Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vemy

Пользователь
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vemy

  1. Эх. Надеялся, что прямо из примархов чего достают и перегоняют в геносемя, например. Спасибо.
  2. Добрый день. У меня два вопроса касающихся примархов. И геносемени. В Ереси есть историй про то, как легионы чуть не выродились с концами без чистого генного материала своего потерянного примарха. Как пример с Третьим, когда [ну уж нет]ождение Фулгрима буквально спасло горстку оставшихся легионеров. И в связи с этим у меня два вопроса. 1. А каким образом примарх мог помочь с протухшим, больным или пропавшим генным семенем? С примарха можно было его как-то сцеживать или изымать из чего-то вроде прогеноидных желез? Или просто наличие носителя чистых генов позволяет химикам-биологам вырастить свежее и здоровое геносемя в пробирке? 2. Возвращение Жиллимана никак не повлияло на запасы геносемени его многочисленных сыновей? Ультрамарины и их отпрыски, разумеется, более-менее чистенькие. Но неужели за десять тысяч лет не произошло никакой деградации у генных материалов? Ни в каких книжках актуального бэка не затрагивалась эта тема и геносемя с Регента Терры?
  3. Добрый день. У меня вопрос по сложноватым, для диван диваныча, правилам. Вот недавно ещё, слышал, ДГ таки получали минус к муву из-за правил Difficult Ground. А тут в свежих правках это правило перефразировали. А с нами-то по итогу что? Мы теперь смело шагаем через этот террейн?
  4. Жаль, конечно, в девятошных кодексах бэковую часть так сильно ужали. Русские издания и ценны были тем, что можно было кулстори про мир почитать с комфортом. Я немало ру-кодексов купил просто ради бэкца. А если актуальные книги начнут выходить, то не уверен, что буду готов ради этих нескольких страниц отдавать несколько тысяч. К рульбуку это не относится, там щедро насыпало бэка.
  5. Оркогоблины удивительно нормальные. ГВ постоянно пытается в АоСе делать всё так "не как у всех" и почти в каждой новой фракции появляются какие-то дурные миньки. У вампиров вон. Началось всё хорошо. Сперва показали шикарных классических вампиров. А потом, как только мы расслабились, хоба и вампирокентавры. От гоблинов я ждал чего-то такого же. Что они окажутся с крыльями там, или двухголовыми, или наполовину каменными, или чего ещё, лишь бы необычно. А здесь всё как надо. "Хорошо зделоли".
  6. Добрый день. Я такой вопрос уже задавал в теме по ДГ, когда кодекс начал течь в сеть, но хотелось бы услышать ещё мнений на этот счёт. Может вопрос уже где-то решили за прошедшее время. Icon of Despair и Sigil of decay. Первое - было в восьмёрке. Второе - новодел. И у этого новодела нет ни пояснения в кодексе картинками, как оно выглядеть должно, ни намёка от ГВ. В то время как старая икона нам представлена была и двумя знамёнами на палке, и небольшой приблудой, которая берётся в руку. Как поступать с этим двумя элементами варгира теперь? Любая икона = сигил при желании и надо озвучить просто перед игрой? Или как приличному игроку, чтобы оппоненту голову не греть лишний раз, из данной ситуации выкручиваться?
  7. Спасибо за обзор. А то я, как диван диванистый, сейчас вообще в ступоре с кодексом. Даже не знаю, какой варгир нынче на замену вешать старым закачкам и как вообще теперь жить играть. С такой помощью сейчас в голове всё может хоть немного упорядочется.
  8. У меня парочка вопросов по новой книге. 1. А ринка-то осталась в кодексе? А то в фоточках из известного места не вижу её. А, всё. В ссылке выше нашёл недостающие машины. Сорян. 2. Sigil of gecay. Раньше же у нас там только одна икона была, а теперь появилась ещё такая крутая штука. В кодексе нет примеров, как она должна выглядеть? Или любой предмет, что в восьмёрке был иконой, теперь может и этим сигилом при желании быть?
