Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гламурный Лубоед

Пользователь
  • Постов

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гламурный Лубоед

  1. Итак, второй день. И я таки ловлю чемпиона. Его ростер: имотех, 1 криптек с огнеметом, 15 врейсов по 1-2 хлыста в каждом, 3 абаржи, 2 пачки варриоров в бубликах, десмарки в бубликах, еще пачка воинов пеших, 2 пачки тесла имморталов пешие. Короткие стороны на деплой. Миссия - релик за 15вп, 6 маркеров за 3-3-2-2-1-1 вп. Плюс - Фаста скорит... Он выигрывает бросок и отдает мне ход. Попробую эту игру расписать поподробнее. Он задеплоил все кроме бубликов, имотех был с врейсами Мой первый - слегка выезжаю вперед, стреляю по врейсам - 1 вунда Он летит на всех парах врейсами ко мне, стреляет абаржами - без толку. Мой второй. Выходят ВСЕ бублики... Тут я узнаю страшную тайну. Бублик с десмарками на столе не равно десмарки на столе, а значит цель до момента высадки из скита назначать не нужно!!! Отлично, я летел и думал. В итоге с одного фланга лорд на барже пролетел над, прочарджил и убил суммарно 3 врейсов не сходя с лодки. Гостарки чуть отошли от надвигающихся врейсов и огнем сняли пару вундов с них. Десмарки назначили целью имотеха - причем в конкретно этой игре я посадил к ним хейвайр криптеков вместо огнеметных чтобы было больше сейвов. Залп привез 14 сейвов, еще пара подохли. Еще 1-2 убили бублики, но они еще стреляли в трупсу всякую что вместе с врейсами в центре у релика тусили. После стрельбы выжили 3 врейса с имотехом и 2 врайса без имотеха. И еще два в другой части стола где был оверлорд. Его второй - выходит 1 бублик! Я думал - поперло! Но он сбивает мой бублик своим (в моем были вторые десмарки) и заставляет уйти в ивейд еще два абаржами, накидав кучу 6к и таки сняв 2хп с одного из скитов. Врейты лопают лодку оверлорда, 2 врайта наверху не доходят до гостарки. Имотех выходит из пачки, чарджит соло десмарков (они завязли до конца игры). Мой третий - вторые десмарки бесполезно выходят с края, могут тока чуть чуть пострелять. Оверлорд чарджит врейсов ( до 5 хода в них простоит), из целого бублика в центре стола выходят воины скорить и лорд дать люлей. Я сбиваю его бублик с воинами, крошу по мелочи трупсу и иду вперед гостарками, выводя их идеально между двумя отрядами врейсов. Сдуло всех, столько сейвов никто не кинет. Его третий - выходят десмарк бублик, шарится у себя в деплое, постреливая. Я теряю еще два бублика - пустой и с воинами... Мой четвертый - его бубликам не делаю ничего, подвожу второго лорда в помощь первому - тот так и сидел во врейсах, трупсы в центре убивает его трупсу и подходит к релику. Его четвертый - десмарки пулей летят к релику, деплоятся и сдувают мой отряд на релике. Его Имморталы берут релик, второй бублик он ставит рядом с первым чтобы к релику не подлетели гостарки. Мой пятый -я не могу добраться до релика никак!!! Второй лорд чарджит в помощь первому, они убивают врейса и идут к центру стола. Я стреляю где могу но везде от его трупсы какието уши остаются. Его пятый - он тащит релик к себе, убивает удачной стрельбой мне варлорда и конец... В итоге у меня осталось полные гостарки, лорд, десмарки (второй отряд так и дрался с имотехом), еще пачка трупсы на домашнем маркере, один бублик. У него два бублика, абаржи, имотех в 1 вунде, десмарки и куча скорящих ушей по 2-3 модели. Но у него релик и 3 маркера, у меня 1... Считаемся - 17-3 в его... Я его прошу отыграть по фану 6 ход. Мой шестой - так как на его пятый бублики улетели - гостарки летят на 6, выходят на релик и на маркер, сдувают их нынешних держателей и еще у него отряд из моего деплоя убегает от десмарков. Оверлорд входит в его десмарков, убивает 3, те убегают, он догнал и съел. Его шестой - он их раллит, абаржи стреляют - убивают 3 модели из держателей релика, но отряд в порядке. Посчитались - 13-7 в мою... Если бы был этот долбанный ход... Эх, ну да ладно... Игра была самая приятная и интересная наверное за всю историю моих игр в 40к... Не сравнить со