Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

N1Ce)G.A.

Пользователь
  • Постов

    1 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N1Ce)G.A.

  1. Мне лично снайпы не очень импонируют... грейд надо делать + раздать... а если у противника выйдет герой, а герой выйдет обязательно то, все особенно не побегаешь... + если он воткнет туррель. То все снайпы приехали... Лучше ФК+2ТСМ или просто скаут раш без винтовок... ИМХО.
  2. Эээ вообще-то страта снайпов очень затратна... и вся фишка в том что при помощи этой страты СМ нагадит еще больше врагу... но не всегда так получается.
  3. Да туррель поможет... если ее воткнуть правильно. А еще поможет рукопашка... свободных скаутов в рукопашку на снайпов и все... еще хорошо будет если огнеметы воткнешь.
  4. 2 Waider Вообще-то одна пачка скаутов это не раш а харрас... по крайней мере больше похоже на харрасс А раш это когда 3 пачки скаутов к тебе на базу под реинфорсом+ еще две по позже... и еще может быть ФК.(Все зависит во что пошел СМ... может в снайпы или огнеметы... а может ФК.)
  5. Мне понравилось... кроме идеи. То есть идея хорошая только вот что-то я сомневаюсь что эльдары будут за просто так людям помогать... ну то что там они с тиранидами сражались лично я считаю что это маленькая причина для эльдара чтобы помогать. И еще какими бы мудрыми не были бы эльдар но людей они не любят в равной степени как и всех остальных... просто с Империумом им приходиться считаться + иногда они соединяются с людьми для достижения своих личных целей. ИМХО конечно... но за рассказ респект. ;)
  6. некр на крайней точке пусть воткнет туррель... благо в начале ему ничего не надо строить.... а ты подтягивайся и от нее пляши... у шутов жизней мало падать будут быстро. Проблемой будут 2 мека их тебе придется постараться чтобы убить... или хотя бы не дать им разрушить туррель... А на какой карте играете?
  7. в тупой масс не пробовал? Просто массишь СМ и все... на Т1 пачки 3 на реинфорсе страшная сила... И еще пусть крон воткнет у тебя на базе туррель(Они не плохо ложат пех и обстрел здоровый... должно помочь.)
  8. 2 Corsar Ну я как-то не мог понять почему я проигрываю... и понял что зря реинфоршу войска... пусть у него на одного больше не критично.(просто убегаешь от него и тоже плюсуешь одного.. как известно на бегу точность маленькая так что сквад он толком и не покоцает. Другое дело когда ты видишь что прямо в макс уходит... форсит до предела. Тогда лучше выпустить еще отряд ТСМ... дешевле.) Да я понимаю грань тонка но + в эко просто огромный... можно сидеть с экой около +68.(При грамотном контроле войск.) Как раз играя против ИГ сидел с таким эко на Т2... до его Т4... проиграл. Но я убедился что грамотное микро и расспределение ресурсов рулят... Два раза вынес его огров.(ЧАП+Серые рулеззз ;) ) В последнее время заметил что играя не могу реализовать полностью эко.(Флоатинг синьки в районе 400, 500 доходит при +104, +115)... поэтому играю в районе +92, +98.(Видимо микро не хватает или что-то еще. Иногда страты к примеру масс дред страта вообще требует зелени...)
  9. Понравилось. Спокойно и красиво... ничего особенного, но цепляет. Пусть друг создает акк и пишет.
  10. Как марин так и хочется крикнуть имба... но нет это не имба. Без ФоФ эльдар долго не проживет... чтобы не говорили но они хрупкие... Спайдеры хороши но связажи их в рукопашку и усе. Баньши круты конечно но тоже какие-то странные. (иногда разрывают без шансов иной раз всасывают. Это про АСМ вс Баньши... обьясниет плз что я не догоняю.) Играя конечно бесит когда ухо включает турбо и в тупую сваливает а ты ничего не можешь сделать, но надо признать ФоФ не имба. Вопрос: С ФоФ эльф стреляет и дереться менее точно? На сколько?
  11. 2 Экстрим Реп хорош... Но все же будь Мефи немного по расторопнее... закажи Т3 немного раньше, а такая возможность у него была и усе. Но все же ГГ. Просто в игре был момент когда эко у тебя было 68 а у хаоса 98 или 104 что ли... Одним словом играть так считаю опасным.(Хотя любая страта опасна.) 2 Тривиум с днем рождения!!!! :) И еще а как должен выглядить скаут раш против хаоса, опиши БО плиз и какие карты благосклонны к этому. Заранее спасибо!!!
