Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krinmar

Пользователь
  • Постов

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krinmar

  1. Позволю себе вставить пару копеек, исходя из своего скромного опыта: Рельсоброды имеют место быть, особенно против маровских и имперских парковок, в виду того что по количеству вундов (за счет шилдронов) лучшему армор сейву и отсутствии деградации, пусть и с худшим изначальным баллистиком в затяжной перестрелки на большом расстоянии они себя показали хорошо. Как ни странно их основное преимущество перед коммандерами - это дистанция на которой они бьют. Несмотря на отсутствие правила героя, рельсоброд банально живет дольше (как я хочу рельсобродного героя в кодексе...=Р). Но если его лочат в хтх, то это конец, поэтому если в локальной мете много дипстрайк, двойных-мувных армий, то стоит задуматься дважды по поводу Бродсэша. По поводу Фиш-о-фьюри: Пусть и не 320, но где-то в районе 250 очков где-то будет, далее 3 фузи-коммандеров, ну и где-то на сдачу Даркстрайдер - я правильно понимаю? + 10-12 сикерок с третьем баллистиком от 5 маркеров на важную цель? Сам не пробовал, но это видимо реально нужно иметь определенный склад ума, чтобы умело и смело ехать в дистанцию рапиды и хтх 3/4 ростера. когда на малый формат попробовал одну такую фишу, начинка окупилась полностью, но вот как этим мансить на 2к птс, где половина армады останется без транспорта за 127 (без сикерок) уже на первый ход... объективно это противоречивый ростер, но без сомнение интересный, по крайней мере на бумаге. Сам медленно, но верно выхожу на ростер с тремя бродами (приобретены, собраны, но не покрашены), трех десяток страйки с туретками и шилд дронами, одной тройки-пятерки кризов, Колдстара и в усиление кризисам одного-двух Коммандеров, либо одного менять на Шадоусан. При этом, прекрасно осознавая, что это не самая сильная композиция, но для меня это выглядит армией, а не спам чего-то...
  2. Там еще большая наркомания! Терминаторы падают с фузионным коммандером, а лорд стоит с основным СЭШ-ом и культями...=Р
  3. Я КриНмар...=Р Я катал лонгстрайка и ХХ - на малый формат такое себе удовольствие, особенно если столкнешься с инвулем у противника (чертовы арлекины)... Хотя в начале подумывал взять Лонгстрайка, но понял, что Рельсоброд проживет банально дольше, плюс меньше диплойчойзев. Мислподы у страйки... хм-м, я все больше склоняюсь к тому, что это самое слабое оружие в 8-ке у Тау. У союзника будут: Хеллбрут с лазками, 5 терминаторов с комбиплазмой, 2 поверфистами и 3 топорами. Лазпред, 2 пачки Хавоков суммарно 4 лазки и 4 хеви болтера. 20 культей - это наш скрин) Ну, и лорд для обмаза, итого 6 диплоев. В свою очередь, вот что я придумал, когда в итоге увидел его ростер: Army of T'au Empire (1000 pt.) T'au Empire (Supreme Command Detachment) @HQ [ 3 ] Commander (176pt.) Fusion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone; Commander Shadowsun (183pt.) Fusion blaster (x2); > 2x - MV4 Shield Drone; Cadre Fireblade (58pt.) Markerlight: > 2x - MV4 Shield Drone; T'au Empire (Auxiliary Support Detachment) @Heavy support [ 1 ] 3x - XV88 Broadside Battlesuits (583pt.) > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 1x - Broadside Shas'vre; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Plasma Rifle (x2); > 6x - MV4 Shield Drone ; Учитывая что вся его армия по сути один большой скрин моих бродов, то от своих страйков я отказался полностью. Желание играть от малого количества диплоев не дает мне спать спокойно, поэтому взял Суприм и отказался от колдстара (чую еще пожалею об этом), но за место него решил взять фузионного коммандера в усиление терминаторов. Получаем почти без потерь Бродсэш с рероллами в диплое, а у противника достаточно неприятный "мельтадроп" - если еще получиться ходить первыми - то вообще песня. Чапай по сути взят чтобы закрыть детач, но как отдельный реролл для фузионного командера, а так же носителя двух шилд дронов вполне сойдет, плюс он будет служить персональным скрином для тянки, на всякий пожарный.
