Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Давай по порядку: 1. ШР. Чем он тебя парит? Сбивать вектор страйками или забивать. 2. Дракон и нет отряда. Зачем ДП вообще лезть туда? 3. Палодрайго очень бояться ДП, СГ, Дефа, Маулера, умей готовить. 4. в ХтХ? Чем тебя унылые найты то парят? Их вон даже Тау теперь в хтх жуют :) А вообще список вопросов похож - я не хочу думать, напишите мне ростер, чтоб усех. Мдааа, бяда.
  2. нет, не троль, тут хуже - выигрывает у знакомых, советует им армию сменить, звезда. Надеюсь не сам Зверев? :)
  3. ЕТС формат это 1850? И все, больше ничего сказать не нашлось? Ростер 3 драка и 3 маулера это ростер одного из кандидатов в сборную германии? :) Дакка с варсиром это не топ метагейма, это, с позволения, такие же как ты, смотрящие с высока. "наше комьюнити" тоже очень круто сказатоно, прям слишком, от человека нового, в турнирах не замеченного. В общем, в данном ключе дискуссию заканчиваем, ждем новых "отцов"
  4. Новые ХСМ уже побывали на ЕТС? А парни то и не знают :) Кодекс ХСМ хорошь, уж СР унылых катать есть чем и много разного. Панда, еще пиши, очень интересно, и про другие кодексы тоже, не обеляй из вниманием :)
  5. Еще, кстати, проблема для Тау - летающий цирк Демонов. Фестр, 3 ДП слаанеша/тзынча, Грейтер слаанеша/тзынча. Тупо не хватит стрельбы все это скушать. КмК рогато-демонические армии станут основной проблемой.
  6. А начинку кто будет убивать? Да и времени может уже не быть: между вами 24-36 дюймов (смотря как далеко в деплой зарыться), Рина в ход 18 проезжает, то есть бодрую половину или больше дистанцию. Взорвать ее ракетой мало шансов, значит врэк, народ рассредоточается и что делать дальше с ними? Особенно если у нас 600 очков это броды с пасами. Уныло, крайне. [ Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд ] Лично по мне - так я лучше в 1 и 2 ход устрою огненный ад врагу и после дорежу уши, нежели буду размазывать очки стрельбы ростера по 5-6 ходам. Тем более, с учетом скорингов и резервов, нужно в 1 и 2 ход долбануть основные боевые части, скоринг не боец.
  7. Примеры конкретных игр ерунда. У меня историй таких масса, и как 3 хорора старых ДП за 2 фазы в хтх убили, и как 1 скаут свармлорда закопал в хтх... И что? Теперь хтх армию строить на хорорах и скаутах? :) В двух играх помогло, значит в следующих 8 они будут бесполезны. Есть понятие матхаммер, оно вакоумное, но все же позволяет понять, чего ждать от отряда. И вот матхаммер сильно не за бродов.
  8. Брод 85, 2 дрона 24 - за пару 218 очков. Это 8 линкед шотов, 6 попало, в рину это 3 чего, то, 1 откаврили, Рина жива. Химмере это 2 чего-то до каверов. 2 дрона это 1-2 попадания, Слишком мало чтобы брать в расчет. Ок, добавим маркеры, это 66 очков пасов, тогда Рина умрет. Итого на 35 очков мы потратили стрельбу 276 очков армии. Вот это да. Фаер шторм так фаер шторм :) В самолет нужно долбить только через маркер. 6 пасов помогут в +1 БС. Тогда у нас дроны попали 2 раза, броды 7, 9 хитов на 5+. Самолет получил 3 резалта, 1 инвуль-кавер и летит дальше. Парни, матхаммер не на стороне бродов, ну вот никак. У меня боинг за ход испепелят 3 рины и какой нить маулер, без всяких маркеров и прочего. Скайрей делает друшлаг из любого самолета, смысла в бродах все так же не вижу. Джойнить к ним командера с пуретайдом и игнором кавра это слишком дорого.
  9. я не верю в бродов. Нету их в кодексе :) Особенно броды с интерсептом. Уныло, что брод со скайфаером и 2 дронами стоит как скайрей. 13 лоб круче 2+, маневренный, полезный, страшный для врага. Это конечно только мое мнение, но, черт побери, брод это запредельное уг.
  10. ммм, как это ничего не делают дроп флеймеры? Дроп впритык, шаблоны рипа уже имеют шанс по своим попасть, скатер итд, всех не прибить. Флеймер косит дронов, вызывает лидаки, очень полезно. Интерсепт при скайфаере умеет только риптайд, но не надежно, либо кризис, но точно так же не надежно. Я вот с трудом могу представить как сбить дракона в ход дракона. Да и на турнире с 3 драконами у тау игра будет так выглядеть - вышло 3, дайс даун, идем пить пиво. Вышло два, сгоняем ничейку, может на точках как нить вырвем 12-13 очков. вышел один, хсм неудачник :) А ну и давайте таки вспомним, что игра не про ВП. Задача игры - прибить 30 крутов и еще какой скоринг найдется. Я не призываю жечь флеймерами бродов, просто прибейте скоринг отряды и сохраните 1 свой - победа. Очень просто.