  9. Мои закачки... Что с ними делать? А с моим десятерыми терминаторами, восемь которых вооружены комбиплазмами как поступать? Ох, беда!
  10. Насколько я знаю, всё ещё наёмный писатель. Не нашёл нигде информации, что она сотрудник Близзард. Та даже Кристи Голден, что пишет книги нам почти два десятка лет, лишь недавно взяли под крыло. Это уже начинаются додумки, чтобы оправдать свою точку зрения. И снова выдумки и желаемое за действительное. У Орды всегда был образ благородных отщепенцев против всех. Случалось лишь два больших падения вниз в этом образе, когда до власти дорывались кровожадные Вожди. Сейчас Близзард, видимо, наигрались и решили, что хватит. Орда, я уверен, надолго время станет белой и пушистой семьёй для угнетённых. Я прекрасно понимаю, что данная тема на форуме уже давно нужна только для того, чтобы люди приходили сюда, говорили гадости, выплёвывали негатив, слушали одобрения единомышленников и с удовлетворением шли дальше. Но всё равно буду спорить с такими вот пустыми заявлениями людей, которые в вопросе не разбираются и хотят лишь сплюнуть немного желчи. Много же за что действительно можно ругать игру и Близзард. А вы про всякое абстрактное. Сюжет и его подача развиваются. Он у нас всегда был проблемным, просто раньше вы этого не замечали. В святой классике почти не было сюжета. БК же вовсе одна большая сюжетная помойка. ЛК тоже мусор с точки зрения основной сюжетной линии. Во всех последующих аддонах картина примерно та же. Основной сюжет получается очень таким себе, а местечковые истории вполне себе хорошими. Раньше просто никто этим не интересовался толком и всем было ок. А синематики с различными видеороликами становятся только краше и лучше. Их подтягивают не только с технической точки зрения, но и с точки зрения режиссуры. Сейчас даже кат-сценки бывают весьма неплохо поставлены (правда движок игры всё равно колёса в палки вставляет). Да и далеко не все старые ролики были прямо таки хорошими. Графон был всегда хорошим, это безусловно. Но их было мало и брали то, что дают, особо не выпендриваясь. Так что претензия-вкусовщина. Мониторю эту тему на случай, если кто-то правда заинтересованный что-то решит спросить или узнать, а тут вот это вот. Зачем оно вам, господа? Взрослые же люди. Не нравится - проходите мимо.
  11. Нечто подобное как-то говорила одна писательница, что с ещё одиннадцатью людьми работает над книжкой со сказками по вселенной. Мадлен Ру же "прославилась" старыми расистскими твитами. Мнение этих женщин не является мнением Близзард по отношению к сеттингу и Орде. Та же Ру жаловалась, что Близзард много в каких моментах ограничивают её в написании книги.
  12. Причины и подтекст с предыдущей страницы - лжа и жонглирование фактами.
  13. Сожжение дерева из игры пропало вместе с препатчем БфА. А вот почему осаду Подгорода новичкам не показывают - хороший вопрос. Но отдельно пройти можно. Хотя оно там относительно нормально получается по "склеенности" со стартовой локацией и отправкой в Зулдазар.
  14. Ну идея того, что "Плеть налетит на мир, как стая саранчи" без кукловода ещё во времена ВотЛК вызывала массу вопросов. Но насколько знаю, в препатче это не будет прямо таки апокалиптичным событием. Скорее просто как большая неприятность из-за нежити, что то тут, то там кидается на города. Мы весьма быстро переберёмся в Ледяную Корону, откуда всё началось.
  15. Сейчас очень весело качать персонажей, если вам нужно кого-то взрастить до капа. Прокачку наконец-то сделали чем-то вразумительным и даже интересным. А в препатчевом эвенте можно будет быстро надеть приличный шмот, чтобы в Шадоулендсах не сильно получать по шапке со старта.