спорцменами", которые мне раньше у нас попадались,что по 5 раз все переспрашивают, бегают по судьям и рульбукам, да и читерят по мелочи. Бритиши на вопрос про Читы с ростером, психосилами, дальностью, правилами и тд на меня посмотрели как на идиота: "читерить??? Зачем??? Не понимаю, зачем... Чтобы выиграть? Зачем? Можно же просто выиграть... Это же игра! Ну проиграл - собери ростер лучше, но читерить не понимаем". Лирическое отступление кончилось, переходом к 5й игре 5я игра. Хсм. 2 дракона, 3 маулерфинда, дп летающий, лорд на байке с 5 спавнами, 3 пачки плагмаринов с плазмами и флеймерами, три мельтатерми. Миссия 5 точек и кп, пасстановка классика. Это можно вкратце. Я убил все до чего дотянулся за 5 ходов. У меня в потерях варлорд с баржей - оппонент еговыцеливал половиной армии и пачка десмарок где просидел уже без спавнов лорд 5 фаз. У него остались два раза по три плагмарина и собственно лорд. Я держу 3 точки, он 1 (хода не хватило). 14-6... Итого 56 очков. Мой оппонент в 4й игре берет генералити и оверолл, при этом у него 73 очка. Таблицу я пока не видел, но полагаю я гдето в районе 12 места. Главное - безграничное удовольствие и никакой усталости за все 5 игр, рекомендую очень:)
  2. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=155557 Я таки доехал до сингла в Лондоне :) Кому интересно - репорт по ссылке:)
  3. Всем привет! Работа занесла меня в Лондон, где я попал на замечательный крупный турнир с 58 участниками, включая ЕТЦшников и победителя недавнего крупного сингла в Великобритании на 100+ человек. Обо всем по порядку. Правила турнира. Аллаи идут в основной фок, но им не положены спец чары. Миссии все на 6+ маркеров, с первичной, вторичной. Третичка - убить варлорда, зайти в деплой и вместо фб - убить самый дорогой отряд противника - не hq и не vehicle. Мой ростер. Оверлорд 2+/3++, скарабы, коса, тессеракт в командной барже, второй такой же без тессеракта и без баржи, 2 крипетка с лансами и одной ночью, 4 огнеметных крипетка, 4 хейвайр криптека, 2 гостарки с 5 воинами, 2 скита с 5 воинами, 2 скита с 5 десмарками. Итого 4 скоринга, которых мне категорически не хватало. Но по играм по порядку. Первая игра. Очень странный хсм. Лорд на джаггерноуте, 3 спавна, анклин, дп с крыльями, 2 обля, 2 пачки пеших хсм с плазмами и огнеметами, нурглинги, пачка плагбиреров, один дракон. Дов, 6 маркеров стоимостью 6,4,4,3,2,1 вп и кп. Поставились, он взял первый ход и начал сближаться. В итоге дп убил мне арку с начинкой, потом был расстрелян десмарками, они расстреляли и лорда на джаге со спавнами. Дракон убит, анклин в 1 вунде чарджил мою трупсу на 6очковом маркере. Я выстоял с помощью челленджа криптека, привел туда лорда, челлендж - жирная Какаха простояла 3 фазы и игра кончилась. Сухой остаток - у меня два мелких маркера, у него один тамвдализарекой, куда я не успел добраться, обли и какаха в вунде. Я потерял арку с начинкой и баржу лорда - все. Считаемся - 13-7... По гвшным правилам было бы 18-2 минимум, ну думаю ладно, глянем. Вторая игра. Волки. Логан, рунприст, два лорда на волках. Логан и прист с 7 рыльником вульфгвардов в разной закачке в поде, две пачки термигвардов с комбимельтами и комбиплазмами тоже в подах, две пачки волков с волколордами и еще две модели волколерии. Мощное хтх, короче. Ставимся на коротких сторонах, миссия 5 маркеров и релик вторичкой. Он ходит первым. Он выходит на первый ход, взрывает гостарку, теряет пару моделей от стрельбы. Второй ход - убивает выпавшую трупсу и взрывает вторую гостарку, пока лорд почти полностью вырезает мельтатерми. Потом приходят десмарки и убирают со стола логана со своим отрядом и одного из волколордов с волками. Второй чарджит десмарок, теряет всех волков но их убивает - его ловит оверлорд и волколорд кончился. Волколерия и плазматерми убираются скитами. В итоге на конец 4 хода у него на столе 3 дроппода и все. Играем пятый, подов нет. Сухой остаток - я его вайпнул, держу тремя отрядами трупсы два маркера и релик. Судья говорит - 20-0 не придусмотрено, считайтесь. Считаемся - 15-5 в мою... -_- слов нету. Третья игра - опять волки, ЕТЦ-кандидат лет 40+. 