  11. Зачем копировать чей-то ростер? Тау могут себе позволить играть по разному. Пробуй свое, я к текущему варианту шел через ошибки и настраивал армию под себя и свою тактику. Дронов много и они, порой, делают больше других, что не может не радовать :)
  12. Как победить Тау? Колосс (или как там шаблонометатель без кавра?), спел дивинации на стрельбу без кавера, присты волков, драконы, нойзмарины, дроп штерны, куча всего. Любые дроп флеймеры решают проблему, бурнабойзы вызывают трепет, дреднайты с инсинераторами, отряд доминионок итд. Все армии, вообще все, имеют рычаги борьбы с Тау.
  13. Фарсир с рунами, кризы фаернайфы с приблудами. Сегодня играл с ХСМ. 3 рины плагов, 2 маулера, 3 раза нурглоспауны, абба, мотолорд с булавой. ХСМ ходил первым, на всех порах ко мне. В первый ход убили мы им всю технику, во второй подрались с спаунами, лордом и аббой, 3 и далее ходы не играли, 7 плагов против полной армии Тау играть не интересно. Потери: пол пачки крутов :)
  14. Ошовах, Ощасера, 7 бодигардов, 2 риптайда, 2 скайрея, 30 крутов, фарсир, 3 байка.
  15. Флеймер овервочит на д3 авто хитов. Нет в правиле ограничений, так что по сапортинг фаеру флеймеры кризов стреляют, даже если чарджат не них. В чем смысл мозга игры за Тау мне все меньше понятно. Ураган огня во все стороны, пво за 115 очков с 13 лбом и кавром в чистом поле, танк и монст хантинг, игнор морали при желании, стена 2+ сейва при желании, дичайшие правила на все, огромная скорость и копеечная трупса, что очка на 2 андерпрайс вся. До кучи матрица союзов, предлагающая выбор фактически любой имбы в любом кодексе. Велком ту таурмагедон парни :)
  16. 2+ сложно. Это нужно 4+ кастонуть под рунами, потом 3+ кинуть. Да и пффф, пока один шарится в 2+ можно убивать других.
  17. Сыграл сегодня с топом топов метагейма - Некроны с 2 дестролордами, лимитом врейтов, 3 баржи, до кучи дракон, маулер финд, сорк с культистами и 2 косы с войнами, рулил ими не нубас, сам Варпстоун (топовый некрон). Они еще и первые ходили, они еще и в первую мою стрельбу 12 инстовых инвулей откинули... Ну и на 5й ход у них две баржи осттались и 3 трупсы. На конец 6го у моеня боинг добивал в хтх 2х последних некрон варриоров :) Полная жесть. Стрельба без кавра, линканутая, это жесть. Флаеры и технику мы в пух разносим, просто по кусочкам. Самолеты некрон фуфло, дракон 1 умирает сразу. Потом сыграл с орками, полный мотонобятник, 2 вагона с мегаарморами и мегаармор бос, 20 лутазов, 6 лобб, еще че-то. Расставились, у меня перехватили ход, второй ход у орков не случился, оппонент сдался, не выдержал морально факт, что осталось 3 мотоноба, 1 мегаармор и мегабосс. Чардж мог бы случиться на дистануцию 9 по дифу, то есть без шансов :) Из потерь 1 дрон.
  18. Ну Мары в ринах быстрее чем на паках. Они могут строить себе ноу Лос бункеры, ну и всковырнуть их оттуда сложнее. Однако такое могут провернул только редкие армии, хсм да волки, но и тут драконы стоят на страже Тау, отпуская в погружение подобные армии на турнире :)
  19. Драконы, что еще нужно? От шаблона не уйти, минимум раз он зажжет. Вот это проблема. 50 маров это не проблема.
  20. Рыцарь Фаэтон ищет ростера, которые станут проблемой? Шансов встретить есть в 1-2 тур турнира, затем Тау уходят в топ, а эти асалтники погружаются в атлантиду. Я уже сыграл с асалтниками, только в виле меф, 2 сквада сангвигардов, 3 сквада асалтников, 2 отряда девастаторов, медики на паках. Закончилось тем, что Тау оплакивали 14 мертвых крутов, обещая посвятить победу 20-0 в их честь :) и это без боинга и риптайдов.
  21. Там тема в том, масс инфильтра. Отряд кризов с Ошасерой, 2 отяда стелсов, дроп кризы на маяк. Все это сапортят круты. Идея в том, что развлекаем врага, а ФВ с эфирным занимают точки. В принципе можно еще СМ взять с 3 подами или волки. Альфа крутая, не каждый переживет.
×
×
  • Создать...