-
Постов
1 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент N1Ce)G.A.
-
Да нет их не ослабили... как раз наоборот на тиер 1.5 усилили... урон в ближняке больше.
-
спасибо за критику..... крик души СМа.
-
Написано под впечатлением Падение Ангела Воскресения - часть 2. "Почему? За что? Я знаю Ты слышишь... Ты слышишь крики... крики умирающих людей каждый день. Мы делаем это ради самих себя... Ради Тебя... Миллионы ради миллиардов... Но разве это правильно? Разве это гуманно? Ах да я забыл, какая гуманность к предателям... к этим жалким миллионам которые чувствуют, надеятся на Тебя, на нас... Сколь бесконечна вселенная столь бесконечна наша ослепленность... мы видим только тела... мы не заглядываем в души... в души миллионов. Потому что испытай мы их чувства... мы не переживем... мы не переживем их боль, их надежды, не переживем их веру в нас... Чего нам стоит убить... ничего. Да я готов истреблять предателей. Но разве дети могут быть предателями... спросите их умеют ли они лгать... я знаю их ответ: "а что такое лгать?"... Ты слышишь плач детей... плач родителей, священников, садовников, матерей... но почему Ты даешь нам право истреблять их... уничтожать их миллионами вместе с их планетой... Родиной. Вы говорите что ересь это зараза... вирус. Но вирус это мы. Мы вирус... зараза вселенной... мы уничтожаем творение вселенной. Мы уничтожаем в надежде выжить!!!!" После уничтожения планеты Сигма-16. Речь неизвестного свидетеля, впоследствии объявлен еретиком и уничтожен.
-
Ну да культистов мона завалить из обычного болтера или в рукопашку... а с дефом не проконает.... только гранатометы... ну или масс дредс.... которые дороже.
-
2 Parovoz Ты прав все зависит от случая иногда может проканать иногда нет!!!!!(Ну случай это конечно карта, скиллы игроков, билд ордеры и т.п. и т.д.!!!) S2_WarDM иногда получается вынести наштамповав пачки СМ без героя!!!! ;) Твой реп с Доктором(Разве не ты. У него еще ник FistofchaosRa что ли) я пересмотрел ты и вправду строил одним рабом!!!! А я что-то упустил это из виду!!!
-
Я и не говорю что прибегу и не встречу сопротивление.... даже харасс скаутами встречается пачками 3 еретиков. Понимаешь когда появляется первый отряд ХСМ их всего 4 как и СМ да и навряд ли он будет рейнфорсить их до предела... а так 4Х405 и 4Х375 так у кого хэлса больше? ;) Дальше дело техники... если харасс был удачным.(Снял флажок, убил раба.) Тогда есть не большой выигрыш в экономике. Раньше в 1.41 я строил не больше 2 сквадов маринада и героя на тиер1 вот этим и отбивался и еще старался харассить. все ресы уходили на тиер2 и апгрейды. Но теперь 1.50 лучше 3-4 сквада маринада на тиер1-1.5...
-
особенно шоган тотал уор!!!!!
-
Может все из-за билд ордера в начале.... я видел твой реплей. Ты строил барак одним рабочим а вторым ген... я же всегда заказываю скаут, серв, скаут, скаут(особенно на митинг оф майндс и блад ривер). первым скаутам сразу харасить(первое что пытаюсь добиться ну как и все чтобы он преостановил захват точек, но против живого не всегда канает... тогда сразу переключаюсь на убийство рабочих(и пытаюсь найти тех которые строят барак.)). Вторым сервом помогаю достроить барак и через шифт заказывю ген... все остальные скауты захватывают точки. Как барак достроился сразу марины...(на тиер1 СМ сильнее ХСМ поскольку во всем равны кроме хэлса(а это в пользу СМ.)) как СМ вышел помощь харассить противника. Ну а дальше как кто играет... я сразу коплю ресы еще на 2 СМ и тиер 2. Но вот самое важное против ХСМ на тиер 1.5 это гранаты... после армори это первое что стоит заказать!!!(не раз меня спасали.)
