
  10. По ростеру только один вопрос: не было соблазна взять второй отряд пехоты таким же жирным? По репорту: спасибо, что так подробно, продолжай в том же духе, пожалуйста!
  11. Им самим надо было у англичан выигрывать, сами себе буратины...
  12. Окей, резоны понятны, можно переходить к играм...
  13. И что вместо него взято "серьезное и мобильное" и чем, если не пехотой, ты планировал атаковать? Теоретически, он собирает на себя весь АТ противника. 10-й АТ в реалиях лейта - никакой. То есть я вижу плюсы этого юнита самого по себе, но совершенно не вижу его плюсов и роли в реалиях ростера. В ассолт он не ходит, как мобильный АТ для затыкания дыр и убийства прорвавшихся танков - слишком маленький АТ. Он, наверно, за свои очки должен неплохо работать по пехоте противника, но с этим у тебя вроде и так проблем нет... Один пулемет в платуне настолько меняет картину? 3 лишних куба прям решают (как мы понимает, атака на незапиненную пехоту - это форсмажор)?
  14. Ну ок. 1) Сила американской пехоты (а ты вроде бы эксплуатируешь пехоту) в пехоте с базуками. Не было мыслей взять третий платун? 2) Крабы, конечно, копеечные - но нафига? 3) С пулеметами тот же вопрос. 4) Да и с зенитками.
  15. Вопросы по ростеру можно сразу или когда все напишешь?
  16. Смотри, есть вполне нормальная система (опробованная, в том числе, соккером и кучей других, чуть менее популярных в Европе видов спортивных соревнований), которая до кучи используется в ЕТС 40К до сих пор: команда получает 2 очка за победу над другой командой. Оно, в принципе, работает удовлетворительно с точки зрения выявления сильнейшего и кассирования команд по категориям. При этом нужно понимать, что когда команд 20+ и швейцарка на 6- туров - нет и не будет прям точной и справедливой системы, которая четко, с точностью до места расставляет все команды.
  17. Это все сослагательное наклонение, что было бы, если бы кто-то не умер и т.п.
  18. Да. Что не так? Тебе нужно разъяснять разницу между шахматами и, допустим, ФоВом?
  19. А что, Фил делал закрытые мероприятия, как-то ограничивал участие или еще что? Он делал то, что мог на той базе, что имел (и честь ему и хвала за это). Расскажи, как он мог делать по-другому? Причем, кстати, обрати внимание: пол состава текущий сборной - это результат движухи, организованной Филом, все трое "новичков" пришли через Портал из другой вселенной ...
  20. Разверни мысль, плиз? Не считается с точки зрения чего?
  21. Раздробленность будет всегда. Любая тусовка, достигающая размеров в 10+, неизбежно начинает дробиться. Это неприложный закон совместного существования человеков... Так что вопрос не в факте раздробленности, его не избежать, а в отношении между раздробленными частями. И тут мы сталкиваемся с тем, что если конкретная тусовка самодостаточна - ей нафиг не впилось объединение хоть какое-то хоть с кем-то. Если такое "объединение" не будет требовать дополнительных действий - это еще возможно, но как только надо будет хоть что-то делать - все пошлют "объединение" [ну уж нет]рен и будут совершенно правы. Да и ради чего объединяться?! Что бы раз в год кто-то там на ЕТС по результатам трехдневного турнирчика занял место чуть получше? Да нафига ваще?!
  22. Это даже не следствие, а просто материализация причины. Будет интересно, давай...
  23. Это звучит примерно как лозунги "повысить пенсии", "укрепить рубль", "повысить зарплаты врачам" и т.п. Сказать такое - легко. А вот сделать не то что трудно, а непонятно как в принципе... Разве что разработать секретную биодобавку к пище, что бы пожрал, лег спать, проснулся - фигак - варгеймер! Вот вроде и мероприятия всякие устраивались, и Фил ФоВ в рамках своего подвала двигал и все такое - а в этом году даже запасных не нашлось... Кстати молодцы в этом вопросе. Хотя да, я слегка удивлялся, че это вы в Польшу не катаетесь, где самые зверюги обитают...
  24. Если ты не понимаешь, оптимальный ростер или нет - тренироваться таким образом тебе бесполезно, текущий уровень слишком низок. Сначала надо дорасти до этого понимания, а потом делать следующий шаг. "Тренироваться в игру в солдатики" - вообще в принципе звучит странно, не [ну уж нет]одишь? Ровно как и "соревноваться в игру в солдатики". Так что ничего удивительного, что одна странность порождает другую...
  25. Вариантов много, было бы желание... Можно, например, пробовать играть заведомо менее оптимальными ростерами, критичными к маневру и принятию решений, а не оседлывать легкого конька по типу "45 матильд - попробуй убей". Можно при игре подсказывать оппоненту правильные решения, предотвращать его ошибки, тем самым как бы моделируя игру с не ошибающимся врагом. Можно есть больше рыбки и решать логические задачи, развивая псевдомозг....
×
×
  • Создать...