  12. Ну это уже больше похоже на ФК+СМ... Одним ФК отбиваться от хаоса на Т1 нереально ИМХО.
  13. Отвлекать... если Хаос не дурак он просто ЛоХа отправит за ФК а отрядом ХСМ или двумя начнет сносить твое эко... грейженные ЛП и скауты на вряд ли спасут. ЛоХ за ФК, ХСМ на ЛП, культы за скаутами... и все. Один снесеный ЛП2 это минус 12 прироста минус еще точка и того -18... при выходе на Т2 это может стать критичным. Одним ФК только нубов разодить или нужно быть супер игроком.... ПС Рапы разнесут тебе все эко, если карта большая еще в самом начале... (Если хаос пойдет в них.) ППС но если у тебя есть реп выложи я хочу увидеть это... как одним ФК у ты отвлекаешь хаос.
  14. 2 PhobosBD ну так скажем если ты посмотрел бы репы то увидел бы что многие стараются не сливать ресы на реинфорс... Лично я начинаю реинфорсить только тогда когда это делает мой противник... в остальных случаях реинфорс означает отстать в развитии при прочих равных.
  15. ээээ... честно сказать а я всегда использовал серых+чаппи против теха...(если не было антитеха)... Они довольно неплохо с техом справляются.
  16. 2 Asdubael Знаешь ты не один у кого эльдары не получаются... у меня они тоже слишком человечные. ;) Я уже не знаю как поменять мышления в голове чтобы почувствовать что чувствует эльдар... :(
  17. 2 EXTREME Не согласен... как ты собираешься отбиваться на Т1 одним ФК? И если ты думаешь что Т2 спасет тебя то скорей всего хаос просто разнесет тебе эко на Т1.5 в пух и прах. Я не знаю как остальные но я понял одно играя за СМ: упор надо делать на Т2 как самый сильный... даже если враг вышел в Т3 это еще не значит что ты играя за СМ слил... а в зеркале полный фарш Т2 важнее чем Т3 к примеру без теха... ИМХО.
  18. понимаешь эльдар должен воспринимать бой... ярость, злость, силу, а не предоваться воспоминаниям о любви. Этим можно заняться до боя или после онного.
  19. Мек с телепортом не решает где ему нападать потому что у него только "один билет в один конец"... то есть один прыжок и он долго востанавливается. Так что на больших картах СМ+ФК лучше. На т2 рино повысит нашу защищенность и мобильность.
  20. Ну во-первых мало... описаний ну очень мало... потом вообще не понятно кто это. Только в середине понимаешь что это эльдар. Третье любовь конечно хорошо... но хотелось бы знать кого он любит и как ее зовут, а то весь рассказ тафталогия: она, ее, ей и тд. За что он ее любит? как она выглядет? Одним словом по больше надо. "А так пиши от этого только лучше." Мне так посоветовали и совет очень правильный. ;) ПС ну и конечно по больше читай.
  21. Я прочитал... мне понравилось кроме моментов где Пилигримы выбирали командира во время боя... глупо и опасно, еще не очень марины описаны... в том смысле что они какие-то слишком человечные... ну конечно они люди но все-таки машина для убийства. ;)
  22. 2 PhobosBD: ФК+СМ = 3 сквадам СМ... Как никак ФК стоит 260 и 50 в то время как СМ стоит 190... зеленка дорогая вещь на Т1. ИМХО
  23. 2 WIT_TEM У меня репов против орков нету... против хороших орков. Зато друг играет за орков из его репов посмотрю и скину где он проигрывает марину используя бигшуты если есть.... ;) А и еще бигшуты неплохо контрятся огнеметами... без морали орки всегда обещают вернуться. ;) И еще гитзы на первых порах проигрывают ХБ(когда их 5)... но если рядом доктор тогда без шансов СМы попадают. У гитзов же мало хеллсов, 400 кажись всего или я ошибаюсь? Трукк убийца героев ;) Он с виду такой хрупкий(трукк) а рулит жестко... И еще нобы+шуты конечно страшно, но плазма решает... а если еще будет рино то вообще пипец... проверено. Главное чтобы отрядов по более ну и конечно Серые+Чаппи... Друг за орков один раз вообще был в шоке как эти три отморозка(серые) отметелили 3 отряда шутов под абилкой+ отряд слаггов...
  24. А ты СМами в рукопашку вязать шутов не пробовал? И как я понимаю Орк старается сражаться рядом со своими ЛП и баннерами.... Ну так вот лучше тогда не лезть... сражаться с грейженными баннерами себе дороже. А на втором тире при масс пехоте(ну примерно сквада 3-4 СМ ;)) + грейды орк попадает до Т3.
  25. Понравилось. Особенно бой против тиранидов понравился... супер. Продолжение будет?
×
×
  • Создать...