  4. Во втором варианте по очкам еще один влезает и то он пойдет уже к колдстару, которого я вообще планирова в дип уводить. В первом бричи появились потому, что тупо нельзя по рестрикту брать третью страйку... а круутов у меня нет, а брать просто две страйки тоже не видел смысла... Я тоже себя более уверенно чувствую когда есть страйковый скрин, но во втором варианте меня прельщает возможность сходить нашей армии первыми, так как суммарно получиться 10 диплой чойзов, что по мне кажется неплохим шансом сходить первыми...
  5. Ну, из того что он мне объяснил - у него будет 10 лазок (сам не знаю как, но склонен ему довериться) и хевиболтеров, скрин из 20 культей с игнором лидака и один (два?) хеллбрута. По поводу пулеметной стрельбы, у меня как раз для этого и тусят две страйки + бричка с кадром, на короткой дистанции они выдают 40 + 12 (с игнором ковра). Если брать трех бродов то совсем мало остается очков, а если еще учитывать шадоусан, то считай вообще ничего остается... Как вариант: Army of T'au Empire (1000 pt.) T'au Empire (Patrol detachment) @HQ [ 2 ] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (150pt.) High-output burst cannon; Missile pod; Advanced targeting system; Shield generator; Commander Shadowsun (183pt.) Fusion blaster (x2); > 2x - MV4 Shield Drone; @Troops [ 1 ] 6x - Strike Team (64pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Pulse pistol; > 5x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 2x - MV4 Shield Drone ; @Heavy support [ 1 ] 3x - XV88 Broadside Battlesuits (603pt.) > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 1x - Broadside Shas'vre; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 6x - MV4 Shield Drone ;
  6. Основываясь на результатах JJLeto и своих игр против арлекинов, решил впервые попробовать свои силы на парном турнире на 2000 (по косарю на брата!). Учитывая рестрикты, а именно ограничение: - не более 2 одинаковых юнитов (при этом колдстар и обычный коммандер это один тип); - нельзя LoW. - партнерам нельзя играть одной и той же фракцией. Решил сделать Мини-Бродсэш со скрином из страйки и кузнечиком для маэля. Мой партнер будет играть стреляющими ХСМ, и поэтому я отказался от фузионного коммандера ибо его в соляного там схавают без поддержки терминаторов, а у колдстара шансы все таки есть. На двоих будет порядка 13-14 диплоев. Хотелось бы получить советов и критики от людей, которые участвовали в такого рода мероприятиях и знают как лучше заточить армию под парную игру. Army of T'au Empire (1000 pt.) T'au Empire (Batallion detachment) @HQ [ 3 ] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (150t.) High-output burst cannon; Missile pod; Advanced targeting system; Shield generator; Commander Shadowsun (167pt.) Fusion blaster (x2); Cadre Fireblade (50pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; > 1x - MV4 Shield Drone ; @Troops [ 3 ] 5x - Strike Team (79pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; Pulse pistol; > 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; > 2x - MV4 Shield Drone ; 5x - Strike Team (76pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Pulse pistol; > 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; > 2x - MV4 Shield Drone ; 5x - Breacher Team (76pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse Blaster; Pulse pistol; > 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse Blaster; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; > 2x - MV4 Shield Drone ; @Heavy support [ 1 ] 2x - XV88 Broadside Battlesuits (402pt.) > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 1x - Broadside Shas'vre; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 4x - MV4 Shield Drone ;
  7. Видимо лимит марксманов и коммандеров... Но как известно каждому свое! Может быть с выходом кодекса там привалят анклавовской восьмерке всем по коммандер-сьюту и это станет сверх-беково!
  8. В моем варианте я хотел сделать из кризисов "липких" задир, которые в первый ход очень смачно шумят за счет гандронов и универсального оружия, чтобы противник если он слитным звеном летит ко мне вынужден был либо разделять войска либо отстреливаться на два фронта. При этом кризисов я вообще хотел с шилд генератором водить, для того чтобы повысить их выживаемость по максимуму, позволяя фузионному коммандеру стрелять до упора. Может это просто прошлая игра с арлейями на меня повлияла, но за счет 4 инвуля и парочки дронов, да и вообще неплохих статов всего лишь 3 кризиса выдержали почти всю стрельбу арлекина (согласен тот еще стрелок), но в данном случае их будет больше на одного, и в отличии от той ситуации право первого выстрела будет за мной, поэтому в ответ должно априори прийти меньше, плюс к тому же из дома летит кайюновая стрельба в довесок. Это попытка совместить две тактики - игры от приманки или же зажимания в клещи, если это хтхашная армия тупо идущая в хтх на бродов. Но надо будет все таки попробовать тройных кризов с ш-дронами и двойных с шг и гандронами, ну или совсем твердый вариант с шг и ш-дронами и посмотреть какой из этих вариантов подходит больше под то что я пытаюсь сделать.
