Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. ЗАчем натягивать глобус? Ждите апдейта, не порте ауру ни себе ни вашим оппонентам.
  2. Гмм, ну не спорте вы с людьми, пусть они продолжат таскать на турниры ЛРы, атерми и прочую радость :) пусть становятся в 21 от таунян в надежде кинуть 9 на чардж (через 100500 выстрелов), пусть безнаказанно убивают ЛРами в ход 5 ФВ за 500+ очков и удивляются, откуда у рипа 3 смэш атаки :) ну не мешайте жить в теплом мире заблуждений и чаяний, так всем будет лучше.
  3. ЛР 250, 7 Атерми 280 - Итого 530 очков, что бояться приехать ближе 22 дюймов. Я рад, пусть катаются там себе. Ломанулся к омне, поверь, пожертвовать одним риптайдом за 190 ради 530 легко и непринужденно. Скайрей опять таки хрень с 4+ кавер в чистом поле. Мантикора запариться убивать. Для остальных это ав13 с 4+, я вот хз как ее надежно прибить, а вы? На самом деле, лана, бокс по переписке это фигня. Скоро "запрещенный" турнир, там Тау будут, вот и посмотрим че-как.
  4. ЛР к нам едет, врубаем новы, 2е из 3х включили. Подходим, жарим 5 линкед мельт, упрыгиваем. Если совсем тяжко, то одним чарджим и доламываем. ЛР - это проблема для другой армии, не для Тау. П.С. Да, такой вот кодекс, 7 бед, один ответ - андерпрайс робот в 2+ и 5 вундами :)
  5. Боингом наигрался, теперь буду 50 ФВ, 20 крутов и Эфирный. Ну и рипы, куда же без рипов! :) Ростер красивый: Эфирный 3 рипа с интерсептом и ион кэноном 50 ФВ 20 Крутов 3 скайрея с дистрапшеном и БСФ 4 пирании или бомбер, еще думаю Аегис с квадганом Вот и долбитесь в это, кто угодно. Через вал огня ФВ не пройдут даже паладины с драйго под фнп.
  6. Я мало понимаю, сколько должно быть Черепков у СР, дабы не осталось места в 42 от его армии для инфильтрейта? Я вообще слабо понимаю, как армия с дистанцией стрельбы 24-30 (на 30 плохо или очень дорого) что-то может Тау предложить. Особенно при учете того, что СР платят дофига за то, что в битве с Тау не будет использоваться (хтх). Самое смешное, что весь фаерпавер СР стоит на пулеметах и мароподобном чуде. Пулеметы хрень против Тау, ввиду поголовного 2+ и ав13, бороться с риптайдом нечем, с боингом нечем, с ФВ нечем (1 огнемет 1 раз за игру за 165), с хаммерами-реями нечем. Полный бесперспективняк у гейнайтов :( Союзные ИГ/Некры и то поболее навоюют.
  7. Немного новостей по Эльдарам: Эльдары сразу после ХайЭльфов ФБ, то есть около месяца до релиза. Последние слухи: The Dark Reaper Exarch regains a classic weapon option from the days of yore. HINT, HINT - it involves skulls and chain. Aspect Warriors are moving to plastic using the "combo-unit" dual-build format GW has moved to of late. We'll leave it up to you to guess which aspects could be paired off into combo-kit boxes with differing heads/weapon options. The new Eldar flyer is quite curved in nature, with sweeping lines all about. A real head turner. The new Eldar "big kit" is a wraith construct that shares numerous design cues with the current War Walker - but much larger. A "virtual" beast... Eldar keep thier distance from Tau from an overall design theme. They will be the masters of maneuver and outright speed. Look for multiple options and units types for jetbikes including up-armored and even faster versions. Jetbikes as a family may well become the staple hallmark of the army. They will come in multiple flavors with both anti-personnel and anti-armor types. FOC wise, look for a whole lot of jumping about of units between the HEAVY SUPPORT, FAST ATTACK, and ELITES slots. There will be difficult player decisions to be made in those areas. Источник: Тырк
  8. Мне глубоко фиолетово, во что играют любители скирмиша и корабликов. В каком мире/сеттинге/системе. ГВ решило, что это мешает ей раз в месяц клепать книжку, я рад, пусть ничего не мешает :)
  9. Скирмиш фэнтези - есть, скирмиш сайфай - есть. Флоты фентэзи/сайфай - есть. То есть для любителей все присутствует. Да, иной сеттинг, ну и что? Может у ГВ 2е дыхание проснется, когда все армибуки/кодексы под последние редакции сделает, но че-то я сомневаюсь.