  16. Да ладно вы. Это же просто рекламные материалы, которые созданы, чтобы вируситься через "глядь, как ГВ само себя стебёт". Сами кодексы вон, как и рульбук, стали помрачнотемнее, чем в восьмёрке.
  17. А демоны же могут выполнять роль навигаторов? Направлять корабли с преданными ХСМ через варп. Кажется, в книге про альфачей курильщика, в "Сынах Гидры", что-то такое было у Несущих Слово, но точно не помню.
  18. Мне кажется, не стоит вообще тему Хаоса стараться так препарировать досконально. В теме уже отмечали несколько раз, как вольно разные писатели относятся к этому вопросу и лепят туда всё, что им захочется. И это уже не говоря о том, что сама идея Хаоса должна оставаться полностью хаотичной и непознаваемой, чтобы не растерять весь свой шарм и загадочность. Это и интереса добавляет, и руки в плане творчества развязывает.
  19. *появляясь из огромного клуба дыма* Я за него. Нет, ролик бесконечно позорный. Я не понимаю, как они так налажали. Прекрасно же знаю, как люди всегда ждут любых их роликов и синематиков. А тут финал целого дополнения! И вместо чего-то эпичного просто 20 секунд судорог Н'зота. Как такое можно было сделать в аддоне, куда напихали до этого столько всяких видеороликов? Аддона, где нас кормили целым мини-сериалов из CGI-синематиков. Это какой-то кошмар. Я тогда, когда этот ролик вышел, весь день понурый ходил.
  20. Снова добрый день. Я немного запутался в правилах Хаос Кнайтов. В кодексе, в разделе с правилами, сказано следующее: "If your army is Battle-forged, CHAOS KNIGHTS Detachments (excluding Superheavy Auxiliary Detachments) gain the following abilities:" И ниже идут бонусы с получением СР от детаей, созданием рыцарей-чарактеров и двумя усилениями от рыцарских домов, ICONOCLAST и INFERNAL. То есть, если я хочу усилить армию каких-то хаоситов всего двумя вардогами через маленький Superheavy Auxiliary Detachments, то я не могу выбрать им бонус от домов. Но при этом я всё ещё получаю доступ к стартегемам Рыцарей Хаоса и имею возможность сделать одного из двух вардогов DREADBLADE? Я всё правильно понял или где-то запутался?
  21. Яснопонятно. Осталось дождаться, когда примарисы наконец-то к Хаосу начнут склоняться (на одном из первых артов Восьмой редакции вполне себе охаосевший жильмарин изображён) и будут космодесантники здорового человека. Спасибо.
  22. Добрый день. А какие там новости про Чёрную Ярость у примусов? Она просто взяла и появилась? Или к этому в книжках как-то подвели? На англоязычных вики что-то или нет инфы, или там половинка абзаца на эту тему без конкретики. Или я плохо искал, ткните носом куда читать.
  23. Добрый день. Не подскажете, в какой из книжек искать правила на взятие ХСМ-детачам дополнительных реликов за СР? Upd. О, сам нашёл. Внезапнейше в обычном ХСМ-кодексе. А я чего-то думал, это из каких-то новых книжек было правило и тщетно искал там. Вопрос закрыт.
  24. Единственное, что мне серьёзно не нравится в вульперах - это их непонятное происхождение. То есть понятное, конечно, у нас все зверорасы по одному шаблону появились, но можно было бы это как-то затронуть в истории Вол'дуна и обыграть. Хотя бы намёками. А то мы вынуждены спекулировать и связывать вульпер с криповейшим древних из, простите, "Войны Древних", в виде лиса с детским личиком. Мне неуютно от таких мыслей и догадок. А в остальном 8.3 выглядит очень интересно, у меня даже штаны немного ходуном заходили и всякий интерес к классике отпал. Переживаю только за аутдор активности. Пока неясно полностью, что там и как, но не исключаю, что в открытом мире свежие развлечения будут не очень развлекательными и в целом малопрофитными. А ещё адекватные могу под руководством Ра-дена! Ух!
×
×
  • Создать...