Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Денис Тиранидов с армией Тараканов :) Тараканов Денис/Оракул/Ниды-демоны/Москва/Содружество
  2. Асалт терми с ФЧ, преферед и реролом ту вунд.... мечта любого, упускать это из виду глупо. Ударный потенциал братства меркнет перед ударом атерми.
  3. Фото ужос, место хостинга фотки тоже, а минька, вроде, клевая :)
  4. вы еще начните героев сравнивать из серии кто кому наваляет... Так и страйкен фигней окажется и вулкан позорище, при таком раскладе только фейтвивер да эльдрад способны, остальные герои унылое г. Колгар редкий гость на столе только по 1й причине - есть аналог дешевле и лучше во всем, Лисандер вне конкуренции :) П.С. Дюк, а у меня 5 хороров убили за 1 игру 2х ДП и разогнали 10ку хсмов, и все это в хтх. Мне тож орать что они чит и полом? :) :) :)
  5. во сколько сегодня россия-канада?
  6. как тока опубликуют английский вариант, он станет обязательным для всех, мнение устроителей турниров тут будет волновать общественность в последнюю очередь (все равно что устроители свою табличку повреждений техники нарисуют или переведут систему в д10) :)
  7. Как показала практика 5 боев, тервигоны рожают в среднем по 2-3 раза ~10 гантов, соответственно 60 штук запаса, но :) смертность среди поголовья (я вообще перешел к сельхоз терминам в отношении тервигонов и гантов) гантов обычно намного превышает рождаемость, так что 30 штук запаса по идее должно хватить.
  8. Тирану 2 пары кос, так как, грубо говоря, наш антитанк и есть эти косы. Преферед дает переброс по моделям с ВС, а косы дают переброс по технике, что позволяет надежно "ловить" даже фаст скимеры. Преферед целиком и полностью взят для гантов и коров, дабы карать противника более чем надежно :) И таки да, больше склоняюсь к биовурам - им удобно вести перестрелку не только с лутазами, но и с Платунами, а за счет игноирования лоса, перестрелка эта будет в одни ворота, при таком исходе оппонент будет нервничать и пытаться выкурить их с огневых позиций, что принесет еще больше профита нам.
  9. Сформировал ростер, которым пойду на ЗШ: ХаКу 1. Тиран, 2 пары кос, лич эссенс, пароксизм, преферед аура, 3 гарда Элита 1. 3 Хгарда 2. 3 Хгарда 3. 3 Хгарда Трупса 1. Тервигон с фнп, пойзоном, фч 2. Тервигон с фнп, пойзоном, фч 3. 25 термагантов 4. 25 термагантов Хеви 1. Тригон 2. Тригон И еще один юнит, пока в раздумьях - либо 8 генокрадов с пойзоном либо 3 биовура (разница 1 очко). Юниты однокоренные - задача борьба с лутазами и прочими любителями встать подальше, пострелять посильней. Но пока склоняюсь в пользу биовуров, так как они а) действуют с 1го хода б) более надежны (пинингов еще развесить итд). 2000 птс ровно 12 КП 4+ Скоринга
  10. типа таки дефролла вешает д6 хитов вихлам тоже? Если да, орки чуток пересмотрят свои ростера.
  11. Ктож спорит то. Но чисто читая "слухи" по бладам создавалось ощущение неминуемого конца, а на деле как были бладкрашеры самым страшным хтх отрядом в игре, так и остались :) Хотя не было дескомпани, а они, ребята с 2+ и фнп при рендинге и прочим, напрягли бы мою армию необычайно.
  12. да, новые блады по "слухам". Совсем не страшные они на деле оказались.
  13. Очень интересная игра со Степой и его крыльями, сделал много полезных выводов. Играли 5 каунтеров, дов, я хожу первым. Расставился опять широким фронтом, зеркально - тригон на краю фланга, далее группа из пятна гантов-коровы-гардов, по центру тиран с гардами, далее снова пятно и снова тригон. Ну не расставился, а просто вышел на 6 таким образом с края стола. Пофлитил вперед всеми в среднем на 4. Степан выводит под с фуриозом рядом с тригоном на правом фланге, выезжают скотобяки на бусте, с ними скачут асалтники и рвется вперед рина. Преды и фуриоз сносят 2 вунды тригону. В наш 2й ход мы начинаем рожать, усиленно и с толком, создаем перед толпой ассалтников "подушку" из гантов, хгарды убивают рину, тригон делает из фуриоза друшлачег :). Со 2го хода Степы начинается мега замес прям в центре стола, ганты и марины вели бой, с переменным успехом. Предсказать исход которого было нереально, мы оба жгли на кубах, то я 5 гантами привозил 5 вундов марам, и они все отъезжали, то одинокий мар сейвил 13 сейвов подряд... На конец 5го хода у меня 1 каунтер и у степана 1 каунтер, на 6й ход оба уже ничего не контролим, 7й ход закончился продолжением комбата в центре стола, в котором участвовал данте с 1й вундов с тригоном и тервигоном :) В далеке стояло 2 предатора и дроп под. Бой происходил в крайне приятной обстановке, раз 15 пожали руки (после очередного отжига дайсов), мега комбат на 4 хода позабавил обоих. Тактика шла не в глобальных маневров, а в микро менеджменте перестановки моделек в комбате. Для себя понял, надо менять способ расстановки, хайвкомандер нафиг не нужен, возьму олд адверсари, тригонов буду учить действовать парами, так как второй тригон за всю игру убил 5 маров и все. Степин ростер очень и очень неплох, Данте мужик, хорошо что у них отняли медиков :)
  14. у аватара 4 атаки, хит на 3+, вунд на 4+, то есть нада 8 раз завундить, то есть 12 раз попасть, то есть сделать 16 атак, при 4х атаках это 4 полных раунда хтх. Карнифексы бывают разными, бывают с 4 атаками, бывают с 8 :) Тот что с 8 попадает 4 раза, 4 раза вундит и несет 2 раны в ход. Дальше только от личного лака карни зависит, но все шансы уделать аву быстрее, чем это сделает ава с ним :) Тиран или свармлорд кушают аву на завтрак, что говорит о том, что аву что? Прально, нада недетски бафать, хотяб до статов бладфестра. Тогда, с 8й силой итд, он будет реально крут. Атак ему хотяб парочку добавить, чтоб компенсировало его пешеходность. Ну и 3++ полюбас.