  9. Та не обращай ты внимание на эти словесные изыски и придирки, лучше скажи мне, как ты думаешь эквивалентен ли фаер павер с 4 циклокризов (8 пушек) + гандроны + фузионный коммандер твоему трио бродов (два рельсоброда и один мислброд)? Стоит ли заменить гандронов на шилдронов? Стоит ли попытаться засунуть на кризисов фузионки или моносуслики пойдут ровнее? Имеет ли место быть отвлечение противника мантастрайком пока из дома бьют броды или же в итоге получиться ни рыба ни мясо?
  10. Простите неофиту глупый вопрос, но что такое осц?о0
  11. Безруков, госткил, риптайд... кто этот преданный фанат больших мехов из 7-ой редакции?)
  12. Цитатка что надо! Я поражен!) А как назвать коротко, факт того что я поставил кризисов с огнеметами на передовую своего стрелкового "каре" (прости не знаю как это по проще написать), даже не рассчитывая что он будет чарджить с 9- дистанции, но в итоге это позволяло со 100% уверенностью обезопасить своих бродов, так как получилось что они стояли в 6 дюймах от кризисов. Веришь, я не пытаюсь быть умнее чем кажусь - просто словоблудие мой персональный грех)
  13. А как еще можно назвать использование Кризисов в нынешних реалиях 8 редакции?=Р
  14. Страйка хороша! Мой противник именно в тот момент и понял что проиграл, когда я ему сказал что с трех отрядов делаю 90 выстрелов в овервоч, учитывая что он чарджил кризисов с 8+ дюймов. Я когда играл против арлея и не надеялся что он будет чарджить моих огнекризисов на 8-, в моем случае это была тактика двойного дна, чтобы он 100% не хотел лочить в хтх моих бродов и даже страйку, так как с трех подставок кризисов ты получаешь значительный фронтальный огненный буффер. А так как я начинал в углу стола то как-то подвернуться с боков заняло бы у него два хода, даже с учетом спелла шадоусирки. Уже планирую ростер на 2000 птс: В него будет входить считай все тоже самое что сверху, только с добавлением 3-его брода в юнит, одного фузионного коммандера и переделка 3 кризисов из огневого буффера в сусликовую свиту (4 модели) с шг, гандронами для фузионного коммандера. Я все таки не хочу играть от чистого СЭШ-а и хочу попробовать поиграть в Манта-страйк. Какие вижу плюсы: - Противнику придется распылять силы, при этом ожидать мантастрайка, следовательно он не сможет тупо лететь на наш СЭШ (в теории). - При достаточно слитном манта-страйке (а он у меня вроде именно такой), колдстар проживет намного дольше (заметил что его очень не любят :D ). - Более гибкая и вариативная тактика в целом. Минусы: - Есть ощущение, что с еще одного триоброда стрельбы было бы больше. - Есть ощущение, что если мантастрайк неправильно упадет шансы стремительно уменьшаются к нулю. Если есть еще минусы, хотелось бы их услышать.
  15. "Расталкивая людей обеими руками с безумным взглядом" - Здесь кто-то сказал про КОДЕКС ТАУ?!?!?! По делу: За АМ безумно рад, тем более если им дают плюшки вариативные и бэковые.
  16. Залочь его в хтх шилддронами от хазардов, и у тебя будет пару ходов без него) А за это время разбирай мякотку и делай маэль)
  17. Ты про павер или про бек/миньки? От этого и зависит ответ. У тысячников красивые миньки, но как я понял правило до персонального кодекса - так себе. Альфа умеет -1 ту хит на расстоянии - крутяк. Да и бек весь такой таинственный и гидрадоминатусный) Любишь хтх - то мирожоры. А если Павер... в чистом виде, то... Правильные люди подскажут)
  18. Ради двух дронов, которых отстрелят ради изи фб?) Ну, да, для адванса тоже вкусно.