-
Как все и сказали вархаммер очень динамичная и атмосферная стратега одни крики солдатов чего стоят: Enemies, we need enemies. Или For the Emperor. Все говорят что стратега не сбалансирована... но это как теория относительности. С какой стороны посмотреть... вот мне не нравятся дефы(точнее их артиллерия) но что же бороться с ними можно и если вышел дэф а у меня техники нет значит я что-то где-то пропустил упустил не предусмотрел. Или спамерство не считается хорошой стратой... но как сказать мне например в 1.50 нравится спам СМом(против компа, против живого противника не проверял не успел) и пусть это всем будет казаться имба или еще что-то но я знаю что каждое действие вызовет противодействие. Помните все не любили ИГ за раш с комми... но сколько репов я видел как отбивали этот раш... один особенно запомнился... 3 сквада СМ делет барака рейнфорс и в бой. И еще именно в этой страте очень многое решает скилл игрока... Ну игра 2 на 2 вообще отдельная песня... тут вообще море вариантов развития.
-
Я вот пока против живого противника не играл в новой версии(1.50). Но против компа(даун оф скирмиш 1.75 хардер) тактика масс СМ с последующим выходом в плазму канает очень хорошо(билд ордер через ген)... строим 3-4 сквада СМ потом сразу копим ресы на тиер 2 и после выхода сразу плазма обычно ГГ... Харасс скаутами само собой. Что я заметил если строить героя то про масс СМ можно забыть.(потеря времени.) Потому что пока комп строит лорда я обычно два сквада отклепываю. Также этой тактикой легко отбиваться от рапторов. И еще когда построил первый сквад СМ сразу отправляю на помощь скаутам харасить. Да чуть ли не забыл рейнфорс отрядов: сначала стараюсь держать 5-6 СМов в скваде но когда начинается апгрейд на тиер 2 стараюсь за рейнфорсить до предела(также делаю апгрейд на гранаты и плазма пистоль)!!!! Первый апгрейд в оружейке на тиер 2 конечно бионикс и слот инкризинг.(увеличить хэлс и огневую мощь в первую очередь) А теперь просьба проверьте плиз проканает в автоматче!!!! А теперь вопрос: перчатка силовая лучше чем силовой меч или нет? стоит делать апгрейд или нет?
-
Я вот смотрю товарищи играющии за Хаос привыкли к халяве... ;) Не нравится им что ослабили их колдуна или то что зерки больше занимают или то что техника дороже... Но они в упор не хотят замечать что рапторы вначале ни чем ни уступают ассалт маринасам а появляются раньше, что их чемпионы появляются раньше... что их хорроры стоят дешевле чем мой отряд маринасов с гранатометами... да еще с дип страйком. Что их деф это хелфайр и дрэд в одном лице(хоть и слабее в рукопашку)... Я рад что теперь хаосу надо по больше вкладывать скилла чтобы выиграть.
-
2 Sametz Не нравится не читай("№№"*№??*;%?*;)!№)(!*№)!№_...... это все что я думаю о таких .....)... на работе у него монитор хреновый стоит... че нормально попросить слабо? 2 S2_WarDM Ну если зерки добегут до маринасов... а то одним сквадом одбегаем а вторым стреляем по бегающим зеркам... ;) Ну а если еще ХСМ и Культы тогда всей толпой оттягиваемся к себе на базу и снова бегаем.... тактика называется грамотно бегать. ;) Ну это все в теории а на практики совсем другое.
-
Нет теперь Хаос в самый раз... ни больше ни меньше. Относительно Маринасов Хаос отбалансировали в просто супер....
-
Chestno skazat` Chaos kak-byl sil`nee na TR1.5(ran`she poiavlautsa Raptory, upgraid na HB ran`she i ih bol`she azh 4 shtuki) tak i ostalsia... Za to marinasy namnogo sil`nee na TR2. :)
-
Nu nichego... i na vashai ulice byl prazdnik :rolleyes: A plasma eto horosho... dazhe zamechatel`no.... В)
-
A pochemu slot increasing ne nuzhen? Kak nikak ognevaia mosh squada vyrastaet vrazy.... Da i potom ia v dva otriada pichnul 3 plasmy i 2 HB. Dumal on ne uspel eshe vyiti v tech...
