Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гламурный Лубоед

Пользователь
  • Постов

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гламурный Лубоед

  1. Я больше скажу, пока во всех случаях, которые я встречал в плане разночтения, касательно особых правил особых юнитов - всегда, если читать их с учётом базовых правил, всё становится абсолютно логичным и все возможные дырки автоматически заклеиваются...
  2. Блог неспешно пополняется, ссылки на обзоры - в первом посте (и будут туда сливаться и впредь).
  3. Друзья, тут вконтакте завёлся небольшой блог, посвященный преимущественно АоСу. Я сюда буду давать ссылки на какие-то интересные обзоры армий и другие любопытные материалы. https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_3%2Fall - Devoted of Sigmar, обзор и базовая тактика https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_5%2Fall - Ironjawz, обзор и базовая тактика, ч.1 https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_12%2Fall - Ironjawz, обзор и базовая тактика, ч.2 https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_33%2Fall - Daemons of Nurgle, обзор и базовая тактика https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_25%2Fall - Deathrattle, обзор https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_36%2Fall - Collegiate Arcane, обзор и базовая тактика https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_38%2Fall - Moonclan Grots, обзор https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_41%2Fall - Clans Verminus, обзор https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_48%2Fall - Daemons of Khorne, обзор и базовая тактика https://vk.com/blog_on_wargames?w=wall-133876698_51%2Fall - Free Peoples, обзор и базовая тактика
  4. Ну из очевидного напрашиваются два варианта. Первый - как многие и делают - взять формацию Ironfist для набегание и саваджей на скоринг-луки-прочие непотребства. Второй - я его при случае планировал раскурить - тот же Ironfist, но с обычными гоблинами - там причём есть интересная формация из компендиума - Great Gitmob, которая гоблинами прямо ух помогает.
  5. Может быть новичкам будет интересно - в блоге во вконтактике по AoS-у выложили первую часть подробного обзора Ironjawz, пока по отрядам. По логике, будет еще вторая часть - по формациям и рекомендациям по комбам, может кому-то будет полезно. https://vk.com/blog_on_wargames P.S. Модератор разрешил, если что :)
  6. У нас есть один, в клубе чаще рвет, чем сливает, на наш турнир пошел файрслеерами+ганлайном обычных дварфов - занял емнип последнее место, что было странно...
  7. Любопытственно:) попробуем. хоть лично познакомимся за все эти десятилетия :)
  8. ГВ писали, что до выхода ГХ 2.0 ещё уйма времени. Писать такую штуку куча месяцев и еще столько же тестировать. Я бы сказал время до следующей осени как минимум есть.
  9. У меня сын в 6 лет выпросил стартер Серафонов, я ему поклеил, крашу, мы с ним играем и он периодически выигрывает, что я делаю не так? :(
  10. "старческим брюзжащим голосом" А вот лет 8-10 назад, например, особенно на выездные турниры классикой жанра были ночные покрасульки оставшихся 20 маринов/слееров/дредноута/нужное вписать... Чтобы был полный покрас. Причем не абы как обмазать, а чтобы было аккуратно и в основных цветах все получилось...
  11. У меня сложилось ощущение, что все легаси отряды вынесены за пределы четырёх Grand Allegiance-ов и перечислены в пятом блоке Pitch Battle Compendium в ГХ...
  12. Thundertusk не сыграл? Просто в таком коленкоре может тебе действительно уйти полностью в Саваджей и взять их артефакты/заклинания/трейты? А то из-за двух Стоунхорнов ты лишаешься такой имбы...
  13. Пока особо нечего - материалы выкладываются постепенно, а блог новый. https://vk.com/blog_on_wargames Ростер финалиста забавный. Опять микс, на этот раз хаоса...
  14. Про информации для новичков - тут завелся бложег один вконтакте, где будут на регулярной основе выкладываться обзоры всех армий (на русском), какие-то комбы, варианты ростеров, новости и прочее... Могу линк дать, если не запрещено правилами...
  15. Жень, все так, но там прямо чётко прописано, что вы можете чарджить после бега. И формации такие есть, и правила юнитов и вообще дофига всего :) У меня вот, на стадии изучения правил АоСа, сложилось чёткое ощущение сильной унификации правил - в отличие от 40к - рульбук и ГХ превалируют над баттлтомами и варскроллами...
  16. А фраза о запрете любой стрельбы после бега из-за правила бега от ГВ тебя не вдохновляет? :) Можно еще включить старый коммент времен начала 2000х о том, что в ГВ на вопросы игроков отвечают индусы, а они сами правил не знают... :) Не, ну правда, здесь дыры нет, ищите в другом месте :)
  17. Вопрос - могут ли бегать боунсплиттеры в хиро фазу будучи в формации и могут ли они стрелять после такого бега? Ответ - по бегу - фраза "может бегать" в правилах формации достаточно четко описывают ситуацию, как и запрет в правилах бега на стрельбу/чардж после него.
  18. Вопрос: A question about Bonesplitterz. If Savage Orruk Arrowboyz in Kunnin' Rukk formation take a free move during hero phase, can they also make a 'run' move in that hero phase, and if they do - can they shoot afterwards? Thank you in advance! Ответ: The "(and is allowed to run)" in the Dead Sneaky ability seems pretty clear, as well as the "A unit that runs can't shoot or charge later that turn." in the Running rules.
  19. Ну каждый человек своим языком объясняет что-то конкретное, но я привел конкретную цитату из правил, думал, что эти правила уже все знают, автор вопроса неточно выразился, или дырку искал, прости :)
  20. -_- спорить с ГВ по правилам ГВ - это что-то новенькое. Для непробиваемых и имеющих свое особое мнение специально, давайте разберем все в подробностях. Цитата из правила выхода на эскалации: Each player must count up the number of units in their army, and divide the total by three, rounding up. The result is the number of units they must set up and the number of units they receive in their second turn. Any remaining units from their army arrive in their third turn. For example, a player with an army of 10 units would set up 4 units at the start of the game, receive 4 units in their second turn, and 2 units in their third turn. Что мы имеем. Фраза rounding up означает, что мы делим целое число на целое число и можем получить дробное число, которое мы обязаны округлить вверх. Раз звучит фраза rounding up - то мы уходим от арифметики и нам приходится вводить не-целые числа, это уже пятый класс, понятное дело, что сложно... Так как 10 на 3 нацело не делится (surprise, anyone?), то мы получаем 3.333 (и т.д.). Это число округляется вверх - получаем 4. Соответственно, хозяин 10 юнитов ставит сначала 4 юнита, потом еще 4 юнита, а остаток (remaining units в данном ключе переводится как остаток, который может быть меньше получившегося числа) - 2 юнита - ставим в 3-й ход. Еще один пример, для совсем непробиваемых и имеющих свое, совсем особое мнение. У нас 4 отряда. Мы 4 делим на 3. Получаем 1.3333 (и т.д.). Округляем вверх - получаем 2. Соответственно, владелец ставит 2 юнита в первый ход и 2 юнита во второй. У нас не осталось remaining units, соответственно, в 3-й ход мы не ставим ничего.
  21. Надо быть не справедливым, а соответствовать правилам. Там четко написано divide by three, round up. Поэтому получается 4-4-2
  22. Надо переключиться на математическое сознание :) 10 надо разделить на 3. Получается, 3.33333333333 (ит.д.). Округление вверх. Соответственно, 4-4-2(остаток).
×
×
  • Создать...