  10. У ГВ есть 3 огромные игры, все их усилия на усиления позиций этих игр. Заморачиваться с восполнением запасов седой древности, за качество которой уже как бы стыдно, нет смысла никакого. Да и смысл гемороиться ради 0,005% клиентов?
  11. Можно, кто спорит? Только в 40к играет толпа людей, игру развивает разработчик и все время ее обновляет. Конфра кмк мертва чуть более, чем полностью. А еще вайн не понятен - кто мешает играть и дальше? Итак почти 10 лет никто не удилял внимания обсуждаемым продуктам. Ебей, литье, запасы других игроков и клубов - вот вам и банда/флот, играйте сколько угодно.
  12. Угу, баланса не было даже и в помине, до кучи тупые правила местами с тупыми эксплойтами. А фаершторм настолько круче БФГ выглядит, даже сравнивать глупо.
  13. Когкретный антиматчап тавям только другие Тау. Драконы, цирки итд не более чем ситуативно сложнее конкретному ростеру. Скажем боинг епет все в хлам, но боиться драконов и цирка, балансный ростер просто играет в плюс со всеми, но не так эпично, как боинг. Метагейм никак не поменяется. Драконы и демоны загнали в транспорты всех, Тау не выкурят, просто транспортоводы будут и дальше терпеть боль и страдания. Вообще пока продолжается тенденция по унижению лояльных маров всеми новыми кодексами. Ростера никак не поменяются. Новые кодексы норм могут играть, Некроны, Ниды и ИГ тоже. ДЭ, лояльные Мары и прочие никак не могут повлиять на свой проигрыш. Ну порежут, присты волков останутся. Тем более что из волков союз получается не хуже.
  14. Играл в мордхейм еще когда таункраеры выходили. Было забавно, не более. Играл в БФГ, армада крутая была, журналы по БФГ были, потом надоело. Играл в горкоморку, смешная, не более. Играл в некромунду, не пошла че-то. Эпик и вармастер мимо прошли. Только ГВ их перестало поддерживать годы назад. Че переживать? Некромунда фигня по сравнению с инфинити, а принцип тот же. Любой игре можно найти аналог от другого игродела. Модели везде чистый срам были, так что скатертью дорога, пусть ГВ и дальше клепает новую гнижку раз в месяц, меня это греет больше всех спешиал игр вместе взятых. П.С. ГВ не скрывает сейчас, что дредфлит, халк, ББ грядущий, это так, пофаниться на месяцок-другой. Те древние игры, по сути, аналогичные проекты, с чего вдруг их тянуть за собой и дальше?
  15. Риптайд стоит у меня 190 и нову юзает в основном инвуля ради и то, когда припекает сильно.
  16. Тау для Тау контраматчап где игру решают только кубики :) кто лучше кинул, тот молодец. Опыт, ростер, маневры в этой игре, где стрельба без кавра, на диких дистанциях и часто вне лоса, все это мало решает. Я, кстати, все чаще о 3м рипе думаю. Ну просто слов нет, какая он машина уничтожения всего и вся.
  17. Если кто играет, пришлите гест код, попробую :)
  18. Если бы Рох забил на боинг, я бы остался без армии, но с боингом. При игре на точки это автолуз :) Всегда есть варианты! Уж у ХСМ точно.
  19. Да, овальная база. Ростер на 1500 смело бери 2-3 брода, риптайда, остальное по вкусу(модельному) до 1500 добить и все.
  20. Мм, репиды это Риптайд? Да, он прыгает после стрельбы. Если ты про рапиду оружием, то тоже и прыгаешь и чарджишь.
  21. Все это было конкретно о моем ростере. Стандартных Тау (броды, ФВ, итд, без боинга) наоборот :) Да и тут вопрос был - можно ли играть без драконов и ДП. Можно. Что более паверно, дыроконы или спавны, решать каждому ХСМ самостоятельно, просто есть еще варианты, помимо устаканившихся.
  22. немного скучно это да. Тут нет тактики, приехали, вломили, выиграли. Соснуть крайне тяжко, не выиграть точно так же тяжко. Всякие новомодные штуки разбиваются о 6 тафну и скорость. Те же Тау печалятся о 6 тафне с 3 вундами гораздо более, чем о драконе.
  23. Да, есть очень крутой без драконов и без ДП. Абба, лорд на байке "самец" с булавой, 3 раза нурглоспаунов, 3 отряда плагов в ринах.
×
×
  • Создать...