-
Постов
615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Krinmar
-
Так-то этого титана девочка-белочка побеждала, а эти зулусы - самая технологически продвинутая нация на земле, а во многом и "духовно" тоже, если углу[мамочки!]ся в бэк Ваканды.
-
И снова рубрика "Максимка не умеет читать Форджу"! В фокус кручения характеристик попал Commander Shas'O Ralai, в свое время в этой же теме мне посоветовали скачать BattleScribe и это чудо-приложение успешно справлялось с подсчетами за место меня, но чем больше я углу[эх жаль]лся в таинство Всеобщего Благо, тем больше поражался как криво написан вординг форджи... Ну, а теперь к сути вопроса: "Согласно чудо-приложению стоимость сего уникального коммандера с учетом его черных маркер-дронов составляет 155 очков. При этом в индексе получается совсем странно - с учетом дронконтролера, тушки и двух черных лупоглазов получается 157. С выходом СА и изменений цен в разделе ИА, черно-маркеры станут, соответственно дешевле (сливы все видели), В итоге как правильно, считать? Итоговая стоимость будет 151 или 149? Согласен, разница не большая, чтобы хвататься за голову, но в моем случае это вопрос принципиальный, поэтому прошу помочь ибо мой навык Decipher Script еще слабо прокачен. P.S.: Быстрый вопрос-предложение к обсуждению: Как вы думаете, будет ли работать новая стратегема на маркеры с абилкой Commander-a in XV84 Crisis Battlesuit, который при попадание из обычного оружия вешает один маркер?
-
Да я бы с радостью катал бы коммандеров с кризисами, коих покрашенных 3 и в разной степени собранности еще 6, но они очень слабые за те очки, которые их берешь. Дронов, не надо покупать, они в коробках лежат итак)
-
В твоем случае, правильно ли я понимаю, что у тебя 5 юнитов хазардов? Потому что по вордингу, как в случае со стелссьютами, от количество хазардов в юните общее количество дронов не увеличивается? Я просто размышлял о оптимальном митшилде для 2 двух квад-ф-коммандеров и увидел этого малыша, которые идеально подходит для этой роли, учитывая его стоимость и тот выхлоп, который он дает...
-
Коллеги, правильно ли я понимаю характеристики XV9 Hazard Support Team? А именно, что могу уронить одного Хазарда с двумя спаренными бурст кеннонами, с 4-мя дронами за 133 очей?
-
Сам не против форджи, и не против ЕТЦ, но свои пять копеек вставлю: Свобода - это не вседозволенность. Имеешь мнение - аргументируй, а не ругай. Аргументы должны быть взешанными, а не кричащими. В данном случае, имеет место быть градация или систематизация игры (без фанатизма) - расширенные правила/модельный ряд и хоумрулы/ЕТЦ-рулы, это все еще Ваха, игра тогда хороша, когда она разносторонне интересна. Одним нравиться "шахматны" подход ЕТЦ, кому-то нарративный, эпический стиль игры с неоптизимированными или гипертрофированными моделями, в том числе от форджы. Если есть возможность это совместить хорошо, нет - ничего страшного каждый играет в свой Вархаммер 40000. В данном случае дискуссия напоминает пресловутую ситуацию с картинкой, на которой одним видится заяц, а другим утка. Одни с пеной у рта доказывают другим свое видение, а другие наоборот, при этом и те и другие смотрели на одну и туже картину. Приводя в пример те же шахматы, даже они когда-то имели кубики для получения результата и ферзь не всегда был самой сильной фигурой...
-
Если завезут героев в экзоскелетах, но не кризисного размера, варлорд трейты могут заиграть ибо будут во многих местах заменять таргет лок или того лучше. Релик все еще считаю посредственным. Видимо ты хотел сказать будет ли понижение цен на всех кроме фв и коммандеров?)
-
Как Вам варлорд трейты, "имба-релик" и стретегема?)