  19. Даркстрайдер только одному отряду это дает) Но да приятный бонус для бричей, ничего не скажу. Подумай еще о эфирном, который будет моральку для дронов сохранять, да и бричеров у тебя не мало в одном отряде. Плюс ко всему прочему это бабл рерола единичек. Все равно у тебя в фише места еще есть. А зачем тебе дронконтроллер?о0
  20. У меня сразу пару вопросов к тебе: Дипающиеся хазарды в первый ход не могут в кайюн, ибо помувались. Тянка может два раза Кайюн, а не два раза монтка... Я пока плохо себе представляю, как 5 стрельба, пусть и с -1 АП может что-то сделать тем же термям или парковки кроме липкого хтх (хотя и это дорого стоит). Правильно ли я понимаю, что у тебя профильной стрельбы, которая действительно что-то может сделать технике по сути два хеви д6 8/-1/д3 и 3 фузионки четвертого баллистика и немного 7 силы -1/-2 АП? Я реально смутно себе представляю как это может справиться с хевитех армями, но вот сварм-армии да, ты уничтожитель во все поля... Видимо тут действительно надо очень аккуратно мансить... Либо ты зачитнил своих оппонентов с кайюном после дипа и двойным монтка от тянки...=Р
  21. Цены за оружие и саппортки убери, только общую стоимость юнита. Тут это не любят. По поводу бродов не согласен - с велосити и в пятне шилдронов, с рероллами от тянки достаточно кучно стреляют. Выглядит твоя армия так, что кажется ты провоцируешь стрельбу оппонента в гостов и стелсов инфильтрируясь в начале боя ближе к противнику, а стрельба по ним плохая из-за -1 хит и более для госткилов. А потом едет половинчатый фиш-о-фьюри, дипаются хазарды и все это на клозет ренже видимо расстреливает противника, пока мислкоммандер под прикрытием одной страйки добивает недобитки... Пока не понятна зачем нужна Шадоусан. Если не так и там какой-то хитрый план - хочу его услышать, ибо только учусь играть и хочется узнать разные тактики за Тау.
  22. В прошлую пятницу снова играл против арлея на 1500 птс. Играл от второго хода, взял 30 страйки, два мислоброда с велосити, кефирного, тянку, фаерблейда, даркстрайдера, колдстара и-и-и 3 кризиса с огнеметами и шг (знаю, знаю, но я был в отчаянии)! В итоге еще суммарно набрал 18 шилд дронов. У Арлея было две лодки с трупами, трупмастером и шадоусиркой, дарковская лодка с ленсами, дарковский истребитель и шесть байков в одном юните. Итоги: Доигрывать не стали, так как к моему началу стрельбы третьего хода у арлея осталась только дарковская лодка и самолетик, а у меня не тронутый СЭШ редут из которого умерло пару страйки и несколько шилддронов, нетронутый колдстар и один огнекризис. Подумываю в обязательном порядке для толстого кризодропа иметь парочку огнеметов точно, ибо жарят они очень хорошо профильных юнитов. Как на овервоче так и просто в атаке. Думаю теперь не падать на границе стрельбы сусликов, а наоборот падать как можно ближе и пусть противник дважды думает чарджить их или нет, когда в упор смотрят столько дул, так еще и огнеметы. Уже купил третьего брода! Кайюн - зло! Два каюна - при не тронутых бродах считай вайпаут для противника. Кризисы могут играть, но если их хирургически точно использовать и затачивать их под определенные задачи и вполне живучи если падают с шилдронами. Колдстар - реально звезда той игры - маэль делал на изичах, убил шадоусирку, добил трупмастера и неплохо так впитал дамага, но за счет 4 инвуля и 5 тафны не так легко убивается даже будучи один и далеко от СЭШ редута. Тянка - реально масхев для Бродсэша!
  23. Как поиграл в итоге? Я ведь жду отчета!)
  24. Получилось попрыгать Колдстаром на 2250? Или в итоге все равно онли СЭШил?
  25. Там все инфантри в 6 могут отступить и пострелять, ограничение на один отряд только для понижение тафны. Про дронов не подумал... Просто бывает ситуация, когда тебе убьют двух-трех фв, а залочат 3-4 отряда страйки, а при кадре это за полтинник выстрелов в пустую. Все таки подумай по поводу даркстрайдера в своем ростере. ХТХ-противник будет стремиться тебе как можно быстрее всех залочить хтх, и какого будет его удивление, когда твои фв сделают всего один шаг назад и вжарят тройным выстрелом.
×
×
  • Создать...