15 ракет у фангов, там же рунприст с дивинацией. 3 рины с 10рыльиками, разор с начинкой и три пода с мельтавульфгвардами, волками с мельтами и волками с огнеметами. Расстановка диагонали, миссия 2 башни и 3 маркера. при этом За вражескую башню вдвое больше вп. Игра была очень напряженной и ровной, он нереально грамотно играл, десмарки сдули две пачки волков и кончились. Скиты настреляли все что можно, лорды зачистили мой деплой, на пятый ход я делаю оч большую ошибку. Вывожу на его башню только один бублик с трупсой не под страховавшись вторым отрядом. Точнее хотел, но уже подвигаться бублик и оппонент не разрешил... На 5 ход я задискорил башню, но не добил его трупсу. Шестой ход. Он мультичарджем фангов с рунпристом и остатками трупсы убивает мою трупсу. Я естественно вторую трупсу на 6 ход не успеваю притащить, стреляю - на башне 1 волк скорящий. Седьмого хода нет. Он мне убил баржу лорда, одну арку, две пачки десмарков и трупсу. У него остался скорящий волк, полторы пачки фангов, полрунприста и разор иммобильный. У каждого своя башня, у меня еще 1 маркер. Считаемся - 11-9 в мою... Тут я уже ругался этой системой подсчета. Мне светит 6й стол с 39 очками, но увидев что у чуваков на 1м столе 47 и 44 - я немного успокоился. После третьей игры узнаю что у сингл чемпиона, который кстати тоже играет некронами, тоже 39 очков... Второй день чуть позже, неудобно на телефоне многабукоф писать:)
  4. И покер, и герои, радуют мои глаза. Жаль что я в Лондон убываю на неделю сейчас... Буду отстаивать честь Роисси на крупном 60+ сингла у Лондона. Хотя если героев будут повторять - I'm in.
  5. Может скинуться персонажу по 10 рублей, с ведомостью, и вручить ему торжественно? :)
  6. Да вы небось рульбук и утащили все, вон ОПГ сидит и троллит бедного подозрительного маньяка-3 :))) Лотр видел на столах, смотрелось весьма-весьма... Может руки дойдут когда-нибудь собрать...
  7. Matheus - Вичхантер, который до Моргана постоянно докапывался ) По сабжу - столы тематичные пригодятся, много террейна я либо в эти выхи привезу, либо через 2 выхов после командировки.
  8. Уно - всем москвичам 100% Секонд - мы там вроде чуть свет не писямши приезжаем, поэтому нам в целом тоже норм :) Но можем и поспать утром ))
  9. У меня внезапное ЧП - у ребенка 39 температура... Руна, твой телефон я Сове и Зойду передал, ловитесь на вокзале. А мне теперь билет сдавать...
  10. Приезжаем в 6.45 утра в сб. С кем созваниваться касательно "встретить. похмелиться и до места докатиться?" ))
  11. Еще один: Игорь Ustas Соколов - BA ) Upd: И еще один Василий Harold Zoid Калинин - уточняется
  12. Николай Nick Обрезков - Necrons Петр Horrowl Ясыченко - IG Андрей DaddyMoroz Махнев - DA Олег Vervolkoff Волков - GK Все Москва. Скорее всего будут еще :)
  13. С 23 понятно, с одной стороны пичалька, но у меня другая беда - 20 у жены ДР :) поэтому надо творчески подойти к вопросу ))
  14. 2Skiv: Надо будет продумать систему замен - например раз в месяц игрока заменить другим не входящим ни в одну команду - но с тем же ростером первоначальным... Или раз за весь турнир замена игрока полностью на другого - та же армия, с ростером еще подумаю... 2Кселлос: Да.
  15. Вариант рассматриваем, но есть два момента: 1) Несколько парингов будут раскиданы и после этого уже будет полная каша кто с кем сыграл, а кто с кем не сыграл - чтобы этот вопрос разрешить - надо будет заставлять отыгрывать игры одной пары команд ДО любых других парингов-битв, но это может сильно затянуть игру изза 1-2 безответственных/занятых (нужное подчеркнуть) игроков. Вариант с жестким графиком, подстроенный под командировки людей в командах, в этой ситуации предпочтительнее. 2) Отдельные игры очень сильно влияют на стили игры. Если например трое отыграют и результат уже будет понятен - то в четвертой игре можно либо зажаться на ничью либо например вообще сливать спокойно... что повлияет сильно на спортивную составляющую.