-
Релик, если честно, так себе, и с варлорд трейтами тоже не совсем понятно... Персональный кайюн, интересен только мисл-коммандеру, так как фузионные, все равно больше дипстрайкеры-смертники, а после падения все равно юзать абилку не смогут. А персональный монтка давать смысл только Колдстару, но это сделает его очень вкусной целью, что в итоге понизит его эффективность маэльщика. Однозначно интересным является стратегема на маркера, вот только я не понял, в итоге получаешь дополнительные 1д3+1 маркеры, либо за место одного маркера... хочу увидеть р[мордашки]нс цен!>.<
-
Попробовал ее против ХСМ с двумя найтами, 8 терминаторами с кулаками и комбиплазмами с аббой + сорк на джампаке, 2-ух лазпредов и 40 культей. У меня была Ивахра, Ионтайд, 3 рельсоброда с шадоусан в диплое, квад-ф-коммандер, колдстар, три плазмакризиса, лонгстрайк и две пачки шилд дронов, итоговое количество шилдронов составило 24. Выпало играть с широкими сторонами... Думал что склеюсь на второй ход, но из-за парочки ошибок противника и удачного расположения ш-дронов за лосблоком сломал двух найтов и один пред уже на второй ход, а терминаторы сгорели на двух овервотчах от разогретого огнемета ивахры, Аббадон как обычно не дошел) К чему я это - у меня Ивахра очень даже неплохо заиграла, но согласен полностью, что ей нужна поддержка в виде доп шилдронов, хотя бы от двух квад-ф коммандеров или от кризисов. Еще раз убедился, что Лонгстрайк в соло не играет, а в танковой дивизии не уверен, что это будет эффективно из-за стоимости ХХ-шек и количества выстрелов. Ионтайд - несмотря на то, что у меня хорошо кидались кубы на акселератор, своих очков не отбил, вывод - попробую бурстайда, как еще одного задиру и фаермагнит - хотя вижу, что на эту роль безруков будет "сподручнее", благо его скоро подгонят в коллекцию.
-
Хотел немного позлорадствовать из своего мета-болота, а-а тут уже все сделали за меня... Ограничение для одного типа действия - балансно. Ограничение только на свою фазу - это мне кажется немного перебор (хотя сам помню взлетел на орбиту только на тазовой тяге, когда после убийства юнита один отряд трупсы арлекиновой залочил почти весь ганлайн), учитывая изменения сверху. Это все крафтворлдовское лобби!
-
Исходя из того, что ты написал, правильно ли я понял, что Ивахра ситуативная и против метовых ростеров является нежизнеспособными 400-а очками смолы?
-
Коллеги, не подумайте, что прикалываюсь или чего хуже "троллю", но в который раз верчу статы Ивахры, и все еще не могу понять, стоит ли она своих очков? Неужели она доходит до профильных целей, учитывая ее рендж стрельбы? Неужели она так долго живет? Есть ли смысл мансить ее эскейпом? Хотелось бы услышать мнение людей, которые ее непосредственно гоняли, а не форджефилов или форджефобов.
-
Не считая логичной снижении стоимости сьютов? Ну, поехали (расчихливает свой вишлист): +1 баллистик при стрельбе по объектам дальше 12 дюймов (септа тактикс), 5-6 овервотч, эльдарская эво-стратегема, коммандерская сигнатурка с баблом на +1 баллистик кризисам, реворк маркеров, трастмув в чардж фазу (старый добрый JSJ) в виде стратегемы, двойная стрельба по n-количеству маркеров, возможность падать риптайду из дипа, возможность объединить танки в один юнит (спорное предложение), какая нибудь плюшка для бродвинга, типа реролл тувунд если стреляют по одной цели... и мой личный единорог - возможность взять из анклавовской восьмерки коммандеров, которые сидят в броде, риптайде, кризисе. Ну, и всякая шушера в виде сигнатур, саппорток для техники... (убирает скомканный листок) Придумать можно много чего и не обязательно много расписывать. Одним предложением один крафтворлд стал топовым/бэковым и люди задумались как теперь можно смешать его с иннарями. Представь как метагейм Тау измениться если они сделают как я написал выше про баллистик свыше 12 дюймов? Хотя в нашем мета-освенциме рады будут и просто актуализации стоимостей и парочке стратегем...
-
Ну, коли кодекса не выдали, теперь ждем Чаптер апрувед в декабре - вроде слухачи говорят, даже там уже будет много чего для Тау... будем надеяться, что это правда.
-
Видимо до конца зимы (есть слухач с ATT, что получим в марте кодекс) буду как настоящий хоббист собирать неспешно коллекцию, магнитить, грунтовать и плакать, то есть красить... Ибо после того как поиграл с адмехами и АМ... они мне рассказали кто стреляющая армия, а кто нет в 8 редакции... Если более понятным языком без многоточия, то они меня с моим союзником как бог черепаху отделали, а их потом схлопнули эльдары с инквизицией с тем же результатом. Учитывая что я смотрел за их игрой, там не было ощущения принципа камень/ножницы/бумага - там был павер, который переехал павер менее сильный, и в этой ситуации я понял, где в пищевой цепи сейчас [ну уж нет]одятся Тау) Буду ходить на антиспортивные компании и годноту, видимо)
-
Хочется ругаться из-за еще двух имперских кодексов... но порадуемся за ангелов, авось интересный твист сделают)
-
Увидел бандл коробку Тау рядом с АМ сразу начал надеятся, что скоро выйдет наш кодекс, а потом увидел бандл орков... снова весь в смятении... За коммандера, госткилла, два стелса и кризисов 170 долларов... не очень чет... стартинг коллектинг тау был выгоднее чуть ли не в два раза...