  15. карнифексу нужно 2 раунда, дабы укатать аватурку :) Так что ненада про печальное. Кстати, ввиду новой моды на нечто большое в кодексах (валька у ИГ, волки на волках, Тригоны, танталос лендер у БА) я бы ждал чего нить внушительного у эльдар. Не фантома, конечно, но какой нить форджовый самолетик из суперхеви, который адаптируют к 40к правилам, я бы прогнозировал.
  16. 10 штернов с комбивепонами в поде - 335 птс (360 с фистом). 2 отряда соответственно 670 (720 с фистами). При разделе на 5ки, стоимсть каждой 168 (180) птс. До кучи это 6! Килл пойнтов. 10 выстеров из плазмы, 7 попало, 5 пробило... не хватит чтоб убить монстра (а они у нас нынче 6вундовые почти все). Если есть кавер или не дай бог отскатерились, кпд стремитсья к 0... Лечатся поды легко - монстров в центр формации, гантами создаем поле вокруг, куда под упасть не может. Все, штерны ничего не могут сделать. Что происходит потом с таким подарком нидам рассказать? Хотя не, цензура не допускает пропаганду насилия, гомосексуальных связей гантов со штернами итд :) :) :)
  17. ситуация = ситуации с тираном, только с тираном там все упирается в индеповость, но есть правило шилд волл. Так что тупо по букве правил одинокий гант скроет тригона :) :) :)
  18. Накатан, при чем тут артиллерия и прочее? :) Правиль индеп в данном случае у альфы, а не у тригона. Монстр кричи получают кавер за 50% сокрытия, так вот 50% дает ему варриор, прикрывшись гантом. Более того, в данном случае по тригону перестанут работать приказы, так как в приказе четко сказоно МК и юнит МК, а вот вар+тригон нифига не юнит МК :) :) :) Идиотизм и дырка в правилах, но что попишешь? П.С. Альфа играет гантами в баскетболл как профи, подбрасывая ганта на перерез выстрелу :) 10вундового монстра с кавером убить почти анриал... а там еще реген.... :)
  19. Это вопрос из серии быть или не быть? Ему религия мешает или настрение не то? :) По вордингу он выбирает любой юнит в пределах определенной дистанции, сам то он в пределах этой дистанции априори :)
  20. специально можно выцеливать монстров-индепов. когда они в скваде, если нет спец правила. Карнифекс не индеп, соответственно стрелять то могли в него, но вот попасть можно в альфу. Более того, если так посмотреть - отряд в кавере, если 50% отряда имеют кавер. Берем тригона, цепляем к нему альфу и ставим перед ними гантов.... магическим образом тригон в кавере! :) Подумываю о 2х варриорах, начинающих игру в монстрятнике типа тригонов, потом отцепляем и присоединяем к чему нить другому. Вообще класс.
  21. малантай имеет смысл при масс под заантропах - типа 3+3+1 в подах и с хайвкомандером/свармлордом. Но рандомность выхода подов меня удручает.... вот нельзя было под асалт прописать? :( :( :(
  22. Ну если в корабле колекторов взять асалтрайфл, оно естественно полегче будет, но не факт. Кстати, там лежит райфв. снайперка и что еще? Дробовика нормального там нет? :)
  23. в игре солдатом любой бый был прост - фигачим из винтовки на любой дистанции до полного уничтожения. Вангард же странен - убойная сила дробовика сомнительна, стрелять из него в что-то дальше пары шагов пустая трата патронов, в даль хеви пистол, но у него скорострельность аховая, когда 2-3 снайпера-гранатометчика на возвышенности, с ними разобраться очень сложно... чарджить туда нельзя. В общем мрак сплошной :)
  24. починили, полюбас. У меня в конечном ролике вся тима прям в поте лица ее чинила :) Скажите, вангард и дальше будет таким унылым? Щас примерно на середине, но ощущение, что я та самая мыш, что жрет кактус...
  25. сижу и думаю, что лучше на 140 птс взять в свой ростер из генокрадов: 1. Тупо 10 генокрадов 2. 8 генокрадов с пойзоном 3. 6 генокрадов и 1 брудлорд В первом варианте это 10 вундов, на чардже 30 атак, попало 20, 3 рендинга и 8 сейвов - приблизительно 6 маров Во втором - 8 вундов, на чардже 24 атаки, то есть 16 попало, 2.5 рендинга + 8 пробило и 1 рендинг и 4 пробило, то есть 3.5 рендинга и 12 сейвов. В третьем это 9 вундов, на чардже 18 атак генов, попало 12, 2 рендинга и 6 сейвов, 5 атак лорда, из которых 3 попало, 0.5 рендинга и 2 сейва, то есть в итоге 2.5 рендингов и 8 сейвов. 1й вариант живучей, 2й злее, 3й универсальней. Стоят одинакого, не могу определиться какой выбрать :(
×
×
  • Создать...