Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flacker

Пользователь
  • Постов

    1 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flacker

  1. Говорилось уже, не так страшен черт. Стрельбы тут почитай что нету у тиранидов. То есть, как минимум, надо было реализовать преимущество в стрельбе - даже болтеров равенеры боятся как огня. Как уже сказано - ставиться СМам надо было единым "кулаком". Гноить тирана байком с мм, хоть одна вунда - уже хорошо. Приорити для стрельбы проходить не надо для этого ) В чардж не стремиться лезть - выжидать по укрытиям. Лупцевать рвущихся без гранат в кавер нидов 10 иней, особенно это понравится равенерам. Если представится возможность зачарджить тирана - это сто проц надо, хорошо было бы если б его чарджили ветераны и поджарили мельтой своей. Продержаться бы с ним в хтх хотя бы два раунда кем-нибудь с фистом... Скорей всего сложится =). Ганты под огнеметом трещат дай б-г. Зоантропов можно было не бояться практически, и искоренять их в последнюю очередь. Задача вырезать синапс все-таки сложновыполнима в реалиях приведеного ростера. Да и на самом деле чего уж эту игру мусолить далее ) И так бладам ростер менять, так что польза от этого сомнительна...
  2. Имхо +1 к сказаному. Изматывать, изматывать и партизанить... У равенеров подстава - нету гранат, и бывало, желая рискнуть, чарджил ими скажем иг в ковре, так по 10 ине они отгребают хорошо так - хлипачки же. В общем, не стоило переть вперед... Зоантропов кстати можно не бояться толком - косые раз, два - последствия от бластов впринципе легко нивелировать. Я б ростер менять не стал, а повымучивал бы контроль этим - бывает интересно )
  3. Поправляем - то, что написал ты, сказано в кодексе. А в факе сказано что имунны к любой инсте. "Q. If a Tyranid creature in synapse range is wounded by a weapon with a Strenght of more than double their Toughness, do they suffer Instant Death or do they suffer only one wound? A. They suffer only one wound. The book is wrong, and the second bullet point of the Synapse Creatures rules should read: "Tyranids within Synapse range as described above(including the Synapse Creature itself) are not affected by the Instant Death rule. Note that this does not apply to Ripper Swarms." З.Ы. Такими бладами таких нидов можно было победить вполне.
  4. Чьерт. Я кроме как в английском напрочь не бум-бум :( А может кто перевести, что там по тиранидам написано? )
  5. Скорее им просто не надо проходить этот тест...
  6. А это вообще официальный фак О_о А где тогда обновление на гв.юк?... о_О
  7. Поздравляю комрада Justas с днем Рождения! Хочу выразить благодарность за "наше счастливое детство", ведь благодаря этому человеку с миниатюрами вархаммер на Сахалине нет почти никаких проблем ) Желаю разного счастья, успехов в делах там, детей послушных, чтоб при покраске миниатюр всегда была крепка рука, чтобы при необходимости Фордж по человечески снимал деньги с карты =) Ну, в общем, всего и много! No Pity! No Remorse! No Fear! =)
  8. +1. Нефотошоп - рав есть рав. (кстати, еще у штурмбоев оно тоже не дает флит, потому что тип войск опять таки другой) Но вариант с приджоиниванием просто самый компромиссный и примиряющий.
  9. Мешает тип войск, из-за которого флит байкеры не получают, потому что флит получает только пехота. Дальше выдумывать - это уже то-то и оно, что выдумывать, свой вывод я сделал, разбираться в следующий раз будем только с судьей турнира, и не только по этому поводу - в моем кодексе тоже есть дырки из-за которых придется поспорить, просто я про них не напоминаю(хотя они и не такие масштабные). Видимо, консенсуса мы не достигнем.
  10. А в рулбуке сказано что все орки на байках по типу байк. А ноб на байке инфантри значит а не байк, в рулбуке ошиблись. Я не передергиваю. Вааагх короче у всех байков орочьих не работает по раву. У Ваздакки равом нигде это не разрешается, это были сугубо имхи что у него вааагх дает флит. Все баста, мое мнение не изменилось - доказательств кроме байк=инфантри не было, да? 1 вот стоит байкмоб ноб 2 в шутинг фазу крик вааагх 3 смотрим в профиле есть вааагх у нобов 4 они не пехота, они байки. "all friendly Ork infantry units have the "fleet of foot" rule" 5 смотрим рулбук страницу про юнит тип байк стр 53 "As you will have seen in the descriptions of unit types earlier, the armies of the 41" millennium are remarkably diverse and include many specialist unit types. In this section, you will find the rules for each of these unit types. Unless stated in this section, these unit types will follow the rules for infantry." ага, они используют правила те же, что и у инфантри с дополнениями прописанными для их типа, НО ПРИ ЭТОМ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ИНФАНТРИ. 6 смотрим что нить запрещающее сделать вааагх. Ничего. Но флит за вагх дается только инфантрям, только инфантрям а не байкам. 7 не флитуем. не приобритаем флит потому что
  11. Они подчиняются правилам инфантри. Но где у инфантри вааагх? У инфантри в правилах нету вааагха да? Вот есть весь обьем правил инфантри, которому за некоторым исключением байки подчиняются. И в этих правилах ну вот не нахожу вааагха. А вот вааагх есть у байков. А байки, подчиняясь правилам инфантри, тем не менее не инфантри, а байки. Ага, а пятый то пунк косячный. Вот уж где маразм так маразм. Чего-то у вас кривой рав. Я бы сказал придуманый.