-
2 Avatar Вот-вот у меня две пачки СМ с грейдами(бионикс, таргетинг, слот инкризинг) и рейнфорсами на плазму и ХБ разводят его три пачки зерков + героя.... тактика хит энд ран... далее я бегу к нему на базу и тут мне сюрприз... его за ногу(в смысле дефа) будь он не ладен. короче.. тогда я тоже затупил позже в тир2 вышел... ну пока я двух дрэдов сделал он штук 5 отклепал дэфов+ хороры и снова зерки. И еще а нужен ли таргетинг для мариносов? В смысле что он улучшает? Рукопашку и точность стрельбы?
-
2 DeTroie Ну почему, еще я и мой друг!!!! Где играешь...? С алматы сам? В приват такое писать надо, еще раз увижу - будешь забанен на неделю, а пока пред.
-
Я то только за маринасов и играю, а вот друг и за эльдаров катает.... обычно он в баньши и риперс на тиер1... потом выход тиер2 и бвньши, варпспайдерс, драконами и немного техники... пока ему не разу не удалось дальше развиться все на этом и заканчивалась...
-
Обычно играем 2 на 2... и Я маринас а друг орк или ельдар... Очень много тактик но обычно раш выбор наш... харас скаутами. После прибегают орки бойз... А в это время на базе идет полный производственный цикл... грейд маринам, асм, ФК, Чаппи... снова заход на базу врага... чувствуете что он отобьется лучше отойти... поддержка дрэдами (2-5 дрэдов два хэллфайра два простых). У друга обычно выход в нобзов + поддержка траками, вартраками + танкабастаз(они у него дешевле поэтому за тех противинка отвечает он.) обычно все на этом заканчивается... но если карта большая далее тиер3 поднимаем экономику... ассалт терминаторы... всем добром бежим к противнику... стреляем и тут: "terminators deployed" короче в тупую давим дропами... обычно канает... Чтобы все это удалось надо сначала давить одного обойм. Даже не обращая внимание если второй рванет к кому-нибудь на базу... и самое главное это конечно не давать ему захватывать пойнты или захваченные снимать...
-
2 Avatar Лазган вещь хорошая но до него надо дожить.... Что практически не возможно в игре 1 на 1. Я так и делаю... пытаюсь за ним как за стеной но... хренов деф стоит за берсами которые вяжут дред. Я считаю что хаосу вообще не надо давать строить машин калт.... а то потом у них начинается дефы, преды... тяжко однако господа маринасы. :)
-
Артиллерия Дефа это имба... Пехота только и летает....
-
Извините что не много не в тему... Но вот что можно сделать против тактики хаоса масс Дефс? Конечно я знаю что лучше ему вообще не дать построить машин калт..... но не всегда получается. И потом один деф ладно не проблема но 3 или 4... это уже все, практически гг... За что я не люблю деф... за его универсальность. Посудите сами Артилерия, огнемет и автопушка(конечно урон меньше но когда три делают фокус файр... аж обидно ;)) а ну еще в рукопашку. Что есть у мариносов в ответ... Дред. Конечно хэлса больше урон в рукопашку больше но КПД ниже... Только пехоту может в ближняке зажать и технику вынести тоже в ближняке... но вот проблемка подойти не всегда получается... всякии дешевые хорроры выносят на раз да еще их дип страйкинг... А я должен построить сквад(190) и сделать реинфорс на гранатометы(не помню сколько стоит)(сколько там ресурсов у летает на мой противотанковый отряд!!!!) плюс ресерч на слот инкризинг и всем добром бежать до базы противника... Блин был бы разроботчиком порезал артиллерию дефа(Апгрейд на тиер3 когда у маринада вирлвинд появляется) и апргрейд на автопушку... но за то поднял бы хэлс :) Посоветуйте что мона сделать против масс деф... Согласен лучше на преды от его выстрелов пехота по карте не летает(если рядом чаппи маринасы практически всегда рулят... хэлс вообще практически не отнимается...)
-
Я видел эту тактику за эльдаров на Блад Ривере. Тогда СМ зарулил но без мин. АСМ, СМ, Форскомандер и все партия осталась за СМ. Мины он не использовал. Тогда я думаю эльдар немного тупанул. Потому что эта тактика нужна была чтобы добиться премущества в экономике.. А эльдар после того как разрушили первую пушку начал строить вторую(Конечно же СМ не дал ему достроить турель). Хотя лучше бы сделал ресерч на баньши или еще что-нить или купил отряд Риперов...