-
"Мы завезли Вам в кодекс повальный -1 тухит, опциональный -2 тухит, чтобы в клубе все тебя любили -3 тухит, но чтобы самому было не в падлу стрелять дали юнит попадающий всегда на 3+"... А мне говорили Тау - стреляющая раса... Ага... Инвиза больше не будет в 8-ке... ага... Ну, хотя бы ниды немного поднимутся...=Р
-
Православные Тау не на спаме коммандеров в мире повального -1 тухит и массового удешевления всего и вся...=Р
-
Обязательно поделись впечатлениями и опытом от турнира!
-
Мы это кто? Ру-коммьюнити Вархаммера 40000 или игроки в клубе, котором ты играешь? Не подумай, что я придираюсь, но неужели никто данный момент не уточнил непосредственно у ГВ? Или просто игроков Тау не так много и поэтому и нет острой задачи решить этот вопрос официально? Просто человек, который мне доказывал, что протокол работает именно так оперировал тем, что на ЕТС, было именно так и он там действительно был, исходя из фоток фотоотчетов)
-
Брат! Мне тоже нравятся кризисы и сама концепция гибкой настройки вооружения и вспомогательных систем... но в этой редакции пока что кризисы меня разочаровывали кроме момента, когда я их использовал как скрин против арлекинов дав им пару огнеметов и шг... единственный раз когда я победил против арлекина, кстати! =) Я думаю, что их надо ранят с двумя фузионными коммандерами, дабы продлить жизнь последним до конца игры, и да в случае если повсюду 3+ маринад, то плазмы во все поля) Точно? Точно? Нужно чтобы хотя бы подтверждение нескольких еще людей и я успокоюсь, а лучше пруф от ГВ!=Р
-
Кстати, недавно играл в клубе на Соколе, и ситуация сложилась такая: Играл против хаосита, и отыгрывал правила дрона так: В брода стреляет лазка, попадает, и до мультипликация я определял в шилд дрона летят морталки или же в брод откидывает 5 сейв и молиться, на маленькую мультипликацию. При этом я при неудачном броске фнп, я убирал только одного дрона независимо от того что стреляло. Местный старожила клуба, проявил интерес к тому как я отыгрывал это правило и сказал, что правильно его надо отыгрывать так: в брода стреляет лазка, попадает, потом я кидаю сейв за брода, если не выкидываю и, допустим выпало на мультипликации 5, я после этого эти пять морталок распределяю между теми дронами, которые есть в досягаемости протокола. При этом я могу решить сколько отправлю в дронов, а сколько прилетит в брода. Встает вопрос, как реально правильно отыгрывать морталки в дронов по правилам? Просто в самом начале когда ввели ФАК "мортального протокола" меня убедили, при чем на форджике, что надо отыгрывать протокол до броска на сейв, и что неважно какая мультипликация улетает только один дрон. Но дяденька в клубе был убедителен, и я задумался, что до этого момента читил своих друзей пока играл с ними. Подскажите, пожалуйста, пошагово как отыгрывается моральный протокол шилд дронов?
-
Я катал их в связке два рельсоброда с велосити и один мислброд с атс, все три с смсками. Основная закавыка заключается в том, что за счет шилд дронов и своей природной прочности в перестрелке с танками под полными рероллами Шадоусан, они выигрывают стрелковое ралли, ввиду того что танки деградируют и теряют свою эффективность с каждым ходом, а рельсоброды до последнего хп стреляют на 4+ как по наземным юнитам так и эйрборнам, а по флаерам без -1 ту хит так вообще на 3+. Если сравнивать броадсайд с коммандером, то это как сравнивать марафонца и спринтера. Один имеет умеренный, но продолжительный профит, второй взрывной старт и очень быстрое затухание. Утверждать, что брод>коммандер с точки зрения оптимизации глупо, в виду того, что сейчас чаще всего игра сводится к очень интенсивным 2-3 ходам, а дальше либо вайп, либо маэл-танцы калек. В обеих конечный ситуациях, спам Колдстаров и Коммандеров выглядит всяко лучше, но однозначно не комильфо, по разным идейным причинам. Поэтому каждый определяет для себя грань между целостной армией, беком, красивыми миньками и желанием всегда побеждать. Поэтому решение о покупке 2-ого или 3-его брода должно строиться сугубо из твоих приоритетов - я хотел себе бродвинг, не с позиции повера, а с позиции красивости и величия этого юнита, а когда JJLeto обкатал их в полевых условиях и понял что они имеют место быть в армии, я не задумываясь купил третью коробку. При этом моя идея фикс катать кризисы с шилд генератором и двумя ионками и пока испробовал их только на арлекинах - на удивление они достаточно долго держали удар, но вот стреляли крайне посредственно... Если тебе нужен эффективный и гибкий антитех, то коммандеры лучше ибо стоит дешевле лазпреда, а его выносит с очень большим шансом, и при определенных манипуляциях и небольшой удачи он еще и переживет все это.