  12. Я не спорю, вааагх у них есть. Но - читаем. Флит. Он. Дает. Только. ПЕХОТЕ. Байки. НЕ ПЕХОТА. Я не говорю что они не могут флитовать да. Они могут. Но откуда флит возьмут то? Откуда флит у них? Вот что я прошу обьяснить доходчиво, а не сбивая стрелки на то что могут флитовать. Ну так что? И если уж РАВ, то работать не будет ничего вообще-то.
  13. Кстати, у ваздакки есть и в саммари вааагх. Что наводит на мысль, что задумывалось, все-таки, что он может. В отличие от остальных.
  14. Ну да, флитовать байкеры могут, подчиняясь правилам пехоты. Если флит у них есть. Так что вон пускай автарх на байке спокойно флитует. Но у орков нету флита. И пехотой орочьих байкеров ничто НЕ ДЕЛАЕТ в конце концов. Так что могут-то они могут, но как говорите флит этот получают? Из имхи? во-во, бред. Вы трактуете - хотели написать что могут... Что мне мешает думать, что в гв хотели написать обратное?
  15. имхо есть имхо. если его кто-то разделяет - оке, ваше дело. Меня просто ничто не убедило что этот флит у байкеров появляется. А откуда берется +д6+д6 яхз. Стрельба у штурмачей какбы одна. И уж либо рокитом, либо флитом д6 делать вместо нее, или я чего-то не понимаю?
  16. Ну, вместо стрельбы он по-идее 1 раз тока может подвигаться, вааагхом там или чем... Что-то нобам на байках не жирно ли, 4 каверсейв, 4 армор, 5 инвуль, филноупейн, куча паверклешней, фуриос чарч, мобрул, да еще и флит, который возникает-то только из ИМХО, а вординг есть вординг.
  17. Я счас не имею доступа к орочьему кодексу, но, если не ошибаюсь, ваздакка умеет стрелять после турбобусты. У нобов есть вааагх. И они могут купить себе варбайки, и вааагх видимо никуда не девается. Это у простых варбайкеров нету. Кодекс, не спорю, косяками блещет. Все-таки призываю играть по какому-то одному принципу, либо рав, либо логика, а не как удобно в зависимости от армии. На мой взгляд, так честнее, нет разве?
  18. Имхо прав будет фак от гв, а сечас все есть как есть. Увлек меня не ваздакка, а варбайк нобмоб. Хотя у ваздакки тоже занятная и абсолютно удивительная фигня выйдет - флит после турбобусты, ого. Быстрее даже чем эльдары. Видимо сильно высокотехнологичны байки у орков...
  19. Почему, все-таки? Потому что правило вааагх прописано и у всех остальных орков, что могут взять байк варгиром. Что примечательно, у самих варбайкеров, для которых байк - родной стафф, правила вааагх не имеют. Как происходит процедура. В шутинг фазу орк обьявляет вааагх. Инфантри модели, имеющие правило вааагх за это получают флит оф фут. Юниты то на байках откуда флит возьмут, никак не могу взять в толк?
  20. Ну да, у него есть вааагх. Ура-ура! Вот применяется вааагх... мы смотрим что написано в вааагхе... И! Вуаля! Флит оф фут за вааагх получает только инфантри модель. Ваздакка юзает себе вааагх, но флита не получает, потому что он байк. Что-нибудь против сказать кроме того что он может потому что он может?
  21. И что у Ваздакки прямо могительного прописано? Что он имеет правило вагх может быть? И что, может быть, правило вагх флит дает только инфантри, а Ваздакка байкер? Ну да мог бы флитовать, если б он мог этот флит получить. Как и прочие орки-байкеры. Я не "несогласен", просто это выдумка уже.
  22. Вааагх ему видимо затем же, зачем и дарк эльдарам правило пленников в играх без виктори пойнтов: "but its great for the Dark Eldar player to know just how many 'poor unfortunate souls' he is going to take back" Методом подстановки сформировать то же и для орочьего народа. Круто ж знать что они тоже орут вааагх.
  23. Итак, буквокушательство, не с моей стороны правда, но, тем не менее: 1) стр. рулбука 74, правило флит: FLEET * There are many variants of this rule: Fleet of Foot, Fleet of Claw, even Fleet of Hoof. Title aside, all models with these abilities are treated similarly. In a turn in which models with this rule do not shoot or use a psychic power that replaces shooting, they can move an additional D6" in the Shooting phase, ignoring penalties for difficult terrain. 2) стр. рулбука 52, введение к разделу типы юнитов: As you will have seen in the descriptions of unit types earlier, the armies of the 41" millennium are remarkably diverse and include many specialist unit types. In this section, you will find the rules for each of these unit types. Unless stated in this section, these unit types will follow the rules for infantry. Таким образом, байкеры, поскольку прямой запрет в описании типа юнитов Bike на флит отсутствует, могут использовать правило флит оф фут, значит эльдарские всякие парни на байке флитовать могут, исключая темных эльдаров - у них прямо запрещено. Но у орочьих байкеров нет правила флит оф фут, у них правило вааагх. Правило вааагх говорит нам: 3) Правило Waaagh!, цитата из кодекса орков: Orks live for the moment when they charge into battle, screaming Waagh! at the top of their lungs. Once per game, the Ork player can declare a Waagh! during his Shooting phase. This may not normally be declared on the first turn as a proper Waagh! needs some momentum behind it. For the duration of that turn, all friendly Ork infantry units have the "fleet of foot" rule (not Gretchin units, they're far too weedy for a proper Waagh!) Мое личное имхо по раву - орочьи байкеры, имеющие правило вааагх, не получают флит оф фут за это правило, потому что не являются Infantry. Соклубовец Vitki считает иначе. ХЕЕЕЕЕЛП ПЛЗ!!! Рассудите пожалуйста.
  24. Мозговик, с ДРом =) Присоединяюсь ко всему сказанному. Абраксас>All! Всех остальных тоже поздравлям-с
×
×
  • Создать...