  16. Паринги - обычный вариант как бы рассматривается не ультимативным только по причине 4х человек в команде... на четверых паринги делаются оч быстро и просто... поэтому и возникли идеи взять либо фбшную схему - она посложнее и поинтереснее - либо отказаться от чемпионов - чтобы опять же подлиннее была линия "дефов-аттакеров"...
  17. Овтишную лигу можно легко играть вдвоем :) А тут 8 человек, посложнее... в Настолкине или дома не разыграешь. Сейчас обсуждаем идею, которую подал один из капитанов - сделать жесткое расписание матчей, как в футболе... после регистрации подкорректировать сетку под заранее "выпадающие" в определенные даты команды, и стараться по максимуму ей придерживаться. Естественно, введя резервные дни. Тогда это все в рамках одного клуба делается хорошо и красиво. Про проксю - Все бы вам мегатесты... не люблю я проксю блин... но вашу идею тоже понял...
  18. 2Скив: Про Юнион - идея по-моему отличная, террейн к февралю уже будет, места вагон, кондей опять же :))) В чем проблема? Про прокси и непокрас - я понимаю идею, непокрас (грунт?) скорее всего разрешим... с проксей сложнее - доширак вместо ЛРа в Г. мы уже проходили... А если речь про невизивиг - то это конечно обсуждаемо - до этапа финалов... 2 Кселлос: Ориентировочно с февраля, и до мая соответственно...
  19. Всем хай. Если все будет удачно (тьфу*3), мы планируем с февраля организовать Командную Лигу в клубе Union. Основные идеи такие: 1) 4 человека в команде (больше в Лигу стремно пихать, так как народ будет слакать) 2) Лига будет идти 2-3 месяца, из расчета 2-3 игры в месяц (6 команд - по 1 игре друг с другом, 2 месяца, 7 команд - по 1 игре друг с другом - 3 месяца, 8 команд - делается два пула по 4 команды, команды играют друг с другом по 2 раза - 3 месяца и тд) 3) Топ-4 по итогам групповых игр выходят в финал, где играют на выбывание - за распределение мест с 1 по 4. 4) Игры проходят в Union-e 5) Прокси запрещены, к топ-4 обязателен фуллпокрас, в играх команд - три цвета. 6) Подсчет очков, взносы, призы - все в данный момент обсуждается. Пока еще остается вопрос - 2-1-0 или 3-1-0 в подсчете побед-ничьих-поражений... 7) Перед играми навылет топ-4, но не позже, чем за неделю до объявленной даты, капитаны имеют право поменять ростеры в рамках уже выбранных армий, и поменять одну из армий. 8) Сейчас обсуждаем как будут составляться паринги команд - вариантов 3. Первый - как обычно, второй - как обычно, но без чемпионов, третий - по ФБшному - вслепую кладется дефендер и два атакера - и дефендер выбирает с кем из двух ему играть - и тд... Пункты с 1 по 4 на 95% окончательные (второй будет корректироваться в зависимости от числа заявок), пункты с 5 по 8 - пока еще обсуждаются оргсоставом. Комменты, интерес, предложения, пожелания?
  20. Да, о чем говорится в ФАКе некронов начиная с релиза кодекса Вопрос не об этом немножко.
  21. Отыграли БПО, набрал меньше 40 очков, был каждый раз первым дефом, команда взяла второе место... репорты писать не время и не место (но на всякий случай еще раз спасибо Вондену за ликбез по тиранидам и психосилам ))), Скиву за аккуратную игру и ликбез по квадгану, Владу за одну из самых приятных игр на турнире, Грейву за другую одну из самых приятных игр на турнире и Рассиэлю за самую непредсказуемую и классную игру!). Ростер на БПО был http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=135310&hl= такой, только без триарх сталкера, с двумя хейвайр и двумя огнемет криптеками и 6 воинами в самолете вместо 5. В итоге выводы оказались примерно следующие: 1) Блины таки не окупаются... Я еще буду с ними думать в другой идее (об этом как-нибудь позже), но в целом они что-то делают в одной-двух из пяти игр... что за 350 очков - многвато... плюс, их часто сбивать пытаются сразу.. и иногда это даже выходит... Выкинуть... 2) Тесла дестракторы - вещь, надо больше двух. Дохапать... 3) 13 броня офигенна в целом, если есть чем быстро вскрыть технику или снести то, что ее убивает - можно катиться паровым катком по всем. Сохранить основу... 4) Самолеты классные... два явно мало... добавить... 5) Думскит офигенный, но он, как правило, стреляет лишь однажды. Потом его либо сбивают, либо у него ивейды... и он опять же не стреляет лучом. Возможно, убрать... 6) Гостарки - оружие победы... возможно благодаря ростеру, в них первые пару ходов народ особо не стрелял - чем они и гнусно пользовались - подвозили начинку на расстояние рапиды и выкашивали все в 12" - оставить. 7) Лорды на баржах - очень круто! Они часто делают игру (А иногда дохнут и не встают)... Поразмыслить. 8) Криптеки подобраны правильные и при правильном применении делают все, что нужно... Оставить и, возможно, усилить... А теперь мысли, возникшие по ходу игр касательно усилений: 1) Сейчас у меня нет возможности убить сразу много на большой дистанции - у меня стреляют только блины... и два выстрела на 36" ланс-криптеками.. это мало, с ГК Скива я это ощутил в полной мере... 2) У меня есть способ убивать технику на 2+ - хейвайр криптеки - но им нужна доставка... 3) У меня есть проблемы со свармой - я не всегда ее успеваю пережевать - Вондена например вапще не успел, а Влада частично успел, но не полностью... Соответственно, нужно что-то - лупящее на 2+ по пехоте - кроме Десмарков - никаких идей не возникло... Ну и более эффективное применение огнеметным криптекам в таком раскладе найдется... 4) Нужно продумать вопрос с маневренностью скитов с десмарками - чтобы они выходили, сразу уходили на следующий ход обратно в резервы, потом снова вылетали и жарили... В итоге, по всей видимости, надо искать, куда засунуть Зандрекха... В итоге появилось вот такое творение... HQ1: Nemesor Zandrekh – 185 Pts HQ1: Royal Court – 165 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Destruction (10 Pts, Eldritch Lance), Solar Pulse (20 Pts) – 55 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Despair (5 Pts, Abyssal Staff) – 30 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Despair (5 Pts, Abyssal Staff) – 30 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of the Storm (Free, Voltaic Staff) – 25 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of the Storm (Free, Voltaic Staff) – 25 Pts HQ2: Overlord (90 Pts), Warscythe (10 Pts), Mindshackle Scarabs (15 Pts), Sempiternal Weave (15 Pts), Phase Shifter (45 Pts), Tesseract Labyrinth (20 Pts) in Transport #1 – 195 Pts HQ2: Royal Court – 145 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Destruction (10 Pts, Eldritch Lance) – 35 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Despair (5 Pts, Abyssal Staff) – 30 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of Despair (5 Pts, Abyssal Staff) – 30 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of the Storm (Free, Voltaic Staff) – 25 Pts - Cryptek (25 Pts), Harbinger of the Storm (Free, Voltaic Staff) – 25 Pts Elite1: 5 Deathmarks (95 Pts) in Transport #2 – 95 Pts Elite2: 5 Deathmarks (95 Pts) in Transport #3 – 95 Pts Troops1: 5 Necron Warriors (65 Pts) in Transport #4 – 65 Pts Troops2: 5 Necron Warriors (65 Pts) in Transport #5 – 65 Pts Troops3: 5 Necron Warriors (65 Pts) in Transport #6 – 65 Pts Troops4: 5 Necron Warriors (65 Pts) in Transport #7 – 65 Pts Transport1: Catacomb Command Barge (80 Pts) with Tesla Cannon – 80 Pts Transport2: Night Scythe – 100 Pts Transport3: Night Scythe – 100 Pts Transport4: Ghost Ark – 115 Pts Transport5: Ghost Ark – 115 Pts Transport6: Night Scythe – 100 Pts Transport7: Night Scythe – 100 Pts Total: 1850 Pts. KP: 15 По криптекам скажу - огнеметы в десмарках, хейвайры в воинах, лансы по 1 штуке в гостарках. Ночь на первый ход подключаем, если вдруг ее нет, а мы боимся, что нам убьют три машинки с 13 броней с начинкой в ковре. Если у врага есть 14 броня - Пара хейвайров сажаются в Гостарку, а пара лансов - во вторую и им дается танкхантинг... Я думаю, на основе моих описаний в целом понятно, как это играет и что оно делает... но интересны ваши мнения по усилению...
  22. Все правильно. Задевает одну, ты заранее заявляешь по какому этажу луч пойдет.
×
×
  • Создать...